En las llamas es la segunda misión protoss del Episodio III de StarCraft.
Historia[]
Contexto[]
Luego de la exitosa defensa de Antioquía por el nuevo ejecutor Artanis, el Juez Aldaris se reunió con Artanis y el Magistrado Fénix, cuando recibieron una comunicación de Tassadar, el predecesor de Artanis como ejecutor. Tassadar reveló que luego de la caída de Tarsonis, el Cónclave le ordenó volver a Aiur, pero que sintió un poderoso llamado psiónico desde Carbonis, y decidió quedarse a investigar. Ahí encontró y se alió con los Templarios oscuros, liderados por el Prelado Oscuro Zeratul.[1] Durante esta expedición, Tassadar descubrió que las colonias del Enjambre Zerg son controladas por cerebrados, y que si los cerebrados eran asesinados, sus colonias serían descontroladas.
Aunque Aldaris estaba enfurecido por las acciones de Tassadar, incluyendo su alianza con los herejes templarios oscuros, Fénix y Artanis pensaron que el consejo de Tassadar era válido para ser investigado. Fénix se ofreció para dirigir una fuerza de ataque contra el área de anidación del cerebrado desde atrás, mientras Artanis mantenía ocupados a los zerg desde el frente. Aldaris permitió que este plan procediera, pero le ordenó a Tassadar que regresara a Aiur. Tassadar se negó, declarando que actuaba por la seguridad de Aiur, no por los juicios del Cónclave.
Mientras las fuerzas de Artanis atacaban a los zerg desde su posición frontal, Fénix y su equipo se movilizaron hacia el flanco de los zerg, y eñ ataque sorpresa fue capaz de destruir la base zerg y matar al cerebrado. Fénix permaneció en Antioquía para observar lo que sucedería con la colonia con la muerte del Cerebrado mientras Artanis regresaba a su ciudadela.[2] Lamentablemente, el cerebrado volvió a la vida y la colonia permanecía activa bajo su control, y los zerg continuaron con su invasión sobre Antioquía.[3]
Guía[]
La base inicial del jugador está fortificada por un paso estrello de rampa donde él debería colocar a sus defensores. La parte norte de la base está ampliamente abierta, y los zerg puede que envíen a sus fuerzas a atacar esta dirección, así que se aconseja que el jugador coloque algunos cañones de fotones cerca del campo de minerales para proteger a sus sondas. La entrada hacia la base zerg al este está fuertemente fortificada con colonias sumergidas y numerosos zerg, por lo que el jugador se debe concentrar en defender la base. Tomará quince minutos para que Fénix y su equipo llegun, tiempo suficiente para que el jugador fortalezca y mejore a sus fuerzas.
Cuando el temporizador termine, Fénix aparece en la esquina noreste del mapa con una pequeña fuerza de protoss, incluyendo hostigadores. Los hostigadores disparan escarabajos para bombardear a enemigos con poderosos ataques de salpicadura, y pueden atacar desde fuera del rango de defensas estáticas. Usando a los hostigadores, el jugador ahora debería atacar la base zerg, usando a sus otras fuerzas para defender a los hostigadores. Los hostigadores necesitan escarabajos para atacar, por lo que el jugador debería mantenerlos llenos. Los escarabajos cuestan minerales, por lo que el jugador se debe asegurar de que sus recursos estén bien suplidos. Un segundo campo de minerales al sur de la base inicial del jugador puede ser útil para esto.
Con los hostigadores atacando desde fuera del rango de las colonias sumergidas, el jugador puede destruir la base zerg desde atrás, permitiendo que las fuerzas que esperan desde lal base principal del jugador se unan a la batalla y destruyan a los zerg. El cerebrado está anidado al sur de la base, detrás de más defensas estáticas. Cuando el cerebrado sea asesinado, la misión finaliza.
Starcraft - Protoss Mission 2 Into the Flames
Referencias[]
- ↑ Tassadar: "Como saben, los zerg desaparecieron después de la caída del mundo terran de Tarsonis, y aunque el Cónclave me ordenó regresar, me vi obligado a quedarme. Un poderoso llamado psiónic me guió hasta un mundo remoto y desolado que denominan Carbonis. Aparentemente, no fue el único que respondió al llamado. Pues en Carbonis, encontré a los que otrora fueron nuestros hermanos: los Templarios oscuros." StarCraft. Vivendi Games. Nivel/área: En las llamas (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft. Vivendi Games. Misión: En las llamas (en Español LA). 1998.
- ↑ Fénix: "Ejecutor, traigo noticias funestas. El Cerebrado que creíamos haber matado ha vuelto a alzarse. La masacrada criatura ha vuelto a la vida a pesar del daño considerable que le infligimos. En este preciso instante, el Cerebrado prepara a su colonia para el próximo ataque." StarCraft. Vivendi Games. Nivel/área: Terreno elevado (en Español LA). 1998.