Wiki Starcraft Brasil

Abaixo está as notícias que ocorreram entre o inicio de Maio de 2019 até o final de Novembro de 2019.

Novembro de 2019[]

30/11/2019 - SC II - Campeon.
Hoje começa a terceira temporada da Copa America 2019. A transmissão das qualificatórias começa às 19:00 horas (horário de Brasília) no canal do Vicentin na twitch.

Hoje e amanhã é para ver quem se classifica para fazer parte da lista de jogadores que competirão dia 14. A página da liquipedia sobre o evento (liquipedia da Copa America 2019 Season 3) já está pronta, apenas esperando os qualificados.

Você pode ver os jogadores que se registraram e a tabela formadas (apenas quando sorteado os jogadores) nos links abaixo.

Lembrando que a transmissão já com os classificados ocorrem no canal oficial da CopaAmerica_Pt1, conforme dito na notícia em português do dia 8 novembro.
Não há links para uma notícia oficial.
27/11/2019 - SC II - Patch
Foi lançado o patch 4.11.1.7747 com as correções para os problemas. Ele tem 200 MB para ser baixado e não houve nenhum anúncio sobre esta correção por parte da equipe do jogo, tanto no site quanto no fórum, seno que o aplicativo da battle.net apenas começou a baixar a correção. Demorou-se um pouco após o lançamento no novo patch, mas já está liberado os jogos do modo competitivo 1v1.
27/11/2019 - SC II
Como informado pelo aplicativo da battle.net, está desativado o modo competitivo 1v1 para evitar a perda de RdP (MMR) devido as derrotas geradas pelos bugs nos mapas. Eles estão investigando os problemas com o jogo.
Não há links para uma notícia oficial.
26/11/2019 - SC II
Várias pessoas estão reportando via reedit, fórum oficial e no site da team liquid, bugs estranhos gerado pela última atualização do jogo. O editor da wiki foi olhar a situação e também foi afetado pelo problema. Até agora os seguintes problemas são indicados pelos jogadores:
  • Parte dos cantos das rampas desapareceram e se tornou impossível atravessa-las, deixando os jogadores presos na base principal a menos que ele use uma unidade de transporte para retira-las de lá; Isto ocorre nos modos contra, jogos personalizados e missões cooperativas.
  • A textura dos pisos dos terrenos em mapas estão distorcidas.
  • Retratos de perfil de jogador não são apresentados corretamente nas telas de carregamento.
  • A seção de conquistas não apresentam os ícones da seções.
  • O minimpa aparece levemente deslocado no console protoss clássico.
  • Ao jogar uma partida competitiva, o jogo pode travar por alguns segundos e gerar a derrota ao jogador.

Aparentemente isto afeta apenas alguns jogadores, já que, grande parte dos que fazem transmissões, não há indicação do problema. No reedit, alguns dizem que afeta apenas o servidores da NA.

Até o momento, não houve alguma informação a respeito dos problemas no twitter de suporte ao consumidor em português da blizzard (BlizzardCS_PT). Se você é um dos afetados infelizmente o jeito é esperar a solução por parte deles.
Não há links para uma notícia oficial.
26/11/2019 - Oficial - SC II - Patch
Foi lançado o patch 4.11.0 e a notícia em inglês já pode ser lida com as novidades implementadas, o balanceamento lançado e correções.

Geral

  • Adicionado o novo comandante Arcturus Mengsk ao jogo.
    • Com a chegada dele há novas conquistas e até um possível novo console que aparece com o comandante que pode ser vendido futuramente.
  • Adicionado o novo narrador Arcturus Mengsk (não anunciando) e o pacote com o comandante na loja.
  • Adicionado o novo narrador Winter (Ele é streamer da Twitch, que mora nos EUA e é narrador quando convidado em eventos).
  • Adicionado 16 retratos de perfil de jogador do nation wars para quem comprar o pacote através do site matcherino.
  • O Ranque de Pareamento (MMR) a partir de agora será mostrado na tela de carregamento nas ligas mestre e grão-mestre em jogo 1 contra 1.
  • O link que leva a sua conta da blizzard foi adicionado na tela de login do jogo para fácil acesso.
  • A função relacionada a Deep mind e a alphastar no modo contra será desligado dos servidores europeus a partir deste patch.
  • A seção teste do modo contra foi desabilitada.

Adições as Missões Cooperativas

  • Adicionado as dificuldades extras do Brutal+ ao modo. Todas elas adicionam mutadores aleatórios a missão para tornar mais desafiador e eles não são os que estão disponíveis na mutação semanal e mutadores personalizados.
    • Brutal+ - 175% EXP bônus
    • Brutal+ 2 - 200% EXP bônus - Requer jogo em equipe.
    • Brutal+ 3 - 225% EXP bônus - Requer jogo em equipe.
    • Brutal+ 4 - 250% EXP bônus - Requer jogo em equipe.
    • Brutal+ 5 - 275% EXP bônus - Requer jogo em equipe.
    • Brutal+ 6 - 300% EXP bônus - Requer jogo em equipe.
    • Tentar Brutal+ Novamente - Repete o mesmo mapa, mutadores e exércitos inimigos na última dificuldade brutal+ jogada quando você e seu aliado perde (vocês ainda podem trocar os comandantes) - Requer jogo em equipe.
  • A partir de agora, jogos na dificuldade difícil ocorrerão na velocidade de jogo "Mais rápido", para que possam ser equilibrados com jogadores em dificuldade brutal.
  • A habilidade frenesis dos mammuthus não mais impedirão o efeito da habilidade "controle mental".
  • O mammuthus agora podem passar por cima de zergnídeos, tatu-bombas, gafanhotos e parasitoides (como um colosso) no modo.

