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Escape de Aiur es la primera misión protoss del Episodio IV de StarCraft: Brood War. Asimismo, es la primera misión de la expansión.

Historia[]

Contexto[]

Después del sacrificio de Tassadar para destruir a la Mente Suprema, la invasión zerg de Aiur fue detenida. Sin embargo, ya era demasiado tarde para salvar al planeta; los zerg estaban sin líder pero aun así vagaban desenfrenadamente sin rumbo, el Cónclave fue destruido,[1] y muchos protoss habían sido asesinado.

El Prelado Oscuro Zeratul y el Juez Aldaris estaban de acuerdo con que la posición de los protoss era demasiado débil como para sobrevivir a Aiur con tantos zerg con vida, y Zeratul sugirió que los protoss huyeran hacia Shakuras, el mundo natal del pueblo de Zeratul, los templarios oscuros. Aldaris estaba escéptico con que los refugiados Khalai fueran bienvenidos por los templarios oscuros, y sobre abandonar Aiur antes los zerg, pero Zeratul lo convenció de que era lo mejor. Aldaris aceptó, y le dijo al Ejecutor que Zeratul llevaría a los refugiados hacia el portal de transposición para transposicionarse hacia Shakuras. El Magistrado Artanis, Fénix, y el Comandante Jim Raynor también participaron en la evacuación.

Aunque Zeratul pudo guiar a los sobrevivientes Khalai y llegar hasta el portal de transposición, una ola de zerg descendieron hasta su ubicación. Raynor y Fénix decidieron quedarse atrás en Aiur y contener a los zerg mientras los protoss evacuaban. Zeratul, Artanis, Aldaris, el Ejecutor y un gran número de sobrevivientes Khalai escaparon con éxito.[2] Sin embargo, poco después de su evacuación, los zerg tomaron el control del portal y enviaron a un número de sus fuerzas tras los protoss.[3]

Guía[]

El jugador tiene el control sobre Zeratul y una gran fuerza de zelots y dragunes. En el transcurso de la misión el jugador cruzará en medio de canales nydus, que desembarcarán zerg para atacar al jugador en una corriente continua. El jugador también encontrará fuerzas protoss amigables esparcidas por todo el nivel, muchas de las cuales se unirán al jugador apenas se acerquen. Estos protoss se encuentran a menudo enfrentando fuerzas zerg; retirándolos tan pronto estén bajo su control, el jugador puede preservar a la mayoría de ellos y luego enfrentar a los zerg bajo términos más seguros. Los dragunes y los zelots se deberían concentrar en contener a los zerg mientras Zeratul destruye los canales. Al sur el jugador encontrará más colonias sumergidas, y más allá de ellos a un par de zelots dirigiéndose a una batalla entre un gran número de zelots y zerg frente a un grupo de canales nydus. Con la ayuda del jugador los zelots pueden contener a los zerg, y el jugador debe enfocar a Zeratul en destruir los canales para finalizar más rápido la batalla. Cualquier zelot sobreviviente estará bajo el control del jugador, y más allá del sitio al este hay un par de dragunes.

Hacia el norte, el jugador encontrará más canales y colonias sumergidas, y encontrará muchos ultraliscos. Unos cuantos zelots más se encontrarán en muchos puntos. En la salida norte del pasaje el jugador rescatará a más fuerzas protoss, incluyendo dos altos templarios y un arconte, y dos baterías de escudos. El rescatarlos revelará la ubicación del portal de transposición al sur. El camino consiste de defensores zerg fuertemente atrincherados; el jugador debe mover a Zeratul o su arconte al frente para atacar al enemigo, luego dejar que los zelots ataquen para destruir a los enemigos. Zeratul o el arconte puede entonces retirarse a las baterías de escudos para recuperarse.

Cuando el primer grupo de defensas estáticas caiga, el camino hacia el portal de transposición estará ligeramente defendido. Una vez que el jugador llega a la base, la misión termina.

Starcraft_Brood_War_-_Protoss_Mission_1_Escape_from_Aiur

Starcraft Brood War - Protoss Mission 1 Escape from Aiur

Notes[]

  • En muchos puntos del mapa donde el jugador rescata zelots, los triggers que causan que esto suceda lo hacen creando un zerguezno cerca de los zelots bajo el control del jugador, que rescata a los zelots para el jugador. Los zergueznos luego son removidos del mapa. Si el jugador mira cerca de los zelots que encuentra durante la misión, puede ver a este zerguezno enterrado antes de que los triggers lo eliminen.
  • SCScrnShot 070617 201802 - Escape from Aiur - Invulnerable Zeratul

    Zeratul, Raynor y Fénix sin puntos de salud y siendo ignorados por los zerg

    Esta es la única misión de campaña en StarCraft: Brood War donde el jugador puede controlar a un héroe invulnerable, que ocurre cuando Jim Raynor y Fenix llegan después de que el jugador se mueva cerca del portal de transposición. La única misión aparte donde esto ocurre es "Nueva Getisburgo," en el Starcraft original, donde Sarah Kerrigan se convierte en una heroína invulnerable luego de que las bases protoss son destruidas.

Referencias[]

  1. Aldaris: "Sin la guía del Cónclave ni la protección de nuestras grandes flotas, tendremos que defendernos solos." StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Nivel/área: Escape de Aiur (en Español LA). 1998.
  2. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Escape de Aiur (en Español LA). 1998.
  3. Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Los médanos de Shakuras (en Español LA). 1998.
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