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O tempesto é uma unidade com foco em ser suporte e contra medida para abater unidades de atributo colossal à um longo alcance, sendo importante para famosa Armada Dourada. Ele é transdobrado a partir do portal intergaláctico quando há o laboratório avançado transdobrado para liberar sua produção.
A unidade é lenta, sendo alvo fácil a qualquer unidade aérea que possa atacar e se afastar rapidamente, contudo, graças a seu grande alcance de ataque, se ele tiver ao menos a visão de onde a unidade inimiga está, ele pode ataca-la e com o suporte de outras unidade aéreas ou de chão para evitar a aproximação para retaliação, e dependendo da situação pode até ignorar as unidade que o ataca, para atacar alvos mais importantes e perigosos. Graças ao dano bônus contra unidades aéreas de atributo colossal, ela ajuda a lidar com unidades bem perigosas e extremamente fortes das raças que podem virar um jogo.
Um ponto a se ter atenção é seus ataques que levam um tempo considerável para ser feitos, o que faz necessário se ter uma pequena quantidade deles, para tornar essa desvantagem pequena e eliminar alvos rapidamente. Podendo atacar qualquer alvo visível, o jogador não se deve enganar e achar que pode lidar com unidades de chão e movimenta-los sozinhos pelo mapa sem um suporte de outras unidades para não se torna alvo fácil para unidades terrestre que atacam unidades aéreas.
Mesmo que isso aconteça, o jogador poderá ter a chance de escapar já que, como todas unidades e estruturas protoss, ele possuí um escudo de plasma que o envolve e protege, absorvendo danos antes de perder pontos de vida, tornando-o ainda mais resistente. Mesmo ao perder o escudo, parte do dano é diminuído graças a resistência garantida por seu revestimento.
Indiretamente, as características positivas o torna ideal para manter situações de cerco, principalmente quando o inimigo se fecha e se protege com uma grande quantidade de defesas para impedir uma invasão ou repelir ataques. Neste ponto, ele entra como opção a transportadora que poderia ficar inutilizável, graças a fácil destruição dos seus interceptores.
Para torna-lo mais efetivo contra estruturas de defesa ou apenas para eliminar estruturas com facilidade, o jogador pode pesquisar o aprimoramento Desestabilizadores Tectônicos no laboratório avançado. Com ele pesquisado, o armamento de ataque terrestre da unidade ganha +40 de dano bônus contra estruturas, ajudando a unidade a se tornar mais valiosa na situação de cerco ao inimigo. Já na situação inversa, fazer tempestos para se defender do cerco do inimigo com apenas uma única base, o custo para chegar a produzir a unidade, a estrutura de produção e a estrutura que libera a produção, se torna inviável por ser um custo muito alto.
Habilidades[]
A unidade não possui habilidades.
Aprimoramentos[]
História[]
Armamentos - A matriz cinética da Tempesto produz energias extremamente voláteis. Estas energias são direcionadas através dos múltiplos amplificadores, molas e ressonadores abrigados na fronte em forma de garra da nave, onde são fundidos em uma esfera de partículas altamente carregadas. O projétil resultante, ainda que instável, pode ser disparado à grandes distâncias para lidar com estruturas de defesa antes dos exércitos Protoss entrarem em combate glorioso.
Cabine - Os pilotos das Tempesto sentam em uma cabine especialmente protegida acima do armamento principal da nave, onde eles fazem ajustes para garantir que cada disparo seja coeso o bastante para atingir o alvo. Eles também regulam o fluxo de energia da matriz cinética para prevenir sobrecargas catastróficas que poderiam comprometer ou destruir a nave. A energia que corre no casco da Tempesto é tão intensa que seus pilotos precisam usar armaduras especiais para suportá-la.
Sistemas de Propulsão - Os propulsores enormes da Tempesto são suficientes para propelir a enorme nave, e são projetados para aproveitar ao máximo a descarga energética da matriz cinética da mesma. Os artesãos fásicos dos protoss instalaram tecnologias de estabilidade na Tempesto para impedir flutuações de energia que poderiam comprometer a integridade da nave ao disparar sua carga principal.
No Jogo[]
....Texto teste básico....
Outras Versões[]
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Multiplayer[]
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Estratégias Comuns[]
....Texto teste básico....
Histórico de Mudanças[]
- Em 28/09/2023 foi implementado o patch 5.0.12[1] e nele a velocidade de aceleração foi aumentado de 2.1 para 4.2. A escala do modelo 3D junto com seu raio (área ocupada) foi reduzido em 10%.
- Em 20/08/20[2][3] foi adicionado um novo aprimoramento para tempesto para ser pesquisado no laboratório avançado. O aprimoramento Desestabilizadores Tectônicos, custa 150/150, a pesquisa dura 100 segundos e o efeito: "Melhora a Espiral de Ressonância da Tempesto para causar +40 de dano contra estruturas.". Essa mudança ocorreu sem a necessidade de um patch, mantendo o patch 5.0.2 em vigor.
- Em 26/11/2019 foi alterado algumas característica da unidade com a implementação do patch 4.11.0[4]. São elas:
- Pontos de vida aumentado de 150 para 200.
- O escudo de plasma foi reduzido de 125 para 100.
- O alcance do ataque antiaéreo foi reduzido de 15 para 14.
Cosméticos e Personalizações[]
Visuais[]
Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.
Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.
Abaixo você pode ver os visuais disponíveis e o retrato que aparece no console do jogo.
Protoss (StarCraft 2) l • v • e | |
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Unidades | Terrestre Sonda • Fanáticus • Tormento • Dragonte • Sentinela • Imortal • Adepta • Disruptor • Templário Supremo • Templário das Trevas • Arconte • Arconte das Trevas • Colosso • Aniquiloide (Escaravelho) Aéreas Vigia • Prisma de Dobra • Fênix • Destruidora • Transportadora (Interceptor) • Nave-Mãe • Núcleo de Nave-Mãe • Oráculo • Tempesto • Corsário • Mediadora • Batedor |
Estruturas | Básicas Nexus • Pilar Energético • Assimilador • Portal (Portal de Dobra) • Usina • Núcleo Cibernético • Canhão de Fótons • Bateria de Escudo Avançadas Concílio do Crepúsculo • Portal Intergaláctico • Central de Robótica • Arquivos Templares • Santuário das Trevas • Laboratório Avançado • Polo de Robótica Criadas por Habilidades de Unidades Proteção de Estase • Campo de Força |
Referência[]
Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.
- ↑ https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/24009150/starcraft-ii-5-0-12-patch-notes StarCraft II 5.0.12 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 28/10/2023.
- ↑ https://starcraft2.com/pt-br/news/23492549 Atualização de Balanceamento - 13 de agosto de 2020 - Em português - Acessado em 24/08/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23492549 Balance Update - August 13, 2020 - Em inglês - Acessado em 24/08/2020.
- ↑ https://starcraft2.com/en-us/news/23227811 StarCraft II 4.11.0 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 29/11/2019.