Usar configuración de mapa, o UMS por sus siglas en inglés, es un modo de tipo de juego en StarCraft. Éste habilita todos los gatillos y modificaciones de unidades, usa posiciones iniciales predeterminadas, y no cuentan contra el historial de victorias y derrotas de los jugadores.[1]
A diferencia de los tipos de juego típicos, cómo melé o todos contra todos, juegos UMS frecuentemente cambian drásticamente la experiencia melé. Muchos juegos UMS de usuarios están basados en películas, libros u otros videojuegos. Muchas veces éstos incluyen más gatillos y una historia, y frecuentemente no se centran en la construcción de una base, u otras cosas usadas en mapas melé o todos contra todos.
Notas[]
En StarCraft II el equivalente serían los mapas del Arcade.