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Artículo Amo supremo (StarCraft II) lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:
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Este artículo es sobre la unidad de StarCraft II. Puede ser que estés buscando:
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En StarCraft II, el amo supremo proporciona control pero no proporciona detección.
Vista General[]
El amo supremo puede evolucionar a vigía supremo que es un detector y lanza hechizos. Los amos supremos son comúnmente usados para explorar areas durante el juego temprano y obtener información sobre las estrategias que el oponente está siguiendo y qué rutas de ataque están tomando. La posición del amo supremo es clave al jugar zerg, sin embargo destruir amos supremos puede bloquear el control del jugador zerg. Pueden ser comúnmente cazados por unidades aéreas baratas cómo mutaliscos, fénix o vikingos, así cómo grupos de marines.
Unidad de Juego[]
Multijugador[]
En Legacy of the Void, el amo supremo pierde su mejora de sacos ventrales. En cambio, cada amo supremo puede ser mejorado individualmente para poder transportar unidades. Esta mejora requiere una guarida.
Heart of the Swarm[]
Cuando Kerrigan Alcanza cierto nivel, sus amos supremos pueden ser mejorados a través de una de sus habilidades para proveer más control y ser engendrados más rápidamente. Esta habilidad es llamada Amos supremos mejorados. Los amos supremos en la campaña no tienen la habilidad de transportar unidades.
Misiones Cooperativas[]
Todos los comandantes zerg, a excepción de Dehaka, usan amos supremos para aumentar su control. Todos los comandantes pueden mejorar a sus amos supremos con caparazón neumatizado y transformarlos a vigías supremos. Los amos supremos de Kerrigan, Zagara y Abathur tienen la habilidad de crear talo y la función de transporte. Los amos supremos de Zagara usan el diseño de Colonia Leviatán.
Egon Stetmann hace uso de mecaamos supremos, que aparte de ser mecánicas, son funcionalmente iguales a los amos supremos regulares.
Desarrollo[]
La siguiente sección contiene información de una versión previa de StarCraft II que ya no es válida.
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La razón de los cambios y la división entre el amo supremo y el vigía supremo en términos de detección fue que los zerg eran algo "detectorrificos" en StarCraft.[1]
Los amos supremos recuperaron la capacidad de transportar unidades a partir de diciembre de 2008..[2]
Diseño temprano del amo supremo Starcraft II
Los amos supremos solía tener una habilidad "limo," pero se eliminó de la última versión.[3]
- Limo (también conocido como "Corromper Minerales")
- El amo supremo podría dejar caer a una criatura de limo no atacante,[4] desactivando temporalmente nodos de recursos y torres xel'naga. Los minerales pueden ser cubiertos mientras se están recolectando,[4] permitiendo las incursiones que frenan la economía de un enemigo. La criatura debe ser asesinada antes de que se pueda acceder a los minerales.[4][1]
- Esta habilidad tomaba un tiempo para "lanzar" y tenía un pequeño tiempo de enfriamiento.[4]
Antes de Legacy of the Void, todos los amos supremos eran mejorados con Sacos Ventrales. En la expansión cambió a una mejora que afecta a los amos supremos de forma individual.
Referencias[]
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