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Artículo Aldaris lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:
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- Aldaris se presenta a si mismo ante el Ejecutor(fnt)
Aldaris era un protoss khalai de la Casta Juez. Era un firme creyente del Khala y nunca tuvo dudas acerca de la interpretación estricta de sus principios. Mas tarde él se aliaría con los Templarios Oscuros por necesidad, pero la falta de confianza terminaría con él al caer en manos de Kerrigan infestada.
Biografía[]
Primeros servicios[]
Aldaris fue un juez de gran reconocimiento antes del estallido de la Gran Guerra. Según los archivos Daelaam, los mercenarios capturaron al Magistrado Fénix con el propósito de usarlo para asesinar a Aldaris. Sin embargo, el plan se volvió en su contra, ya que Fénix los mató a todos ellos uno por uno.[1]
La Gran Guerra[]
Consejero de Ejecutores[]
- Aldaris al Ejecutor Artanis(fnt)

Aldaris gives his orders
En 2499, Aldaris fue el juez consejero para el Ejecutor Tassadar de la Fuerza Expedicionaria de Koprulu,[2] lo que hacía por medio de comunicaciones holográficas.[3] Aldaris consideró que el esfuerzo de Tassadar por detener la propagación de los zerg entre los mundos terran había fracasado. Cuando Tassadar se negó a la orden de regresar a Aiur y desapareció, Aldaris fue reasignado para aconsejar a Artanis, el ejecutor de reemplazo recientemente asignado en el despertar de la invasión zerg en el mundo natal de los protoss.
Aldaris envió a Artanis hacia Antioquía. Al unirse con los defensores liderados por el Magistrado Fénix, aseguraron la provincia de la amenaza inmediata zerg.[4] Mientras Aldaris estaba conferenciando con Artanis y Fénix después de la exitosa defensa, Tassadar interrumpió inesperadamente de forma remota desde Carbonis para revelar algunas de sus tribulaciones. Aldaris estaba furioso porque Tassadar se estaba asociando con los Templarios oscuros y su continua negativa a regresar. Aldaris tampoco confió en el consejo de Tassadar de atacar a los cerebrados y sólo aceptó de mala gana.[5] Por consiguiente, el posterior ataque fallido al cerebrado destruyó la fe de Aldaris en Tassadar. El Cónclave estuvo de acuerdo con la evaluación de Aldaris de que Tassadar ya no era confiable y era muy posiblemente un hereje. Reanundando su papel de asesor, Aldaris envió a Artanis hacia Sción. Mientras el colmenar zerg en Sción era destruido, la guarnición de Fénix que permanecía en Antioquía fue atacada por una fuerza abrumadora en su ausencia. Aldaris solo pudo aconsejar a un desesperado Fénix que "defendiera su posición posición en el mayor tiempo posible." Luego, Antioquía fue arrasada por los zerg.[6]
Según los recuerdos de Talandar, tiempo antes de la derrota de Fénix durante la Segunda Batalla de Antioquía, Aldaris envió a Fénix a Glacius, donde un complejo secreto de la Casta Khalai estaba investignado a los purificadores. El Cónvlave creó un prototipo de purificador y comenzó a estudiarlo para ver si es que el programa ancestral de purificadores podría ser revivido o no.[1]
Entre herejes[]
"¡Tal es el precio por la salvación de nuestra raza, Juez!"
- Aldaris y Tassadar(fnt)

Aldaris orders Tassadar's arrest
The Cónclave creía que estaban ganando la guerra con los zerg y enviaron a Artanis y Aldaris a arrestar a Tassadar por traición. Rastrearon a Tassadar sobre una plataforma espacial en órbita. Aldaris le advirtió al ejecutor que sentía una "oscuridad persistente" aun cuando los zerg habían abandonado supuestamente Carbonis para ir a Aiur.[7] Artanis reveló su incredulidad de que Tassadar había traicionado a los Khalai, pero Aldaris le aseguro qué el Tassadar que alguna vez Artanis había conocido ya no estaba.[8] Ambos protoss descendieron a la superficie de Carbonis con un séquito de guerreros, encontrando a Tassadar y sus seguidores, en compañía del terran Jim Raynor.[9] Mientras que Tassadar estaba dispuesto a enfrentar el juicio del Cónclave, él insistía que primero había que encontrar a los Templarios oscuros. Aldaris no quiso saber nada de eso. Asociarse con los Templarios oscuros era una herejía y una locura. Sin embargo, Artanis se puso del lado de Tassadar en el asunto.[7]
Cuando los acontecimientos rápidamente se alejaron de su control, Aldaris hizo un último llamamiento a Artanis. Sin embargo, el ejecutor rechazó la oferta de indulto de Aldaris a cambio de cumplimiento. Aldaris amonestó a Tassadar no sólo por condenarse a sí mismo sino también a todos sus seguidores, pero el ex ejecutor no se dejó influir. Tassadar no colocaría el dogma por encima del bienestar de Aiur. La explicación de Tassadar de que sólo los Templarios oscuros podían matar cerebrados permanentemente no aplacó a Aldaris, quien no pudo hacer más que insinuar las consecuencias futuras cuando regresaran a Aiur.[10]

Aldaris on the return trip to Aiur
Los protoss se prepararon para regresar a Aiur, y Aldaris hizo una última exigencia a Artanis que cesara sus acciones y que el Cónclave lo destruiría por su desobediencia. Artanis se negó y ordenó que se fijara rumbo a Aiur. No tenía ninguna duda de que el Cónclave entraría en razón.[8]
La Caída[]
"¿Y tú qué podrías saber sobre nuestros designios, blasfemo?"
