(Adicionando a carga.) |
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(13 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
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|escudo = |
|escudo = |
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|taxa_de_regeneração_de_vida = |
|taxa_de_regeneração_de_vida = |
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− | |taxa_de_regeneração_de_energia = 0 |
+ | |taxa_de_regeneração_de_energia = 0.5625 |
|taxa_de_recuperação_de_escudo = |
|taxa_de_recuperação_de_escudo = |
||
|custo_em_minérios/gás = 100 / 100 |
|custo_em_minérios/gás = 100 / 100 |
||
Linha 26: | Linha 26: | ||
|requer: = |
|requer: = |
||
|tecla_de_atalho_para_produção = {{IndicarTecla|A}} |
|tecla_de_atalho_para_produção = {{IndicarTecla|A}} |
||
− | |tempo_de_produção = |
+ | |tempo_de_produção = 30 |
|quantidade_de_espaço_ocupado = |
|quantidade_de_espaço_ocupado = |
||
|campo_de_visão = 8 |
|campo_de_visão = 8 |
||
Linha 33: | Linha 33: | ||
|tamanho = Médio |
|tamanho = Médio |
||
|velocidade_no_chão = |
|velocidade_no_chão = |
||
− | |velocidade_no_ar = 3,5 |
+ | |velocidade_no_ar = 3,5 (com aprimoramento 4,13) |
|velocidade_na_gosma = |
|velocidade_na_gosma = |
||
− | |aceleração = 2, |
+ | |aceleração = 2,250 |
− | |desaceleração = |
+ | |desaceleração = 1,000 |
|velocidade_de_giro = 999,844 |
|velocidade_de_giro = 999,844 |
||
<!--Atributos de Batalha--> |
<!--Atributos de Batalha--> |
||
Linha 49: | Linha 49: | ||
|armadura = 1 |
|armadura = 1 |
||
<!--Habilidades--> |
<!--Habilidades--> |
||
− | |habilidade_ativas = |
+ | |habilidade_ativas = Curar, Ignição Pós-Combustão, Carregar e Descarregar |
− | |habilidades_a_pesquisar = |
+ | |habilidades_a_pesquisar = Sistema de Reignição Rápida (aprimoramento - passiva) |
|tecla(s)_de_atalho_da(s)_habilidade(s) = |
|tecla(s)_de_atalho_da(s)_habilidade(s) = |
||
<!--Estratégia Geral--> |
<!--Estratégia Geral--> |
||
Linha 59: | Linha 59: | ||
|implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II: Wings of Liberty |
|implementada_no_jogo_na_versão = StarCraft II: Wings of Liberty |
||
<!--Modo de Jogo e qual de qual jogo faz Parte--> |
<!--Modo de Jogo e qual de qual jogo faz Parte--> |
||
− | |modo_de_jogo = Contra |
+ | |modo_de_jogo = Campanha, Contra, Jogos Personalizados |
|do_jogo = StarCraft 2 |
|do_jogo = StarCraft 2 |
||
}}{{Citação |
}}{{Citação |
||
Linha 71: | Linha 71: | ||
== Habilidades == |
== Habilidades == |
||
+ | ===Atual=== |
||
− | ....Texto teste básico.... |
||
+ | {{Habilidade |
||
+ | |descricao = Reduz a recarga da Ignição Pós-Combustão da ambunave em 5 segundos e aumenta a velocidade de movimento das ambunaves. |
||
+ | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
||
+ | |nome_habilidade = Sistema de Reignição Rápida |
||
+ | |imagem_habilidade = |
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+ | |limite_uso = |
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+ | |tempo_recarga = |
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+ | |alcance = |
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+ | |tipo_habilidade = Aprimoramento - Passiva |
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+ | |custo_energia = |
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+ | |custo_manter = |
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+ | |custo_pesquisa_minerios = 100 |
||
+ | |custo_pesquisa_gas = 100 |
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+ | |tempo_pesquisa = 57 |
||
+ | |pesquisa_na = [[Núcleo de Fusão]]. |
||
+ | |requerimento_pesquisa = |
||
+ | |tecla_atalho_pesquisa = Padrão: {{IndicarTecla|??}}, Grade: {{IndicarTecla|W}} |
||
+ | |tecla_atalho_padrão = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_classico = |
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+ | |tecla_atalho_grade = |
||
+ | |tecla_atalho_grade_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
||
+ | }}{{Habilidade |
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+ | |descricao = Cura um alvo biológico aliado. |
||
+ | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
||
+ | |nome_habilidade = Curar |
||
+ | |imagem_habilidade = |
||
+ | |limite_uso = |
||
+ | |tempo_recarga = |
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+ | |alcance = |
||
+ | |tipo_habilidade = Ativação Automática |
||
+ | |custo_energia = 1 ponto para 4 pontos de cura. |
||
+ | |custo_manter = |
||
+ | |custo_pesquisa_minerios = |
||
+ | |custo_pesquisa_gas = |
||
+ | |tempo_pesquisa = |
||
+ | |pesquisa_na = |
||
+ | |requerimento_pesquisa = |
||
+ | |tecla_atalho_pesquisa = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_classico = |
||
+ | |tecla_atalho_grade = {{IndicarTecla|Z}} |
||
+ | |tecla_atalho_grade_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
||
+ | }}{{Habilidade |
||
+ | |descricao = Aumenta a velocidade de movimento das Ambunaves por 6 segundos. |
||
+ | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
||
+ | |nome_habilidade = Ignição Pós-Combustão |
||
+ | |imagem_habilidade = |
||
+ | |limite_uso = |
||
+ | |tempo_recarga = 14 |
||
+ | |alcance = |
||
+ | |tipo_habilidade = Ativável |
||
+ | |custo_energia = |
||
+ | |custo_manter = |
||
+ | |custo_pesquisa_minerios = |
||
+ | |custo_pesquisa_gas = |
||
+ | |tempo_pesquisa = |
||
+ | |pesquisa_na = |
||
+ | |requerimento_pesquisa = |
||
+ | |tecla_atalho_pesquisa = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão = {{IndicarTecla|B}} |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_classico = |
||
+ | |tecla_atalho_grade = {{IndicarTecla|X}} |
||
