Omega es la décima y última misión zerg del Episodio VI de StarCraft: Brood War, y la misión final del juego.
Historia[]
Trasfondo[]
Luego de que Zeratul y su fuerza guerrera abandonaran Carbonis, Sarah Kerrigan regresó a su base de operaciones en órbita sobre Carbonis Aleph, y detectó a tres flotas aproximándose a la plataforma. Samir Duran había desaparecido, y muchas de sus colonias seguían sobre la superficie de Carbonis después del ataque sobre los protoss. Esto dejó solamente al Cerebrado para defender a Kerrigan del ataque.
Las tres flotas eran los restos de los enemigos de Kerrigan; el Emperador Arcturus Mengsk y el Terran Dominion; el Almirante Gerard DuGalle y los restos de la Flota Expedicionaria de la JTU; y el Magistrado Artanis con la Flota del Ejecutor. Cada una había llegado para cobrar venganza por los crímenes que Kerrigan había cometido contra ellos. Kerrigan se burló de los tres, en especial de DuGalle, quien le ofreció una última oportunidad para rendirse; en su lugar dijo que ella lo vería agonizando. Aunque fueron tomados por sorpresa, Kerrigan y su Cerebrado fueron victoriosos. Las tres flotas fueron derrotadas y huyeron del planeta.[1]
Artanis y los protoss regresaron a Shakuras para comenzar a reconstruir su civilización, mientras que Mengsk regresó a Korhal para reconstruir el Dominio.[2] Tras su derrota, tanto Artanis como Mengsk le advirtieron a Kerrigan que la estarían vigilando. DuGalle, por otra parte, intentó ofrecerle los términos de si rendición por las vidas de sus hombres, pero Kerrigan se negó y le dijo a él y a la flota que comenzaran a regresar a la Tierra, ya que ella pronto enviaría al Enjambre a perseguirlo.[3] Durante su huida, a DuGalle lo superó la culpa por sus fracasos y la muerte de Alexei Stukov, le escribió una carta de despedida a su esposa, y se disparó en la cabeza.[4] Poco después, el Enjambre alcanzó a la flota, y la destruyó; aunque restos de la JTU permanecieron esparcidos en el sector, ningún solo navío pudo sobrevivir para regresar a la Tierra.[5]
Con sus tres grandes enemigos derrotados, el dominio de Kerrigan sobre el sector era absoluto. Ella no sería significativamente desafiada hasta dentro de cuatro años.
Guía[]
Hay tres fuerzas enemigas con las que lidiar en esta misión; la Flota de la Matriarca (Protoss, azul) se encuentra a lo largo del sureste, la Guardia de Élite (Dominio, roja) al oeste y el Ala Cronus (JTU, blanca) al norte. Los protoss atacarán con zelots y dragunes, posiblemente con hostigadores, templarios oscuros y/o arcontes, y más adelante en la misión, envía flotas de exploradores, corsarios y portanaves mientras acosa al jugador con altos templarios y arcontes oscuros. La Guardia de élite utiliza un gran número de infantería complementada con fuerzas mecánicas; marines, murciélagos de fuego, fantasmas, y menores números de buitres y tanques de asedio. Más adelante en la misión, despliegan ánimas camufladas, acosan con navíos científicos e intentarán bombardear al jugador. El Ala Cronus enviará marines, médicas, goliats y más tarde ánimas, valquiriass y cruceros de batalla. Por lo general, el Ala Cronus ataca desde el norte, la guardia de élite desde el suroeste y los protoss desde el sureste, pero no siempre.
La condición de victoria no es destruir todas las estructuras enemigas, sino destruir los edificios productores de unidades; centros de mando, nexos, cuarteles, fábricas, puertos estelares, portales, portales estelares , y complejos de robótica. Cuando un enemigo no controla ninguna de estas estructuras, toda su fuerza es derrotada y queda inactiva. La Guardia de élite es fácilmente mantenida a raya por unos pocos acechadores en la rampa cerca del punto de estrangulamiento de su región, y el Ala Cronus solo es un peligro para las unidades aéreas, una fuerza terrestre puede detenerlos fácilmente. Por lo tanto, la Flota de la Matriarca debe ser destruida primero, ya que los protoss usan una variedad mucho más amplia de fuerzas que el Dominio y la JTU por separado, y las fuerzas protoss son más fuertes que cualquiera de las suyas. Esto debe hacerse temprano, antes de que los protoss investiguen sus mejoras y habilidades.
