StarCraft Wiki
Advertisement
StarCraft Wiki
Mutalisk

Mutalisk w StarCraft II
rasa Zergi
życie 120 (regeneracja 1.000)
osłony 0
pancerz 0 (3 po maksymalnym ulepszeniu)
ruch bardzo szybka
wielkość przy transporcie brak możliwości transportu
atrybuty lekka, biologiczna
wytwarzanie w Iglica
domyślny skrót klawiszowy T
koszt 100 minerałów, 100 Wespanu
zaopatrzenie 2
uzbrojenie Czerw glewiowy
obrażenia 9 (12 po maksymalnym ulepszeniu)
cele naziemne i powietrzne
ulepszenia karapaks latających jednostek Zergów - poziom 1, karapaks latających jednostek Zergów - poziom 2,

karapaks latających jednostek Zergów - poziom 3, ataki latających Zergów - poziom 1, ataki latających Zergów - poziom 2, ataki latających Zergów - poziom 3

umiejętności Regeneracja tkanek

Mutalisk jest podstawową jednostką powietrzną u zergów. Strzela czerwiem glewiowym. Przy jego pomocy może atakować nawet trzy cele będące blisko siebie. Do ich produkcji potrzeba 100 minerałów i 100 Wespanu.

Opis[]

Dzisiejsze Mutaliski niewiele różnią się od swego pierwowzoru – skrzydłoszpona modliszkowatego, gatunku żyjącego w próżni, w bezludnym sektorze Dinares. Mutaliski stanowią główne siły powietrzne Zergów. Ich chmary zawsze krążą nad ulami i wylęgarniami, od czasu do czasu przypuszczając ataki na słabo bronione pozycje wroga. Są zwinnymi i groźnymi przeciwnikami. Potrafią atakować zarówno naziemnych, jak i latających wrogów, wypluwając z siebie żarłoczne organizmy symbiotyczne zwane czerwiami sztyletowymi. Czerwie te atakują kilku wrogów, a potem ulegają unicestwieniu. Mutaliski są zabójczo groźne w ataku na słabo umocnione pozycje, szczególnie gdy nadlatują w dużej liczbie.

Instrukcje o jednostce[]

  • Podstawowa jednostka latająca.
  • Wyjątkowa szybkość ataku. Przy uważnym mikrozarządzaniu są w stanie atakować w ruchu.
  • Ich ataki trafiają w kilka celów, automatycznie przeskakując pomiędzy wrogami.
  • Skuteczne jako zwiadowcy i siły ofensywne. Potrafią spowolnić lub zatrzymać marsz oddziałów wroga.
Advertisement