StarCraft Wiki
Advertisement
StarCraft Wiki
Tępiciel

Tępiciel w StarCraft II
Rasa Zergi
Życie 30 (regeneracja 0.273)
Energia 0
Osłony 0
Pancerz 0 (3 po maksymalnym ulepszeniu)
Ruch normalna
Wielkość przy transporcie 2
Atrybuty Biologiczna
Wytwarzanie w mutacja Zerglinga
Wymaga Gniazdo Tępicieli
Domyślny skrót klawiszowy E
Koszt 25 minerałów, 25 Wespanu
Zaopatrzenie 1
Uzbrojenie wybuch
Obrażenia 20 (35 przeciwko lekkim jednostkom)
Cele naziemne
Ulepszenia karapaks naziemnych jednostek Zergów - poziom 1, karapaks naziemnych jednostek Zergów - poziom 2,

karapaks naziemnych jednostek Zergów - poziom 3, ataki bezpośrednie Zergów - poziom 1, ataki bezpośrednie Zergów - poziom 2, ataki bezpośrednie Zergów - poziom 3, pazury dośrodkowe

Umiejętności Wybuch, włącz atakowanie budowli, zagrzeb
Czas tworzenia 20 sekund

Tępiciel to zerg, jaki powstał w wyniku mutacji zerglinga. To jednostka samobójcza, atakująca jedynie cele naziemne. Jego stworzenie kosztuje 25 minerałów i 25 Wespanu.

Opis[]

Tępiciele mają tak wiele rozdętych, pełnych chemikaliów pęcherzy, że praktycznie nie są w stanie chodzić; widziano nawet, jak zwijają się w kłębek i zaczynają się toczyć! Kiedy tępiciel zbliża się do wroga, uruchamia reakcję chemiczną przenoszonych przez siebie niestabilnych substancji i wybucha, pokrywając wszystko wokół żrącym kwasem. Wprawdzie tępiciel nie jest w stanie przeżyć tej eksplozji, ale jego wrogowie otrzymują ogromne obrażenia. Zdolność Zergów do zakopywania się pod ziemią jeszcze bardziej zwiększa zagrożenie ze strony tych poczwar. Obszar, który na pierwszy rzut oka wydaje się bezpieczny, może błyskawicznie zmienić się w śmiertelną pułapkę, gdy tępiciele nagle wynurzą się spod ziemi w samym środku formacji wroga.

Kampania Heart of the Swarm[]

W kampanii po wykonaniu misji ewolucyjnej mamy do wyboru zmutować Tępiciela w jedną z dwóch odmian:

  • Rozszczepieniec - po wybuchu rozszczepia się na dwa mniejsze Tępiciele. Mniejsze jednostki nie mają limitu przeżywalności.
  • Łowca - potrafi skakać na i z klifów, doskakuje do wrogów z zasięgu 6.

Instrukcje o jednostce[]

  • Naziemna jednostka burząca.
  • Zadaje duże obrażenia lekko opancerzonym wrogom, takim jak marines i Zerglingi, a także budynkom.
  • Jeśli duża ich grupa zaatakuje jeden cel, mogą bardzo szybko zadać znaczne obrażenia.
  • Najlepszymi celami dla tępicieli są budynki i powolne jednostki, które nie będą w stanie wykonać uniku.
  • Ich wybuch zadaje obrażenia rozpryskowe (pełne obrażenia w epicentrum i nieco mniejsze na małym obszarze).
  • Jeśli opracujesz „Zagrzebanie”, będą mogły ukryć się pod ziemią.
  • Mogą eksplodować, gdy są zagrzebane.
  • Można zwiększyć ich prędkość, opracowując „Pazury dośrodkowe”.
  • Duża skuteczność w zwalczaniu lekkiej piechoty: marines, Zerglingów i zelotów.
Advertisement