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Etiquetas: apiedit, Edición visual
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Etiqueta: Editor clásico
 
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{{Limpieza|Unidad de juego y cajas de habilidades}}
<blockquote>''"Acechador, ataca a muchos enemigos cuando esta enterrado, efectivo contra enemigos ligeros".''</blockquote><blockquote>- Abathur </blockquote>El acechador (o merodeador) es una unidad de asedio zerg en StarCraft II.
 
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{{Cita|Acechador: ataca a muchos enemigos cuando está enterrado. Efectivo contra enemigos ligeros.|Abathur|Evolución del Hidralisco}}
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Controlador de zona
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'''Maestría:''' -1 {{SC2ZergGas}} por punto de maestría en '''Costo de Gas Vespeno Reducido de Unidades de Combate'''. Hasta un mínimo de 70 (coop)
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El '''acechador''' es una unidad de asedio anti-personal [[zerg]] en ''[[StarCraft II]]''.
   
== Unidad de juego ==
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==Unidad de Juego==
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Los acechadores sirven como unidades de asedio y hostigamiento, capaces de defender ubicaciones clave y controlar puntos de control. éstos causan daño de área a grandes cantidades de enemigos haciéndolos muy útiles contra ejércitos de unidades terrestres amontonadas, como los {{link|marine|SC2}}s.<ref>07-11-2014, [http://sclegacy.com/news/1395-new-units-in-legacy-of-the-void New Units in Legacy of the Void]. ''StarCraft Legacy'', accedido 10-11-2014</ref>
{{UnitBox|image = Acchador SC2 Head.jpg|image2 = Acechador SC2 DevRend.jpg|raza = Zerg|nombcampaña = ''[[StarCraft II: Heart of the Swarm|Heart of the Swarm]]''<br>''[[StarCraft II: Legacy of the Void|Legacy of the Void]]''|rol = Atacante enterrado|usoarma = Espinas subterráneas|tiempo = 15|costmin = 100 (50 en la campaña de Heart of the Swarm)|costgas = 50|suminis = 3|evoluciónde = [[Hidralisco (StarCraft II)|Hidralisco]]|req = [[Cubil de acechadores]]|teclar = E|velocidad = 4.13|hp = 200|armadura = 1 {{SC2ZergCarapaceIcon}}|tipo = *Terrestre
 
*[[Biológico]]|tipoarmadura = *[[Blindado]]|arma1nomb=Puas Subterráneas|arma1fuerza = 20 (+10 vs ligero)|arma1tierra = x|arma1enfria = 1.45|arma1rango = 9 (6 en la campaña de Heart of the Swarm)|arma1mejora = +2 {{SC2ZergRangedIcon}}}}Los acechadores deben enterrarse para atacar, haciéndolos invisibles de los atacantes enemigos.
 
   
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==Imágenes==
Los acechadores son particularmente eficaces como una defensa contra las redadas enemigas contra los trabajadores. Mientras los defensores puedan evitar que los detectores enemigos penetren, los asaltantes desplegados por el transporte aéreo corren el riesgo de ser aniquilados por los acehadores pre-desplegados que no pueden ver. Los terran no están tan impedidos contra los acechadores debido a su comando orbital.
 
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====Modelos de Unidad====
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1. Lurker Default.jpg|Acechador predeterminado y de {{Link|Kerrigan|coop}} in [[coop]]
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2. Lurker Leviathan Brood.jpg|Acechador de la [[Colonia Leviatán]]
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3. Lurker Primal.jpg|Acechador [[primigenio]]
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4. Lurker Simulant.jpg|Acechador [[réplica]]
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5. Lurker Cerberus.jpg|Acechador [[Programa Cerberus|Cerberus]]
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</gallery>
   
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====Retratos de Unidad====
De todas las unidades zerg en el juego, los acechadores se benefician más de atacar desde un terreno alto. Son especialmente eficaces en las rampas cuando se instalan en cuellos de botella.
 
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Lurker HotS Head2.jpg|Retrato de acechador predeterminado en ''[[Heart of the Swarm]]''
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Lurker SC2-LotV Head3.jpg|Retrato de acechador de la [[Colonia Leviatán]]
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Lurker SC2-LotV Head4.jpg|Retrato de acechador [[primigenio]]
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Lurker SC2-LotV Head5.jpg|Retrato de acechador [[réplica]]
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CerberusLurkerPortrait SC2SkinImage.jpg|Retrato de acechador [[Programa Cerberus|Cerberus]]
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</gallery>
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{{Clear}}
   
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==References==
El acechador no tiene medios de defenderse cuando no está excavado, y es vulnerable durante el proceso de excavación; Esto toma más tiempo que para otras unidades y las unidades enemigas todavía pueden atacarlas en esa etapa, posiblemente matando al acechador antes de que incluso tenga la oportunidad de llegar a ser efectivamente invisible para el enemigo y atacar.
 
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{{Ref}}
 
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{{Zerg (StarCraft II)}}
Los acehadores sirven como unidades de asedio y hostigamiento, capaces de defender ubicaciones claves y puntos de control. Ellos causan daño en área
 
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[[en:Lurker (StarCraft II)]]
 
a un gran número de unidades.
 
 
=== Heart of the Swarm ===
 
El acechador es utilizable en la campaña Heart of the Swarm como una división de la evolución del hidralisco. Hace más daño y tiene más vida que de costumbre. Su contraparte es el empalador. Comparado con el empalador, el acehador tiene menos rango, pero es más eficaz contra zelotes y marines gracias a su ataque en area.
 

Revisión actual del 18:00 12 jun 2021

Abathur SC2-HotS Head1.jpg

Artículo Acechador (StarCraft II) lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:

  • Unidad de juego y cajas de habilidades


"Acechador: ataca a muchos enemigos cuando está enterrado. Efectivo contra enemigos ligeros."

- Abathur(fnt)

El acechador es una unidad de asedio anti-personal zerg en StarCraft II.

Unidad de Juego

Los acechadores sirven como unidades de asedio y hostigamiento, capaces de defender ubicaciones clave y controlar puntos de control. éstos causan daño de área a grandes cantidades de enemigos haciéndolos muy útiles contra ejércitos de unidades terrestres amontonadas, como los marines.[1]

Imágenes

Modelos de Unidad

Retratos de Unidad

References

  1. 07-11-2014, New Units in Legacy of the Void. StarCraft Legacy, accedido 10-11-2014

Plantilla:Zerg (StarCraft II)