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WikiAviso Uma coisa para se deixar claro, é que, por não ser selecionável, é impossível dizer propriamente o nome do objeto. Sendo assim, há apenas o nome aproximado do que ele representa.

A estrutura tem como função alterar o campo de visão de unidades terrestres, criando pontos cegos que precisam de atenção e cuidado antes de atravessar. Isso dá furtividade em mapas e chances de unidades escaparem de ataques, ou criar armadilhas para unidades inimigas.

Unidade aéreas podem dar visão do terreno e ver através da fumaça com seu próprio campo de visão.

Estrutura Neutra Arbusto02

Arbusto - Visão Isométrica - Mapa: Templo Perdido.


Tipos de bloqueadores de visãoEditar

Esta estrutura está relacionada a mapas com "terrenos" de para áreas com vegetação. Há outros tipos, como as Parede de Fumaça para cidades, construções como fábricas/armazéns e plataformas espaciais. Há também os emissores de luz para áreas relacionadas a tecnologias alienígenas.

Diminuindo a limitaçãoEditar

Terrenos elevadosEditar

Se houver um terreno elevado próximo a essa estrutura, você pode posicionar uma unidade terrestre nesse local para ter a visão. Ela vai agir como uma unidade aérea.

Bloqueador de Visão Emissor de Luz01

Unidade dando visão - Visão Isométrica - Mapa: Estasis.


Se você olhar atentamente na primeira imagem do artigo, verá que há um terreno elevado de uma base próximo aos arbustos.

Torre Xel'NagaEditar

Se houver próximo uma torre xel'naga, devido ao grande campo de visão oferecido por ela, é extremamente recomendado a ser ter o seu controle, para acabar diminuindo essa limitação de visão das unidades e assim evitar ser surpreendido.

Mecânicas do Jogolve
Básicas - VidaEnergiaArmaduraEscudo de Plasma
Recursos - MinériosGás VespenoSuprimentos
Unidades - TrabalhadoresExército TerrestreExército Aéreo
Tipos diferenciados de Unidades - Unidade de TransporteUnidade DetectoraUnidade Atravessadora de PenhascoUnidade de Suporte (Lançadores) • Unidade Camuflada (Unidade Invisível) • Unidade Temporária
Atributos de Unidades - LeveBlindadoMecânicoBiológicoPsiônicoColossalDetectoraEvocado
Tamanho de Unidades/Modelo - PequenoMédioGrande
Aprimoramentos - TerrestresAéreosEstruturas
Estruturas - BaseEstruturas BásicasEstruturas AvançadasGosmaEstruturas Defensivas
Visão - Campo de VisãoNévoa de Guerra
Alteradores de Visão - Parede de FumaçaArbustoTorre Xel'Naga
Alteradores de Velocidade de Movimento - Gerador de Zona Inibidora
Estruturas Destrutíveis - RochasDestroçosGelo
Estruturas Bloqueadoras de Construção - Placas Não ConstrutivasTijolos Não ConstrutivosRocha Não Construtivas
Estruturas Desmoronáveis - Torre de RochaTorre de Resfriamento
Topografia de Mapa - Posição ElevadaTerreno BaixoRampasPonto de Estrangulamento
Posicionamento de Exército - Formação CôncavaCercoFlancoTropas EspalhadasBola da Morte
Termos - ExpansãoMicroMacroExploração de Mapa (Scouting) • Ações Por Minuto (APM AEPM) • Ordem de ConstruçãoPonto de ConcentraçãoBloqueio de SuprimentosEconomiaParede
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