La invasión de Aiur es la novena misión zerg del Episodio II de StarCraft.
Historia[]
Contexto[]
Cuando el Prelado Oscuro Zeratul mató al cerebrado Zasz, la mente de Zeratul fue conectada temporalmente con la de la Mente Suprema, quien descubrió de Zeratul la ubicación del mundo natal de los protoss, Aiur.[1] La Mente Suprema abrió una fisura en el espacio y envió una gran parte de sus colonias a través de ella para comenzar una invasión sobre Aiur.[2]
Cuando los zerg llegaron a Aiur, la Mente Suprema le encomendó al Cerebrado con un objetivo que le permitiría manifestarse en Aiur. Había una formación de cristales khaydarín detrás de una guarnición protoss substancial, y la Mente Suprema deseaba recuperar una esquirla de estos cristales, ya que tenían un gran poder que los protoss desconocían, y serían necesarios para la próxima fase de la invasión.[3]
Los Cristales[]
La colonia del Cerebrado se enfrentó contra la Vanguardia de Aiur, las fuerzas de defensa protoss estacionadas alrededor de la formación de cristales, y llevó a un obrero para empezar la recolección del cristal. La extracción tomó un periodo de tiempo, en el cual los protoss continuaron con su asalto del área. El Cerebrado defendió la formación hasta que se completó la extracción, luego trajo al obrero y a la esquirla del cristal a la seguridad del colmenar.[3]
Guía[]
La base del jugador está rodeada de riscos con la entrada por tierra ubicada al este. Más adelante en la misión, fuerzas aéreas protoss atacarán desde el risco sobre el sur. En el transcurso de la misión, las tres fuerzas protoss se activarán cuando el jugador mueva a sus fuerzas a ciertas ubicaciones. Al principio, solo la tribu Akilae está activa, y las tribus Velari y Auriga no harán nada. Cuando el jugador se mueve cerca de las bases de Velari, o lleva a una unidad al sur de la base principal de Akilae, los Velari se activarán, y cuando las fuerzas del jugador se muevan cerca de las bases de Auriga o a los cristales khaydarín, los Auriga se activarán. El jugador debería mantener esto en mente y usar este conocimiento para evitar pelear con muchas fuerzas enemigas a la vez.
Una vez que la base y la economía del jugador estén bien establecidas, la primera prioridad debería ser destruir la base Akilae hacia el este y luego al sur. La tribu Akilae tiene un solo hostigador, pero en caso contrario sus fuerzas están limitadas a zelots y dragunes, y un enjambre de zergueznos e hidraliscos pueden destruirlos fácilmente. Hecho esto, el jugador tendrá acceso a tres sitios de expansión - la antigua base Akilae, un campo de minerales al norte, y otro campo de minerales al suroeste de ahí, cruzando el agua. El jugador puede reclamar estos sitios para seguir expandiendo y mejorando sus fuerzas. Los riscos cruzando el mapa albergan una cantidad de cañones de fotones, y el jugador puede considerar usar una fuerza aérea para destruirlos, pero en caso contrario no serán un gran problema, y destruirlos puede provocar que las fuerzas del jugador se alejen lo suficientemente cerca a las bases de la tribu Velari para debilitarlas.
Cuando el jugador salga de las montañas al sur, la Tribu Velari se activará. El jugador debería aprovechar este momento antes de ir más lejos al sur para decidir si desea destruir a los Velari, o concentrarse en cuidar el sitio del cristal khaydarín. Se recomienda hacer lo último, ya que los Velari periódicamente atacarán al jugador durante la recolección del cristal. El jugador debería reforzar un gran ejército de zergueznos, hidraliscos y mutaliscos, teniendo cuidado de no acercarse mucho a las bases de Velari o muy lejos al sur, para evitar activarlas. Las bases de Velari están protegidas por muchos hostigadores, por los que el jugador debe enviar a sus mutaliscos primero para destruir a los hostigadores, y luego mover a sus fuerzas terrestres y abrumar la base. Una vez que una de las bases de Velari se destruya, el jugador puede destruir la otra de la misma manera.
Con los Velari destruidos, el jugador ahora puede mover a un obrero hacia el cristal khaydarín. En este momento los Auriga se activarán y lanzarán su ofensiva. El cristal khaydarín está rodeado de recursos, brindando incentivos al jugador para que construya larvarios a su alrededor; la expansión de talo a su vez permitirá que se construyan colonias sumergidas y de esporas, las que son ideales para ayudar a abatir a la tribu Auriga. El jugador debería tener amos supremos o reinas con la habilidad de entrampar, ya que los Auriga enviarán árbitros, camuflando a sus otras fuerzas hasta que el árbitro sea destruido. Los Auriga son la tribu más poderosa y tienen acceso a todo el árbol tecnológico de los protoss, por lo que el jugador debería tener una poderosa guarnición para repelerlos. Atacar a los Auriga no se recomienda - su base está altamente fortificada sobre terreno alto con pasos estrechos vigilados por hostigadores, cañones de fotones, y Arcontes. Si el jugador decide atacarlos, se debe usar una fuerza aérea.
Toma diez minutos para que el cristal khaydarín sea recolectado. Cuando esté listo, el obrero reaparece con el cristal. El jugador debe llevar al obrero de vuelta a su base para ganar la misión.
Notas[]
- Si la misión es extraída y vista en el editor de mapas, la misión contiene una descripción de mapa humorística - "Ahora que llegaste, la Mente Suprema dice que tienes que hacer una cosa de locos antes de que se pueda manifestar."
- En las primeras etapas de desarrollo de StarCraft: Ghost, existe información de que esta misión es jugable, con los objetivos "Encuentra el cristal khaydarín" y "destruye el cristal khaydarín." Se desconoce si fue hecho por propósitos de prueba o estaba la intención de estar disponible en el juego final.[4]
Referencias[]
- ↑ Mente Suprema: "Su arrogante orgullo será su caída. Pues cuando el asesino Zeratul acabó con Zasz, su mente tocó la mía, y pude conocer todos sus secretos. De su mente, extraje la ubicación secreta de Aiur, el mundo natal de los protoss." de StarCraft: Remastered. Activision Blizzard. Misión: Ojo por ojo (en español LA). 14-08-2017.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Remastered. Activision Blizzard. Cinemática: La transposición. (en español AL). 24 de agosto, 2017.
- ↑ 3,0 3,1 Blizzard Entertainment. StarCraft: Remastered. Activision Blizzard. Misión: La invasión de Aiur (en español LA). 14-08-2017.
- ↑ 18-12-2014, StarCraft: Ghost Demo Build. Dropbox.com, acceso el 16 de febrero de 2020.