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Artículo Devastador lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:
  • Mejoras y Habilidades


"Ellos disparan bilis por su espalda. Yo digo que cuenta como popó. Silva dice que es vómito. El debate continua."

- Un marine del Dominio(fnt)

Ravager FieldManual Art1

El devastador

El devastador es una unidad de artillería zerg evolucionada de la cucaracha, introducida al Enjambre Zerg en las vísperas de la Guerra Final.[1]

Vista General[]

"Ahora están enviando devastadores en nuestra dirección. Cuidado con su bilis corrosiva."

- Jessica Hall(fnt)

Ravager SC-FM Art1

El devastador

En uso desde 2505,[1] el devastador es el resultado de años de modificaciones y refinado del genoma de la cucaracha, más allá de sus limitaciones biológicas.[2] Los devastadores son de dos a cuatro veces más altos que un terran con armadura CMC, y las espinas de hueso endurecido salen de su parte posterior. Sus ojos les otorgan un amplio espectro de visión.[1] La generación de devastadores requiere condiciones húmedas y oscuras.[3]

El devastador usa fuego líquido al luchar de cerca, y como cuña para abrir brechas en posiciones atrincheradas, un obstáculo que previamente ha causado problemas al Enjambre.[2] Como una evolución de la cucaracha, el devastador ha desarrollado una armadura más grande[4] y más pesada[2] para almacenar cantidades de fluido ardiente en su espalda. El devastador puede lanzar una bola de bilis corrosiva desde su espalda en un arco parabólico. Este proyectil es lento, se usa mejor contra objetivos estacionarios, pero puede destruir campos de fuerza protoss[4] y es efectivo contra unidades y estructuras pesadas. El Dominio ha teorizado que esta habilidad se desarrolló para aumentar la utilidad del devastador al asaltar posiciones atrincheradas. Sin embargo, esta habilidad similar a la de un mortero se mueve lentamente, y las fuerzas terrestres tienen tiempo suficiente para esquivarla.[1]

Ravager SC2-LotV Art1

Un devastador con el exoesqueleto calcificado

Ocasionalmente, el exoesqueleto del devastador se calcifica y se convierte en una coraza endurecida que sirve como armadura más resistente. Abathur consideró el factor intimidante de la coraza un agregado positivo. Los devastadores de la colonia Leviatán tienen una apariencia más monstruosa que el devastador estándar, con su caparazón membranoso y más espinas saliendo de sus cuerpos, en congruencia con el resto de la colonia.

Los zerg primigenios han adaptado una especie de devastador conocida por ser desafiantes y sanguinarios, sabidos de devorar a sus propias crías si no pueden defenderse. Esta naturaleza agresiva a puesto en duda la perpetuidad de la especie.

Los devastadores esclavizados por el Programa Cerberus fueron mejorados con espinas de plasma que sobrecalentaban la bilis corrosiva que era disparada.[3]

Unidad de Juego[]


Desarrollo[]

La siguiente sección contiene información de una versión previa de Beta de StarCraft II: Legacy of the Void que ya no es válida.

Una mejora existía[5] que permitía incrementar el rango de la bilis corrosiva a 13. Costaba 100 de minerales y gas vespeno. Requería una guarida.[6]

Variantes[]

  • Mecadevastador (réplica terran)

Imágenes[]

Diseños
Retratos

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 Rick Barba. StarCraft II: Manual de Campo (tapa dura). Insight Editions, 17 de noviembre, 2015.
  2. 2,0 2,1 2,2 Blizzard Entertainment. Devastador (archivado). Internet Archive: Wayback Machine. Accedido 08-07-2022.
  3. 3,0 3,1 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Pestaña de Colección: Diseños. 17 de octubre, 2016.
  4. 4,0 4,1 Blizzard Entertainment. Legacy of the Void: Unidades, Internet Archive: Wayback Machine. Accedido 08-07-2022.
  5. 02-10-2015, Legacy of the Void Beta: Actualización de balance - 2 de octubre, 2015. Blizzard Entertainment, accedido 08-07-2022.
  6. 03-09-2015, Legacy of the Void Beta: Actualización de balance - 3 de septiembre, 2015. Blizzard Entertainment, accedido 08-07-2022.
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