StarCraftWiki
StarCraftWiki
Advertisement
StarCraftWiki
Shakuras SC1 Art2
Puede ser que estés buscando:
  • Marcial, el purificador modelado en imagen de la IA del hostigador.

Marcial era un poderoso hostigador protoss que servía en los Muchachos de Mojo junto con el Magistrado Mojo.

Historia[]

Esclavizadores[]

Marcial era un hostigador diseñado con un programa de IA avanzado especializado para el combate agresivo durante asedios.[1]

Durante la Gran Guerra, Marcial peleó junto con los Muchachos de Mojo. En medio del conflicto, fue capturado por los Carroñeros de Schezar y puesto en una celda de estasis en Aiur. El Magistrado protoss Mojo enlistó la ayuda de una facción renegada del Escuadrón Alfa, una unidad militar dentro del Dominio Terran, liderada por Tom Kazansky y Magellan. Los terran rescataron a Mojo, Danimoth y Marcial de captividad.[2]

Marcial tomó parte en una misión para destruir al cerebrado capturado por los Carroñeros, junto con los Muchachos de Mojo y la facción terran. La misión fue exitosa.[3]

Un Nuevo Marcial[]

AlliedCommanders SC2-LotV Art1
Este artículo o sección contiene información derivada de Misiones cooperativas y no debería ser considerada como parte de la historia oficial del universo de StarCraft.
Artículo Principal: Marcial (purificador)

Durante la Guerra Final, un constructo purificador modelado en imagen de la IA de Marcial fue creada, y peleó junto con Talandar. Poseía la habilidad de habitar las carcazas de colosos purificadores.[1]

Unidad de Juego[]

En Enslavers, Marcial sirve como un hostigador heroico. Comparado con un hostigador ordinario, tiene estadísticas superiores y todas las mejoras de hostigador.

Adicionalmente, Marcial ataca inmediatamente, en vez de esperar antes de atacar cómo un hostigador ordinario.[4]

Habilidades[]

Scarab Icon SC1
Construir Escarabajo

Cada escarabajo hace 100 daño normal, mejorable a 125, más daño de área. Los escarabajos perseguirán a su objetivo por el suelo, autodestruyéndose sin inflingir daño si no conectan con su objetivo luego de cinco segundos. Los escarabajos no pueden ascender o descender barrancos, pero pueden usar rampas. Los escarabajos no pueden ser interceptados.

Uso
Tecla Rápida R
Coste 15 Minerales 7 segundos
ve

Mejoras[]

GroundArmor SC1 Upgrd1
Armadura terrestre
  • +1 adicional a la armadura por nivel para sondas, zelots, dragúnes, hostigadores, altos templarios, templarios oscuros, arcontes, y arcontes oscuros.
Adquisición
Comprada de Forja
Tecla rápida A
Nivel 1
Costo 100 Minerales 100 Gas vespeno 267segundos
Nivel 2
Costo 175 Minerales 175 Gas vespeno 300segundos
Requerido Archivos templarios
Nivel 3
Costo 250 Minerales 250 Gas vespeno 333segundos
Requerido Archivos templarios
ve
PlasmaShield SC1 Upgrd1
Escudos de plasma
  • +1 de armadura adicional para escudos por nivel para todas las unidades y estructuras.
Adquisición
Comprada de Forja
Tecla rápida S
Nivel 1
Costo 200 Minerales 200 Gas vespeno 267segundos
Nivel 2
Costo 300 Minerales 300 Gas vespeno 300segundos
Requerido Núcleo cibernético
Nivel 3
Costo 400 Minerales 400 Gas vespeno 333segundos
Requerido Núcleo cibernético
ve
ReaverDmg Icon SC1
Daño de Escarabajos
  • Incrementa el daño de la explosión de escarabajo por 25 (a 125).
Adquisición
Comprada de Plataforma de apoyo robótico
Tecla rápida S
Costo 200 Minerales 200 Gas vespeno 166segundos
ve

Notas[]

Referencias[]

  1. 1,0 1,1 Blizzard Entertainment. Misiones cooperativas. (Activision Blizzard). PC. Fénix (en español AL). 2018.
  2. StarCraft. Vivendi Games. Campaña bonus Enslavers, misión 2B: "The Rescue" (en inglés). 1998.
  3. 3,0 3,1 StarCraft. Vivendi Games. Campaña bonus Enslavers, misión 3B: "The Final Blow" (en inglés). 1998.
  4. Stephanus Rudiyanto N. StarCraft: BroodWar Expert Guide. GameFAQs. Accedido 04-02-2012.
Advertisement