StarCraft Wiki
StarCraft Wiki
IhanCrystal SC2-WoL Story1

Kryształ Ihan jest urządzeniem zdolnym przechowywać konkretne momenty z pamięci protosa, który je tam umieścił. Pozwala innym osobom doświadczyć tych wspomnień, spoglądając poprzez kryształ.

Kryształ Zeratula[]

Jedynym ukazanym w serii StarCraft kryształem ihan jest ten należący do Zeratula. Został on przekazany Jamesowi Raynorowi w czasie trwania kampanii Wings of Liberty.

Wspomnienia protosa zawarte w krysztale ukazały Raynorowi pościg Zeratula za tajemniczym proroctwem z księżyca zwanego Ulaan. Podróż mrocznego prałata rozpoczyna się w momencie, gdy napotyka on we wspomnianym miejscu Królową Ostrzy i staje z nią do walki, która jednak ostatecznie zmusza go do ucieczki przed Kerrigan. Zeratul podróżuje przez sanktuarium xel'naga na Ulaan, gdzie w końcu odnajduje trzy fragmenty tajemniczego proroctwa, które było również obiektem pożądania Królowej Ostrzy.

Przepowiednia odkryta na Ulaan była jednak niezrozumiała dla mrocznego prałata, co zaprowadziło go na planetę-archiwum zwaną Zhakul. Zamieszkujący ją protoscy sukcesorzy byli w stanie rozszyfrować proroctwo, jednak byli oni kontrolowani przez hybrydę imieniem Maar. Zeratul zdołał jednak powstrzymać tajemniczą istotę i uwolnić sukcesorów, którzy zdołali przetłumaczyć słowa proroctwa.

Przetłumaczona przepowiednia zaprowadziła mrocznego prałata do zrujnowanej ojczyzny protosów - na Aiur, gdzie Zeratul zamierzał poznać wspomnienia martwego pana zergów - Nadświadomości. Gdy dotarł on do kory mózgowej zgładzonej istoty, ukazał mu się duch Tassadara, który odkrył przed Zeratulem wizję Nadświadomości - los, jaki oczekuje wszechświat, jeśli Kerrigan zginie.

Misje w Wings of Liberty[]

Kryształ Ihan staje się dostępny w laboratorium Hyperiona tuż po zakończeniu misji Wykopaliska, po której miejsce ma przerywnik filmowy, podczas którego Zeratul przybywa do Raynora i pozostawia mu artefakt. Posiadanie kryształu udostępnia graczowi możliwość rozegrania czterech dodatkowych misji, uzupełniających historię fabularnie i zapewniających wiele punktów badań. Są to następująco:

  • Szepty Zagłady, gdzie mroczny prałat przybywa na Ulaan w poszukiwaniu proroctwa.
  • Straszliwy Czyn, w której nerazim udaje się na Zhakul w poszukiwaniu sukcesorów i staje do walki z hybrydą.
  • Echa Przyszłości, kiedy protos dociera na planetę Aiur, gdzie Tassadar ukazuje mu wizję Nadświadomości.
  • Bezkresna ciemność, w której Zeratul doświadcza wizji Nadświadomości - losu, który spotka wszechświat, kiedy zginie Królowa Ostrzy.