El condicionamiento mental es una poderosa forma de hipnosis que restringían el uso de los poderes psiónicos de un fantasma. Era inflingido sobre fantasmas del Programa Fantasma.[1]
Adicional a los bloqueos mentales, también se incorporaban poderosos químicos.[2]
Este condicionamiento era tan poderoso que incluso luego de ser infestada, Sarah Kerrigan no perdió esta incapacidd psíquica. Kerrigan logró sobrellevar este condicionamienoto al asaltar un navío científico del Dominio, Américo, y leyendo los archivos del antiguo Programa Fantasma.[1]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Remastered. Activision Blizzard. Misión: El Américo (en español LA). 14-08-2017.
- ↑ Rosenberg, Aaron (23 de mayo, 2006). StarCraft: Queen of Blades. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-0743471336.