"¿Hablas de conocimiento, Juez? ¿De experiencia? He viajado a través de la oscuridad que separa las estrellas más distantes. He contemplado el nacimiento de soles negativos y he visto la entropíaa de realidades enteras... Según mi experiencia, Aldaris, todo lo que has construido aquí en Aiur no es más que un sueño pasajero. Un sueño del que tu preciado Cónclave despertará para verse atrapado en una pesadilla mucho peor."
Al regresar a Aiur, el Cónclave siguió hablándoles a los rebeldes a través de Aldaris. Aldaris aceptó la rendición de Tassadar luego del abortado ataque rebelde sobre el Cónclave[11] y luego tuvo un intercambio de palabras con el Prelado Oscuro Zeratul cuando los Templarios oscuros forzaron la liberación de Tassadar.[12]
El siguiente éxito de los esfuerzos de los rebeldes contra los zerg, reivindicando las creencias de Tassadar, provocaron que el Cónclave enviaran a Aldaris para ofrecerles una disculpa.[13] La Mente Suprema fue destruida gracias al sacrificio de Tassadar, pero la batalla se perdió y el Cónclave fue destruido.[14]
La Guerra de Especies[]
Abandonando Aiur[]
"¿Y seguir los pasos de tu Cónclave? Están muertos, Aldaris. Murieron porque dejaron que el orgullo les cegara la razón. Solo si aprendemos de sus errores podremos vivir para vengarlos."
- Aldaris y Zeratul(fnt)
Aldaris no tenía más opción que cooperar con los rebeldes convertidos en héroes para sobrevivir. Estaba reacio a abandonar Aiur y optó porque los protoss resistieran en su tierra. Sin embargo, Zeratul lo persuadió de cruzar el único Portal de transposición hacia Shakuras. Zeratul señaló correctamente la inutilidad de quedarse y le aseguró a Aldaris que los Templarios oscuros eran misericordiosos a diferencia del juez y que todos serían bienvenidos en el mundo natal adoptivo de los Templarios Oscuros.[15]
En Shakuras la llegada de Sarah Kerrigan despertó al instante la sospecha de Aldaris y de la mayoría, enfureciéndolo. A diferencia de la Matriarca Raszagal, Aldaris no consideraría nada de lo que la Reina de las Cuchillas tenía que decir u ofrecer. Con disgusto, abandonó la planificación inicial de estrategia para recuperar el Khalis y el Uraj.[16][17]
El insurgente[]
- Aldaris a Zeratul(fnt)
Según trascendió, las sospechas de Aldaris resultaron proféticas. Mientras Artanis, Kerrigan y Zeratul estaban buscando los cristales, Aldaris descubrió que de alguna manera Kerrigan había corrompido la mente de Raszagal.[18] Aldaris rápidamente reunió a una legión de Templarios en revolución abierta. Antes de tener éxito en eliminar la amenaza la Flota de la Matriarca regresó con los cristales. La corrompida Matriarca le dijo a Artanis y Zeratul que Aldaris estaba actuando de mala fe y debía morir.[19]

La última batalla de Aldaris
La revuelta de terminó en fracaso. Aunque usó ilusiones para enmascarar su ubicación fue finalmente capturado. En lugar de ejecutarlo, Artanis y Zeratul le ofrecieron aceptar su rendición y un renovado compromiso de cooperación. Sin embargo, Aldaris se rehusó a cooperar con quienes creía que estaban siendo manipulados por Kerrigan. Aldaris comenzó a explicar que la "alianza" de la Matriarca con Kerrigan era aún más siniestra, pero antes de poder terminar fue interrumpido y asesinado por la Reina de las Cuchillas y sus esbirros. Por esta interferencia la alianza temporal entre Kerrigan y los protoss fue rota pero el daño ya estaba hecho; Aldaris se llevó este conocimiento a la tumba.[20]
Legado[]
- Un arconte oscuro(fnt)
Seis años después de su muerte, Aldaris fue recordado por algunos Nerazim tanto como traidor como alguien que fue traicionado.[21]
Unidad de juego[]
StarCraft[]
Aldaris fue representado por la unidad modificada del alto templario usada para Tassadar en el nivel El insurgente.[18] Una versión alternativa existe en StarEdit, efectivamente una unidad sin usar.[22]
StarCraft II[]
El retrato de Aldaris de StarCraft: Remastered aparece como el retrato de edificios para los skins clásicos de los edificios protoss.[23]
StarCraft: El Juego de Mesa[]
