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Moto Aerodeslizadora Flutuante.
Fonte: Descrição oficial do site clássico do StarCraft.

O abutre é uma unidade terrana altamente móvel que pode fazer reconhecimentos pelo mapa e fugir ao perceber qualquer reação inimiga. Ele é produzido na fábrica.

Ele em pequenos grupos pode facilmente eliminar unidades terrestre inimigas que ataquem apenas corpo a corpo, devido seu ataque a distância. Mas é necessária extrema atenção para que isso ocorra e não recomendado se há muitas delas e o abutre não esteja ao menos deixando elas com a vida baixa. Devido a sua falta de blindagem eles podem ser facilmente eliminados.

Para garantir uma vantagem, já que as unidades que batem corpo a corpo tem aprimoramentos de velocidade, há um aprimoramento que pode ser pesquisado no anexo oficina (se estiver acoplado na fábrica), que o permite ter uma velocidade de movimento ainda maior.

Para situações que se tenha bastante unidades desse tipo, há uma habilidade que pode ser pesquisada no mesmo anexo, que libera o uso das temidas minas aranhas. Cada abutre carrega 3 delas e o único meio de se ter mais é fazendo mais abutres. Como é a unidade mais barata da fábrica, isso acabar não sendo um grande problema.

Falando das minas aranhas em si, elas são pequenas armas mecânicas e explosivas que são colocadas no chão, se entocando automaticamente após alguns segundos, e ficam esperando uma unidade inimiga ser aproximar. Enquanto estiverem entocadas elas fornecem uma pequena visão da área e só podem ser vista pelo inimigo no entocar/desentocar ou com alguma detecção.

Ao serem pisadas ou pressionadas e perceberem a presença inimiga, ela se desentocam sozinhas e correm em direção do inimigo para se explodirem causando um dano em área (cuidado: elas causam dano em unidade aliadas também). Esse dano pode enfraquecer bastante a unidade inimiga que se aproximar e garantir que um grupo de abutres terminem o resto de trabalho.

Uma coisa curiosa do jogo é que abutres não ativam as minas aranhas inimigas, por eles não tocarem no chão, afinal são motos flutuantes[3]. Além dele, existem outras unidades terrestres que também flutuam e não ativam as minas, isso inclui: VCEs terranos, Sonda, Arconte e Arconte das Trevas dos protoss e o zangão zerg.

É comum em algumas partidas contra terranos, minas serem colocadas em possíveis bases do inimigo para impedir que bases que estejam voando aterrissem.

O armamento do abutre elimina com facilidade trabalhadores, se eles conseguirem chegar a linha de minérios. Se você conseguir colocar uma mina aranha próxima conseguira matar ainda mais, embora não seja uma tarefa tão fácil, já que é preciso contar com as unidades inimigas que vão defender os trabalhadores do abutre estejam no meio deles para mina desentocar e explodir todos que estejam próximos.

Por ele ser uma unidade mecânica, os VCEs podem utilizar a habilidade "Consertar", para restaurar os pontos de vida da unidade por um pequeno custo em recursos.

Habilidades[]

Ícone Unidade Terrana SCO Mina Aranha

Usar Minas-aranha

(Use Spider Mines)
Tecla de Atalho Padrão: IAlcance: 1[4]
Tipo de Habilidade: Pesquisável - AtivávelUsoDuração: Ícone SCR Tempo 1Limitador de Uso: Produção
Condição de Uso: Ter minas aranhas no abutrePesquisaTecla da pesquisa: M
Estrutura: Oficina
Custo: Ícone SCR Recurso Minérios 100 / Ícone SCR Recurso Gás Terrano 100Tempo: Ícone SCR Tempo 80 Requerimento: O anexo estar ligado a estrutura de produção

Ordena ao Abutre que plante uma Mina Aranha disponível na área indicada. A mina-aranha liberada se entoca sozinha ficando imóvel e invisível ao inimigo sem detecção. Ela espera um alvo terrestre inimigo se aproximar para se ativar, desentocando e perseguindo o alvo até explodir, causando um pequeno dano em área a todas unidades próximas da unidade atingida.
Notas:O abutre para próximo a área indicada para implantar a mina-aranha. Neste momento ele não pode se movimentar, se tornando vulnerável.
A mina-aranha leva um segundo para se entocar e se armar, se tornando vulnerável neste tempo.
Minas-aranha não são ativadas pode unidades terrestres flutuantes (Trabalhadores, ambos os Arcontes e Abutres).
O dano em área da mina-aranha causa dano amigo, podendo ferir unidades aliadas.
Ícone Habilidade SCO Jatos Iônicos

Jatos Iônicos

(Ion Thrusters)
Tipo de Habilidade: Pesquisável - Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: I
Estrutura: Oficina
Custo: Ícone SCR Recurso Minérios 100 / Ícone SCR Recurso Gás Terrano 100Tempo: Ícone SCR Tempo 100 Requerimento: O anexo estar ligado a estrutura de produção

Aumenta o movimento do Abutre.
Notas:O aumento é de 50%, indo de 6.67 para 10.00 (+3.33).

História[]

A confiável Moto Aerodeslizadora Flutuante Classe-Abutre, é usada primeiramente para reconhecimento e patrulhamento, podendo alcançar velocidade de até 230 milhas por hora (~370 Km/h). O armamento padrão é uma lança-granadas antipessoal, mas novos modelos de abutres podem também carregar sistema de implantação de mina aranha para a defesa de perímetro.
Fonte: História oficial do site clássico do StarCraft[5].


Terranos (StarCraft / StarCraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
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Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
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Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de Fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323

Referências[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. 1,0 1,1 1,2 1,3 https://web.archive.org/web/20181207023900/http://classic.battle.net/scc/terran/ustats.shtml Página de estatísticas de unidades terranas no site antigo, arquivado pela Archive.org - Em inglês - 05/08/2019.
  2. https://liquipedia.net/starcraft/Unit_Movement_Speed Liquipedia de StarCraft sobre velocidade - Em inglês - 05/08/2019
  3. http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 26/10/2020.
  4. http://classic.battle.net/scc/terran/tspecial.shtml StarCraft Compendium: Terran Strategy Special Abilities - Em inglês - Acessado em 04/11/2020.
  5. https://web.archive.org/web/20181210153743/http://classic.battle.net/scc/terran/uv.shtml Página da unidade no site antigo arquivado pela Archive.org - Em inglês - 03/08/2019.
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