
Una colonia de esporas
La colonia de esporas es un órgano zerg que sirve para defensa antiaérea. Capaz de lanzar esporas buscadoras (una variedad corrosiva de talo) alto en la atmósfera, las colonias de esporas pueden destruir rápidamente cualquier fuerza aérea enemiga que se acerque. Adicional a sus capacidades antiaéreas, la colonia de esporas sirve como un detector estacionario contra unidades enemigas camufladas o enterradas gracias a un órgano sensorial especial similar al que los amos supremos poseen.[1]
Debido a su falla en proteger a la Mente Suprema en la culminación de la Caída de Aiur, la colonia de esporas fue evolucionada al rastrero lanzaesporas para crear una defensa aérea más flexible.[2]
Estructura de Juego[]
StarCraft[]
Combinado con la colonia sumergida (requerida para la defensa contra unidades terrestres), la colonia de esporas puede ser un potente disuasivo contra incursiones aéreas. Sin embargo, dado que no puede moverse, es vulnerable a ataques de larga distancia (tal como el del guardián).
Habilidades[]
Desarrollo[]
La siguiente sección contiene información de una versión previa de StarCraft que ya no es válida.
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En algunas versiones de StarCraft beta, el nombre de "colonia de esporas" estaba en uso para la versión temprana del sprite de la cámara de evolución y luego del sprite de la colonia de talo antes de recibir su sprite final.[3]
StarCraft: Ghost[]

Una colonia de esporas en StarCraft: Ghost
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Las colonias de esporas iban a aparecer en al menos una misión en StarCraft: Ghost, junto con las colonias sumergidas. A Nova Terra se le asignó la tarea de fijar el objetivo para los tanques de asedio.[4]
StarCraft II[]
Una colonia de esporas completa, con ataques, animaciones y estadísticas existe en el Galaxy Map Editor. Usa un modelo encogido del cañón de esporas. No ha aparecido en juego.[5]
Habilidades[]
Esta unidad o estructura puede detectar enemigos camuflados, enterrados, duplicados y alucinaciones.
Development[]
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Colonia de esporas de StarCraft II
La colonia de esporas iba a reaparecer en StarCraft II como una estructura móvil defensiva engendrada por la queen. En su forma móvil, tenía menos puntos de vida.[6]
La colonia de esporas se podía mover en patas como un cangrejo[7] fuera de los límites del talo, pero como otras estructuras zerg, se degeneraría se permanecía fuera de esos límites por demasiado tiempo..[8] Las colonias de esporas no podían ser plantadas fuera del talo.[9]
La colonia de esporas fue reemplazada por el rastrero lanzaesporas.[10]
Variantes[]
- Mini colonia de esporas
Referencias[]
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Plantilla:CancelZerg (StarCraft II)