- El Vicealmirante de la JTU Alexei Stukov(fnt)
Los disruptores psiónicos son dispositivos terran usados para obstaculizar las comunicaciones y movimientos de los zerg.
Historia[]
La Gran Guerra[]
El primer disruptor psiónico fue desarrollado por la Confederación Terran para interferi con el enlace psiónico de los zerg, fragmentando la configuración del Enjambre y haciéndolo menos efectivo en el campo de batalla. Fue construido en Tarsonis, pero no fue activado durante la invasión zerg. El naciente Dominio Terran intentó ubicar el disruptor, pero no lo pudo encontrar; se dio por perdido.[1]
La Guerra de Especies[]
No obstante, el disruptor sobrevivió a la invasión de Tarsonis y finalmente fue recuperado por la Flota Expedicionaria de la Junta de la Tierra Unida en la Guerra de Especies, solo para ser destruido por órdenes del Almirante Gerard DuGalle. El Teniente Samir Duran había convencido a DuGalle, pese a las objeciones del Vicealmirante Alexei Stukov,[2] de que el disruptor podría sabotear el plan de la JTU para esclabizar a la Mente Suprema. Para evitarlo, Stukov envió a sus propias tropas para encargarse de la "demolición" del disruptor,[1] quienes en secreto lo desmantelaron y lo enviaron a Braxis para reensamblarlo.
La duplicidad de Stukov pronto fue descubierta y una fuerza de asalto liderada por Duran llegó hasta Braxis con órdenes de DuGalle de no solo destruir el disruptor, sino también de ejecutar al Vicealmirante.[3] La fuerza de ataque tuvo éxito en herir de muerte a Stukov, pero antes de morir, reveló la naturaleza traicionera de Duran y succeeded in mortally wounding Stukov but before dying he revealed Duran's treacherous nature y apeló con éxito a DuGalle para que salvara y utilizara el disruptor.[4] Duran luego intento destruir el dispositivo activando la autodestrucción, pero las tropas de la JTU pudieron turbar este intento a tiempo a pesar de la repentina aparición de fuerzas zerg. Una guarnición de la JTU fue enviada para salvaguardar el ahora activo disrputor.[5]
El disruptor probó su valor en el posterior asalto y victoria en Carbonis. La segunda Mente Suprema fue capturada y la JTU comenzó a asumir el control del Enjambre en el sector, creando a las Colonias Esclavas.[6] Los efectos del disruptor fueron amplificados y severamente debilitó el control de Kerrigan sobre sus propias colonias.[7]
Kerrigan reunió a las facciones del sector sospechosas u opositoras a la JTU y, como primer paso para expulsar a los invasores, las dirigió en un ataque contra el disruptor en Braxis. Un pequeño grupo dirigido por el Comandante Jim Raynor primero destruyó un número de enormes generadores de energía externos que alimentaban al disruptor. Con el disruptor desactivado, Kerrigan usó un emisor psiónico proporcionado por el Emperador Arcturus Mengsk para reafirmar el control sobre las criaturas zerg locales, incluyendo una cantidad de guerreros zerg especiales, creando un ejército que fue usado para destruir finalmente al disruptor.[8]
La siguiente sección contiene información de Heroes of the Storm que es ambiguamente canónica.
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Después de la destrucción del disruptor, uno de las colonias esclavas de la JTU se volvió contra sus propios amos. Un grupo de soldados fueron obligados a abrirse camino hacia un punto de extracción.[9]
Posguerra de Especies[]
A pesar de la destrucción del disruptor y de la fuerza de la JTU, el legado de ambos permaneció. Los estudios de la JTU había descubierto que concentradas dosis de radiación sigma podrían ralentizar el movimiento de los zerg y sus velocidades de reacción hasta en un 50%. Subsecuentes investigaciones del Dominio confirmaron este efecto en un tejido zerg, y disruptores psiónicos más pequeños fueron desarrollados para aprovechar el efecto en el campo de batalla.[10]
La Segunda Gran Guerra[]
Durante la Segunda Gran Guerra, el Doctor Egon Stetmann realizó una investigación sobre los zerg y llegó a las mismas conclusiones sobre el efecto de la radiación sigma en el tejido zerg. Podría llevar mucho trabajo y esfuerzo para desplegar de forma segura la radiación sigma en el campo de batalla hasta el punto en que los zerg se ralentizarían, pero llegó a la conclusión de que podría valer la pena.[11] Más tarde investigaciones del Dominio confirmaron los hallazgos de Stetmann y los investigadores de la JTU, y el Dominio Terran desplegó disruptores psiónicos más pequeños en el campo de batalla.[10]
Legado[]
La tecnología del disruptor psiónico fue más tarde implementada en el bloqueo psiónico, que sirvió como un emisor personal de radiación sigma. Fueron desplegados en 2511 durante la Guerra de un Día.[12]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Las ruinas de Tarsonis (en Español LA). 1998.