Aldaris aparece como una facción jugable en StarCraft: The Board Game, comandando la facción de protoss naranja, basado en el Cónclave. Su símbolo de facción es el de la Tribu Ara.[24]
Personalidad[]
A subservient and fiercely loyal Judicator to a fault, Aldaris held the will of the Conclave in the highest regard and was an avid defender of the Khala. He held to tradition through all things, and believed that straying from the Empire's core principles would lead to ruin. Through him, the Conclave enacted their antagonistic will towards Tassadar, Artanis, and Zeratul. However, he was capable of admitting his errors in judgement, and was willing to cooperate with the Nerazim in the interests of their species' survival. This truce was not meant to last, as upon discovering that Kerrigan had corrupted Raszagal, Aldaris responded with an open revolt against the Nerazim and their Khalai allies. Aldaris believed that any fraternization with them played right into Kerrigan's hands and disgraced the memory of Aiur, a failing that would cost him his life.
Notas[]

Aldaris in StarCraft: Cartooned
- In StarCraft (including Brood War and Remastered), Aldaris is depicted as having his eyes that appear to change from yellow, to blue, then red and back to its original yellow coloring. In Artanis: Sacrifice and StarCraft: Queen of Blades, however, his eyes are depicted as being blue.
- Aldaris was "likely" a descendant of the Ara Tribe's ethnic bloodline, even if he was not necessarily a member of the tribe itself.[25]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. (Activision Blizzard). PC. Talandar (en Español LA). 2015.
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- ↑ Golden, Christie (June 30, 2009). StarCraft: The Dark Templar Saga #3: Twilight. Simon & Schuster (Pocket Star). ISBN 978-0-7434-7129-9.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Misión: El primer golpe (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Misión: En las llamas (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Misión: Terreno elevado (en Español LA). 1998.
- ↑ 7,0 7,1 Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Misión: A la caza de Tassadar (en Español LA). 1998.
- ↑ 8,0 8,1 Burns, Matt (w) and James Waugh (w), Edouard Guiton (i) and Emanuele Tenderini (i). (October 20, 2015). Artanis: Sacrifice. Blizzard Entertainment. Artanis Sacrifice Accessed 2015-10-20.
- ↑ Rosenberg, Aaron (May 23, 2006). StarCraft: Queen of Blades. Simon & Schuster (Pocket Star). ISBN 978-0-7434-7133-6.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Misión: Decisiones (en Español LA). 1998.
- ↑ Tassadar: "¡Ejecutor! ¡Aldaris! ¡Esta locura debe parar! No puedo soportar la visión de mis hermanos masacrándose. Aunque temo que nos condenarás a todos, Aldaris, me entrego al Cónclave. En taro Adún, Ejecutor. ¡No abandones la lucha!"
Aldaris: "Tassadar de los templarios, tus acciones te han denegado la piedad de tus hermanos. Te negaste a cumplir la orden de incinerar los mundos terran. Has cuestionado una y otra vez la voluntad sagrada del Cónclave. Y has abandonado tu mundo natal en su hora de mayor necesidad. Lo m´qs grave de todo es que te has aliado con los blasfemos oscuros y has aprendido a utilizar sus poderes profanos junto con los nuestros ¿Qué respondes, oh, templario caído?"
Tassadar: "Aldaris, me someto al juicio del Cónclave. Pero debes saber que si regresara a la misma situación, volvería a tomar las mismas decisiones. He sacrificado todo para proteger a nuestro mundo. He mancillado mi honor, he abandonado mi rango y mi posición, incluso he incumplido nuestras tradiciones más ancestrales. Pero nunca pienses, ni por un instante, que me arrepentiré de mis acciones. Porque yo soy un templario y, sobre todas las cosas, he jurado proteger a nuestro mundo natal hasta el final." StarCraft. Vivendi Games. Nivel/área: Mundo natal (en Español LA). 1998. - ↑ Zeratul: "Alto ahí, Juez. Los guardianes de Tassadar no caerán mientras los Templarios oscuros vivan. Retira a tus guardias y háganse a un lado si quieren vivir para ver otra luna."
