- Jake ponderando el AGR-14(fnt)

El rifle AGR-14
El AGR-14 es un rifle de asalto gauss terran de 8 mm.[1][2][3]
Historia[]
- One(fnt)
El AGR-14 era usado para entrenar reclutas del Cuerpo de Marines de la Confederación[2] y modelos antiguos existían tan atrás como 2478.[4] Vio uso a lo largo de la Guerra de Gremios por la Confederación Terran.[5]
También estaba disponible para civiles y mercenarios;[4] la AGR-14 era el arma predilecta de Rosemary Dahl.[1] El arma también estaba disponible para fantasmas[3] y era frecuentemente usada por espectros durante la Segunda Gran Guerra.[6]
Propiedades[]
El AGR-14 dispara a velocidades supersónicas y libera un rugido muy intimidante cuando lo hace. Es capaz de disparar rondas sin cartuchos que pueden atravesar un cuerpo humano.[4] Rondas de uranio empobrecido, rondas con puntas de acero anti-personales,[2] y cartuchos incendiarios,[7] todas disparadas por aceleración magnética[2] a una candencia de veintiocho descargas por segundo.[8] Pulsos ultrasónicos capaces de paralizar enemigos, también pueden ser disparados.[6]
Al rifle se le puede instalar una mira.[9]
Estadísticas[]
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Cargador | 30 rondas[10] |
Modos | Automático, ráfaga |
Recarga | 2.5 segundos |
Rango | 750m[11] |
El arma también puede disparar rondas perforadoras de blindaje y lanzar granadas con un modo de fuego secundario.[10]
Notas[]

El AGR-14 en StarCraft: Ghost
El AGR efectivamente reemplazó el rifle C-20A cómo el arma estándar de Nova Terra en StarCraft: Ghost. En el juego, fue dicho que el arma se hizo el armamento estándar de los fantasmas.[10] Esto fue anulado hasta cierto punto, ya que el rifle C-10 sigue siendo el arma estándar en Wings of Liberty (y otros productos), con el AGR siendo el arma de facto de los espectros.[6]
Referencias[]
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