Contra

  • Implementado as mudanças de balanceamento, porém foi revertida a mudança no tempo da MULE por não gerar o efeito esperado. Não será listado aqui, por já ter sido noticiado anteriormente.

Nova mecânica de jogo

  • Introduzindo o Gerador de Zona Aceleradora
    • Ela aumenta a velocidade de movimento de unidade dentro do campo em 35%.
    • O ícone que representa a estrutura no minimapa é semelhante ao Gerador de Zona Inibidora mas com uma pequena parte na cor verde.
  • Gerador de Zona Inibidora
    • Alterado a cor do campo gerado pela estrutura para vermelho e o verde foi dado e relacionado ao Gerador de Zona Aceleradora.
    • Foi alterado o desenho que é projetado no piso do mapa pelo campo.
    • Foi levemente alterado o ícone que representa a estrutura no minimapa para ter uma parte na cor vermelha.
  • Adicionado as informações sobre a nova torre e atualizado as imagens da antigo Gerador de Zona Inibidora no menu ajuda (não anunciado na notícia).
  • A estrutura no centro do campo das duas torres foi alterado para serem transitáveis por unidades e teve as artes (wireframe) alterados para refletir a mudança (Olhando essa alteração, ela não tem o efeito esperado já que unidade não passam por cima e acabam desviando delas ao cruzar com elas).

Mapas

Houve alterações nos seguintes mapas:

  • Concord LE - Status de iluminação atualizado ??(Não está claro essa parte)
  • Império Eterno LE
    • Corrigido um problema que podia impedir a construção de estrutura sobre fonte de gás vespeno;
    • Corrigido um problema que podia fazer unidade ficarem ocultas ao escalar elementos de rocha no mapa (doodads).
  • Beladona LE
    • Ajustado a posição de algumas jazida de minérios e fonte de gás vespeno na base natural, na 3ª base e na 4ª base.
    • Atualizado alguns elementos de mapa (doodads) em certos locais.
    • Atualizado o mapa para facilitar a visão de unidades e estruturas brilhantes.
  • Barreira do Inverno LE e Cruzeiro Turbo'84 - Por causa do Gerador de Zona Inibidora.
  • Mundo Adormecido LE - Retirada do gás vespeno rico do mapa.
  • Zen LE
    • Mudado o caminho que os exterminadores utilizam próximo as base para utilizarem o caminho corretamente.
    • Alterado a posição de jazida de minérios reduzidas na base natural e alterado um caminho no mapa para permitir que terranos possam fazer uma parede com uma central de comando e dois depósitos de suprimentos.
    • Corrigido a altura de certos elementos de mapa (doodads) relacionado ao topos de estruturas.
    • Atualizado a textura de grama e pedras no centro do mapa.

Correções

  • Campanhas
    • Legacy of the Void - As rainhas da kerrigan não tentaram colocar mais tumores gosmento em locais da primeira missão do epilogo.
    • Pacote de missões Nova Operações secretas - Os misseis ?? (Hunter-Seeker Missiles) de corvos equipados com ??? (Special Ordinance) agora fazem dano em área.

