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  • Araña, un artilugio criminal
  • Otros tipos de minas
SpiderMine SC2-WoL Story1

Minas araña

La mina araña 52-QDMM es un tipo de explosivo autopropulsado terran de negación de área.[1]

Vista General[]

SpiderMine SCR HeadAnim

Una mina araña durante la Gran Guerra

Detalles Técnicos[]

Una mina araña se entierra en el suelo donde es desplegada. Cuando un objetivo entra en el rango de sus sensores de movimiento, se desentierra y se mueve sobre el suelo hacia el objetivo y hace detonación.[2] Grupos de minas pueden compartir información en una red de sensores haciendo que atravesar un campo de minas araña indetectado sea difícil.[3] La infantería terran es notablemente desconfiada de los sensores IAE de la mina.[4]

Historia[]

Las minas araña fueron desarrolladas en la Tierra, y son una de las pocas tecnologías en sobrevivir el Largo Sueño.[4] Las minas fueron desplegadas durante la Guerra de Gremios.[5] Uno de sus usuarios más proficientes fue Víctor Kachinsky, quien se volvió un héroe de guerra kelmoriano por ello.[6] Equipar buitres con minas araña se volvió muy popular a finales de los 2490s, especialmente en los Mundos Limítrofes.[2]

SpiderMine SC2 DevGame1

Diseño de mina araña actual

La mina araña 52-QDMM estaba en servicio para la Segunda Gran Guerra. Se ha observado que estas minas ocasionalmente entraban en riñas unas con otras.[4]

Culture[]

En 2499, Películas Excursión lanzó la holopelícula, Minas araña IV: la muerte subterránea, sobre minas que se vuelven conscientes y atacan a sus creadores. Fue el último capítulo de la serie.[4]

Unidad de Juego[]

StarCraft[]

Mina araña

Le otorga a cada buitre tres minas araña. Los buitres no pueden reponer su suministro de minas una vez gastadas. Las nuevas minas solo pueden ser creadas con nuevos buitres.

Las minas se entierran cuando son desplegadas y no se pueden controlar por el jugador. Cada mina causa 125 de adaño y tiene 20 puntos de golpe. Las minas no se benefician de ninguna mejora. Las unidades aéreas y las terrestres flotantes no activan las minas. Las minas pueden sentir y atacar cerca de unidades terrestres camufladas tales como fantasmas o templarios oscuros aun sin la ayuda de un detector. Sin embarho, no revelarán unidades enemigas. Es posible que las unidades a distancia reacciones a las minas antes de ser alcanzadas.

Uso
Tecla Rápida I
Rango 3
Adquisición
Comprada de Taller de maquinaria
Tecla rápida M
Costo 100 Minerales 100 Gas vespeno 80segundos
ve

Imágenes[]

StarCraft: Ghost[]

SpiderMine Ghost Game1

Una mina araña en StarCraft: Ghost

Este artículo o sección contiene información sobre StarCraft: Ghost, que ha sido declarada cómo no-canónica. Ciertos elementos pueden, sin embargo, ser tomados para adicionar cómo conocimientos 'extras'.
El contenido puede ser irrelevante a la actualidad. Por favor, no agregue especulaciones a este artículo, y recuerde citar la fuente de los detalles que sean agregados.

En versiones tempranas de StarCraft: Ghost, Nova era capaz de desplegar minas araña, permitiéndole emboscar enemigos.[7] Podía ser detonada a la orden o enterrada para que se comportara como una mina de proximidad.[8]

StarCraft II[]

Las minas araña son una habilidad para las buitres en la campaña de StarCraft II. Plantilla:SC2SpiderMines

Wings of Liberty[]

Aumenta el rango de activación y explosión de la mina araña en 33%.

Esta mina fue desarrollada por la Coalición kelmoriana durante el asedio de Nueva Austin. El radio incrementado de activación, persecución y explosión fue fundamental para aterrorizar a la población civil y proteger los Depósitos de suministro contra saqueadores.[9]

Adquisición de Campaña
Adquirida de Armería de Hiperión por $50,000
ve

Plantilla:WoLVultureReplenish

Nova: Operaciones Encubiertas[]

En Nova: Operaciones Encubiertas, las minas arañas pueden ser desplegadas por tanques de asedio, cuervos y yum-kimiles. Para tanques y yum-kimiles, tienen un número fijo de minas que pueden desplegar por unidad y no pueden ser regeneradas, en contra de algunas de sus contrapartes en misiones cooperativas. Plantilla:CovOpsSpiderMineReaper Plantilla:CovOpsSpiderMinesSiegeTank Plantilla:CovOpsSpiderMinesRaven

Misiones Cooperativas[]

Jim Raynor puede desplegar minas araña de sus buitres en misiones cooperativas. Nova Terra puede conseguirlas como una mejora para sus tanques de asedio pesados. A diferencia de en la campaña, estas minas araña hacen 125 de daño.

