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|임무= |
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|조건=마 사라 임무 업적 모두 달성 |
|조건=마 사라 임무 업적 모두 달성 |
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− | |보상=부관 초상화 |
+ | |보상=[[파일:부관(보상).jpg|40px]]부관 초상화 |
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|임무= |
|임무= |
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|조건=거주민 임무 업적 모두 완료 |
|조건=거주민 임무 업적 모두 완료 |
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− | |보상=아리엘 핸슨 박사 초상화 |
+ | |보상=[[파일:아리엘 핸슨 박사(보상).jpg|40px]]아리엘 핸슨 박사 초상화 |
|설명= |
|설명= |
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|임무= |
|임무= |
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|조건=비밀 작전 임무 업적 모두 달성 |
|조건=비밀 작전 임무 업적 모두 달성 |
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− | |보상=가브리엘 토시 초상화 |
+ | |보상=[[파일:가브리엘 토시(보상).jpg|40px]]가브리엘 토시 초상화 |
|설명= |
|설명= |
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|임무= |
|임무= |
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|조건=반란 임무 업적 모두 달성 |
|조건=반란 임무 업적 모두 달성 |
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− | |보상=맷 호너 초상화 |
+ | |보상=[[파일:맷 호너(보상).jpg|40px]]맷 호너 초상화 |
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2015년 9월 30일 (수) 16:03 판
업적은 스타크래프트 II의 포상 시스템이다.
스타크래프트 II에서는 디아블로 III나 월드 오브 워크래프트에서처럼 특정 조건 충족 시 업적이 주어지며 계정 별로 저장된다. 레더는 물론이고 유즈맵이나 싱글플레이에서도 획득할 수 있지만 인터넷에 연결되어 있어야 한다.
일부 업적은 게이머가 배틀넷에서 아바타처럼 쓸 수 있는 초상과 자기 유닛을 장식할 수 있는 문양을 부상으로 준다. 군단의 심장에서는 유닛을 장식하는 스킨도 주고 있다.
치트키를 쓰면 업적을 획득할 수 없다.
특정 분야의 업적 점수를 올리면 일정 수준을 채울 때마다 단계별로 훈장을 수여한다.
업적 목록
자유의 날개 캠페인
마 사라 임무
해방의 날 | |
점수 | |
임무 |
해방의 날 |
조건 |
"해방의 날" 임무 목표 모두 달성 |
레이너가 돌아왔다 | |
점수 | |
임무 |
해방의 날 |
조건 |
"해방의 날" 임무에서 레이너로 적 유닛 5기 처치 (보통 난이도) |
멩스크를 타도하라 | |
점수 | |
임무 |
해방의 날 |
조건 |
"해방의 날" 임무에서 적 유닛 모두 처치 (어려움 난이도) |
무법자들 | |
점수 | |
임무 |
무법자들 |
조건 |
