StarCraft Wiki
Advertisement
StarCraft Wiki

Ten artykuł gromadzi umiejętności wszystkich jednostek z sagi StarCraft. Dotyczy to zarówno jednostek z obu kampanii (Heart of the Swarm, Wings of Liberty oraz Legacy of the Void) jak i trybu multiplayer.

Ulepszenia rasy Terran[]

  • Opracuj stymulaty - pozwala Marines oraz Maruderom używać stymulatów.
  • Opracuj tarczę bojową - zwiększa życie Marines o 10.
  • Opracuj pociski ogłuszające - pociski maruderów spowalniają przeciwników.
  • Opracuj maskowanie osobiste - pozwala duchom się maskować.
  • Opracuj piekielny zapłon - zwiększa obrażenia helionów przeciw lekkim jednostkom o 10.
  • Opracuj szpony kopiące - wdowia mina może się zagrzebywać i wygrzebywać trzy razy szybciej.
  • Opracuj reaktor Behemot - zwiększa energię początkową Krążowników o 25.
  • Opracuj reaktor Corvid - zwiększa energię początkową Kruków o 25.
  • Opracuj reaktor Asklepios - zwiększa energię Promów Medycznych początkową o 25.
  • Opracuj wytrzymałe materiały - zwiększa czas działania robotów obrony punktowej oraz wieżyczek automatycznych.
  • Opracuj pole maskujące - pozwala Banshee się maskować.
  • Opracuj unowocześnione uzbrojenie - pozwala Krążownikom używać działa Yamato.
  • Opracuj neostalową ramę - zwiększa pojemność bunkrów, centrów dowodzeni, fortec planetarnych i centrów dowodzenia o 2.
  • Opracuj automatyczne śledzenie - zwiększa zasięg Wieżyczek , wieżyczek automatycznych oraz fortec planetarnych o 1.
  • Opracuj opancerzenie budynków - zwiększa pancerz budynków o 2.
  • Opancerzenie piechoty Terran - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz piechoty Terran o 1, 2 lub 3 w zależności od poziomu ulepszenia.
  • Opracuj uzbrojenie piechoty Terran - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez piechotę Terran.
  • Opracuj uzbrojenie pojazdów i statków - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez pojazdy i statki Terran.
  • Opracuj opancerzenie pojazdów i statków - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz pojazdów i statków Terran.

Ulepszenia rasy Protosów[]

  • Opracuj wydłużoną lancę termiczną - zwiększa zasięg Kolosów do 9.
  • Opracuj napęd grawitacyjny - zwiększa szybkość Pryzmatów Nadprzestrzennych.
  • Opracuj dopalacze grawitacyjne - zwiększa szybkość Obserwatorów.
  • Opracuj anionowe kryształy impulsowe - zwiększa zasięg Feniksów o 2.
  • Opracuj katapultę grawitonową - pozwala lotniskowcom wypuszczać przechwytywacze szybciej.
  • Opracuj burzę psioniczną - pozwala Wysokim Templariuszom używać burzy psionicznej.
  • Opracuj szarżę - pozwala Zelotom używać Szarży.
  • Opracuj mignięcie - pozwala Tropicielom używa Mignięcia.
  • Opracuj wrota przesyłowe - pozwala zmieniać Bramy w Wrota Przesyłowe.
  • Ulepszenie osłon - poziom 1, 2 i 3 - ulepsza osłony Protoskich jednostek i budynków o 1, 2 lub 3.
  • Ulepszenie opancerzenia naziemnego - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz jednostek naziemnych Protosów o 1, 2 lub 3 w zależności od poziomu ulepszenia.
  • Ulepszenie uzbrojenia naziemnego Protosów - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez jednostki naziemne Protosów o 1, 2 lub 3.
  • Opracuj uzbrojenia powietrznego - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez statki Protosów.
  • Opracuj opancerzenia powietrznego - poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz statków Protosów.

Ulepszenia rasy Zergów[]

  • Wyewoluuj szpony kopiące - pozwala Karakanom poruszać się pod ziemią oraz zwiększa ich regenerację pod ziemią.
  • Wyewoluuj pazury dośrodkowe - zwiększa szybkość Tępicieli.
  • Wyewoluuj przyspieszony metabolizm - zwiększa szybkość Zerglingów.
  • Wyewoluuj rokowane kolce - zwiększa zasięg Hydralisków o 1.
  • Wyewoluuj gruczoły chorobotwórcze - zwiększa początkową energię Infektorów o 25.
  • Wyewoluuj powłokę chitynową - zwiększa pancerz Ultralisków o 2 (w Legacy of the Void o 4).
  • Wyewoluuj regenerację glejową - zwiększa szybkość Karakanów.
  • Wyewoluuj latającą szarańczę - pozwala szarańczy latać (musi wylądować aby zacząć atakować).
  • Wyewoluuj wzmocnione mięśnie - zwiększa szybkość Hydralisków o 25%.
  • Wyewoluuj atak miotany jednostek zergów poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez atak dystansowy naziemnych jednostek zergów.
  • Wyewoluuj atak bezpośredni jednostek zergów poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez atak bezpośredni naziemnych jednostek zergów.
  • Wyewoluuj atak powietrzny jednostek zergów poziom 1, 2 i 3 - zwiększa obrażenia zadawane przez atak dystansowy latających jednostek zergów.
  • Wyewoluuj karapaks naziemnych jednostek poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz naziemnych jednostek zergów o 1, 2 i 3.
  • Wyewoluuj karapaks latających jednostek poziom 1, 2 i 3 - zwiększa pancerz latających jednostek zergów o 1, 2 i 3.
Advertisement