StarCraft 2 Wiki

개요[]

StarCraft 64. 2000년에 나온 스타크래프트의 닌텐도 64 버전. 용량은 32 메가바이트로,

스타크래프트 64
StarCraft 64
개발

매스 미디어(Mass Media Inc.) 블리자드 엔터테인먼트

유통

미국 닌텐도(Nintendo of America Inc.)

출시

2000년 06월 13일(북미) 2000년 06월 16일(유럽)

장르

RTS

플랫폼

닌텐도 64

이식작업은 매스 미디어에서 맡았고, 미국, 영국, 호주에 발매했다.

특징[]

낮은 해상도, 삭제된 여러 음성, 축소된 컷씬 등 단점이 없는 것은 아니지만, 2개의 오리지널 시나리오가 있고, 나온 당시에는 리뷰어들 나름대로 후한 점수를 줬다고 한다.

충격적이게도 다른 플레이어와의 대전 모드는 아래처럼 서로의 플레이 화면을 보면서 하는 방식이라 정찰이 필요없다. 당시 비디오 게임콘솔의 특성상 2인용을 하는 방법은 저거뿐이라 어쩔 방도가 없다.

닌텐도 64로 구동되므로 컨트롤러 하나와 버튼 여섯 개로만 플레이한다. 마우스와 키보드로 조작하는 PC판과 비교해서는 불편하지만, Z키와 R키를 동시에 누르면 건물 건설과 유닛 생산을 빠르게 할 수 있는 퀵패널이 나오고, R키를 반복해서 누르면 유닛별 또는 화면에 잡히는 전체 유닛 선택이 되고, Z키 또는 R키+우측 방향키를 눌러 부대지정을 할 수 있는 등 개발진들이 원활한 조작을 위해 상당히 애쓴 노력이 보인다. 게다가 한 부대에 선택 가능 유닛 수도 18기라 익숙해지면 생각보다 할 만 하다. N64 전용 마우스가 있으나 그건 마리오 페인트 전용이라 호환이 안된다.

참고로, 십자패드는 화면에 비춰지는 맵의 위치로 바로 갈 수 있게 해주는 기능이다. 지정하는법은 십자패드+L버튼을 누르면 된다.

재현도는 상당히 높은 편이지만, 다른 콘솔도 아니고 닌텐도 64용으로 만들어서 그래픽 품질도 저조하고 유닛 수가 좀 많아지기라도 하면 프레임 저하가 발생하며, 캐리어라도 한 부대 뽑으면 엄청난 버벅거림을 체험할 수 있다. 게다가 반복 선택시에 나오는 개성있는 대사들도 없다. 이래저래 다운이식 되었고, 발매 시기도 어중간해서 도대체 왜 이식을 결정한 것인지 알 수 없는 작품. 발매 당시에는 '블리자드 직원들은 N64에 열광하기 때문' 이라는 말이 돌기도 했으나...

브루드 워나 2인 대전을 즐기려면 확장 메모리 팩이 필요하다. 

오리지널 시나리오 중 하나는 브루드 워부터 스타크래프트 2 이전까지의 일들을 짤막하게 다루었기 때문에 스토리상으로는 중요한 작품이다.  알렉세이 스투코프, 스타크래프트/카논, 스타크래프트/대화집/카논 참조. 나머지 하나의 오리지널 시나리오는 튜토리얼 추가 시나리오로, 기존의 우주정거장 타일셋이 아니라 배드랜드 타일셋으로 새로 제작하였다. 임무명도 'Boot Camp' 임무와 'Officer Training' 임무로 분할되어 있는데, 이 맵은 내려받는 방법이 없는 듯하다.