Control es un contador de jugabilidad zerg que limita el tamaño de sus fuerzas. Todas las unidades construidas tienen un requerimiento de control, y más control puede ser generado engendrando amos supremos, hasta el valor máximo de 200. Nuevas unidades pueden ser producidas mientras que el control acumulado de las unidades activas no exceda el número de control disponible.
En discusiones de estrategia, los niveles de control se pueden anotar cómo x/y, dónde x es el control usado, e y es el control total disponible. Los costos de unidades pueden estar anotados como x/y/z, dónde x es el costo en minerals, y es el costo en gas vespeno, y z es cuantro control utiliza.
Los suministrosterran y psiprotoss cumplen el mismo propósito.