- Manual de Combate del Cuerpo de Marines del Dominio: Edición de Infantería (extracto)(fnt)
La torreta de misiles es una estructura defensiva terran diseñado para destruir unidades aéreas y detectar unidades invisibles y enterradas.
Vista General[]
- Lieutenant Sarah Kerrigan(fnt)
Las torretas de misiles son estructuras económicas que disparan misiles. El sistema puede ser controlado por computadora para atacar automáticamente a objetivos aéreos. Un modo secundario de control manual permite que el sistema dispare también a objetivos terrestres[1] (para la Segunda Gran Guerra, el control manual era aparentemente el método de operación de facto).[2] Las torretas también están equipadas con un escáner de rastreo[1] que permite a poderosos sensores detectar naves camufladas y centrarse en un objetivo identificado.[3] Funcionando con un conjunto de células de energía, una torreta de misiles puede operar de forma independiente durante al menos cuarenta años,[1] aunque la infantería de primera línea ha informado que las torretas se averían tan rápidamente como una vez cada dos meses. Debido a la falta de defensa terrestre, las compañías de rifles de marines a menudo son encargadas de defender las torretas de misiles. Algunos modelos están equipados con un rastreo automático de alta seguridad para mejorar el alcance de los misiles.[4]
La característica difusión de información entre las facciones terran, frecuentemente a través de métodos clandestinos o ilícitos, convirtió a la torreta de misiles en un sistema de defensa estándar en el sector Koprulu. Las mejoras al sistema continuaron difundiéndose de manera similar.[3]
Para la Segunda Gran Guerra, Dinámica Iluminada había desarrollado una nueva carcasa de titanio para las torretas de misiles, permitiendo que las torretas absorbieran más daño antes de inutilizarse. Para entonces, también se podían equipar baterías Tormenta infernal en las torretas, cada una disparando oleadas de misiles de corto alcance para un efecto de saturación.[5]
Las Fuerzas Especiales del Dominio utilizan un diseño de torreta de misiles elegante y discreto que no suelen ser detectadas hasta que las naves enemigas están directamente dentro de su alcance.[6]
Estructura de Juego[]
StarCraft[]
La torreta de misiles en starcraft 1 es un edificio de 200 de vida bastante barato que necesita de la bahia de ingieneria. Su función es lanzar misiles a todas las unidades enemigas voladoras, desde superamos hasta mutaliscos, todo. Tambien sirve como detector, lo que significa que muestra a las unidades enemigas invisibles cercanas.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 Mesta, Gabriel (2002). StarCraft: La Sombra de los Xel'Naga. La Factoría de Ideas (en español castellano). ISBN 978-84-8421-594-3.
- ↑ 2010, Starcraft 2: Terran Hellion. Accedido 20-07-2011.
- ↑ 3,0 3,1 Peter Underwood, Bill Roper, Chris Metzen y Jeffrey Vaughn. StarCraft (Manual). Irvine, Calif.: Blizzard Entertainment, 1998.
- ↑ Rick Barba. StarCraft II: Manual de Campo (tapa dura). Insight Editions, 17 de noviembre, 2015.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Wings of Liberty. (Activision Blizzard). PC. Mejoras de la Armería (en español LA). 2010.
- ↑ Blizzard Entertainment. StarCraft II: Legacy of the Void. Pestaña de Colección: Diseños. 17 de octubre, 2016.