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Minas araña
La mina araña 52-QDMM es un tipo de explosivo autopropulsado terran de negación de área.[1]
Vista General[]

Una mina araña durante la Gran Guerra
Detalles Técnicos[]
Una mina araña se entierra en el suelo donde es desplegada. Cuando un objetivo entra en el rango de sus sensores de movimiento, se desentierra y se mueve sobre el suelo hacia el objetivo y hace detonación.[2] Grupos de minas pueden compartir información en una red de sensores haciendo que atravesar un campo de minas araña indetectado sea difícil.[3] La infantería terran es notablemente desconfiada de los sensores IAE de la mina.[4]
Historia[]
Las minas araña fueron desarrolladas en la Tierra, y son una de las pocas tecnologías en sobrevivir el Largo Sueño.[4] Las minas fueron desplegadas durante la Guerra de Gremios.[5] Uno de sus usuarios más proficientes fue Víctor Kachinsky, quien se volvió un héroe de guerra kelmoriano por ello.[6] Equipar buitres con minas araña se volvió muy popular a finales de los 2490s, especialmente en los Mundos Limítrofes.[2]

Diseño de mina araña actual
La mina araña 52-QDMM estaba en servicio para la Segunda Gran Guerra. Se ha observado que estas minas ocasionalmente entraban en riñas unas con otras.[4]
Culture[]
En 2499, Películas Excursión lanzó la holopelícula, Minas araña IV: la muerte subterránea, sobre minas que se vuelven conscientes y atacan a sus creadores. Fue el último capítulo de la serie.[4]
Unidad de Juego[]
StarCraft[]
Le otorga a cada buitre tres minas araña. Los buitres no pueden reponer su suministro de minas una vez gastadas. Las nuevas minas solo pueden ser creadas con nuevos buitres.
Las minas se entierran cuando son desplegadas y no se pueden controlar por el jugador. Cada mina causa 125 de adaño y tiene 20 puntos de golpe. Las minas no se benefician de ninguna mejora. Las unidades aéreas y las terrestres flotantes no activan las minas. Las minas pueden sentir y atacar cerca de unidades terrestres camufladas tales como fantasmas o templarios oscuros aun sin la ayuda de un detector. Sin embarho, no revelarán unidades enemigas. Es posible que las unidades a distancia reacciones a las minas antes de ser alcanzadas.
Uso | ||||
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Adquisición | ||||||
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Imágenes[]
StarCraft: Ghost[]

Una mina araña en StarCraft: Ghost
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Este artículo o sección contiene información sobre StarCraft: Ghost, que ha sido declarada cómo no-canónica. Ciertos elementos pueden, sin embargo, ser tomados para adicionar cómo conocimientos 'extras'.
El contenido puede ser irrelevante a la actualidad. Por favor, no agregue especulaciones a este artículo, y recuerde citar la fuente de los detalles que sean agregados. |
En versiones tempranas de StarCraft: Ghost, Nova era capaz de desplegar minas araña, permitiéndole emboscar enemigos.[7] Podía ser detonada a la orden o enterrada para que se comportara como una mina de proximidad.[8]
StarCraft II[]
Las minas araña son una habilidad para las buitres en la campaña de StarCraft II. Plantilla:SC2SpiderMines
Wings of Liberty[]
Aumenta el rango de activación y explosión de la mina araña en 33%.
Esta mina fue desarrollada por la Coalición kelmoriana durante el asedio de Nueva Austin. El radio incrementado de activación, persecución y explosión fue fundamental para aterrorizar a la población civil y proteger los Depósitos de suministro contra saqueadores.[9]
Adquisición de Campaña | ||
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Plantilla:WoLVultureReplenish
Nova: Operaciones Encubiertas[]
En Nova: Operaciones Encubiertas, las minas arañas pueden ser desplegadas por tanques de asedio, cuervos y yum-kimiles. Para tanques y yum-kimiles, tienen un número fijo de minas que pueden desplegar por unidad y no pueden ser regeneradas, en contra de algunas de sus contrapartes en misiones cooperativas. Plantilla:CovOpsSpiderMineReaper Plantilla:CovOpsSpiderMinesSiegeTank Plantilla:CovOpsSpiderMinesRaven
Misiones Cooperativas[]
Jim Raynor puede desplegar minas araña de sus buitres en misiones cooperativas. Nova Terra puede conseguirlas como una mejora para sus tanques de asedio pesados. A diferencia de en la campaña, estas minas araña hacen 125 de daño.
El mutador "Buscaminas" despliega minas araña por todo el mapa que hacen 250 de daño.
- Mejoras y Habilidades de Raynor
Plantilla:SC2SpiderMines Plantilla:CoopReplenishableMagazine Plantilla:CoopCerberusMine
- Mejoras y Habilidades de Nova
Plantilla:CoopNovaSpiderMines
Desarrollo[]
La siguiente sección contiene información de una versión previa de StarCraft II que ya no es válida.
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El cuervo y sus predecesores (Nómada y Guardián) podían desplegar minas araña. Plantilla:SC2SpiderMine
Las minas araña fueron removidas desde abril de 2009.[10] Éstas no fueron implementadas en el modo multijugador debido a su fortalecimiento a líneas de tanques de asedio.[11]
Para Heart of the Swarm, Blizzard consideró darle al thor una habilidad de mina araña aérea, para poder defender cúmulos de minerales.[12] Este concepto no llegó al juego.[13]
Heroes of the Storm[]
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La siguiente sección contiene información perteneciente a Heroes of the Storm y no es parte del canon de la continuidad del Universo de StarCraft
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Las minas araña aparecen en Heroes of the Storm como una habilidad usada por la Sargento Maza.[14]
Notas[]
- Las minas araña aparecen como enemigos en el juego clásico de Blizzard, Blackthorne.
- De acuerdo a Bob Fitch, el diseño de la mina araña fue inspirada por los robots arácnidos de la película de 1984, Runaway.[15]
- Las minas araña hacen un chillido agudo cuando son activadas. Esto, junto con su naturaleza de enterrarse, es reminiscente los robots asesinos protagonistas de la película Asesinos cibernéticos.
- Las minas araña pierden su tipo de "estructura" cuando se desentierran.
- Aunque son estructuras, no se ven afectadas por la mejora de armadura de estructura.
Referencias[]
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Plantilla:Terran (StarCraft II)