Wiki Starcraft Brasil
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Transporte Voador. Carrega e descarrega unidades a distância. Também pode criar um campo de energia.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda.

A prisma de dobra é a unidade aéreo de transporte dos Protoss, produzida na estrutura avançada Central de Robótica, ela é liberada para produção sem a necessidade de outra estrutura e possui uma das principais características que definem tecnologia da raça, a transdobra.

Com esta unidade é possível embarcar unidades e se necessário, graças à uma habilidade, a possibilidade de transdobrar no meio do campo de batalha novas unidades de exército terrestre para dar suporte em batalha. Toda essa vantagem, é claro, é obtida desde que seja pesquisado no núcleo cibernético a habilidade de dobra e transformado todos os portais existentes em portal de dobra.

Unidade Protoss Prisma de Dobra02

Prisma de Dobra - Visão Isométrica

Sendo inicialmente um pouco mais lenta se comparado as unidades de transporte das outras raças, essa desvantagem que poderia torna-la um alvo fácil, é diminuída com o desembarque diferenciado das unidades. Ela possui a característica nativa de embarcar (pegar) unidades à uma certa distância, garantindo a chance dela sair com vida em uma investida rápida com um grupo de exército terrestre contra uma base inimiga ou para garantir um micro gerenciamento de unidades, onde ela se destaca com esta função.

Unidade Protoss Prisma de Dobra Modo Fásico02

Prisma no modo Fásico - Visão Isométrica

Por micro gerenciamento, você deve entender que o jogador pode pegar qualquer unidade terrestre que esteja sendo o foco de um ataque em uma batalha, embarcar nela e soltar rapidamente no chão para continuar a investida de ataque. Se torna bem efetivo com uma unidade embarcada que tenha um ataque à distancia e seja lenta para recuar, garantindo que a unidade fique viva por mais tempo.

Com isso, há durante uma batalha, a decisão por parte do jogador de como e qual unidade é mais valiosa a pegar e ainda focar na batalha das unidades para conseguir tirar uma vantagem sobre o oponente.

A prisma de dobra, assim como todas unidades e estruturas protoss, também possuí um escudo de plasma que a envolve e a protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, a tornando ainda mais resistente. Graças a sua revestimento, o dano recebido é reduzido levemente dos ataques normais de unidades do inimigo.

A prisma de dobra além de suporte de unidades, também garante um pequeno suporte para estruturas, caso em uma investida inimiga, pilares energéticos sejam destruídos, a prisma pode prover energia para estruturas, enquanto novos pilares estão sendo transdobrados.

Habilidades[]

Ícone Habilidade SC2 Modo Fásico

Modo Fásico

(Phase Mode)
Tecla de Atalho Padrão: F
Tipo de Habilidade: Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Transforma a Prisma de Dobra no Modo Fásico e gera um raio de energia similar ao do pilar energético com matriz ativa. A prisma de dobra não se movimenta neste modo.
Habilidade Associada
Ícone Unidade Protoss SC2 Prisma de Dobra

Prisma de Dobra

(Transport Mode)
Tecla de Atalho Padrão: F
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de Reversão

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: X
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Transforma a prisma de dobra que está em Modo Fásico para Prisma de Dobra. Unidade Protoss Prisma de Dobra01
Prisma no modo de dobra.
Ícone Habilidade SC2 Carregar

Carregar

(Load)
Tecla de Atalho Padrão: CAlcance: 5
Tipo de Habilidade: Ativável

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: C
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Carrega unidades para a matriz do prisma de dobra de uma distância de até 5.
Habilidade Associada
Ícone Habilidade SC2 Descarregar Todos

Descarregar Todos

(Unload All)
Tecla de Atalho Padrão: D
Tipo de Habilidade: Ativável - Mecânica de ReversãoUsoLimitador de Uso: Condição
Condição de Uso: Estar carregada com unidades

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: V
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Descarrega todas as unidades.
Notas:Além da habilidade poder ser aplicada em um ponto do terreno, também é possível aplicar a habilidade na própria prisma de dobra. Se ela estiver parada, as unidades desembarcam abaixo dela, já se estiver em movimento durante o uso da habilidade, as unidades desembarcam durante o trajeto, não interrompendo o movimento da prisma de dobra. Se a prisma de dobra estiver selecionada sozinha e o jogador clicar nas unidades dentro dela, as unidades serão desembarcadas individualmente, seguindo a ordem de cliques.
Ícone Habilidade SC2 Potência Antigravidade

Potência Antigravidade

(Gravitic Drive)
Tipo de Habilidade: Aprimoramento - PassivaPesquisaTecla da pesquisa: Padrão: P Grade: W
Estrutura: Polo de Robótica
Custo: Ícone SC2 Recurso Minérios 100 / Ícone SC2 Recurso Gás Protoss 100Tempo: Ícone SC2 Tempo Protoss 57 segundosRequerimento: A estrutura estar energizada

Aumenta a velocidade das prismas de dobra.
Notas:Infelizmente não é possível demonstrar através de imagens.
Ícone Habilidade SC2 Conduíte de Dobra

Conduíte de Dobra

(Warp Conduit)
Tipo de Habilidade: Passiva

Aumenta a velocidade de transdobra das unidades transdobradas em um campo de força para 4 segundos.
Notas:A habilidade só aparecer no modo fásico.