Realice la expansión directamente al sur de la base inicial temprano y desarrolle rápidamente una economía. Muta una segunda y posiblemente una tercera cámara de evolución para actualizar más rápido e investiga las actualizaciones únicas para zergueznos e hidraliscos. Crea una gran fuerza de zergueznos e hidraliscos y haz que ataquen directamente al sur de la expansión, donde hay un pequeño puesto avanzado protoss con algunos cañones de fotones y unidades terrestres. Los ultraliscos son útiles, pero muy costosos en esta etapa inicial de la misión, y el ataque puede tener éxito sin ellos. Los amos supremos con velocidad y vista mejoradas deben acompañar el ataque para detectar templarios oscuros y unidades encubiertas por árbitros.
Cuando el puesto de avanzada sea destruido, refuerza el ejército con un número mayor y ataca hacia el este. Enfócate primero en los portanaves y los hostigadores, y haz que los larvarios activen teclas de acceso rápido y que su punto de reunión sea la base protoss para seguir llevando más unidades. Cuando esta base cae, hay una pequeña base auxiliar al noreste y otro puesto de avanzada al norte de esa base. Cuando todos estos lugares sean destruidos, la Flota de la Matriarca será derrotada. Toma las bases y termina de mejorar las fuerzas terrestres zerg. Además de las dos ubicaciones de las bases protoss, hay campos minerales perdidos y géiseres de vespeno a lo largo del borde sur del mapa y se pueden tomar si es necesario.
El Ala Cronus es la siguiente en caer. Las ánimas de la JTU pueden camuflarse, por lo que los amos supremos deben acompañar el ataque nuevamente, pero esto es difícil ya que el territorio de la JTU está lleno de torretas de misiles, apoyadas por una gran cantidad de valquirias, cruceros de batalla y muchos goliats con su mejora de Impulsores Caronte. Los amos supremos también pueden ser fácilmente víctimas de los cañones yamato y la irradiación de los cruceros de batalla y de los navíos científicas, respectivamente, de la JTU y perderán su utilidad para la detección si son alcanzados por bengalas ópticas de las médicas. Ataca hacia el noroeste, donde el Ala Cronus tiene una pequeña base auxiliar, y desde aquí avanza hacia el este. Se pueden adquirir terran infestados si hay reinas presentes para ayudar contra las defensas estáticas. La base del Ala Cronus está centralizada y es grande en la esquina noreste del mapa, pero sus defensas terrestres son comparativamente ligeras y las principales amenazas son ánimas y fantasmas encubiertos si el jugador pierde a sus amos supremos para ser detectados, y los pocos tanques de asedio que se despliegan. dentro del perímetro. Un enjambre de zergueznos e hidraliscos derribará el ala Cronus al igual que los protoss. Algunos profanadores con su habilidad de Enjambre oscuro también deberían resultar útiles para reducir las pérdidas.
El territorio del Dominio está fuertemente atrincherado contra unidades terrestres, con murciélagos de fuego, tanques de asedio en terrenos elevados inaccesibles y minas araña. Muta una gran fuerza aérea de guardianes con el apoyo de mutaliscos y mejóralos por completo. Mientras haya mutaliscos para destruir ánimas y fantasmas con amos supremos que los detecten a través de su camuflaje, los guardianes pueden barrer fácilmente la base de la Guardia de Élite de sur a norte, ya que, aparte de los espectros, las únicas defensas aéreas son un escaso número de goliats y torretas de misiles. La base de la guardia Elite está centralizada de manera similar al Ala Cronus, y no hay estructuras perdidas que rastrear.
Cuando las tres fuerzas enemigas son enviadas a retirada, tanto la misión como la expansión Brood War habrán terminado.
Starcraft Brood War - Zerg Mission 10 Omega + Ending + Credits
Referencias[]
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Misión: Omega. (en Español LA). 1998.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Cinemática: Epílogo (en Español LA). 1998.
- ↑ Gerard DuGalle: "Kerrigan, estoy preparado para ofrecerte los términos de mi rendición. Deseo que perdones la vida de mis hombres..."
Sarah Kerrigan: "No estás en posición de ofrecerme nada, Almirante. Y yo no tomo prisioneros. ¿Sabes qué? Tú y el resto de tus naves pueden dar la vuelta y regresar a la Tierra. Les daré una ventaja antes de lanzar al Enjambre sobre ustedes. Será divertido ver hasta dónde llegan antes de morir." StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Nivel/área: Omega (en Español LA). 1998. - ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft: Brood War. Vivendi Games. Cinemática: El Ascenso (en Inglés). 1998.
- ↑ StarCraft II: Wings of Liberty: Guía rápida. Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 2010.