StarCraft Wiki
Advertisement
StarCraft Wiki
Nerazim

Mroczny templariusz - jednostka protoska, spełniająca te same właściwości, co terrański Duch. W StarCraft oraz dodatku Brood War jedynie oni mogą na dobre zniszczyć cerebratów. Ich mocą jest Otchłań, zakazana przez Konklawe Imperium Protoskiego. Należą do Nerazim, protoskich wygnańców mieszkających na planecie Shakuras. Kosztują 125 minerałów i 125 Wespanu.

Opis[]

Mroczni templariusze to potężni psioniczni wojownicy. Ich przodkowie osiedli na planecie Shakuras po tym, jak zostali wygnani z ojczystej planety Aiur. Przyczyną była odmowa dołączenia do khali – umysłowej wspólnoty protosów. Zamiast jaśniejącej energii Khala, mroczni templariusze nauczyli się kontrolować mroczne moce Otchłani, które pozwalają im osiągnąć niewidzialność, lecz przez to, że odłączyli się od Khali, ich pamięć po śmierci odchodzi w zapomnienie. Uzbrojeni w potężne ostrza nadprzestrzenne, mroczni templariusze są śmiertelnie groźnymi wojownikami, potrafiącymi zdziesiątkować konwencjonalne siły wroga. Teraz, kiedy po upadku Aiur pozostali protosi schronili się na Shakuras, mroczni templariusze połączyli z nimi siły, aby stanąć do walki ze wspólnym wrogiem.

Instrukcje o jednostce[]

  • Lekka jednostka infiltrująca. Atakuje cele naziemne w zwarciu.
  • Dzięki stałemu maskowaniu jest zawsze niewidzialny.
  • Doskonały do niszczenia budynków i atakowania baz, które nie mają żadnych możliwości wykrywania.
  • Świetnie sprawdza się przeciwko celom o niewielkiej żywotności.
  • Mało odporny na ataki. Gdy tylko możesz, unikaj nim ostrzału wroga.
  • Potrafią połączyć się z innym templariuszem (wysokim lub mrocznym), by stworzyć Archonta – potężnego psionicznego wojownika.
  • Można przywołać ich na pole bitwy przy użyciu wrót przesyłowych.
Advertisement