"무법자들" 임무 목표 모두 달성 |
아껴야 잘 싸우죠 | |
점수 | |
임무 |
무법자들 |
조건 |
"무법자들" 임무에서 광물 및 가스 운반함 모두 수집 (보통 난이도) |
죽거나 혹은 서두르거나 | |
점수 | |
임무 |
무법자들 |
조건 |
10분 안에 "무법자들" 임무 완료 (어려움 난이도) |
0시를 향하여 | |
점수 | |
임무 |
0시를 향하여 |
조건 |
"0시를 향하여" 임무 목표 모두 달성 |
방어선 사수 | |
점수 | |
임무 |
0시를 향하여 |
조건 |
구조물을 잃거나 회수하지 않고 "0시를 향하여" 임무 완료 (보통 난이도) |
최선의 방어는… | |
점수 | |
임무 |
0시를 향하여 |
조건 |
"0시를 향하여" 임무에서 저그 부화장 4개 파괴 (어려움 난이도) |
마 사라 정복 | |
점수 | |
캠페인 |
마 사라 임무 |
조건 |
마 사라 임무 업적 모두 달성 |
보상 |
거주민 임무
대피 | |
점수 | |
임무 |
대피 |
조건 |
"대피" 임무 목표 모두 달성 |
정성껏 모십니다 | |
점수 | |
임무 |
대피 |
조건 |
수송 차량을 한 대도 잃지 않고 "대피" 임무 완료 (보통 난이도) |
희생은 없다 | |
점수 | |
임무 |
대피 |
조건 |
구조물을 잃거나 회수하지 않고 "대피" 임무 완료 (어려움 난이도) |
재앙 | |
점수 | |
임무 |
재앙 |
조건 |
"재앙" 임무 목표 모두 달성 |
28분 후 | |
점수 | |
임무 |
재앙 |
조건 |
5번째 밤이 찾아오기 전에 "재앙" 임무 완료 (보통 난이도) |
어둠의 군단 | |
점수 | |
임무 |
재앙 |
조건 |
"재앙" 임무에서 감염된 구조물 15개를 밤에 파괴 |
안식처 헤이븐 | |
점수 | |
임무 |
안식처 헤이븐 |
조건 |
"안식처 헤이븐" 임무 목표 모두 달성 |
마지노선 | |
점수 | |
임무 |
안식처 헤이븐 |
조건 |
"안식처 헤이븐" 임무에서 거주민 전초 기지 3곳 보호 (보통 난이도) |
헤이븐은 우리 땅 | |
점수 | |
임무 |
안식처 헤이븐 |
조건 |
"안식처 헤이븐" 임무에서 거주민 전초 기지 2곳 보호 (어려움 난이도) |
헤이븐의 몰락 | |
점수 | |
임무 |
헤이븐의 몰락 |
조건 |
"헤이븐의 몰락" 임무 목표 모두 달성 |
외래 환자 | |
점수 | |
임무 |
헤이븐의 몰락 |
조건 |
거주지 3곳을 지켜내고 "헤이븐의 몰락" 임무 완료 (보통 난이도) |
방문 치료 | |
점수 | |
임무 |
헤이븐의 몰락 |
조건 |
거주지 5곳을 지켜내고 "헤이븐의 몰락" 임무 완료 (어려움 난이도) |
거주민 정복 | |
점수 | |
캠페인 |
거주민 임무 |
조건 |
거주민 임무 업적 모두 완료 |
보상 |
비밀 작전 임무
악마의 놀이터 | |
점수 | |
임무 |
악마의 놀이터 |
조건 |
"악마의 놀이터" 임무 목표 모두 달성 |
바닷가재 요리 | |
점수 | |
임무 |
악마의 놀이터 |
조건 |
"악마의 놀이터" 임무에서 용암으로 브루탈리스크 처치 (보통 난이도) |
사신의 삶 | |
점수 | |
임무 |
악마의 놀이터 |
조건 |
"악마의 놀이터" 임무에서 토시의 일꾼 모두 찾기 |
정글의 법칙 | |
점수 | |
임무 |
정글의 법칙 |
조건 |
"정글의 법칙" 임무 목표 모두 달성 |
건설로봇대전 | |
점수 | |
임무 |
정글의 법칙 |
조건 |
"정글의 법칙" 임무에서 프로토스가 건설로봇을 파괴하지 못하게 막기 (보통 난이도) |
훼방이 제일 쉬웠어요 | |
점수 | |
임무 |
정글의 법칙 |
조건 |
"정글의 법칙" 임무에서 프로토스가 탈다림 제단을 하나도 봉인하지 못하게 막기 (어려움 난이도) |
탈옥 | |
점수 | |
임무 |
탈옥 |
