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Marcial era un poderoso hostigador protoss que servía en los Muchachos de Mojo junto con el Magistrado Mojo.
Historia[]
Esclavizadores[]
Marcial era un hostigador diseñado con un programa de IA avanzado especializado para el combate agresivo durante asedios.[1]
Durante la Gran Guerra, Marcial peleó junto con los Muchachos de Mojo. En medio del conflicto, fue capturado por los Carroñeros de Schezar y puesto en una celda de estasis en Aiur. El Magistrado protoss Mojo enlistó la ayuda de una facción renegada del Escuadrón Alfa, una unidad militar dentro del Dominio Terran, liderada por Tom Kazansky y Magellan. Los terran rescataron a Mojo, Danimoth y Marcial de captividad.[2]
Marcial tomó parte en una misión para destruir al cerebrado capturado por los Carroñeros, junto con los Muchachos de Mojo y la facción terran. La misión fue exitosa.[3]
Un Nuevo Marcial[]
Este artículo o sección contiene información derivada de Misiones cooperativas y no debería ser considerada como parte de la historia oficial del universo de StarCraft.
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Durante la Guerra Final, un constructo purificador modelado en imagen de la IA de Marcial fue creada, y peleó junto con Talandar. Poseía la habilidad de habitar las carcazas de colosos purificadores.[1]
Unidad de Juego[]
En Enslavers, Marcial sirve como un hostigador heroico. Comparado con un hostigador ordinario, tiene estadísticas superiores y todas las mejoras de hostigador.
Adicionalmente, Marcial ataca inmediatamente, en vez de esperar antes de atacar cómo un hostigador ordinario.[4]
Habilidades[]
Cada escarabajo hace 100 daño normal, mejorable a 125, más daño de área. Los escarabajos perseguirán a su objetivo por el suelo, autodestruyéndose sin inflingir daño si no conectan con su objetivo luego de cinco segundos. Los escarabajos no pueden ascender o descender barrancos, pero pueden usar rampas. Los escarabajos no pueden ser interceptados.
Uso | ||||
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Mejoras[]
- +1 adicional a la armadura por nivel para sondas, zelots, dragúnes, hostigadores, altos templarios, templarios oscuros, arcontes, y arcontes oscuros.
Adquisición | ||||||||||||||
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Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
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- +1 de armadura adicional para escudos por nivel para todas las unidades y estructuras.
Adquisición | ||||||||||||||
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Nivel 1
Nivel 2
Nivel 3
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- Incrementa el daño de la explosión de escarabajo por 25 (a 125).
Adquisición | ||||||
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Notas[]
- En la misión final de StarCraft: Enslavers, todos los héroes (incluyendo Marcial) son prescindibles.[3]
Referencias[]
- ↑ 1,0 1,1 Blizzard Entertainment. Misiones cooperativas. (Activision Blizzard). PC. Fénix (en español AL). 2018.
- ↑ StarCraft. Vivendi Games. Campaña bonus Enslavers, misión 2B: "The Rescue" (en inglés). 1998.
- ↑ 3,0 3,1 StarCraft. Vivendi Games. Campaña bonus Enslavers, misión 3B: "The Final Blow" (en inglés). 1998.
- ↑ Stephanus Rudiyanto N. StarCraft: BroodWar Expert Guide. GameFAQs. Accedido 04-02-2012.