Correções em Missões Cooperativas

  • As missões a partir de agora vão pegar comandantes e mapas em linha (??) quando colocado em aleatório.
  • Rainhas das Castas de Amon não mais vão usar a habilidade ??? (Esnare) em estruturas.
  • Comandantes
    • Han & Horner - Corrigido o problema com várias estruturas da mira han que não mostravam a adjuntora sucateira.
    • Karax - O Feixe Crono (Chrono Beam) do energizador agora não pode ser utilizado na coleta de recursos da comandante kerrigan.
    • Kerrigan
      • Os Vermes Ômega (Omega Worms) não podem mais prevenir a derrota de um aliado.
      • A estirpe raptor dos zergnídeos não mais serão lançadas em grande velocidade ao sair de um verme nydus.
    • Stetmann
      • Corrigido um problema com os saltitantes tatu-bombas mecanoides que podia dar dano acima do necessário para matar (overkill) unidades.
      • A performance do jogo não será mais afetada com vários stetélites no mapa.
      • A teclas de atalho para os zangões mecanoides agora podem ser escolhidas.
      • Os tatu-bombas mecanoides agora contam para estatísticas das partidas assim como tatu-bombas e flagelos da zagara.
      • Gary agora obedece as regras de unidade áreas.
    • Tychus - Agora não será mais permitido o acesso antecipado dos fora da lei por não ter sido intencional a liberação.
    • Vorazun
      • Os Devastadores do Vazio (Void Thrashers) da missão Devastação do Vazio não serão mais impedidos de aparecer nas fendas ou de surgirem quando a fenda já apareceu ao usar a habilidade parada temporal da comandante.
      • Corrigido um problema que não beneficiava outros comandantes ao usar a habilidade parada temporal com a maestria de velocidade.
    • Zagara - O dano causado por tatu-bombas mecanoides agora contam para a pontuação e estatística de uma partida.
    • Zeratul
      • As relíquias vão caminhar sozinhas para locais acessíveis quando não há um caminho para acessa-las.
      • Agora a habilidade Convocar Exploradora do zeratul o descarrega corretamente em cima de uma grande quantidade de unidades no mapa.
      • Corrigido um problema que podia fazer os templários do vazio de falharem em causar dano ao usar a habilidade de translação.
      • Os Vigia Xel'Naga (Xel’Naga Watchers) agora são afetados corretamente em mutações relacionadas ao campo de visão e os artefatos coletados.
  • Missões
    • Guerrilha Tecnológica
      • Corrigido um problema que podia fazer os ícones das torres de supressão ficar aparecendo no minimapa indefinidamente.
      • Corrigido um problema que poderia fazer unidades aéreas voarem muito próximas da base dos jogadores devido a um caminho muito próximo.
    • Evacuação dos Minérios
      • O raio da arma do Erradicador não pode mais acertar alvos atrás dele.
    • Oportunidade na Névoa
      • Os robôs coletores de terrazino não mais poderão vagar por parte do mapa.
      • Corrigido um problema que podia tornar o objetivo bônus invisível.
    • Comboio de Aniquilação
      • Corrigido um problema que podia fazer às vezes o dano de unidades/estrutura ser ignorado e não contabilizado quando o jogador ataca vários vagões dos trens ao mesmo tempo.
    • Foice de Amon
      • Unidades que surgem das fissuras do vazio (Void rift) agora são afetadas pela mutação polaridade.
      • Larvas e Casulos não mais vão morrer quando uma incubadora, antro e colmeia que estejam próximas forem destruídas.
    • Templo do Passado
      • Corrigido um problema que podia tornar o objetivo bônus invisível.
    • Lançamento do Vazio
      • Leviatã, Naves-mãe e o Loki agora surgem (spawn) na última rodada de envio de ônibus espaciais corretamente.
  • Mutações
    • Os terminais de IA da missão Guerrilha Tecnológica não mais se tornam hostil ao jogadores quando há aplicado ao mapa a mutação polaridade (polarity).
    • O Dehaka (??) de Amon não mais se transforma quando a mutação transmutação está ativa.
    • Os ícones da fissuras do vazio (Void rift) agora não aparecerão muito pequenos no minimapa quando o jogo está na qualidade baixa de vídeo.
    • As ?? purificadora (Purifier Beams) agora respeitam a mesma área de outras mutações do vazio.
    • A mutação ataque concussivos agora não afetam alvos com frenesi.

Correções em Visuais

  • O indicador visual do tempo de recarga da habilidade nova purificadora do disruptor Ihan-rii e sua animação (para indicar seu uso) é mostrado corretamente.
  • A animação de pesquisa de aprimoramento em um núcleo cibernético com visual forjado aparece corretamente ao selecionar um aprimoramento.

Correções na Interface de Usuário

  • As bordas dos porta retratos agora mostram a liga em que o jogador está com determinada raça e não mais a que tem a liga mais alta entre as raças.
  • Corrigido um problema que podia aparecer visuais de consoles em jogos ou replays de partidas de forma não intencional.
  • Múltiplos ícones da habilidade entocar do zergnídeo no menu ajuda não aparecerá mais no jogo.
  • O lobby do modo jogos personalizados foi atualizado para prevenir que o botão de screenshot (Não sei exatamente o que é, mas imagino que seja a galeria de imagens) não se sobreponha sobre as informações do mapa.
Notícia em inglês Até o momento, sem notícia em português
25/11/2019 - Oficial - SC - Patch
Foi lançado um novo patch (1.23.2.6920) para o StarCraft: Remastered. Foi revertida uma mudança neste primeiro momento para a versão antes do lançamento do patch 1.23.2 de um componente interno (web browser) a fim de resolver os problemas das telas brancas e da diminuição da performance do computador com o jogo aberto.

Futuramente, este componente será aplicado novamente em um novo patch, mas agora o foco será testa-lo internamente pela equipe para que não aconteça esse problema quando for lançado.

