- La Mente Suprema recibe a su nueva agente(fnt)
Agente del Enjambre es la cuarta misión zerg del Episodio II de StarCraft.
Historia[]
Contexto[]
Durante la invasión zerg de Tarsonis, la Mente Suprema, líder del Enjambre Zerg, encontró una criatura que tenía el potencial para convertirse en su agente más poderoso. Esta criatura fue encapsulada en una crisálida que la infestaría desde lo más profundo y la transformaría en un zerg. Para salvaguardar a la crisálida durante su incubación, la Mente Suprema creó a un nuevo cerebrado con el único propósito de proteger a la crisálida.[1]
Mientras Jim Raynor y sus fuerzas viajaban a Carbonis y se enfrentaban a los zerg, la Mente Suprema le dijo al Cerebrado que esperara a enfrentarlos. La crisálida estaba por eclosionar y liberar a la creación más poderosa de la Mente Suprema en toda la galaxia.[2]
La Reina de las Cuchillas[]
Las fuerzas de Raynor asaltaron la base zerg, pero fue inútil. La crisálida eclosionó, revelando a Sarah Kerrigan, infestada y transformada en una poderosa guerrera zerg. La Mente Suprema la anunció como su hija, y Kerrigan declaró su lealtad al Enjambre. La complacida Mente Suprema le ordenó al Cerebrado erradicar a todos los terran. Raynor reconoció a Kerrigan en su nueva forma y estaba horrorizado por lo que los zerg le hicieron.
Kerrigan dirigió a las fuerzas del Cerebrado contra los terran, y destruyó el centro de mando de Raynor. Raynor enfrentó a Kerrigan, quien reveló que ella se había comunicado telepáticamente con Raynor y el Emperador Arcturus Mengsk durante su incubación, y Mengsk había enviado al General Edmund Duke y al Escuadrón Alfa para rescatarla. Aunque Kerrigan tuvo la oportunidad y capacidad para matar a Raynor, ella creía que él no representaba amenaza alguna para él, y le permitió escapar junto a algunos de sus hombres.[2]
Guía[]
El jugador debe simplemente defenderse por los primeros diez minutos de la misión. El mapa está dividido en islas, lo que significa que el jugador debe confiar en unidades aéreas y transportes. Raynor así lo hará, y el jugador puede aprovechar esto usando la habilidad de parásito de la reina. Cuando se usan parásitos sobre las naves de transporte de Raynor, el jugador obtendrá visión permanente de ellas, permitiendo ver cuándo Raynor mueva sus fuerzas y anticipar ataques. Raynor atacará usando Marines, goliats, y puñados de ánimas y tanques de asedio. El jugador puede fácilmente defenderse de estos ataques con puñados de zergueznos e hidraliscos.
Cuando se termine el temporizador de 10 minutos, la crisálida eclosiona, revelando a Sarah Kerrigan. Se convierte en una unidad heróica controlable y debe sobrevivir durante el resto de la misión, y el jugador recibe el nuevo objetivo de destruir o infestar el centro de mando de Raynor. Kerrigan es una unidad heróica muy poderosa, y aunque no pueda atacar unidades aéreas, su habilidad para entrampar es muy efectiva contra enemigos de ambos tipos. Con Kerrigan bajo su control, el jugador debería poder fácilmente defender su base de los ataques de Raynor y comenzar a reforzar una fuerza de ataque. En este punto, el jugador puede querer expandirse a una isla a la mitad del mapa que tiene un campo de minerales, pero debe llevar defensores por si Raynor ataca.
Las fuerzas de Raynor están esparcidas por todo el mapa, pero el jugador solo necesita destruir el centro de mando de Raynor para ganar la misión. Un grupo de mutaliscos puede romper las defensas del área, pero los grandes números de marines y torretas de misiles en la base de Raynor los volverán inútiles para el ataque. En su lugar, el jugador debería construir una fuerza de zergueznos e hidraliscos y cargarlos en amos supremos con su mejora de sacos ventrales. Una vez que el mutalisco limpie un lugar para que los amos supremos desembarquen a sus pasajeros, el jugador puede moverse hacia la base de Raynor y destruir su centro de mando.
Notas[]
Estrictamente hablando, es posible ganar la misión destruyendo el centro de mando de Raynor antes de que la crisálida se abra. Sin embargo, el límite de tiempo combinado con las fuerzas de la base de Raynor, hace que esto sea improbable sin usar trampa. Si esto se hace, la misión termina de la misma manera.
Referencias[]
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Remastered. Vivendi Games. Misión: Entre las ruinas (en español LA). 14-08-2017.
- ↑ 2,0 2,1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Remastered. Vivendi Games. Misión: Agente del Enjambre (en español LA). 14-08-2017.