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Abathur SC2-HotS Head1
Artículo Búnker lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:
  • Estructuras de Juego


"Podemos resguardarnos en estos búnkeres si las cosas se ponen demasiado complicadas."
Bunker SC-FM Art1

Un búnker

El búnker es una estructura defensiva terran.

Vista General[]

"Ahora nos vendrían bien unas sillas, por favor. Por favorcito."

- Un marine del Dominio comentando sobre el interior del búnker.(fnt)

Bunker SC1 CineAscension1

Una línea de búnkeres

Los búnkeres, a veces llamados "ataúdes de guerra" debido a su ubicuidad y falta de comodidades,[1] son estructuras bajas con cúpula que pueden ser construidas con pariacero[2] o neoacero.[3] Éstos pueden ser construidos para defender cualquier lugar importante[4] usando procesos de manufactura estándar para los VCEs. Una vez montados, eran extraordinariamente difíciles de derribar.[2]

El búnker usualmente acomoda, pero no está limitado a, cuatro individuos. Portillas para armas estaban ubicadas en todas direcciones, con espacio para cajas de municiones sobre ellas. Entrada y salida es por una sola compuerta en la parte trasera.[3]

Bunker SC2 Rend2

Un par de búnkeres, desde la izquierda un búnker estándar, y un búnker con armazón de neoacero

Wolfe Industries vendía una portilla de tiro mejorada con un riel magnético durante la Segunda Gran Guerra; el riel aumentaba la velocidad de salida de los proyectiles disparados.[5] Los Rebeldes de Raynor también desarrollaron mejoras durante la guerra. La torreta Alcaudón agregaba una torreta automatizada al techo y estaba basada en los rastreros lanzaesporas zerg. Otra mejora agregaba un caparazón reforzado en la parte superior y estaba basado en el exoesqueleto del ultralisco.[6]

La siguiente generación de búnkeres del Dominio pueden resistir el peso completo de un ultralisco, pero los marines están más emocionados porque está equipado con sillas. Los búnkeres de los Caballeros de Tyrador mientras tanto tienen aire acondicionado que los hace cómodos incluso en sofocantes climas tropicales.[1]

Estructura de Juego[]

Variantes de Búnker[]

  • Búnker infestado
  • Búnker de batalla
  • Búnker de suministros

Notas[]

  • El diseño de los búnkeres está basado en los fortines, los cuáles el diseñador Bob Fitch vería en juegos de guerra con soldaditos. El nombre inicial para el búnker era "fortín."[7]
  • En misiones cooperativas, está indicado que los búnkeres de batalla tienen 550 puntos de vida pero, en realidad, tienen 600 puntos de vida.

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Pestaña de Colección: Diseños. 17 de octubre, 2016.
  2. 2,0 2,1 Metzen, Chris & Samuel Moore. 29 de marzo, 1999. "StarCraft: Revelations." Amazing Stories 596 (Spring): 20-27.
  3. 3,0 3,1 Hickman, Tracy (2003). StarCraft: La Velocidad de la Sombra. La Factoría de Ideas (en español castellano). ISBN 978-84-8421-865-4.
  4. Peter Underwood, Bill Roper, Chris Metzen y Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  5. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mejoras de la Armería (en español LA). 2010.
  6. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Árbol de investigación zerg (en español LA). 2010.
  7. 28-07-2021, Bob Fitch. X, accedido 02-08-2021.

Plantilla:Terran (StarCraft II)

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