StarCraft 64 es un videojuego de la saga y una versión del original StarCraft y StarCraft: Brood War lanzado para la consola Nintendo 64 en el año 2000.

Características

En junio del 2000, StarCraft 64 fue lanzado para el Nintendo 64, co-desarrollado por Blizzard Entertainment y Mass Media. Blizzard Entertainment había considerado anteriormente una versión de PlayStation del juego, pero se decidió que el juego sería lanzado para Nintendo 64 en su lugar por tener mejores gráficas y un menor trabajo por tener menor capacidad un cartucho de Nintendo 64 que un CD-ROM en PlayStation.

Controles

Los controles del juego cambian notoriamente, debido a que ya no se tiene acceso al mouse y teclado, los comandos se mantienen ajustados al control de la Nintendo 64, en los cuales se descartan algunas opciones de comando básicas presentes en la versión de PC, aunque se añaden nuevas funciones. Una diferencia con la versión de PC, es que al seleccionar a un número de tropas, se pueden seleccionar más de 12 unidades a la vez, esto se debe al grado de dificultad de los controles de la Nintendo 64.

Misiones

El juego ofrece todas las misiones, tanto de StarCraft y la expansión Brood War, así como algunas misiones exclusivas, tales como dos diferentes tutoriales y una nueva misión secreta, Resurrection IV. Resurrection IV se establece poco después de la conclusión de Brood War, y sigue a Jim Raynor y a Taldarin cuando se embarcan en una misión para rescatar al personaje de Brood War, Alexei Stukov, un vicealmirante de la Tierra que había sido capturado por los Zerg.

Las misiones de Brood War requieren del uso de un Expansion Pak para ejecutarse. StarCraft 64 incluye un modo cooperativo de pantalla dividida, que permite a dos jugadores poder jugar en una misma consola, cada uno controlando una facción del juego (también requiere el Expansion Pak). StarCraft 64 no fue tan popular como la versión para PC, y carecía de las capacidades multijugador online y las voces de los personajes en las misiones, además, algunas escenas se acortaron.

Enciclopedia

En el juego viene una sección especial llamada "Enciclopedia", la cual incluye la información y datos de todas las unidades y estructuras de las tres diferentes razas del juego.

Diferencias con la versión de PC

  • Posee la cinemática de intro, aunque se encuentra bastante acortada.
  • Las cinemáticas de las campañas fueron eliminadas, y en su lugar fueron reemplazadas por imágenes con textos.
  • Se eliminó las voces de los diálogos de los personajes por textos.
  • Se eliminó la animación de las unidades en la interfaz, siendo reemplazadas por una imagen estática de la unidad.
  • No posee el modo editor de escenarios.
  • Se pueden seleccionar 18 unidades a la vez.
  • Incluye una misión especial (Resurrection IV).
  • Incluye dos nuevas misiones de tutorial.
  • Las voces y diálogos de las unidades fueron acortadas.
  • Trae algunos "bonos" en algunas misiones que al ser encontrados se desbloquean los trucos.
  • No se pueden usar los trucos desde el principio, estos tienen que ser desbloqueados en ciertas misiones.
  • Trae una enciclopedia de unidades y estructuras.
  • Las unidades de trabajo comienzan automáticamente a recolectar recursos al ser creadas.
  • La sala de informes de los Zerg y Protoss fueron removidas. Las 3 razas utilizan la sala de informes de los Terran.
  • Se redujeron los soundtracks de las razas, incluyendo solo dos soundtracks por raza.
  • En la misión "En la oscuridad", el informe de la misión fue modificado incluyendo el diálogo eliminado de PC entre Tassadar y Jim Raynor.
  • Posee una menor calidad gráfica.
  • Incluye un modo multijugador en una misma consola por pantalla dividida.
  • Sólo se encuentra disponible en el idioma inglés.
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