Aviso: Como tem acontecido, os tópicos informativos de patchs são apagados depois de um certo tempo.
25/11/2019 - SC II - Campeon.
Saudando ao campeão da HomeStore Cup XX, Serral (zerg). Em uma batalha emocionante contra o finalista da WCS Global Finals, Reynor (zerg), mostrou o alto nível que os dois possuem em partidas que não dava para saber que ganharia, com reviravoltas a cada momento. O pacote de replays já esta disponível para baixar, tendo o link na página da liquipedia sobre o campeonato (Seção de replay com o link). Basta baixa-lo, descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores, incluindo ter a visão da câmera de cada um.
23/11/2019 - Oficial - SC - Patch
Novamente foi lançado outro patch (1.23.2.6912) para solucionar problemas gerado pela última atualização 1.23.2. Neste patch há as seguinte correções:
  • Corrigido o problema um problema relacionado a um arquivo do armazenamento em "nuvem" (servidores da blizzard) que podia se torna corrompido para alguns jogadores, o que causava pequenos travamentos a cada 30 segundos no menus do jogo ou já dentro dele. A correção implementada vai automaticamente corrigir o arquivo corrompido - Dependendo do quanto foi corrompido, pode demorar alguns minutos por ser um ação feita em segundo plano pelo jogo e ainda pode ser apresentar uma baixa performance no menu do jogo enquanto está sendo reparado o erro, mas já espera-se que não deve afetar quem está dentro do jogo ou partida. Ao fechar o jogo aparecerá um alerta de envio de arquivo onde deve-se marcar a opção de OK manualmente (essa parte não está muito clara, mas ainda relacionado ao armazenamento em nuvem).
    • Depois de marcar OK, o jogo deve fazer um reporte a cada 40 segundos ou acabar resolvendo o problema.
  • Corrigido o problema que causava o baixar infinito de arquivos de mapas customizados.
  • Corrigido o problema que sobrescrevia os arquivos de salvamento.

Para quem quiser saber, há algumas imagens disponibilizadas por jogadores no tópico da teamliquid sobre a atualização (Aqui) que mostra alguns dos problemas que ocorreram. Nas imagens você pode ver como a interface do jogo tem trechos distorcidos.

Aviso: Como tem acontecido, os tópicos informativos de patchs são apagados depois de um certo tempo.
21/11/2019 - Oficial - SC - Patch
Foi lançado o patch 1.23.2.6902 no intuito de corrigir erros que surgiram com a último patch. São eles:
  • Corrigido erros que podia travar e fechar o jogo (crash) que ocorriam com frequência.
  • Corrigido um erro que demorava para carregar um salvamento de jogo multijogador.
  • Corrigido um erro na barra deslizante de ?? (tuner rate).
  • Corrigido erro relacionado a teclas de atalhos S e P quando definidas para centralizar as estruturas principais de bases.

Já foi descoberto os seguintes problemas que estão sendo trabalhados a correções:

  • Ser convidado para assistir um replay de uma partida multijogador.
  • Nos sistemas macOS 10.10 e 10.11 o jogo falha em iniciar.

Há também a investigação para os seguintes problemas:

  • Telas em branco/vazias
  • Alto consumo de processador (CPU).

Essa notas deste patch está no mesmo tópico do patch 1.23.2, mas um pouco abaixo em uma nova postagem.

Aviso: Como tem acontecido, os tópicos informativos de patchs são apagados depois de um certo tempo.
21/11/2019 - SC II - Campeon.
Começou hoje o HomeStory Cup XX (Liquipedia do campeonato) e infelizmente até o momento não houve alguma informação sobre uma possível transmissão em português, mas é compreensível, já que há uma Copa America se aproximando e há também o Nation Wars acontecendo.

Diferente dos outros campeonatos, neste em especifico, os jogos estão sendo disputados já com as mudanças do patch de balanceamento, precisamente uma semana antes do lançamento e possivelmente o motivo é para a mudança não ser sentida nos jogadores profissionais quando for lançado. Essa é a chance única de ver de antemão as estratégias que podem ser usadas quando o patch for lançado.

Lembrando que o campeonato está usando o mapas desta temporada (a 3ª) e não será alterado quando os novos da 4ª temporada chegarem.

Você pode ver a transmissão em inglês no canal oficial da taketv ou em espanhol no canal do JimRisning.
Não há links para uma notícia oficial.
19/11/2019 - Oficial - SC - Patch
Lançado uma nova atualização para StarCraft: Remastered. O patch 1.23.2 trouxe as seguintes mudanças e implementações:
  • O console com tema orc obtido por quem fez a pré-compra do Warcraft III: Reforged foi adicionado ao jogo.
  • Atualizações na paleta de cores para os jogadores.
    • Ciano escuro (Dark Aqua) e Ciano (Cyan) foram removidos do jogo por causa de efeitos indesejados relacionado ao minimapa dos mapas.
    • A partir de agora, se um jogador selecionar por exemplo a cor amarela (yellow), automaticamente ficará indisponível as cores semelhantes como por exemplo amarelo-pálido (pale yellow).
    • Foi desativado certas cores que podiam camuflar nos seguintes terrenos de mapas:
      • Plataforma espacial (Space)
      • Deserto (Desert)
      • Mundo sombrio (Twilight)
      • Mundo de cinzas (Ashworld)
      • Mundo gelado (Ice).
  • Correções
    • Corrigido um problema que podia não carregar mapas no cliente 64 bits.
    • Corrigido o problema que causava raros fechamento de jogo (crash).
    • Atualizações de compatibilidade envolvendo uma interface de serviço de fundo.

