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Transporte aéreo. Cura unidade biológicas próximas. Pode usar Pós-Combustão.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Terrana Ambunave02

Ambunave - Visão Isométrica

Habilidades Editar

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Sistema de Reignição Rápida


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passiva.
PesquisaPesquisada na: Laboratório Técnico anexado ao Estaleiro Sideral.. - Requer para pesquisar: O addon estar anexado a estrutura de produção.
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Reduz em 5 segundos a recarga da Ignição Pós Combustão.
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Curar


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Ativação Automática.
Custo de Energia: 1 ponto para 4 de cura.. -

Tecla de Atalho em Outros Perfils
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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Cura um alvo biológico aliado.
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Ignição Pós-Combustão


Tecla de Atalho Padrão: BTipo de Habilidade: Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Aumenta a velocidade de movimento das Ambunaves em 70% por 6 segundos.
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Carregar


Tecla de Atalho Padrão: CTipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de jogo.

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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Carrega unidades na ambunave.
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Carregar


Tecla de Atalho Padrão: ???Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de jogo.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
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Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Descarrega unidades na ambunave.

História Editar

Análises militares pós-Guerra das Castas determinaram que 37% das tropas da Supremacia sofreram danos severos no campo de batalha e tiveram que ser removidas da área de combate para receber tratamento médico. Era uma estatística alarmante com consequências desastrosas: os soldados tinham que retornar à tenda médica ao invés de prosseguir com o combate. Através de uma ordem pessoal do Imperador Mengsk, o Módulo de entrega foi alterado e equipado com uma área médica para servir uma dupla função – transporte e triagem – permitindo que os Soldados da Supremacia fiquem mais tempo no campo de batalha, independentemente da lesão sofrida. O Protetorado de Umoja e a União Kelmoriana adotaram a inovação em seguida.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Estação de Cura - A ambunave possui uma estação médica de última geração que usa auto-suturas e bisturis laser para selar ferimentos e reparar tecidos quase tão rapidamente quanto os mesmos são feridos. Soldados recebem analgésicos, estimulantes de crescimento e nanorobôs para mantê-los no campo de batalha. Tais máquinas também se unem a tecidos danificados, aumentando suas propriedades regenerativas exponencialmente.

Pós-Combustão - Perdas significativas na frota de Ambunaves levaram os engenheiros a criar melhorias não sancionadas - adicionando injetores que inserem combustível rico em oxigênio nos exaustores - para aumentar a performance do motor. As primeiras tentativas obtiveram sucesso em tirar rapidamente as Ambunaves da zona de perigo, mas com danos nas turbinas e alguns casos na estrutura da nave. Ao serem questionados, nem os soldados nem os engenheiros revelaram quem fez as mudanças. Os oficiais da Supremacia concluíram que era mais barato atualizar a frota de Ambunaves do que disciplinar o batalhão inteiro.

Capacidade - A Ambunave é maior e mais pesada do que seu predecessor, o Módulo de Transporte Quantradyne Apod-33, devido à estação médica e de triagem na parte traseira da nave, assim como os estabilizadores e giroscópios na estrutura que mantêm o veículo nivelado e orientado corretamente. Esta nave também é projetada para levar pessoal e veículos, incluindo o gigantesco Thor, a zonas de combate, mas o custo astronômico de seu uso - comparável às despesas semanais de uma pequena colônia - são o motivo pelo qual a Supremacia ainda treina Médicos de campo.

Rampa Gravitacional - Meros segundos, às vezes menos ainda, definem a vida e a morte no campo de batalha. Levar veículos e pessoal a campo - especialmente sob fogo inimigo - se tornou uma prioridade no replanejamento do Módulo de Transporte. Devido à restrições orçamentárias, os engenheiros da Supremacia escolheram uma única rampa gravitacional que reduz a velocidade de carregar e descarregar tropas a um décimo de segundo, mas só consegue transportar tropas ou maquinário um de cada vez.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

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Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do Starcraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Terranos (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoFantasmaMorcego de FogoMédico
Mecânicas: Tanque de CercoAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
Cruzador de BatalhaValquíriaEspectroMódulo de TransporteCosmonave Científica
StarCraft II
Terrestre
Biológicas: VCESoldadoDemolidorExterminadorFantasmaMorcego InfernalMédicoMorcego de Fogo
Mecânicas: MULEEndiabradoTanque de CercoThorCicloneMina ViúvaAbutre (Mina Aranha) • Golias
Aéreas
VikingAmbunaveCorvoVuduCruzador de BatalhaLibertador • Valquíria • Espectro • Módulo de Transporte • Cosmonave Científica
Estruturas StarCraft
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataAcademia
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de Misseis
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Instalações Científicas
Anexos
Estação ComSatSilo NuclearOficinaTorre de ControleLaboratório de FísicaOperações Secretas
StarCraft II
Básica
Depósito de SuprimentosCentral de ComandoQuartelRefinaria
Que requer o quartel construído
Polo de EngenhariaCasamataComando OrbitalAcademia Fantasma
Que requer o polo de engenharia construído
Torre de MísseisTorre SensorialFortaleza Planetária
Avançada
FábricaEstaleiro SideralArsenal
Que requer o estaleiro sideral construído
Núcleo de fusão
Anexos
Laboratório TécnicoReator
Criadas por habilidades de unidades
Torre de Artilharia AutomatizadaDróide de Defesa Pontual
Personagens Arcturus MengskAriel HansonEgon StetmannGraven HillHorace WarfieldMatt HornerMilo KachinskyMira HanNovaRory SwannTychus FindlayValerian MengskGabriel ToshJim Raynor
Planetas BraxisKorhalMar SaraMoriaNova FolsomShilohTarsonisUmojaXT39323
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