StarCraft Wiki
Advertisement
StarCraft Wiki
Tropiciel
Tropiciel
Podstawowe informacje
Rasa Protosi
Życie 80
Energia 0
Osłony 80
Pancerz 1 (4 po maksymalnym ulepszeniu)
Ruch szybka
Wielkość przy transporcie 2
Atrybuty opancerzona, mechaniczna
Wytwarzanie Brama
Wymaga Rdzeń Cybernetyczny
Domyślny skrót klawiszowy S
Koszt 125 minerałów, 50 Wespanu
Zaopatrzenie 2
Uzbrojenie Rozszczepiacze cząsteczkowe
Obrażenia 10 (13 po maksymalnym ulepszeniu)
Cele naziemne i powietrzne
Ulepszenia Uzbrojenie jednostek naziemnych Protosów - poziom 1, Uzbrojenie jednostek naziemnych Protosów - poziom 2, Uzbrojenie jednostek naziemnych Protosów - poziom 3, opancerzenie jednostek naziemnych protosów - poziom 1, opancerzenie jednostek naziemnych protosów - poziom 2, opancerzenie jednostek naziemnych protosów - poziom 3, osłony protosów - poziom 1, osłony protosów - poziom 2, osłony protosów - poziom 3, mignięcie
Umiejętności mignięcie
Czas tworzenia 42

Tropiciel - jednostka mechaniczna, cybernatyczna protosów, odpowiednik terrańskiego Marine i Hydraliska Zergów. Potrafi się teleportować. Kosztuje 125 minerałów i 50 Wespanu.

Opis[]

W przeciwieństwie do innych protosów mroczni templariusze nie zgodzili się poświęcić swoich indywidualnych tożsamości i dołączyć do psionicznej zbiorowości khala. Zostali za swój bunt wygnani z Aiur i z czasem osiedlili się na odległej planecie Shakuras. Mroczni templariusze, czerpiąc moc z Otchłani i własnych zdolności psionicznych, nauczyli się doskonale ukrywać swoją obecność. Po połączeniu tej techniki z egzoszkieletem dragonów powstali tropiciele – maszyny kontrolowane przez cieniste esencje mrocznych templariuszy. Uzbrojone są w rozszczepiacze cząsteczkowe, a po opracowaniu odpowiednich ulepszeń zyskują zdolność teleportacji. Pozwala ona tropicielom atakować znienacka, odcinać wrogom drogę ucieczki lub dokonywać taktycznego odwrotu.

Instrukcje o jednostce[]

  • Jednostka opancerzona. Może atakować cele powietrzne i naziemne.
  • Bardzo skuteczni przeciwko jednostkom opancerzonym.
  • Po opracowaniu zdolności mignięcia stają się bardzo mobilni. Są w stanie omijać urwiska i inne przeszkody terenowe.
  • Mogą zostać sprowadzeni na pole bitwy przez wrota przesyłowe.
Advertisement