Los portanaves están entre las más poderosas naves de guerra del arsenal protoss,[2] y frecuentemente toman punta en maniobras de la flota.[1] En uso desde antes de la Discordia,[3] Sirven cómo centros de mando para los comandantes de flota,[4] aunque algunos terran piensan que esta posición será reemplazada por la mantarraya del vacío.[5] Los portanaves llegaron al arsenal Tal'darim luego de que sus ingenieros consiguieran diseños Khalai y la mayoría de las naves de la Flota de la Muerte está compuesta de éstos.[6] Los Purificadores[6] y Nerazim también hacen uso de portanaves.[7]
Los portanaves tienen armas de energía montadas al frente que usan para la purificación[8][9], no poseen otro armamento aparte de interceptores.[4] Los portanaves pueden hacer saltos por el espacio transposicional,[9] llevan amplificadores psíquicos para comunicaciones y pueden operar en condiciones atmosféricas y de espacio profundo,[10] fácilmente descendiendo a la atmósfera de un planeta si la necesidad lo merita.[1]
Diseño[]
"Yo no comando una nave. Yo comando una fuerza de la naturaleza."
↑Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. (Activision Blizzard). PC. Misión: Las Garras de Amón. (en español AL). 10-10-2015.
↑Furman, Simon (e), Federico Dallocchio, Mike S. Miller, Carlos D'Anda (p, i). "StarCraft #6" StarCraft1 (6) (25 de Noviembre, 2009) DC Comics (Wildstorm).
↑ 9,09,1Grubb, Jeff (2003). StarCraft: La Cruzada de Liberty. La Factoría de Ideas (en español castellano). ISBN 978-84-8421-572-1.