조건 |
"탈옥" 임무 목표 모두 달성 |
차가운 토시 남자 | |
점수 | |
임무 |
탈옥 |
조건 |
토시의 체력이 한 번도 100 아래로 내려가지 않고 "탈옥" 임무 완료 (보통 난이도) |
수용소 습격 사건 | |
점수 | |
임무 |
탈옥 |
조건 |
25분 안에 "탈옥" 임무 완료 (어려움 난이도) |
유령이 나타났다 | |
점수 | |
임무 |
유령이 나타났다 |
조건 |
"유령이 나타났다" 임무 목표 모두 달성 |
너는 이미 지배되어 있다 | |
점수 | |
임무 |
유령이 나타났다 |
조건 |
지배한 유닛들로 적 병력을 최소 15기 처치하고 "유령이 나타났다" 임무 완료 (보통 난이도) |
살풀이 | |
점수 | |
임무 |
유령이 나타났다 |
조건 |
"유령이 나타났다" 임무에서 적 유닛 모두 처치 |
비밀 작전 정복 | |
점수 | |
캠페인 |
비밀 작전 임무 |
조건 |
비밀 작전 임무 업적 모두 달성 |
보상 |
반란 임무
대열차 강도 | |
점수 | |
임무 |
대열차 강도 |
조건 |
"대열차 강도" 임무 목표 모두 달성 |
곰과 마주쳤을 땐 | |
점수 | |
임무 |
대열차 강도 |
조건 |
"대열차 강도" 임무에서 불곰 기동 타격대 처치 (보통 난이도) |
철벽 수비 | |
점수 | |
임무 |
대열차 강도 |
조건 |
열차를 한 대도 통과시키지 않고 "대열차 강도" 임무 완료 (어려움 난이도) |
비열한 항구 | |
점수 | |
임무 |
비열한 항구 |
조건 |
"비열한 항구" 임무 목표 모두 달성 |
대박 | |
점수 | |
임무 |
비열한 항구 |
조건 |
"비열한 항구" 임무에서 시체매의 거미 지뢰로 총 25기의 적 유닛 처치 (보통 난이도) |
허리띠 졸라매고 | |
점수 | |
임무 |
비열한 항구 |
조건 |
"비열한 항구" 임무에서 건설로봇을 추가로 훈련하지 않고 미라 한과 계약 맺기 (어려움 난이도) |
파괴 병기 | |
점수 | |
임무 |
파괴 병기 |
조건 |
"파괴 병기" 임무 목표 모두 달성 |
오딘 친구 로키 | |
점수 | |
임무 |
파괴 병기 |
조건 |
"파괴 병기" 임무에서 로키 파괴 (보통 난이도) |
라그나로크가 간다! | |
점수 | |
임무 |
파괴 병기 |
조건 |
"파괴 병기" 임무에서 오딘의 체력이 30% 아래로 내려가지 않도록 유지 (어려움 난이도) |
언론의 힘 | |
점수 | |
임무 |
언론의 힘 |
조건 |
"언론의 힘" 임무 목표 모두 달성 |
골라 쏘는 재미 | |
점수 | |
임무 |
언론의 힘 |
조건 |
"언론의 힘" 임무에서 기습 공격을 하는 동안 적 병영, 군수공장, 우주공항 파괴 (보통 난이도) |
전격 방송 작전 | |
점수 | |
임무 |
언론의 힘 |
조건 |
20분 안에 "언론의 힘" 임무 완료 (어려움 난이도) |
장막을 뚫고 | |
점수 | |
임무 |
장막을 뚫고 |
조건 |
"장막을 뚫고" 임무 목표 모두 달성 |
덩치만 컸지 | |
점수 | |
임무 |
장막을 뚫고 |
조건 |
"장막을 뚫고" 임무에서 브루탈리스크에게 유닛을 잃지 않고 브루탈리스크 처치 (보통 난이도) |
완전무장 | |
점수 | |
임무 |
장막을 뚫고 |
조건 |
"장막을 뚫고" 임무에서 13가지 무기 모두 찾기 (어려움 난이도) |
반란 정복 | |
점수 | |
캠페인 |
반란 임무 |
조건 |
반란 임무 업적 모두 달성 |
보상 |
유물 임무
예언 임무
최후의 임무
이야기 모드
군단의 심장 캠페인
대전 상대 찾기
군단의 심장 출시 전에는 빠른 대전, 협동전, 전투 세 가지로 분류되어 있었으나 출시 후 통폐합된 카테고리이다. 훈장은 빠른 대전 것을 사용한다.
사용자 지정 게임
아케이드
군단의 심장 출시 후 분리되었다.