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*Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0<ref name="patch4.11.0">https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.</ref> que teve alterações para unidade. São elas: |
*Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0<ref name="patch4.11.0">https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.</ref> que teve alterações para unidade. São elas: |
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**A pesquisa do aprimoramento Sistema de Reignição Rápida foi transferida do [[Laboratório Técnico]] anexado ao [[Estaleiro Sideral]] para o [[Núcleo de Fusão]] e com isso removendo o requerimento extra de pesquisa indireto. |
**A pesquisa do aprimoramento Sistema de Reignição Rápida foi transferida do [[Laboratório Técnico]] anexado ao [[Estaleiro Sideral]] para o [[Núcleo de Fusão]] e com isso removendo o requerimento extra de pesquisa indireto. |
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− | **Sistema de Reignição Rápida agora aumenta também a velocidade base da unidade (sem uso da habilidade) e por isso teve o texto do aprimoramento alterado. |
+ | **Sistema de Reignição Rápida agora aumenta também a velocidade base da unidade (sem uso da habilidade) de 3.5 para 4.13 e por isso teve o texto do aprimoramento alterado. |
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==Cosméticos e Personalizações== |
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=== Visuais === |
=== Visuais === |
Edição das 18h41min de 30 de novembro de 2019
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...Texto básico sobre unidade...
Habilidades
Atual
Antes da Versão 4.11.0
Abaixo está o aprimoramento sistema de reignição rápida como era antes da versão 4.11.0.
História
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Estação de Cura - A ambunave possui uma estação médica de última geração que usa auto-suturas e bisturis laser para selar ferimentos e reparar tecidos quase tão rapidamente quanto os mesmos são feridos. Soldados recebem analgésicos, estimulantes de crescimento e nanorobôs para mantê-los no campo de batalha. Tais máquinas também se unem a tecidos danificados, aumentando suas propriedades regenerativas exponencialmente.
Pós-Combustão - Perdas significativas na frota de Ambunaves levaram os engenheiros a criar melhorias não sancionadas - adicionando injetores que inserem combustível rico em oxigênio nos exaustores - para aumentar a performance do motor. As primeiras tentativas obtiveram sucesso em tirar rapidamente as Ambunaves da zona de perigo, mas com danos nas turbinas e alguns casos na estrutura da nave. Ao serem questionados, nem os soldados nem os engenheiros revelaram quem fez as mudanças. Os oficiais da Supremacia concluíram que era mais barato atualizar a frota de Ambunaves do que disciplinar o batalhão inteiro.
Capacidade - A Ambunave é maior e mais pesada do que seu predecessor, o Módulo de Transporte Quantradyne Apod-33, devido à estação médica e de triagem na parte traseira da nave, assim como os estabilizadores e giroscópios na estrutura que mantêm o veículo nivelado e orientado corretamente. Esta nave também é projetada para levar pessoal e veículos, incluindo o gigantesco Thor, a zonas de combate, mas o custo astronômico de seu uso - comparável às despesas semanais de uma pequena colônia - são o motivo pelo qual a Supremacia ainda treina Médicos de campo.
Rampa Gravitacional - Meros segundos, às vezes menos ainda, definem a vida e a morte no campo de batalha. Levar veículos e pessoal a campo - especialmente sob fogo inimigo - se tornou uma prioridade no replanejamento do Módulo de Transporte. Devido à restrições orçamentárias, os engenheiros da Supremacia escolheram uma única rampa gravitacional que reduz a velocidade de carregar e descarregar tropas a um décimo de segundo, mas só consegue transportar tropas ou maquinário um de cada vez.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
...
Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Histórico de Mudanças
- Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0[1] que teve alterações para unidade. São elas:
- A pesquisa do aprimoramento Sistema de Reignição Rápida foi transferida do Laboratório Técnico anexado ao Estaleiro Sideral para o Núcleo de Fusão e com isso removendo o requerimento extra de pesquisa indireto.
- Sistema de Reignição Rápida agora aumenta também a velocidade base da unidade (sem uso da habilidade) de 3.5 para 4.13 e por isso teve o texto do aprimoramento alterado.
Cosméticos e Personalizações
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Referência
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.