Inicio da 5ª temporada

A nova temporada se inicia hoje dia 19. Por causa disso, foi adicionado o novo retrato de perfil de fanáticus como recompensa para quem vai jogar a nova temporada competitiva do modo contra.

Novos Mapas na Rotação de Mapas

  • (2 Jogadores) Destination
  • (2 Jogadores) Heartbreak Ridge
  • (3 Jogadores) Neo Sylphid
  • (3 Jogadores) Whiteout
  • (4 Jogadores) Circuit Breakers
  • (4 Jogadores) Fighting Spirit
  • (4 Jogadores) Gladiator

Saíram da rotação os mapas: (2) Overwatch, (2) Tres Pass, (3) Power Bond e (4) BlockChainSE 2.1.

Aparentemente os mapas vencedores do concurso de mapas ASL só faram parte dos campeonato realizados por eles, já que não foram incorporados a rotação de mapas.

Alteração na porcentagem de Ranks

A porcentagem indica para o jogo qual o valor numérico limite de ranque de pareamento (MMR) que uma liga inicia e termina.

  • Ranque S - 1% dos melhores jogadores
  • Ranque A - 7%
  • Ranque B - 21%
  • Ranque C - 21%
  • Ranque D - 21%
  • Ranque E - 21%
  • Ranque F - 8%

Durante as duas primeiras semanas da nova temporada, os pontos de pareamento (MMR) dos jogadores serão registrados da última temporada. Após isso, será trocado as porcentagens para funcionar propriamente com o valor novo já citado.

Estranhamente não houve alteração real na porcentagem se comparado com a notícia da 4ª temporada do dia 10/07. Neste primeiro momento, isto pode ser considerado um erro despercebido no tópico criado.

Atualização 20/11: Por algum motivo estranho não foi atualizado automaticamente o StarCraft do editor da wiki. Foi necessário atualizar manualmente ao clicar no botão mesmo estando configurado para fazer isso automaticamente. O patch de notas traduzido está disponível através do aplicativo da battle.net, só que há algo estranho, como por exemplo os nomes dos mapas foram traduzidos, incluindo os nome dos tipos de terrenos de mapas.

Atualização 23/11: Adicionando a notícia do site em coreano de StarCraft, do agregador da blizzard (Aqui) e o Vídeo do youtube com a apresentação das mudanças - Em coreano .

Aviso: Como tem acontecido, os tópicos informativos de patchs são apagados depois de um certo tempo.
Tópico no fórum oficial de SC - Em inglês O patch de notas em português pode ser acessado pelo aplicativo da battle.net. Notícia em Coreano do site oficial
14/11/2019 - Oficial - SC II
Foi liberado a lista final de mudanças para o balanceamento. Poucas coisas foram alteradas ou retiradas das proposta de mudanças da versão anterior (29/10). As seguintes coisas foram alteradas:
  • Furtivos
    • Furtivos afetados pela nuvem cegante atacaram unidades no limite de alcance de ataque "corpo a corpo". Assim, se unidades inimigas que também atacam corpo a corpo adentrarem a nuvem cegante que tem um furtivo, serão atacados.
  • Rede Nydus e Verme Nydus
  • Foi retirado o aprimoramento "Revestimento Secretado" (Propulsive Peristalsis) da câmara evolutiva. Agora não há mais o aprimoramento que altera as velocidades de carregamento e descarregamento de unidades no/do nydus.
  • Mudanças adicionais e Correções
    • O dano causado por ataques de dano em área, agora são aplicados corretamente em unidades afetadas pela habilidade do corvo, o Míssil Anti blindagem.
    • Corrigido um problema onde as habilidades: Abdução (víbora) e Matriz de Interferência (corvo) podiam interromper o salto tático do cruzador de batalha em algumas situações.
    • Atualizado o visual do salto tático do cruzador de batalha - Possivelmente seja a parte de quando ele teleporta na posição final (não está claro esta parte).

A equipe do jogo vai ficar de olho em certas situações com as mudanças:

  • A situação dos disruptores e a diminuição do alcance de ataque dos libertadores.
  • Comparar a força do verme nydus, especialmente quando há hospedeiro do enxame.
  • A força dos novos furtivos em jogos ZvP e ZvZ.
  • As coisas que podem acontecer com a nova habilidade do infestador.
  • A velocidade dos fanáticus e a dificuldade de micro para os terranos.
  • A força do uso da habilidade Glaives Ressonantes.
  • A dinâmica de fim de jogo (late game) entre as raças.

Você pode ver a lista final de mudanças na notícia ou se quiser, ir nas notícias do dia 29/10 e 03/10 e ver as propostas e o que foi alterado durante esse tempo.

