Ten artykuł gromadzi umiejętności wszystkich jednostek z sagi StarCraft. Dotyczy to zarówno jednostek z obu kampanii (Heart of the Swarm, Wings of Liberty oraz Legacy of the Void) jak i trybu multiplayer.
Ulepszenia rasy Terran[]
- Opracuj stymulaty - pozwala Marines oraz Maruderom używać stymulatów.
- Opracuj tarczę bojową - zwiększa życie Marines o 10.
- Opracuj pociski ogłuszające - pociski maruderów spowalniają przeciwników.
- Opracuj maskowanie osobiste - pozwala duchom się maskować.
- Opracuj piekielny zapłon - zwiększa obrażenia helionów przeciw lekkim jednostkom o 10.
- Opracuj szpony kopiące - wdowia mina może się zagrzebywać i wygrzebywać trzy razy szybciej.
- Opracuj reaktor Behemot - zwiększa energię początkową Krążowników o 25.
- Opracuj reaktor Corvid - zwiększa energię początkową Kruków o 25.
- Opracuj reaktor Asklepios - zwiększa energię Promów Medycznych początkową o 25.
- Opracuj wytrzymałe materiały - zwiększa czas działania robotów obrony punktowej oraz wieżyczek automatycznych.
- Opracuj pole maskujące - pozwala Banshee się maskować.
- Opracuj unowocześnione uzbrojenie - pozwala Krążownikom używać działa Yamato.
- Opracuj neostalową ramę - zwiększa pojemność bunkrów, centrów dowodzeni, fortec planetarnych i centrów dowodzenia o 2.
- Opracuj automatyczne śledzenie - zwiększa zasięg Wieżyczek , wieżyczek automatycznych oraz fortec planetarnych o 1.
- Opracuj opancerzenie budynków - zwiększa pancerz budynków o 2.
- Opancerzenie piechoty Terran - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz piechoty Terran o 1, 2 lub 3 w zależności od poziomu ulepszenia.
- Opracuj uzbrojenie piechoty Terran - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez piechotę Terran.
- Opracuj uzbrojenie pojazdów i statków - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez pojazdy i statki Terran.
- Opracuj opancerzenie pojazdów i statków - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz pojazdów i statków Terran.
Ulepszenia rasy Protosów[]
- Opracuj wydłużoną lancę termiczną - zwiększa zasięg Kolosów do 9.
- Opracuj napęd grawitacyjny - zwiększa szybkość Pryzmatów Nadprzestrzennych.
- Opracuj dopalacze grawitacyjne - zwiększa szybkość Obserwatorów.
- Opracuj anionowe kryształy impulsowe - zwiększa zasięg Feniksów o 2.
- Opracuj katapultę grawitonową - pozwala lotniskowcom wypuszczać przechwytywacze szybciej.
- Opracuj burzę psioniczną - pozwala Wysokim Templariuszom używać burzy psionicznej.
- Opracuj szarżę - pozwala Zelotom używać Szarży.
- Opracuj mignięcie - pozwala Tropicielom używa Mignięcia.
- Opracuj wrota przesyłowe - pozwala zmieniać Bramy w Wrota Przesyłowe.
- Ulepszenie osłon - poziom 1, 2 i 3 - ulepsza osłony Protoskich jednostek i budynków o 1, 2 lub 3.
- Ulepszenie opancerzenia naziemnego - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz jednostek naziemnych Protosów o 1, 2 lub 3 w zależności od poziomu ulepszenia.
- Ulepszenie uzbrojenia naziemnego Protosów - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez jednostki naziemne Protosów o 1, 2 lub 3.
- Opracuj uzbrojenia powietrznego - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez statki Protosów.
- Opracuj opancerzenia powietrznego - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz statków Protosów.
Ulepszenia rasy Zergów[]
- Wyewoluuj szpony kopiące - pozwala Karakanom poruszać się pod ziemią oraz zwiększa ich regenerację pod ziemią.
- Wyewoluuj pazury dośrodkowe - zwiększa szybkość Tępicieli.
- Wyewoluuj przyspieszony metabolizm - zwiększa szybkość Zerglingów.
- Wyewoluuj rokowane kolce - zwiększa zasięg Hydralisków o 1.
- Wyewoluuj gruczoły chorobotwórcze - zwiększa początkową energię Infektorów o 25.
- Wyewoluuj powłokę chitynową - zwiększa pancerz Ultralisków o 2 (w Legacy of the Void o 4).
- Wyewoluuj regenerację glejową - zwiększa szybkość Karakanów.
- Wyewoluuj latającą szarańczę - pozwala szarańczy latać (musi wylądować aby zacząć atakować).
- Wyewoluuj wzmocnione mięśnie - zwiększa szybkość Hydralisków o 25%.
- Wyewoluuj atak miotany jednostek zergów poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez atak dystansowy naziemnych jednostek zergów.
- Wyewoluuj atak bezpośredni jednostek zergów poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez atak bezpośredni naziemnych jednostek zergów.
- Wyewoluuj atak powietrzny jednostek zergów poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez atak dystansowy latających jednostek zergów.
- Wyewoluuj karapaks naziemnych jednostek poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz naziemnych jednostek zergów o 1, 2 i 3.
- Wyewoluuj karapaks latających jednostek poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz latających jednostek zergów o 1, 2 i 3.