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Shakurus SC1 Art2

Este artículo trata con jugabilidad de StarCraft II. Puede que estés buscando:

"Acechador: ataca a muchos enemigos cuando está enterrado. Efectivo contra enemigos ligeros."

- Abathur(fnt)

El acechador es una unidad de asedio anti-personal zerg en StarCraft II.

Unidad de Juego[]

Los acechadores sirven como unidades de asedio y hostigamiento, capaces de defender ubicaciones clave y controlar puntos de control. éstos causan daño de área a grandes cantidades de enemigos haciéndolos muy útiles contra ejércitos de unidades terrestres amontonadas, como los marines.[1]

Multijugador[]

Los acechadores fueron re-introducidos en Legacy of the Void cómo una unidad zerg estándar en multijugador. Son unidades de asedio que pueden atacar en una línea y defender puntos críticos. Su mejora de Garras adaptables le permite enterrarse más rápido, otorgándoles más mobilidad. Para contrarrestar a los acechadores, detección es necesaria, y las unidades aéreas pueden eliminar acechadores sin apoyo. Los inmortales, disruptores y arcontes pueden romper a través de las barreras de acechadores cómo protoss, mientras que las evameds pueden ayudar a las composiciones biológicas terran a navegar alrededor de estas. Las víboras y devastadores pueden ayudar a eliminar acechadores enterrados cómo zerg.

Mejoras y Habilidades
AdaptiveTalons LotV Game1
Garras adaptables

Reduce el tiempo que necesitan los acechadores para enterrarse de 2 a 1.07 y aumenta su velocidad de movimiento un 10%.

Adquisición
Comprada de Cubil de Acechadores
Costo 100 Minerales 150 Gas vespeno 57segundos
Requerido Colmena
ve
SeismicSpines LotV Game1
Espinas sísmicas

Incrementa el rango de los acechadores de 8 a 10.

Adquisición
Comprada de Cubil de Acechadores
Costo 150 Minerales 150 Gas vespeno 57segundos
Requerido Colmena
ve
Detener fuego

Ordena a las unidades seleccionadas que ignoren a los enemigos que están a su alcance.

Uso
Tecla Rápida F
Notas

Sólo cuando esté enterrado

ve

Plantilla:SC2CancelHoldFire Plantilla:SC2ZergMissile Plantilla:SC2ZergCarapace Plantilla:SC2LurkerAttack

Heart of the Swarm[]

El acechador aparece en la campaña de un solo jugador de Heart of the Swarm cómo una opción de evolución para el hidralisco. Causa más daño y tiene más vida que lo usual. Su contraparte es el empalador. Comparado con el empalador, el acechador tiene menos rango, pero es más efectivo contra zelots y marines debido a su daño de área.

Mejoras y Habilidades

Plantilla:SC2LurkerAttack

Misiones Cooperativas[]

Lurker SC2 Game1

Un acechador enterrado y otro atacando

El cubil de acechadores y la cepa de acechadores pueden ser usados por Kerrigan en Misiones cooperativas, desbloqueados una vez que alcanza el nivel 5. Cómo sus equivalentes de multijugador, pueden mejorar su alcance una vez que la tecnología de colmena es desbloqueada, sin embargo el acechador de coop no tiene mejoras de mobilidad o enterrar.

Stetmann puede evolucionar mecacechadores a partir del nivel 6.

Mejoras y Habilidades

Plantilla:CoopBurrow Plantilla:CoopSeismicSpines Plantilla:CoopZergMissileAttacks Plantilla:CoopZergCarapace

Desarrollo[]

Artículo Principal: Acechador (StarCraft II)/Desarrollo

Imágenes[]

Modelos de Unidad[]

Retratos de Unidad[]

References[]

  1. 07-11-2014, New Units in Legacy of the Void. StarCraft Legacy, accedido 10-11-2014.
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