Żniwiarz – terrańska jednostka. Należą do piechoty, atakują cele naziemne. wyjątkowo skuteczni przeciwko robotnikom wroga. Kosztuje 50 minerałów i 50 wespanu.
Opis[]
Przyszli marines, których cechuje skłonność do niesubordynacji nawet po resocjalizacji neuronalnej, są wysyłani na szkolenie dla Żniwiarzy. Przy pomocy substancji chemicznych zwiększa się ich agresję, a następnie przechodzą szkolenie w zakresie walki w zwarciu i używania plecaków rakietowych. Zapewniają one żniwiarzom wysoką mobilność i pozwalają łatwo pokonywać przeszkody i duże połacie terenu. W walce żniwiarze posługują się dwoma szybkostrzelnymi pistoletami Gaussa oraz wyjątkowo niestabilnych ładunków D-8. Wprawdzie żniwiarze mają zagwarantowaną wolność po dwóch latach służby, ale żaden z nich nie przeżył na froncie dłużej niż sześć miesięcy.
Instrukcje o jednostce[]
- Bardzo szybka jednostka, która świetnie sprawdza się w ataku z zaskoczenia przeciwko celom naziemnym.
- Plecaki rakietowe pozwalają im pokonywać wzniesienia i zapewniają wysoką mobilność.
- Z łatwością eliminują lekkie jednostki.
- Szybkie uderzenia to ich specjalność, zwłaszcza przeciwko lekkim jednostkom walczącym w zwarciu oraz liniom robotników.
- Jednostka o bardzo małej wytrzymałości – nie wystawiaj jej na ogień wroga.
- Zawsze wycofuj rannych żniwiarzy i korzystaj z ich umiejętności szybkiej regeneracji punktów życia, gdy nie walczą.
- Ich szybkość i swoboda ruchu czynią z nich wspaniałych zwiadowców.
- Można załadować ich do bunkrów, co zapewnia im ochronę i zwiększony zasięg rażenia.