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Artículo StarCraft: Enslavers II lejos de perfección, necesita limpieza por siguientes razones:

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Enslavers: Dark Vengeance es una serie de Mapas del Mes de StarCraft de Blizzard Entertainment.

Las misiones eran una secuela de StarCraft: Enslavers y seguían la historia de los protoss y los mercenarios de Alan Schezar, los Carroñeros de Schezar. Además, una nueva amenaza para los protoss de Shakuras se había introducido.

Las misiones tuvieron lugar después de la activación del templo xel'naga en Shakuras.

TrasfondoEditar

Mil años antes de la Gran Guerra, los Templarios Oscuros eran un pueblo nómada. El primer mundo en el que se asentaron era una luna llamada Ehlna ("Refugio" en la lengua Khalani). Descubrieron cristales khaydarín modificados que podían usar para albergar recuerdos, una habilidad que habían perdido desde que no tenían preservadores debido a que se separaron del Khala. Muchos de los Templarios Oscuros finalmente se mudaron hacia Shakuras pero algunos, los Alysaar, permanecieron atrás en Ehlna para ocuparse de los cristales de memoria.

Un alysaar joven, Ulrezaj, no estaba satisfecho con su destino en la vida y accedió a tomar conocimiento prohibido de los cristales.

Finalmente fue capturado por su mentor, Krythkal. Cuando le preguntaron por qué traicionó a los Alysaar, Ulrezaj respondió que haría cualquier cosa para ayudar a que la causa de los Templarios Oscuros avanzara y cobrar venganza contra los protoss que lo exiliaron. No le quiso contar a Krythkal lo que había aprendido, y se negó a que el conocimiento fuera borrado de su mente. Se marchó esa noche. En la opinión de Krythkal, se había vuelto loco.[1]

PreludioEditar

Después de la invasión de los zerg sobre Aiur, los protoss se vieron obligados a huir a través de un portal de transposición hacia Shakuras. Sin embargo, los zerg los siguieron a través del portal, obligando a que las fuerzas protoss lideradas por Fénix y Ladranix, así como el terran Jim Raynor, a sellar la salida de Aiur del portal antes de que todos los protoss pudieran ser evacuados.

El RescateEditar

Se rumoreó ampliamente que unos pocos héroes heridos podían todavía vivir en el devastado mundo natal de los protoss de Aiur. Si fueran a ser rescatados y transplantados en caminantes dragunes, los heroes caídos podrían seguir luchando al lado de sus hermanos.

Zeratul, Artanis y Selendis tenían la tarea de llevar una fuerza protoss hacia Aiur para recuperarlos. Con Zeratul se encontraba viajando el Maestro del Tribunal, un alto templario que lo ayudaba. El Maestro del Tribunal dijo que la misión era difícil para ellos; los guerreros heridos estaban guardados en tres celdas de estasis, pero un número de colonias de zerg renegados se habían asentado en Aiur, y estaban rodeando las celdas de estasis. Las fuerzas protoss tenían que ser transportadas hacia Aiur ya que el portal de transposición había sido deshabilitado. Zeratul y el Maestro del Tribunal no tomaron parte de esta misión de manera personal.

Las fuerzas protoss se movieron hacia un colmenar zerg, donde fueron atacados por zergueznos. Sin embargo, los protoss tuvieron éxito, matando a los zergueznos y destruyendo su colmenar. Una nueva colonia fue establecida en las tierras de la ahora arruinada colonia zerg, y tropas fueron reclutadas a través de portales de Shakuras. Los protoss enfrentaron a los zerg anidados alrededor de las tres celdas de estasis, derrotándolos en una aguda batalla.

Un transbordador llegó para llevarse a los protoss heridos, donde cuatro templarios oscuros aparecieron, atacando dos de las celdas.

"¡Tus hermanos caídos se sumergirán en el vacío!" exclamó uno de los atacantes mientras asesinaban a los dos indefensos protoss.

Los Templarios Oscuros fueron rodeados y se les ordenó rendirse antes de que pudieran destruir la tercera celda de estasis. Los Templarios Oscuros dijeron que se rendirían "por ahora".

El tercer protoss fue rescatado y puesto en un exoesqueleto de dragún. Su nombre era Eredas, miembro de la Casta de los Templarios, quien se comprometió a servir por Aiur.


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