- ↑ Samir Duran: "Si me permite hacer una humilde sugerencia, Almirante, creo que deberíamos destruir el disruptor lo antes posible. Si llegar a caer en las manos del Dominio... podríamos tener serios problemas."
Gerard DuGalle: "Mmm. Es una decisión prudente, Teniente. Estoy de acuerdo."
Alexei Stukov: "¡Pero, Almirante, con este dispositivo podríamos asegurar nuestra victoria sobre los zerg! ¡Es una torpeza desperdiciar tal ventaja!"
Duran: "Seguramente, Vicealmirante, usted no duda de la tenacidad de su propia flota. Sus fuerzas devastarán a los zerg sin la necesidad de un dispositivo como ese."
Stukov: "Escúcheme bien, Teniente. Ya estoy harto de tolerar su..."
DuGalle: "La discusión se termina aquí, Alexei. Dado el verdadero propósito de nuestra misión de esclavizar a la Mente suprema, no podemos permitir que Mengsk controle un dispositivo de esta magnitud. Debemos destruir este disruptor psiónico para poner a salvo nuestra misión. Alférez, fije su rumbo hacia Tarsonis." StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Nivel/área: Las ruinas de Tarsonis (En Español LA). 1998. - ↑ Adjutora: "Almirante, nuestros sensores han detectado un disruptor psiónico en funcionamiento en la superficie del planeta, justo debajo de nuestra posición. Según parece, el Vicealmirante no siguió las órdenes de destruir el disruptor psiónico en Tarsonis."
DuGalle: "¿Qué? ¡Imposible!"
Duran: "¡Se lo advertí, Almirante! ¡Stukov lo ha traicionado! ¡Ha reconstruido el disruptor psiónico para sabotear su misión en este sector!"
DuGalle: "No puedo creerlo, pero la evidencia es irrefutable. Alexei, ¿qué has hecho? Ral vez usted tenía razón, Teniente. Con mi autorización, ingrese al disruptor psiónico... y... encárguese del Vicealmirante como corresponde..."
Duran: "Por supuesto, Almirante." StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Nivel/área: Sangre de patriota (en Español LA). 1998. - ↑ Duran: "Vicealmirante Stukov, estoy aquí con órdenes de terminar con su mando."
Alexei Stukov: "Teniente Duran. No me sorprende. Los dos sabemos bien para qué está aquí. Acabemos de una vez con esto."
Duran: "Buenas noches, Stukov."
Stukov: "¡Vete a la mierda, mal...!"
DuGalle: "Teniente Duran, reporte su situación de inmediato!"
Stukov: "Gerard... mi querido amigo. Es cierto que tienes un traidor entre tus tropas... pero no soy yo. Es Duran. Nos ha engañado desde el principio... Te convenció de destruir el disruptor psiónico... a pesar de que era nuestra mejor arma para derrotar a los zerg. Después, en Aiur... permitió que los zerg arrasaran con nosotros cuando teníamos a los fugitivos casi en la palma de la mano. Vine hasta aquí... para activar nuestra úncia esperanza de derrotarrlos... Y por eso me asesinaste. Je, je... Duran es tu enemigo, Gerard. Incluso creo... que puede estar infestado... Usa el disruptor, Gerard... Termina con nuestra misión... No dejes que mi muerte sea en vano."
DuGalle: "¡Alexei! ¡No! ¿Qué he hecho? ¿Qué he hecho? Computadora, ¿dónde diablos se ha metido el Teniente Duran?"
Adjutora: "El Teniente ya no aparece en mis sensores, Almirante. Parece haber desaparecido."
DuGalle: "No." StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Nivel/área: Sangre de patriota (en Español LA). 1998. - ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Mision: Sangre de patriota (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Encadenar a la bestia (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Disrupción vil (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Reinado de fuego (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. Heroes of the Storm (Blizzard Entertainment) (en Español LA). 2 de junio de 2015
- ↑ 10,0 10,1 Barba, Rick. StarCraft Field Manual (hardcover). Insight Editions, 17 de noviembre de 2015.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Zerg research (en Español LA). 2010.
- ↑ Zahn, Timothy (8 de noviembre de 2016). StarCraft: Evolution. Del Rey Books. ISBN 0425284735.