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"A cambio de una mínima inversión, tus Demonios podrán ser la envidia de toda organización militar del sector."

- Anuncio de ATVX sobre el demonio

El demonio (erebion o gamberro) es una unidad terran de asalto para escaramuzas.

Definición[]

"Hey campeon, tengo los planos para construir los demonios que viste en Mar Sara, te vendrían bien alli."

-Jefe ingeniero Rory Swann

Hellion SC2-LotV Art1

Demonio chatarrero

El Demonio es un veloz vehículo de asalto que consta de un ligero chasis de cuatro ruedas y se considera como una unidad de apoyo. Es solamente ligeramente protegido, con un armazón estandar de neoacero para alta maniobrabilidad.

Los demonios son comúnmente utilizados por los grupos de mercenarios, y pueden ser modificados para otros usos, como para la demolición deportiva. Estos demonios de demolición son de uso general por las cuadrillas del chatarreros de mundos periféricos.

Armamento[]

Hellion SC-FA Art1

Esquemas del demonio

"La alta velocidad de marcha y los largos e infernales chorros de plasma encendido hacen del demonio una pesadilla perfecta para golpear y correr contra la infantería ligera de poca velocidad y los trabajador de recursos básicos. Construida para la durabilidad fuera de carretera alrededor de un chasis ligero de cuatro ruedas, los demonios brindan gran valor al parque de vehículos militares; bajo coste, alta salida de daño."

- Manual de Combate del Cuerpo de marines del Dominio: Edición de Infantería (extracto)(fnt)

Los demonios, gracias a sus Lanzallamas Infernales, son capaces de causar una cantidad de daño desproporcionada con respecto a su tamaño, en particular contra infantería enemiga. Además, su aceleración excepcional permite emplear tácticas de improvisación en el campo de batalla. Algunos conductores de Demonios aventajarán deliberadamente a sus enemigos, sólo para dar un giro de 180 grados una vez que lleguen a distancia máxima de tiro y atacarles. Su bajo costo, maniobrabilidad excepcional y devastador poder de fuego los han hecho muy populares entre grupos de mercenarios.

Propulsión[]

"He oído que estos cachorros correrán con casi cualquier cosa, incluso whisky."

- Una marine del Dominio

El demonio es controlado por un conductor que se sienta dentro de una cabina presurizada. Sus asientos desgastados de cuero falso están forrados con material ignífugo capaz de detener metralla. El piloto está asegurado por numerosas correas y relleno. Algunos conductores optan por personalizar su espacio a través de baratijas como colgar dados, bobbleheads, o simples fotografías.

Para la propulsión, el demonio utiliza un motor de quema variable capaz de utilizar diversos tipos de combustible comprimido o líquido, siendo portrenol el más popular debido a su bajo costo. Este motor de Newtons de cambios altos alcanza altas velocidades, y es una versátil pieza de ingeniería. Algunos pilotos veteranos dicen que corre con cualquier cosa, incluso con una botella de Whisky Scotty Bolger Old No. 8. Cuatro ruedas llevan al demonio, y cuando los demonios entraron en servicio, vinieron equipados con llantas todo terreno que son capaces de recorrer hasta 100 km, en teoría lo suficiente para salir de una zona caliente. Sin embargo, las ubicaciones impasables demostraron la necesidad de una mejor llanta. Los Rebeldes de Raynor desarrollaron una llanta todo terreno blindados que no necesitan aire, con un alto índice de absorción de impactos. Poco después, el Dominio, gracias a su red de espías, aseguró los planos y actualizó todos sus demonios.

Historia[]

Hellion SC-Com4 Comic1

Demonio kelmoriano

En uso por 2490, el demonio se desarrolló originalmente como un vehículo blindado de combate, pero se consideró demasiado difícil de manejar e ineficaz en su rol de reconocimiento. Luego de ser reducido a un armazón de neoacero, los ingenieros reconstruyeron el demonio como vehículo blindaje ligero con énfasis en velocidad y movilidad. El demonio terminaría convirtiéndose en uno de los mejores vehículos de escaramuza terran en el sector Koprulu y más allá. Tomando nota del buen récord de desempeño del demonio, el Dominio desarrolló el murciélago infernal, un vehículo que utiliza la plataforma base del demonio, pero con la capacidad de transformarse en un caminante bipedo. Toda el parque de vehículos demonios del Dominio se ha actualizado a la forma de murciélago infernal.

Unidad de Juego[]

El demonio es un reemplazo para el buitre y el murciélago de fuego.

El demonio tiene animaciones de movimiento; Se levanta ligeramente cuando comienza a moverse, y baja cuando para.

El demonio es una unidad de movimiento rápido, lo suficientemente rápido para perseguir a las unidades enemigas y fácilmente reposicionarse. Los demonios son fuertes contra unidades de tier 1 y trabajadores. Son débiles contra thors, persecutores, y cucarachas.

Estrategias[]

Una táctica recomendada es usar el demonio como unidad de emboscada, colocándole en un terreno alto para atacar unidades debajo de ella. Se pueden cargar cuatro demonios (idealmente actualizados) en un evamed para un ataque táctico en la línea de minerales del enemigo. Aunque delicados, los demonios son ágiles, lo que los convierte en excelentes unidades de golpear y correr en el juego inicial, especialmente contra unidades de combate cuerpo a cuerpo como zelotes o zergueznos.

Ataques[]

El arma del demonio solo apunta a unidades terrestres. Hace daño de salpicadura en una línea, apuntando una unidad pero golpeando todas las unidades a lo largo de la línea.

El ataque es muy adecuado para destruir unidades más débiles como los marines.

El demonio debe detenerse para atacar. El arma golpea los objetivos al instante y puede ser utilizado para ataques (casi literales) de golpe y ejecución y "kiting". Para hacer el máximo daño, debe disparar una vez, cerrar la brecha, disparar de nuevo, cerrar la brecha de nuevo, y así sucesivamente con el fin de maximizar el daño y no desperdiciar disparos. Los ataques no deben ser dirigidos contra los oponentes más cercanos, sino más bien hacia atrás, para asegurar que el número máximo de unidades enemigas sea alcanzado. Si el ataque se lanza a una distancia precisa, entonces cuando las llamas golpean el objetivo, el demonio puede estar alejándose a la seguridad. Sin embargo, las unidades que se mueven fuera de la llama reciben menos daño por lo que un jugador debe tratar de mantener la llama en las unidades enemigas para maximizar el daño.

El ataque no daña las unidades aliadas.

Transformación a Murciélago infernal[]

Una fábrica puede producir demonios directamente, y si un arsenal está presente, también puede producir murciélagos infernales directamente. En Heart of the Swarm, no se pueden alternar entres estos modos a menos que los "Servos de Transformación" se investiguen en un laboratorio tecnológico de la fábrica.

Mejoras[]

  • FILAMENTOS DE TERMITA: aumenta +5 al daño causado contra unidades ligeras.

Especialistas[]

  • Demonio explorador
  • Cazador interior

Trivia[]

El retrato de la unidad del demonio muestra al conductor fumado un cigarrillo o cherrot.

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