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O abutre é uma unidade terrana altamente móvel que pode fazer reconhecimentos pelo mapa e fugir ao perceber qualquer reação inimiga. Ele é produzido na fábrica.
Ele em pequenos grupos pode facilmente eliminar unidades terrestre inimigas que ataquem apenas corpo a corpo, devido seu ataque a distância. Mas é necessária extrema atenção para que isso ocorra e não recomendado se há muitas delas e o abutre não esteja ao menos deixando elas com a vida baixa. Devido a sua falta de blindagem eles podem ser facilmente eliminados.
Para garantir uma vantagem, já que as unidades que batem corpo a corpo tem aprimoramentos de velocidade, há um aprimoramento que pode ser pesquisado no anexo oficina (se estiver acoplado na fábrica), que o permite ter uma velocidade de movimento ainda maior.
Para situações que se tenha bastante unidades desse tipo, há uma habilidade que pode ser pesquisada no mesmo anexo, que libera o uso das temidas minas aranhas. Cada abutre carrega 3 delas e o único meio de se ter mais é fazendo mais abutres. Como é a unidade mais barata da fábrica, isso acabar não sendo um grande problema.
Falando das minas aranhas em si, elas são pequenas armas mecânicas e explosivas que são colocadas no chão, se entocando automaticamente após alguns segundos, e ficam esperando uma unidade inimiga ser aproximar. Enquanto estiverem entocadas elas fornecem uma pequena visão da área e só podem ser vista pelo inimigo no entocar/desentocar ou com alguma detecção.
Ao serem pisadas ou pressionadas e perceberem a presença inimiga, ela se desentocam sozinhas e correm em direção do inimigo para se explodirem causando um dano em área (cuidado: elas causam dano em unidade aliadas também). Esse dano pode enfraquecer bastante a unidade inimiga que se aproximar e garantir que um grupo de abutres terminem o resto de trabalho.
Uma coisa curiosa do jogo é que abutres não ativam as minas aranhas inimigas, por eles não tocarem no chão, afinal são motos flutuantes[3]. Além dele, existem outras unidades terrestres que também flutuam e não ativam as minas, isso inclui: VCEs terranos, Sonda, Arconte e Arconte das Trevas dos protoss e o zangão zerg.
É comum em algumas partidas contra terranos, minas serem colocadas em possíveis bases do inimigo para impedir que bases que estejam voando aterrissem.
O armamento do abutre elimina com facilidade trabalhadores, se eles conseguirem chegar a linha de minérios. Se você conseguir colocar uma mina aranha próxima conseguira matar ainda mais, embora não seja uma tarefa tão fácil, já que é preciso contar com as unidades inimigas que vão defender os trabalhadores do abutre estejam no meio deles para mina desentocar e explodir todos que estejam próximos.
Por ele ser uma unidade mecânica, os VCEs podem utilizar a habilidade "Consertar", para restaurar os pontos de vida da unidade por um pequeno custo em recursos.
Habilidades[]
História[]
Referências[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ 1,0 1,1 1,2 1,3 https://web.archive.org/web/20181207023900/http://classic.battle.net/scc/terran/ustats.shtml Página de estatísticas de unidades terranas no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 05/08/2019.
- ↑ https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 05/08/2019
- ↑ http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 26/10/2020.
- ↑ http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 04/11/2020.
- ↑ https://web.archive.org/web/20181210153743/http://classic.battle.net/scc/terran/uv.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.