+ | |tecla_atalho_grade_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
||
+ | }}{{Habilidade |
||
+ | |descricao = Carrega unidades na ambunave. |
||
+ | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
||
+ | |nome_habilidade = Carregar |
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+ | |imagem_habilidade = |
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+ | |limite_uso = |
||
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||
+ | |alcance = |
||
+ | |tipo_habilidade = Ativável - Mecânica de jogo |
||
+ | |custo_energia = |
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+ | |custo_manter = |
||
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||
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||
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||
+ | |pesquisa_na = |
||
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||
+ | |tecla_atalho_pesquisa = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão = {{IndicarTecla|C}} |
||
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||
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||
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||
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||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
||
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||
+ | |descricao = Descarrega unidades na ambunave. |
||
+ | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
||
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||
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||
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+ | |tecla_atalho_padrão_americano = |
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+ | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
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+ | }} |
||
+ | ===Antes da Versão 4.11.0=== |
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+ | Abaixo está o aprimoramento sistema de reignição rápida como era antes da versão 4.11.0. |
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+ | {{Habilidade |
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+ | |descricao = Reduz em 5 segundos a recarga da Ignição Pós-Combustão. |
||
+ | |icone = [[Arquivo:WikiSemImagem.png|32px]] |
||
+ | |nome_habilidade = Sistema de Reignição Rápida |
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+ | |imagem_habilidade = |
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+ | |limite_uso = |
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+ | |tempo_recarga = |
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+ | |alcance = |
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+ | |tipo_habilidade = Aprimoramento - Passiva |
||
+ | |custo_energia = |
||
+ | |custo_manter = |
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+ | |custo_pesquisa_minerios = 100 |
||
+ | |custo_pesquisa_gas = 100 |
||
+ | |tempo_pesquisa = 57 |
||
+ | |pesquisa_na = [[Laboratório Técnico]] anexado ao [[Estaleiro Sideral]]. |
||
+ | |requerimento_pesquisa = O addon estar anexado a estrutura de produção. |
||
+ | |tecla_atalho_pesquisa = Padrão: {{IndicarTecla|??}}, Grade: {{IndicarTecla|W}} |
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+ | |tecla_atalho_padrão = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_classico = |
||
+ | |tecla_atalho_grade = |
||
+ | |tecla_atalho_grade_canhoto = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano = |
||
+ | |tecla_atalho_padrão_americano_canhoto = |
||
+ | }} |
||
== História == |
== História == |
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{{Citação |
{{Citação |
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==== Estratégias Comuns ==== |
==== Estratégias Comuns ==== |
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....Texto teste básico.... |
....Texto teste básico.... |
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+ | ====Histórico de Mudanças==== |
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− | <br style="clear:both;" /> |
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+ | *Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0<ref name="patch4.11.0">https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.</ref> que teve alterações para unidade. São elas: |
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+ | **A pesquisa do aprimoramento Sistema de Reignição Rápida foi transferida do [[Laboratório Técnico]] anexado ao [[Estaleiro Sideral]] para o [[Núcleo de Fusão]] e com isso removendo o requerimento extra de pesquisa indireto. |
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+ | **Sistema de Reignição Rápida agora aumenta também a velocidade base da unidade (sem uso da habilidade) de 3.5 para 4.13 e por isso teve o texto do aprimoramento alterado. |
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+ | |||
==Cosméticos e Personalizações== |
==Cosméticos e Personalizações== |
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+ | === Logotipos === |
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+ | [[Arquivo:Logotipo Saqueadores do Raynor Terranos.jpg|64px|left|thumb|Logotipo Saqueadores do Raynor]]É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2. |
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+ | |||
+ | Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de [[War Chest|war chest]]. |
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+ | |||
+ | A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno. |
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+ | Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça. |
