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Artículo Dragún lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:
  • Control, historia y otra información


"He Regresado."

- Un piloto de dragún(fnt)

Dragoon SC1 Art2

Un dragún

El dragún es un tipo de caminante cuadrúpedo de asalto protoss. Después de la Guerra de Especies, fueron sucedidos por los inmortales y, en menor medida, por los persecutores.

Vista General[]

"No hay vergüenza en la derrota si el espíritu permanece incólume."

Diseño[]

Dragoon SC1 CineAmbush2

El disruptor de fase del dragún

Los dragunes son casi tan altos cómo un terran en una armadura CMC.[1] El disruptor de fase del dragún lanza de rayos de antipartículas enfundados en un campo físicamente cargado. Un arma similar a la usada por el cañón de fotones.[2] El disruptor de fase está montado en la parte superior y es capaz de girar.[1] El caminante cuadrúpedo se mueve de forma eficiente sobre terreno inestable.[3] El generador del escudo de plasma del caminante se encuentra en su base.[1]

Pilotos y Control[]

Dragoon SC1 Art1

Un dragún

Los pilotos de dragunes eran generalmente templarios veteranos gravemente heridos recuperados del campo de batalla.[4][2] Algunos de los guerreros protoss más venerados fueron puestos en dragunes,[1] y los pilotos de dragunes eran reconocidos por su inteligencia para actuar en la batalla.[5]

Los protoss seleccionados son transplantados al núcleo del exoesqueleto. Para los tiempos de la Gran Guerra el núcleo era un contenedor de fuido y el piloto era sumergido dentro. Daño catastrófico frecuentemente resultaba en el tanque siendo comprometido y sus contenidos derramados.[6] El piloto es unido al exoesqueleto dentro del núcleo de cibernética a través del uso de un misterioso traductor de esencia,[2] luego la mente del piloto puede interactuar con la máquina concentrando sus energías a través del Khala.[2][3] Dentro de poco tiempo,[6] el resultado final es que los pilotos podían controlar sus exoesqueletos de forma tan natural como sus propios cuerpos[2] usando los sistemas avanzados de movilidad hidráulica-psiónica del caminante. Dentro del núcleo, el piloto podía permanecer en el tanque el resto de su vida.[1] Los dragunes eran capaces de manipular e interactuar con maquinaria protoss e incluso xel'naga.[7]

Unidad de Juego[]

StarCraft[]

Dragoon SC-FM Art1

Esquemáticas del dragún

Para la información de jugabilidad de StarCraft ver: Dragún.
Para las citas de unidad en StarCraft ver: Citas de dragún en StarCraft.

StarCraft: Ghost[]

Este artículo o sección contiene información sobre StarCraft: Ghost, que ha sido declarada cómo no-canónica. Ciertos elementos pueden, sin embargo, ser tomados para adicionar cómo conocimientos 'extras'.
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Para las citas de unidad en StarCraft: Ghost ver: Citas de dragún en StarCraft: Ghost.
SC Ghost Dragoon

Nova escondiéndose de un dragún

Los dragunes aparecían cómo enemigos en el modo de un sólo jugador de StarCraft: Ghost. Las animaciones de desarrollo los mostraban 'galopando.'[8]

StarCraft II[]

Para la información de jugabilidad de StarCraft II ver: Dragún.
Para las citas de unidad en StarCraft II ver: Citas de dragún en StarCraft II.

Dragunes Conocidos[]

Dragoon SCR HeadAnim

Un piloto de dragún

  • Demioch
  • Eredas
  • Fénix
  • Sinar
  • Talandar (a través de transferencia de conciencia temporal)
  • Taldarin

Especialistas[]

  • Dragunes Héroes
  • Dragunes de Malicia
  • Dragunes de Élite
  • Dragún de solario

Notas[]

  • Durante la era de guerra moderna temprana, los dragones eran soldados que eran desplegados en caballos pero peleaban a pie.
  • En el período de 2013—2018, el artículo de dragún era el segundo artículo más visitado en la wiki en inglés, segundo sólo detrás del inmortal.[9]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 1,4 Rick Barba. StarCraft II: Manual de Campo (tapa dura). Insight Editions, 17 de noviembre, 2015.
  2. 2,0 2,1 2,2 2,3 2,4 Peter Underwood, Bill Roper, Chris Metzen y Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  3. 3,0 3,1 Mesta, Gabriel (2002). StarCraft: La Sombra de los Xel'Naga. La Factoría de Ideas (en español castellano). ISBN 978-84-8421-594-3.
  4. Karune. 22-01-2007. StarCraft II Q&A - Batch 26. Battle.net StarCraft II General Discussion Forum. Accedido 22-01-2008.
  5. 18-04-2017, Remasterización del arte de StaCraft. Blizzard Entertainment, accedido 27-09-2023.
  6. 6,0 6,1 Dragoon. StarCraft Compendium. Accedido 27-09-2023.
  7. Golden, Christie (27 de noviembre, 2007). StarCraft: The Dark Templar Saga #2: Shadow Hunters. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-0743471268.
  8. 03-02-2015, The Art of StarCraft: Ghost. YouTube, accedido 04-02-2015.
  9. 30-03-2018, 'Starcraft' 20th Anniversary: What Fans Are Most Interested In. Wikia, accedido 01-04-2018.

Plantilla:Protoss (StarCraft: Ghost)

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