El mutador "Buscaminas" despliega minas araña por todo el mapa que hacen 250 de daño.

Mejoras y Habilidades de Raynor

Plantilla:SC2SpiderMines Plantilla:CoopReplenishableMagazine Plantilla:CoopCerberusMine

Mejoras y Habilidades de Nova

Plantilla:CoopNovaSpiderMines

Desarrollo[]

La siguiente sección contiene información de una versión previa de StarCraft II que ya no es válida.

El cuervo y sus predecesores (Nómada y Guardián) podían desplegar minas araña. Plantilla:SC2SpiderMine

Las minas araña fueron removidas desde abril de 2009.[10] Éstas no fueron implementadas en el modo multijugador debido a su fortalecimiento a líneas de tanques de asedio.[11]

Para Heart of the Swarm, Blizzard consideró darle al thor una habilidad de mina araña aérea, para poder defender cúmulos de minerales.[12] Este concepto no llegó al juego.[13]

Heroes of the Storm[]

La siguiente sección contiene información perteneciente a Heroes of the Storm y no es parte del canon de la continuidad del Universo de StarCraft

Las minas araña aparecen en Heroes of the Storm como una habilidad usada por la Sargento Maza.[14]

Notas[]

  • Las minas araña aparecen como enemigos en el juego clásico de Blizzard, Blackthorne.
  • De acuerdo a Bob Fitch, el diseño de la mina araña fue inspirada por los robots arácnidos de la película de 1984, Runaway.[15]
  • Las minas araña hacen un chillido agudo cuando son activadas. Esto, junto con su naturaleza de enterrarse, es reminiscente los robots asesinos protagonistas de la película Asesinos cibernéticos.
  • Las minas araña pierden su tipo de "estructura" cuando se desentierran.
  • Aunque son estructuras, no se ven afectadas por la mejora de armadura de estructura.

Referencias[]

  1. Rick Barba. StarCraft II: Manual de Campo (tapa dura). Insight Editions, 17 de noviembre, 2015.
  2. 2,0 2,1 Peter Underwood, Bill Roper, Chris Metzen y Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
  3. Mesta, Gabriel (2002). StarCraft: La Sombra de los Xel'Naga. La Factoría de Ideas (en español castellano). ISBN 978-84-8421-594-3.
  4. 4,0 4,1 4,2 4,3 Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Unidades de la Armería (en español LA). 2010.
  5. McNeill, Graham (30 de diciembre, 2008). StarCraft: I, Mengsk. Simon & Schuster (Pocket Star) (en inglés). ISBN 978-1416550839.
  6. Blizzard Entertainment. 24-07-2010. Elenco: Milo Kachinsky (archivado). Wayback Machine. Accedido 26-10-2023.
  7. 18-12-2014, StarCraft: Ghost Demo Build. Dropbox.com, accedido 16-02-2020.
  8. 16-05-2023, Spider Mine Demonstration. Youtube.com, accedido 16-05-2023.
  9. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mejoras de la Armería (en español LA). 2010.
  10. There have been some changes to the Ghost since the last time everyone has seen it. The Ghost currently does 10 base damage and an additional 10 damage to light armored units as its normal attack with 6 range. The Ghost's snipe ability now does 60 damage, ignoring armor for 75 energy. It also has an EMP ability, in addition to it's cloak ability, which does 100 damage to shields and drains all energy of spell casters in that area of effect. The Ghost also no longer sees spellcasters in the fog of war.

    Many of these changes help make the Ghost a better support unit, used for strategic abilities and harassment of specialty units on the field. On top of all that, firing a nuke every now and then is pretty nice too since it does do 200 damage and an additional 300 damage towards all buildings.

    With the targeting drone currently removed from the Nighthawk, we'll have to wait to see if another unit takes it up as an ability.
    Karune. 08-03-2009. Karune: Questions about the ghost. Battle.net StarCraft II General Discussion Forum. Accedido 08-04-2009.
  11. 15-06-2012, David Kim Interview - MLG Anaheim 2012. StarCraft Legacy, accedido 19-07-2012.
  12. Dustin Browder. 11-04-2012. Developer Update: Heart of the Swarm Multiplayer - Starcraft II. Battle.net, accedido 11-04-2012.
  13. Blizzard Entertainment. StarCraft II: Heart of the Swarm. Activision Blizzard (en español AL). 12 de marzo, 2013.
  14. Blizzard Entertainment. Heroes of the Storm. (Blizzard Entertainment) (en español AL). 2 de junio, 2015.
  15. 15-09-2021, Bob Fitch Twitter. X, accedido 15-09-2021.

Plantilla:Terran (StarCraft II)

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