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+ | |||
+ | Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, há logotipos na ambunave. |
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+ | {{Veja Tambem|[[Logotipos]]}} |
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=== Visuais === |
=== Visuais === |
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− | Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do |
+ | Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2. |
{{Aviso|'''''Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.'''''}} |
{{Aviso|'''''Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.'''''}} |
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Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]].<gallery spacing="small" position="left" bordersize="small" captionsize="small" widths="120" hideaddbutton="true"> |
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no [[Console|console do jogo]].<gallery spacing="small" position="left" bordersize="small" captionsize="small" widths="120" hideaddbutton="true"> |
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+ | File:Unidade Terrana Ambunave01.jpg|'''Visual Padrão'''<br /><span style="color: #cc9966; font-style: italic; border-top:1px solid gray; display: inline-block; padding:4px; background-color: #363636;">"Funcionando tanto como Módulo de Transporte quanto como centro médico, Ambunaves permitem triagem e deslocamento simultâneo de tropas, reduzindo o tempo necessário para reposicionar soldados feridos."</span> |
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− | File:Unidade Terrana Ambunave01.jpg|Skin Padrão. |
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+ | File:WikiSemImagem.jpg|'''Visual Demolidores de Mira'''<br /><span style="color: #cc9966; font-style: italic; border-top:1px solid gray; display: inline-block; padding:4px; background-color: #363636;">"Embora mercenários estejam acostumados a se arriscar em batalha, vez por outra suas missões envolvem equipes importantes o suficiente para justificar o uso dessas ambunaves personalizadas."</span> |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Demolidores de Mira. |
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+ | File:WikiSemImagem.jpg|'''Visual Forças Especiais'''<br /><span style="color: #cc9966; font-style: italic; border-top:1px solid gray; display: inline-block; padding:4px; background-color: #363636;">"Em resposta às perdas consideráveis ocorridas em uma missão secreta recente, os líderes da Supremacia aprovaram o uso de Ambunaves em um número maior de missões para reduzir as baixas."</span> |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Skin Forças Especiais. |
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+ | File:WikiSemImagem.jpg|'''Visual Umojano'''<br /><span style="color: #cc9966; font-style: italic; border-top:1px solid gray; display: inline-block; padding:4px; background-color: #363636;">"O tempo de vida acima da média dos soldados no Protetorado Umojano é creditado ao amplo treinamento médico dos pilotos de ambunave."</span> |
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+ | File:WikiSemImagem.jpg|'''Visual Tyrador'''<br /><span style="color: #cc9966; font-style: italic; border-top:1px solid gray; display: inline-block; padding:4px; background-color: #363636;">"Mesmo conduzidas por pilotos experientes, as ambunaves de Tyrador IX são mais empregadas no resgate a turistas abonados que acidentam seus luxuosos iates nos recifes dos mares esmeralda."</span> |
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− | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console do visual Padrão. |
− | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console do visual Demolidores de Mira. |
− | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console |
+ | File:WikiSemImagem.jpg|Retrato no console do visual Forças Especiais. |
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{{Veja Tambem|[[Visuais]]}} |
{{Veja Tambem|[[Visuais]]}} |
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{{Lista Terranos}} |
{{Lista Terranos}} |
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+ | ==Referência== |
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+ | {{Referência}} |
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+ | |Inglês = Medivac |
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+ | |Francês = |
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+ | |Alemão = |
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+ | |Japonês = |
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+ | |Coreano = |
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+ | |Espanhol = Evamed |
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+ | |Polonês = Prom medyczny |
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+ | |Tailandês = |
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+ | |Chinês_Simplificado = |
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+ | |Chinês_Tradicional = |
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+ | |Russo = |
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+ | |Húngaro = |
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+ | |Italiano = |
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+ | }} |
Edição das 03h39min de 26 de maio de 2020
l • v • e Esboço
Esta página é considerada um esboço pelo editor. Existem dois motivos padrões para isto:
1º - Informações podem estar faltando, ou elas não estão confirmadas e com referência para provar ou o último editor não à considerou como tendo informações básicas suficiente.
