Korhal IV | |
---|---|
![]() Korhal w Wings of Liberty | |
Stolica | Styrling (do 2491 roku),
Augustgrad (od 2500 roku) |
Miejsce | Sektor Koprulu |
Populacja | ponad 6,3 miliarda terran |
Przynależność | Dominium Terran |
Średnica | 12248 kilometrów |
Grawitacja | 0,98 standardowej |
Nachylenie osi | 6,2 stopnia |
Klimat | 25 stopni Celsjusza, niska wilgotność |
Geografia | 6 kontynentów,
2 duże oceany, 72 obszary skażone |
Główne siedliska | 8 dużych obszarów miejskich,
5592 dzielnice mieszkalne, 1012 stref przemysłowych |
Księżyce i gwiazdy | Jedno słońce;
2 księżyce (Ursa), (Canis) |
Dominująca rzeźba terenu | Megalopolis po terraformacji,
pustynie nuklearne, pustkowia |
Dominująca forma życia | Terranie |
Pierwotne formy życia | skandyt,
jastrząb szybujący (sprowadzony), bengalaas (sprowadzony), pyskorożec (sprowadzony), jaszczurka jeżowata (sprowadzona), milot (sprowadzony), pies łupkowy (sprowadzony) |
Import | Minerały,
Wespan, żywność, żywe zwierzęta, towary luksusowe |
Eksport | Zaawansowana technologia,
sprzęt wojskowy, wyposażenie i sprzęt inżynieryjny, media, rozrywka |
Występowanie | StarCraft (wspomniany),
StarCraft: Brood War, StarCraft II: Wings of Liberty, StarCraft II: Heart of the Swarm, StarCraft II: Legacy of the Void |
Korhal znany też jako Korhal IV, to główna planeta Synów Korhalu i stolica Dominium. Miastem stołecznym jest Augustgrad, gdzie znajduje się parlament i pałac imperialny. To na tej planecie urodził się Arcturus Mengsk.
StarCraft[]

Korhal zbombardowany nuklearnie przez Konfederację
Planeta jest jedynie wspomniana w pierwszej części. Nie występuje oficjalnie, jedynie w przemowie proklamacyjnej Mengska. Widać budynki Augustgradu. Przed wydarzeniami z gry w wyniku buntu została zbombardowana nuklearnie przez siły Konfederacji. Miała to być swoistego rodzaju nauczka dla reszty planet, że nikt nie ma prawa się zbuntować przeciw niej. Zamiast tego wybuchła wojna na pełną skalę między oligarchią, a Synami Korhalu.
StarCraft: Brood War[]
Korhal zostaje zajęty przez ziemską flotę. Dyrektoriat okrutnie traktował terran. Poniżał ich i zmuszał do ciężkiej pracy i służby. Wkrótce jednak nad planetą wywiązała się walka sił z sektora. Rój, Rekieterzy, Dominium i Protektorat odbili planetę, lecz Kerrigan zdradziła sojuszników i zabiła ponad osiem miliardów ludzi.
Gdy Wojna Szczepów dobiegła końca, Mengsk wrócił na Korhal, by wzmocnić Dominium.
StarCraft II: Wings of Liberty[]
Podczas Drugiej Wielkiej Wojny Korhal był najsilniej bronionym z terrańskich światów. Stacjonowały tam aż cztery floty krążowników. Należał do planet centralnych.
Rekieterzy Raynora odkryli adiutanta z nagraniem, będącym dowodem, że Arcturus Mengsk jest zbrodniarzem wojennym. W celu ujawnienia nagrania na szeroką skalę wojska Rekieterów musiały dostać się na Korhal i przejąć wieże nadawcze UNN. Aby tego dokonać wojska Raynora razem z Tychusem Findlayem dotarły do placówki Walhalla kontrolowanej przez Dominium. Tam stworzono prototyp machiny kroczącej - Odyna. Rekieterzy przebili się przez wojska Dominium i wykradli maszynę. Przejmując trzy wieże UNN, wysłali wiadomość o zbrodniach Mengska na cały sektor, co spowodowało wściekłość obywateli Dominium.
StarCraft II: Heart of the Swarm[]

Korhal w Heart of the Swarm
Żądna zemsty za zdradę Sarah postanowiła zawrzeć tymczasowy sojusz z Rekieterami i Valerianem. Ewakuowano tak wielu cywili, jak tylko można było. Na planecie pozostała jedynie armia Dominium. Rój przedarł się do pałacu, a Królowa Ostrzy i Jim dotarli do pałacu, po czym zabili imperatora.
Po śmierci Arcturusa, urząd monarchy przejął zgodnie z konstytucją Valerian. Tym razem państwo było całkowicie normalne, dyktatura despoty się skończyła, a Valerian zapewnił lud, żeby szykował się na zmiany.
StarCraft II: Legacy of the Void[]

Złota Armada i Włócznia Aduna nad Korhalem
W Legacy of the Void na Korhalu Dominium pod wodzą Valeriana i Raynora rozpoczyna odbudowę cywilizacji. Jednak wkrótce Niebiańską Tarczę atakuje terrańskie wojsko Amona, znane jako Gwardia Moebiusa. Na planetę przybywa Artanis i Złota Armada. Pomagają terranom podnieść się z walk i przywrócić porządek.