O patch com as mudanças será lançando dia 26/11 e você já pode testar no modo "jogos personalizados" com o "mod de balanceamento" aplicado em um mapa e no modo contra, na guia teste.
Notícia em inglês Sem notícia em português
13/11/2019 - SC II - Mapas
Foi criado um tópico no reddit revelando bugs nos recém anunciados novos mapas da temporada que estão por vir. Como eles já estão disponíveis para jogar no jogos personalizados, esse é um jeito de encontrar erros e corrigi-los antes que entrem no modo competitivo daqui a duas semanas.
12/11/2019 - Oficial - SC II - Mapas
Revelado os novos mapas da 4ª temporada de 2019. Todos já estão disponíveis para serem jogados no modo Jogos Personalizados a partir de hoje (basta fazer a busca por novos mapas ou colocando o nome dos mapas). Eles entraram na rotação de mapas do modo contra no início da temporada que começa dia 28. Alguns dos mapas novos de 1x1 são baseados em mapas do 13ª concurso de mapas da TeamLiquid (Em inglês) e do 2ª concurso de mapas de equipes da TeamLiquid (Em inglês).

Modo 1x1

Serão removidos da rotação: Massacre na Discoteca LE, Barreira do Inverno LE, Acrópole LE e Pássaro Trovejante LE. No lugar deles entrarão os seguintes mapas: Zen LE (Zen LE), Simulacro LE (Simulacrum LE), Beladona LE (Nightshade LE) e Império Eterno LE (Eternal Empire LE).

A lista final será:

Equipe 2x2

Serão removidos da rotação: Rhoskallianas LE e Exílio do Traidor. No lugar deles entrarão os seguintes mapas: Artilharia Pesada LE (Heavy Artillery LE) e Santuários de Lizul (Shrines of Lizul).

A lista final será:

Equipe 3x3

Serão removidos da rotação: Coração da Selva LE e Cavernas Soterradas. No lugar deles entrarão os seguintes mapas: Queda Augustina LE (Augustine Fall LE) e Ilhas Perdidas (Stranded Isles).

A lista final será:

Equipe 4x4

Serão removidos da rotação: Lembranças LE e Último Vestígio. No lugar deles entrarão os seguintes mapas: Concord LE (Concord LE) e Solo Sagrado (Sacred Grounds).

A lista final será:

Além dos mapas, quando a nova temporada chegar, estará disponível de forma gratuita uma mudança de nome de conta.

Estranhamente não foi revelado sobre o topo de troféu que os jogadores ganharão no torneios automatizados da próxima temporada.

Atualização: Após pegar os nomes oficias dos novos mapas em português, percebi que há mapas de equipes que foram retirados no início desta temporada atual e que você pode ver na notícia que aconteceu dia 06/08. Possivelmente deve ser um erro, já que nenhum mapa retornou para rotação de mapas antes. É melhor esperar a correção da notícia por parte da blizzard ou esperar a temporada iniciar para confirmar.

Atualização 23/01/2020: Os mapas foram realmente reintroduzidos a rotação de mapas.
Notícia em inglês Sem notícia em português.
12/11/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Inicia hoje o primeiro grupo para definir as nações que prosseguiram para a próxima etapa do Nation Wars. A transmissão começa às 18:00 (horário de Brasília) no canal da CopaAmerica_Pt2.

Hoje terá o grupo B, que tem Estados Unidos, Coreia do Sul, Ucrânia e Holanda. Você pode ver os outros grupos na página da liquipedia do campeonato.

Amanhã dia 13, teremos o grupo do Brasil.

Atualização em 12/11/2019: Foi avisado que a transmissão ocorrerá às 14:00 (horário de Brasília) do dia 13 no mesmo canal.
12/11/2019 - SC II
Com o evento da blizzCon revelando apenas o novo comandante Arcturus Mengsk, passou despercebido que foi anunciado novas coisas no "The Pylon Show", apresentado pelo narrador Artosis e que ocorreu no evento, sendo transmitido de forma aberta ao público através do site da blizzCon.

Como não havia legendas não dava para saber exatamente do que eles falavam e também não houve algo na notícia do comandante que mostrava a novidade. Felizmente hoje, alguém no reddit indicou e resumiu o que foi mostrado.

Foi mostrada imagens e dois vídeos sobre unidades do comandante e também foi revelado que o modo Missões Cooperativas terá novos níveis de dificuldade superior ao brutal, sendo chamado provisoriamente de "Brutal+". Já há até informações complementares na wiki em inglês (Fonte:A informação no artigo) que indica até 6 novos níveis que trabalharam com mutações aplicada em mapas das missões.

Além disso, neste mesmo tópico no reedit, foi revelado que virão alterações para o Galaxy Map Editor do SC II.
09/11/2019 - Oficial - SC II
A terceira temporada da Copa America está chegando e as inscrições para participar já estão abertas.

A transmissões ocorrerão no canal da copaamerica_pt1 em 10 de dezembro. Este campeonato será de extrema importância para os jogadores já que será um campeonato onde o patch de balanceamento já vai estar lançado, dando pouco tempo de adaptação.

E para o pessoal não esquecer, está chegando o Nation Wars onde teremos que enfrentar o nossos grande rivais na america latina.
Sem notícia em inglês Notícia em português
05/11/2019 - SC II
Com a possibilidade da remoção da unidade zerg (terrano infestado) do modo contra competitivo por causa do novo balanceamento, fica a dúvida sobre o que vai acontecer com a conquista envolvendo a unidade que é obtida nesse modo.

Como não dá para saber o que vai acontecer, existe a possibilidade dela ser desativada e recolocada para quem já a tem, na categoria de conquistas proeza memorável, perdendo assim a pontuação, mas mantendo a conquista para que fez.