Aldaris: "No permitiré que me hable alguien tan ajeno a la luz del Khala. Tú y tus hermanos herejes morirán con estos traidores."
Zeratul: "¿Realmente estás tan cegado por tu preciada religión que no puedes ver la caída frente a ti? Tu Cónclave cree que están ganando esta guerra, pero lo único que han logrado es contribuir a la victoria de la Mente suprema."
Aldaris: "¿Y tú qué podrías saber sobre nuestros designios, blasfemo?"
Zeratul: "¿Hablas de conocimiento, Juez? ¿De experiencia? He viajado a través de la oscuridad que separa las estrellas más distantes. He contemplado el nacimiento de soles negativos y he visto la entropíaa de realidades enteras... Según mi experiencia, Aldaris, todo lo que has construido aquí en Aiur no es más que un sueño pasajero. Un sueño del que tu preciado Cónclave despertará para verse atrapado en una pesadilla mucho peor." StarCraft. Vivendi Games. Nivel/área: El juicio de Tassadar (en Español LA). 1998. - ↑ Aldaris: "Ejecutor. Tassadar. Sé que ya es tarde, pero el Cónclave ha contemplado su victoria sobre el Cerebrado. Ahora saben que no pueden negar la necesidad y la valentía de sus acciones. Quisimos castigarlos, pero éramos nosotros los equivocados. Ustedes representan todo lo bueno de nosotros, y todas nuestras esperanzas están puestas en ustedes. ¡EN TARO ADÚN, valientes hijos de Aiur!" StarCraft. Vivendi Games. Nivel/área: El ojo de la tormenta (en Español LA). 1998.
- ↑ Underwood, Peter, Chris Metzen and Bill Roper. StarCraft: Brood War (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Escape de Aiur (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mission: Legacy of the Xel'Naga (in English). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mission: The Quest for Uraj (in English). 1998.
- ↑ 18,0 18,1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mision: El insurgente (en Español LA). 1998.
- ↑ Raszagal: "Felicitaciones, Ejecutor. El éxito de tu campaña nos ha dado la esperanza de derrotar a los zerg. Sin embargo, una nueva amenaza surge de nuestras propias filas. Durante tu ausencia, el Juez Aldaris y una legión entera de sobrevivientes khalai se sublevaron contra nosotros." Zeratul: "¡Por todos los dioses, estas sí que son malas noticias! ¿Por qué Aldaris nos traicionaría de esta forma?" Raszagal: "Él y su séquito piensan que cometieron un error al abandonar Aiur para asociarse con nuestro pueblo. ¡Sus prejuicios los han llevado a perpetuar la traición del Cónclavehacia nosotros! Mientras hablamos, Aldaris y su grupo de guerreros templarios leales se preparan para atacar nuestra ciudadela." Artanis: "Esto es inaudito. ¡Como si la invasión zerg fuera poco! Matriarca, ¿estás segura de lo que dices?" Raszagal: "Absolutamente, joven templario. ¡Ejecutor, como Matriarca de los Templarios oscuros y custodia de este mundo, te ordeno eliminar al Juez Aldaris y sofocar este levantamiento ahora mismo! ¡No habrá disidentes entre nosotros mientras los zerg estén preparados para atacar!" Zeratul: "Algo anda mal. La Matriarca siempre actuó de forma sabia y diplomática. Si bien su decisión tiene mérito, este comportamiento no es típico de ella." StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Nivel/área: El Insurgente (en Español, LA). 1998.
- ↑ Aldaris: "Artanis, tienes que dejar de ser tan ingenuo. Mientras te encargabas de asegurar los cristales, descubrí que tu Matriarca guarda un secreto oscuro. Ha sido manipulada por..."
Sarah Kerrigan: "¡No tenemos tiempo para esto!"
Zeratul: "Kerrigan... ¿qué has hecho?" Kerrigan: "Arreglo tu desorden, protoss. No seas tan quisquilloso."
Zeratul: "Bien. Ya cumplí mi objetivo. He asegurado la destrucción de los cerebrados renegados y los he usado a ustedes para lograrlo. Que se diviertan, poderosos protoss... Nos volveremos a ver muy pronto..." StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Nivel/área: El insurgente (en Español LA). 1998. - ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. (Activision Blizzard). PC. Cita de unidad de Arconte oscuro (en Español LA). 10-11-2015.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft Editor de mapas. (Blizzard Entertainment) (en Inglés). 31 de marzo de 1998
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Collections Tab: Skins. July 19, 2017
- ↑ Corey Konieczka, Robert A. Kouba, Dan Clark (December 17, 2008). StarCraft: The Board Game: Brood War. Fantasy Flight Games. ASIN 1589945034
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