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Qualquer visitante pode ajudar adicionando informações ou corrigindo erros, bastando antes olhar a página guia Como Ajudar a Wiki, para saber como editar a página e ter uma noção rápida sobre o código usado em wikis.
...Texto básico sobre unidade...
Habilidades
Atual
Antes da Versão 4.11.0
Abaixo está o aprimoramento sistema de reignição rápida como era antes da versão 4.11.0.
História
Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:
Estação de Cura - A ambunave possui uma estação médica de última geração que usa auto-suturas e bisturis laser para selar ferimentos e reparar tecidos quase tão rapidamente quanto os mesmos são feridos. Soldados recebem analgésicos, estimulantes de crescimento e nanorobôs para mantê-los no campo de batalha. Tais máquinas também se unem a tecidos danificados, aumentando suas propriedades regenerativas exponencialmente.
Pós-Combustão - Perdas significativas na frota de Ambunaves levaram os engenheiros a criar melhorias não sancionadas - adicionando injetores que inserem combustível rico em oxigênio nos exaustores - para aumentar a performance do motor. As primeiras tentativas obtiveram sucesso em tirar rapidamente as Ambunaves da zona de perigo, mas com danos nas turbinas e alguns casos na estrutura da nave. Ao serem questionados, nem os soldados nem os engenheiros revelaram quem fez as mudanças. Os oficiais da Supremacia concluíram que era mais barato atualizar a frota de Ambunaves do que disciplinar o batalhão inteiro.
Capacidade - A Ambunave é maior e mais pesada do que seu predecessor, o Módulo de Transporte Quantradyne Apod-33, devido à estação médica e de triagem na parte traseira da nave, assim como os estabilizadores e giroscópios na estrutura que mantêm o veículo nivelado e orientado corretamente. Esta nave também é projetada para levar pessoal e veículos, incluindo o gigantesco Thor, a zonas de combate, mas o custo astronômico de seu uso - comparável às despesas semanais de uma pequena colônia - são o motivo pelo qual a Supremacia ainda treina Médicos de campo.
Rampa Gravitacional - Meros segundos, às vezes menos ainda, definem a vida e a morte no campo de batalha. Levar veículos e pessoal a campo - especialmente sob fogo inimigo - se tornou uma prioridade no replanejamento do Módulo de Transporte. Devido à restrições orçamentárias, os engenheiros da Supremacia escolheram uma única rampa gravitacional que reduz a velocidade de carregar e descarregar tropas a um décimo de segundo, mas só consegue transportar tropas ou maquinário um de cada vez.
No Jogo
....Texto teste básico....
Outras Versões
...
Multiplayer
...
Estratégias Comuns
....Texto teste básico....
Histórico de Mudanças
- Em 26/11/2019 foi implementado o patch 4.11.0[1] que teve alterações para unidade. São elas:
- A pesquisa do aprimoramento Sistema de Reignição Rápida foi transferida do Laboratório Técnico anexado ao Estaleiro Sideral para o Núcleo de Fusão e com isso removendo o requerimento extra de pesquisa indireto.
- Sistema de Reignição Rápida agora aumenta também a velocidade base da unidade (sem uso da habilidade) de 3.5 para 4.13 e por isso teve o texto do aprimoramento alterado.
Cosméticos e Personalizações
Logotipos
É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.
A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.
Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.
Por padrão, o logotipo Saqueadores de Raynor é o mostrado em unidades e estruturas terranas. Como você pode ver na imagem da unidade, há logotipos na ambunave.
Visuais
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Referência
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.