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"No puedo creer que nos hayan enviado a los Páramos. Estos confederados creen que pueden hacer lo que quieran."

- Operador de VCE(fnt)

Páramos es la primera misión terran del Episodio I de StarCraft.

Historia[]

Contexto[]

Después de que los protoss destruyeran Chau Sara, la Confederación Terran reforzó la seguridad en sus colonias periféricas. Se ordenó una cuarentena de Mar Sara, en un lapso de 48 horas hasta una cuarentena total. Edmund Duke del Escuadrón Alfa de la Confederación contactó al Magistrado Colonial de Mar Sara con órdenes de reubicar a los colonos bajo su mando hacia los Páramos. La adjutora del Magistrado contactó al alguacil local Jim Raynor para escoltarlos.

La Evacuación[]

Mientras los colonos se movían, criaturas no identificadas los atacaron. Los colonos se abrieron camino a través de las criaturas y se encontraron con Raynor, quien los escoltó a un nuevo sitio. En el nuevo sitio, los VCEs se pusieron a trabajar construyendo un cuartel y entrenando marines para otorgar defensa.

Con los marines entrenados y listos para defensa, la posición de los colonos fue asegurada bajo la guardia de Raynor. Raynor anticipó que no hubo más problemas con sus nuevos arreglos, salvo por interferencia futura de la Confederación.[1]

Guía[]

El jugador comienza al mando de cinco VCEs y cinco marines. La base objetivo en el sur ya está revelada, el jugador debe abrirse camino hacia ella. Poco después de cruzar el puente, las fuerzas del jugador se encontrarán con Jim Raynor en su moto ciclodeslizadora buitre, y se convierte en una unidad controlable. Es recomendable que el jugador envíe a Raynor a la cabeza de sus marines mientras continúan el viaje hacia el sur y se encuentra con fuerzas enemigas; los altísimos puntos de salud y armadura de Raynor le permiten sobrevivir fácilmente a las escaramuzas.

En la base, el jugador puede ordenar a sus VCE que recolecten recursos. El centro de mando le dará soporte a las unidades iniciales del jugador, pero el jugador debe construir un depósito de suministros para entrenar más unidades. Al final, el jugador debe construir un cuartel y entrenar más marines. Aunque los objetivos establecen que el jugador debe entrenar 10 marines, solo necesita controlar 10, creando cinco más si los cinco marines iniciales siguen con vida. Cuando el jugador controla 10 marines, la misión termina en victoria.

Numerosos enemigos están desplegados por todo el mapa, pero ellos no atacarán a menos que las unidades del jugador se acerquen y no se necesita eliminarlos para completar la misión. Si el jugador desea explorar, Raynor puede ser enviado para tomar los impactos, ya que puede ser reparado por un VCE luego. Más minerales se pueden encontrar en un risco al noroeste de la base, detrás de algunas fuerzas enemigas.

Notas[]

Cuando es visto en el editor de mapas, el mapa contiene muchas ubicaciones etiquetadas como "asalto aéreo" y otra para "soldado grosero." Sin embargo, no hay gatillos asociados para ellos; su uso intencionado es desconocido.

Referencias[]

  1. Blizzard Entertainment. StarCraft: Remastered. Activision Blizzard. Misión: Estación El Remanso (en español LA). 14-08-2017.
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