Isso é algo que já aconteceu antes, exatamente com a conquista de TCTs que existiam e foram retiradas para se obter quando foi lançado os torneio automatizados. Elas foram colocada para quem tem na categoria citada.

Enquanto o patch trazendo o balanceamento não é lançado ou uma nova proposta mantendo a unidade aparecer, essa é a chance de obter antes que não seja mais possível.

Atualização 15/06/2020: A conquista foi atualizada no patch 4.12.0 para ser obtida no modo jogos personalizados em mapas das versões wings of liberty e heart of the swarm.
Não há links para uma notícia oficial.
04/11/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Saudando ao vencedor da WCS Global Finals de 2019, o zerg coreano, Dark. Ele teve uma vitória sólida e até fácil sobre o jogador zerg italiano, Reynor.

Uma coisa curiosa do evento é que ele todo aconteceu no dia 1, de uma tacada só (as quartas, semi-finais e finais aconteceram neste dia), sendo quase 11 horas de transmissão. Algo bem diferente dos anos anteriores, onde o evento acontecia em dois dias.

Na notícia que foi indicado o vencedor, liberada pelo site da WCS, também está o link para o pacote de replays que você pode baixar e ver as partidas diretamente no cliente do jogo. Basta baixa-lo, descompacta-lo e colocar na pasta replays da sua conta para poder assistir e ver as ações dos jogadores, incluindo ter a visão da câmera de cada um.

Para quem quiser o vídeo da transmissão com a narração em português, você pode encontra-la guia vídeos da copaamerica_pt2. Ela está dividida em 3 partes por causa da longa transmissão. Estou deixando a sequência:

  1. Parte 01 - Inclui a abertura da Blizzcon
  2. Parte 02 - Vídeo curto
  3. Parte 03

Nota do editor: Demorei a escrever a notícia, esperando que saíssem as notícias nos sites oficiais do jogo. Infelizmente isso não aconteceu.

Atualização em 12/11/2019: Adicionado o link para o agregador de notícias da blizzard.
04/11/2019 - Jogos de SC
Em meio aos anúncios de jogos na blizzCon, também foi revelado via notícia sobre uma nova versão do aplicativo da battle.net que está na fase beta. Ele pode ser usado para teste por quem deseja a ajudar a dar uma resposta sobre possíveis problemas, apenas marcando uma opção de "aceitar ser parte da equipe de testes" no menu opções (o que está escondido sob o logo).

Como ele afeta todos os jogos por ser o programa que inicia e loga automaticamente, é necessário estar sabendo desta versão quando ela estiver mais madura e disponível a todos.

Ele teve a interface reorganizada e agora olhando a imagem, a mudança mais notável é as notícias dos jogos são mostradas nas suas próprias guias.
03/11/2019 - SC
Anunciado os mapas vencedores do concurso da ASL, após o encerramento do período de votação. São eles:
  1. [3]Inner Coven 1.03 - Terreno do mapa: Mundo Sombrio, Criador: [BWMN]Freakling.
  2. [4]Polypoid 0.92 - Terreno do mapa: Mundo Selvagem, Criador: KM.
  3. [4]Karma_TF 0.61 - Terreno do mapa: Terra devastada, Criador: mAziciAn.

Os vencedores receberão itens da ASL como prêmios.

Como já avisado no tópico que anunciou o concurso, os mapas serão usados nos campeonatos de StarCraft: Brood War, realizados pela ASL.
01/11/2019 - Oficial - SC II
Anunciado o novo comandante para missões cooperativas, o terrano... Arcturus Mengsk. Ainda não há um vídeo mostrando as mecânicas do comandante e ele só estará disponível no fim de novembro, mas no texto da notícia já revela algumas coisas.

Suas unidades é em maioria versões de unidades terranas padrão e seu exército especial e leal se chama guarda real. Com a ajuda de unidade mais fracas para serem usadas e descartadas sem preocupação, as unidades da guarda real podem ser aprimoradas com recurso único para se tornarem mais fortes. Na necessidade, ele pode contar com a ajuda de zerg escravizados e controlados (o visual cerberus do war chest é baseados neles) para atacar inimigos.

Ele também pode lançar ataques diferentes no campo de batalha que podem alterar o desenrolar de uma partida.
01/11/2019 - SC II
A IA Alphastar da Deepmind que começou a jogar partidas ranqueadas na região da Europa alcançou o nível de grão mestre com as três raças do jogo. Os jogos que são parte de uma pesquisa que se iniciou em 10/07/2019 e envolvia apenas quem quisesse participar, finalmente teve o seu resultado revelado.

Inicialmente o editor da wiki esperava que alguma notícia no site oficial aparecesse, mas infelizmente não houve. No máximo foram retweetados notícias sobre a pesquisa do site da deepmind (Tweet da Deepmind - Em inglês) e da revista científica Nature (Tweet da Nature - Em inglês) pelo twitter oficial do starcraft.

