Statek-matka - olbrzymi i potężny protoski okręt. Może zrównać z ziemią całe kolonie. Stanowi cud techniki protoskiej i zagrożenie realne zarówno dla terrańskich frakcji, jak i dla Roju Zergów. Kosztuje 300 minerałów i 300 Wespanu. Niestety, w trybie wieloosobowym mógł zmienić wynik bitwy jedynie w StarCraft II: Wings of Liberty. W Heart of the Swarm został poważnie osłabiony (m.in zabrana zdolność wiru) i służy jako jednostka uzupełniająca flotę oraz wsparcia.
Opis[]
U szczytu ery ekspansji protosów ich statki-matki przewodziły ogromnym międzygwiezdnym flotom. Od tamtych czasów upłynęło wiele wieków. Dawne okręty dowodzenia zniknęły z pola bitwy i zostały zamienione w świątynie, otaczane czcią przez historyków i mistyków. Upadek Aiur przekonał jednak protosów, że nadszedł czas, by wskrzesić ich najstarszą i najpotężniejszą broń. Wszystkie statki-matki posiadają olbrzymi kryształ khaydarinowy, nasycony tak wielką energią psioniczną, że jest w stanie odkształcać czasoprzestrzeń na niespotykaną skalę. Dzięki tej mocy potrafią w mgnieniu oka niszczyć eskadry wrogich statków, a nawet całe planety.
Znane statki-matki[]
- Moratun
- Statek-matka (Paszcza Otchłani)
- Statek-matka (Kłopoty w raju)
- Statek-matka (Koszmary Nocy)
- Tarcza Aiur
- Czyściciel
Instrukcje o jednostce[]
- Masywny okręt mogący atakować cele powietrzne i naziemne.
- Naraz możesz posiadać tylko jeden statek-matkę.
- Tworzy pole maskujące, które czyni pobliskie sojusznicze jednostki i budynki niewidzialnymi.
- Zdolność przywołania zbiorczego pozwala teleportować swoje jednostki oraz statek-matkę z powrotem do nexusa. Dzięki niej możesz wycofać jednostki z bitwy albo błyskawicznie przemieścić wojska do jednej ze swych baz w celu jej obrony.
- Zdolność zakrzywienia czasoprzestrzeni pozwoli ci spowolnić wrogie jednostki.
- Statek-matka w połączeniu z lotniskowcami, promieniami otchłani i feniksami tworzy potężną powietrzną eskadrę uderzeniową.
Statystyki[]