Moria | |
---|---|
![]() Moria w StarCraft II | |
Stolica | nieznana |
Miejsce | Sektor Koprulu |
Populacja | ponad 4,1 miliarda terran |
Przynależność | Kombinat Kel-Moriański |
Średnica | 13528 kilometrów |
Grawitacja | 1,16 standardowej |
Nachylenie osi | 2,4 stopnia |
Klimat | 32 stopni Celsjusza, bardzo niska wilgotność |
Geografia | 5 dużych kontynentów, 6 rozległych oceanów pyłowych, 14 regionów wyżynnych (5 wulkanicznych) |
Główne siedliska | 16 większych osad, 86 mniejszych osad, 751 posterunków górniczych, 802 rafinerie, 323 fabryki |
Księżyce i gwiazdy | Jedno słońce;
Vito (zielony, niewielkich rozmiarów), Brutus (szary, niewielkich rozmiarów) |
Dominująca rzeźba terenu | Pustkowia |
Dominująca forma życia | Terranie |
Pierwotne formy życia | pyskorożec,
skalet (sprowadzony), żuk kopalniany, pełzacz skalny |
Import | Nieoczyszczona ruda,
żywność, woda, środki medyczne, personel, towary luksusowe |
Eksport | Oczyszczone minerały,
wespan, metale szlachetne, wyroby gotowe |
Występowanie | StarCraft: Brood War, |
Moria - wielka czerwona planeta w terrańskiej przestrzeni z bogatymi złożami minerałów oraz paliw kopalnianych. Przez długi czas była to jedna z najbardziej dochodowych planet górniczych w Sektorze. Stolica korporatokratycznego państwa terran, Kombinatu Kel-Moriańskiego. Nigdy nie została odkryta wcześniej, ani przez Xel'Naga, ani ich twory, czyli zergi, czy protosów. Mieszka na niej cztery miliardy terran. Klimat planety jest niegościnny dla ludzi
Historia[]
Pierwszymi osadnikami byli ziemscy skazańcy ze statku Argo, jednego z czterech , którymi terranie dotarli do Koprulu. Po awaryjnym lądowaniu, jego pasażerowie ogołocili wrak z wszelkich materiałów, aby przetrwać w nowym domu. Wtedy nie wiedzieli jeszcze, że istnieją dwie inne kolonie ludzi. Mowa tu o Tarsonis, stolicy Konfederacji Terran i Umoji, siedzibie Protektoratu Umojańskiego. To właśnie państwo z Morii wywołało Wojny Gildii.
Kiedy doszło do pierwszego kontaktu w systemie Sara, zapanował chaos. Kombinat dokładał starań, by nie uczestniczyć w Wielkiej Wojnie. Podczas Wojny Szczepów jednak, Moria stała się celem ataku tymczasowego przymierza Protektoratu Protosów i Roju Kerrigan. Najeźdźcy odlecieli po zrabowaniu znacznych surowców, ale obrona Morii została poważnie nadszarpnięta. Zniszczono wiele fabryk, cywilnych i wojskowych.
Od zakończenia wojny Moria znajduje się pod kontrolą swego pierwotnego państwa. Powstanie despotycznego Dominium wzbudziło wśród przywódców Kombinatu obawy o bezpieczeństwo rozległych operacji, ale nie powstrzymuje ich to przed rabunkowym wydobyciem surowców. Dziś Moria to ważny ośrodek handlu, produkcji i przemysłu górniczego. Ogromne połacie spustoszonego krajobrazu stanowią jednak przestrogę, że dla Kombinatu liczą się tylko i wyłącznie zyski.
Ciekawostki[]
- W powieści J.R.R. Tolkiena pod tytułem "Władca Pierścieni" występuje kopalnia krasnoludów o tej samej nazwie.