História[]

Por milhares de anos, os Protoss têm estudado a natureza do tempo e espaço, obtendo a compreensão dos maiores mistérios do universo. Usando o processo de fabricação psiônico, eles criaram uma mente robótica cujo programa foi construído dentro das moléculas de um cristal avançado. O instrumento resultante é capaz de manipular matéria e energia com uma precisão inacreditável. Prismas de dobra são usados primariamente para transportar forças no campo de batalha, mas eles também podem ser lançados em Modo Fásico, para fornecer energia para estruturas próximas, se necessário. Quando um Prisma de dobra estiver neste modo, ele pode substituir temporariamente Pilares energéticos destruídos ou permitir uma rápida expansão.
Fonte: Antiga página da unidade no site antigo.

Modo Fásico - Ao abrir o campo de contenção ao redor de sua fonte de energia sintética, o Prisma de Dobra pode prover energia a estruturas Protoss próximas. O mesmo também emite um sinal que permite a um Portal de Dobra rapidamente teleportar guerreiros à sua localização. Enquanto estiver no modo fásico, o Prisma de Dobra diverge toda a energia de seus sistemas, se tornando completamente imóvel.

Casco - Ao abrir o campo de contenção ao redor de sua fonte de energia sintética, o Prisma de Dobra pode prover energia a estruturas Protoss próximas. O mesmo também emite um sinal que permite a um Portal de Dobra rapidamente teleportar guerreiros à sua localização. Enquanto estiver no modo fásico, o Prisma de Dobra diverge toda a energia de seus sistemas, se tornando completamente imóvel.

Mente Robótica - A mente operante de um Prisma de Dobra é um sistema de cálculos avançados integrado nas moléculas de uma matriz de cristais intrincada. A mesma transcende as restrições de tempo e espaço, e está ao mesmo tempo dentro e além de si. Isto permite a ela manipular matéria e energia, assim como processar quantidades de dados praticamente infinitos mais rápido do que um pensamento.

No Jogo[]

....Texto teste básico....

Outras Versões[]

...

Multiplayer[]

Histórico de Mudanças[]

  • Em 28/09/2023 foi implementado o patch 5.0.12[1] e nele o indicador visual da posição da unidade no minimapa foi aumentado de 0.875 para 1.
  • Em 20 de agosto de 2019, o custo para produzir a prisma de dobra foi aumentado de 200 para 250 de minérios e o alcance para pegar e embarcar unidades à distância foi diminuído de 6 para 5[2].

Estratégias Comuns[]

....Texto teste básico....

Cosméticos e Personalizações[]

Visuais[]

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.

Unidade Protoss Prisma de Dobra01
WikiSemImagem
Padrão

"Agindo como conduítes para matriz psiônica, Prismas de Dobra servem tanto de transporte de tropas como fonte de força de emergência. Embora seja frágeis, nenhuma frota protoss está completa sem eles."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Era de Ouro $

"Os prismas de dobra dos antigos templários apresentavam um malha de cristal que às vezes refletia os padrões neurais dos guerreiros que transportavam."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Forjado $

"Armar Prismas de Dobra com armamento avançado é um assunto polêmico para os senhores das frotas; Alguns preferem usá-los apenas para enviar guerreiros para o campo de batalha."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Purificador $

"Os prismas de dobra dos purificadores podem transferir automaticamente uma personalidade de I.A. entre diferentes carcaças se necessário, e prismas de dobra permitem que isso ocorra em qualquer ponto do campo de batalha."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Shakuras $

"Os moduladores Daelaam fizeram uma descoberta pioneira ao adaptar prismas de dobra para usar a energia do Vazio. Essas variantes, conhecidas como prisma de fase, já são muito populares entre os comandantes Nerazim."

Sem imagem.
WikiSemImagem
Ihan-rii War Chest

"Ao se estender, o prisma de dobra Ihan-rii lembra uma flor que cobria as encosta do seu mundo natal, a quem os habitantes atuais se referem como "Tyrador IX.""


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
SondaFanáticusTormentoDragonteSentinelaImortalAdeptaDisruptorTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasColossoAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaPrisma de DobraFênixDestruidoraTransportadora (Interceptor) • Nave-MãeNúcleo de Nave-MãeOráculoTempestoCorsárioMediadoraBatedor
Estruturas Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortal (Portal de Dobra) • UsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Concílio do CrepúsculoPortal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivos TemplaresSantuário das TrevasLaboratório AvançadoPolo de Robótica
Criadas por Habilidades de Unidades
Proteção de EstaseCampo de Força

Referências[]

WikiReferencia Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24009150/starcraft-ii-5-0-12-patch-notes StarCraft II 5.0.12 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/10/2023.
  2. https://starcraft2.com/en-us/news/23053102 Notícia com as mudanças de balanceamento - Em inglês - Acessado em 21/08/2019.
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