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{{Cita|Los marines son los imanes de balas más rudos de la galaxia. Pero cuando tienen problemas, ¿A quién crees que llaman?|Teniente [[Rosa Morales]]|url=https://www.youtube.com/watch?v=w-xWhHc6BPY}}
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Las '''médicas''' son unidades [[terran]] que pueden curar unidades biológicas terrestres aliadas.
   
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{{Cita|Ser una médica no es tan diferente de ser un soldado. Yo sólo mato en reversa.|Suboficial tercera [[Lisa Cassidy]]|StarCraft II: Diablos del Cielo}}
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Vestidas en armaduras ligeras similares a la serie [[CMC]], las médicas llevan escudos compartimentados montados en su brazo, abastecidos de herramientas para tratar traumatismos, incluyendo anestesias nano-transportadas, modificadores químicos y láseres atenuados para cirugías ''in-situ''. Cuando ---- se encuentra disponible, las médicas tienen acceso a la última generación de [[nanobots]] médicos inyectables, programados para híper-reparación celular. Estudios de campo indican que las médicas que usan ---- curan a las tropas un 25% más rápido&mdash; una diferencia que puede dar la vuelta a un enfrentamiento feroz.<ref name="SCII:ManualCampo">Rick Barba. ''[[StarCraft II: Manual de Campo]]'' (tapa dura). Insight Editions, 17 de Noviembre, 2015.</ref> Sin embargo, bajas todavía ocurrirán y, para los marines moribundos, las médicas administran una droga conocida cómo "[[Protocolo Final]]."<ref name="Triv">[http://www2.ocn.ne.jp/~highwind/sc/trivia.htm Blizzard Trivia]. Gissar's Scratch Pad. Accedido 27-10-2007.</ref>
   
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==Referencias==
Los '''médicos,''' son las unidades de apoyo a la infantería [[Terran]]. Fueron introducidos en la expansión de [[StarCraft: Brood War]]. Su función es ,como dice su nombre, proporcionar atención médica a la infantería: Puede [[Curar]] a la infantería, [[Restaurar]] a una unidad a la normalidad (por si ha sufrido efectos dañinos como '''[[Parásito|Parásito detectado]]''' o '''[[Bloquear|Bloqueado]]''') y [[Bengala Óptica|Cegar]] a una unidad enemiga para que su precisión se vea afectada.
 
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{{TrabajosTerran}}
Los '''médicos''' siempre van en misiones de la infantería de ataque o defensa o simplemente en misiones de saboteo (usando la ceguera). Son muy escenciales a la hora de mandar el primer ataque a la base enemiga. Ademas, los '''médicos''', al usar ceguera en unidades detectoras (como '''[[Nave de la Ciencia]]''', '''[[Superamo]]s''' u '''[[Observador]]es'''), estas pierden la habilidad de poder detectar a unidades enemigas, por lo que ya no servirán de detectores (a no ser que una '''médico''' restaure al detector pues volverán a detectar otra vez).
 
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[[ru:Медик]]
[[Categoría:Oficios Terran]]
 
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[[en:Medic]]
 
[[Categoría:Unidades Terran de StarCraft: Ghost]]
 
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[[Categoría:Clases de Infantería Terran]]
 
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Revisión del 20:04 21 dic 2019

"Los marines son los imanes de balas más rudos de la galaxia. Pero cuando tienen problemas, ¿A quién crees que llaman?"

- Teniente Rosa Morales(fnt)

Medic SC1 Art1

Una Médica

Las médicas son unidades terran que pueden curar unidades biológicas terrestres aliadas.

Overview

"Ser una médica no es tan diferente de ser un soldado. Yo sólo mato en reversa."

- Suboficial tercera Lisa Cassidy(fnt)

Vestidas en armaduras ligeras similares a la serie CMC, las médicas llevan escudos compartimentados montados en su brazo, abastecidos de herramientas para tratar traumatismos, incluyendo anestesias nano-transportadas, modificadores químicos y láseres atenuados para cirugías in-situ. Cuando ---- se encuentra disponible, las médicas tienen acceso a la última generación de nanobots médicos inyectables, programados para híper-reparación celular. Estudios de campo indican que las médicas que usan ---- curan a las tropas un 25% más rápido— una diferencia que puede dar la vuelta a un enfrentamiento feroz.[1] Sin embargo, bajas todavía ocurrirán y, para los marines moribundos, las médicas administran una droga conocida cómo "Protocolo Final."[2]

Referencias

  1. Rick Barba. StarCraft II: Manual de Campo (tapa dura). Insight Editions, 17 de Noviembre, 2015.
  2. Blizzard Trivia. Gissar's Scratch Pad. Accedido 27-10-2007.