Zergling - główna jednostka wojskowa Roju Zergów. Atakuje jedynie cele naziemne. Można ją wyprodukować za 50 minerałów. Rodzą się dwójkami.
Opis[]
Małe, dzikie biegacze wydmowe z pustynnej planety Zz'gash zostały zasymilowane do roju zergów, by pełnić rolę zwiadowców i oddziałów szturmowych. Choć Zerglingi są tylko prostymi drapieżnikami, potrafią dobrze współpracować w stadach, jeśli dowodzą nimi większe Zergi. Zerglingi lubują się w rozdzieraniu wrogów na strzępy swymi ostrymi, sierpowatymi kłami i kończynami. Ponieważ ich kod genetyczny jest nieskomplikowany, jedna larwa potrafi przekształcić się w dwa osobne Zerglingi.
Kampania Heart of the Swarm[]
W kampanii po wykonaniu misji ewolucyjnej mamy do wyboru zmutować Zerglinga w 2 odmiany:
- Rojnik - przekształca się niemal natychmiastowo oraz wykluwa się trójkami.
- Drapieżca - przeskakuje nad przeszkodami i wskakuje na klify. Atak silniejszy o 2 punkty obrażeń, może atakować przeciwników doskakując do nich.
Instrukcje o jednostce[]
- Jednostka naziemna o dużej szybkości ruchu i ataku.
- Zwinne i niedrogie, ale niezbyt wytrzymałe.
- Z ulepszeniem „Przyspieszony metabolizm” poruszają się szybciej, co pomaga im okrążyć wroga lub dogonić uciekające jednostki.
- Ulepszenie „Nadnercza” zwiększa ich szybkość ataku.
- Jeśli opracujesz „Zagrzebanie”, będą mogły ukryć się pod ziemią.
- Ulepszenie „Przekształć w Tępiciela” pozwala Zerglingom zmutować się w Tępiciela.
- Zerglingi są skutecznymi zwiadowcami dzięki swej niskiej cenie i możliwości zagrzebania się w ziemi.