Devido a isso, procurei por sites em português que noticiaram sobre a pesquisa e estou colocando elas abaixo para quem se interesse pelo assunto, ou tenha a curiosidade sobre ela.

Lembrando que não é a pesquisa em sí, apenas notícias com texto levemente explicando algumas coisas. No site da teamliquid foi criado um tópico (Aqui - Em inglês) que tem o link para o documento com as informações brutas da pesquisa, incluindo os métodos usados para coleta dos dados e várias coisas explicada em detalhes, seguindo o método científico de pesquisa.
Não há links para uma notícia oficial.

Outubro de 2019[]

31/10/2019 - Oficial - SC II
Amanhã se inicia a blizzCon 2019 e as oitavas de final da WCS Global Finals de StarCraft II. A transmissão será no canal da copaamerica_pt2 e se inicia às 16:00 no horário de Brasília.
Nota: A notícia do dia 22/10 foi atualizado para esta data.
30/10/2019 - Oficial - Jogos de SC
Foi revelado ontem, dia 29/10, às recompensas extras de quem comprou a versão "Spoils of War" do WarCraft III: Reforged, incluindo para ambos StarCraft. Para eles, estarão disponíveis novos consoles das raças do jogo WarCraft. São eles:
  • No StarCraft: Remastered - Console Orcs.
  • No StarCraft II - Console Orcs, Console Morto-Vivos, Console Elfos Noturnos e Console Humanos.
29/10/2019 - Oficial - SC II
Foi anunciado novas e importantes mudanças no patch de balanceamento. Das propostas de mudança anterior (03/10), algumas foram revertidas e não serão aplicadas. São elas:
  • Mudança na vida da vikings
  • Mudança na habilidade salto tático do cruzador de batalha (a noticia anterior já indicava essa mudança podendo ser um erro neste texto)
  • Mudança no infestador (referente ao parasita neural)
  • Mudança nas adeptas
  • Mudança nos fanáticus.

As novas propostas de mudanças que serão adicionadas as já existentes, são:

  • Tumor Gosmento - Não será mais possível cancelar a criação de um novo tumor gosmento gerado por outro.
  • Suseranos & Supervigia - O custo do aprimoramento carapaça pneumática foi aumentado de 75/75 para 100/100.
  • Infestador
    • Removido a habilidade "Gerar Terranos Infestados."
    • Adicionado uma nova habilidade Mortalha Microbiana (inglês: Microbial Shroud) - Ela encobre unidades terrestres em uma cortina de área 3x3, lançada de 9 de distância e o seu efeito é diminuir o dano sofrido em 50% vindo de ataques de unidades aéreas. Ela dura 11 segundos, a um custo de 100 de energia.
      • Adicionando a pesquisa da habilidade no fosso de infestação. Ela custa 150/150, dura 79 segundos e requer a colmeia para ser feita.
    • Alterado o funcionamento do parasita neural - Agora ele não funciona em unidade com um novo atributo.
  • Rede Nydus e Verme Nydus - Aumentado o custo do verme nydus de 50/50 para 75/75.
  • Fanáticus - Alterada o funcionamento da habilidade carga, não dando mais o dano adicional de +8 com o impacto. Agora a carga aumentará a velocidade de movimento do fanáticus de 3.15 para 4.72, bem acima do 4.13.
  • Adeptas - Foi retrabalhada o funcionamento da habilidade glaives ressonantes e agora não dão mais 45% de velocidade de ataque. Agora, ela dá 60% de velocidade de ataque, durante os 6 primeiros segundos após ter sido realizado uma transferência psiônica.
  • Nave-Mãe - Foi adicionado um novo atributo "Heroico" e a partir de agora, o parasita neural dos infestadores não atingem unidades com esse atributo.

Houve também correções:

  • Thor - Os aprimoramentos de ataque agora vão ser atribuídos corretamente enquanto o thor está no modo Carga de Alto Impacto.
  • Oráculo, Destruidoras e Sentinelas - Alterado o funcionamento no armamentos dessas unidades que podiam apresentar um problema que deixava o ataque mais lento. As unidades não devem se comportar desta forma quando elas trocam de alvos.
  • Destruidoras e Sentinelas - Os ícones informativos sobre armamento e o nível que ele está, agora é mostrado corretamente no painel de informações.
  • Furtivo - Corrigido um erro que deixava o furtivo com menor alcance de ataque.

Essas mudanças já estão disponíveis no modo jogos personalizados para quem quiser testar com o "mod de balanceamento" e no modo contra, na guia teste.

Lembrando que as mudanças ainda estão em estudo, esperando a resposta da comunidade e portanto podem ainda ser alteradas.
Notícia em Inglês Sem notícia em português
29/10/2019 - SC II
Foi anunciado a próxima IEM Katowice 2020. Ela ocorrerá em entre 24 de fevereiro à 1 de março de 2020.
25/10/2019 - SC
O concurso de mapas da ASL entrou hoje na fase de votação e esse período se encerra dia 31 de outubro.

Você pode ver os mapas de StarCraft: Brood War escolhidos que estão na votação, no tópico de anúncio no site da team liquid.

Olhando os mapas, há alguns com formatos únicos e há terrenos bem variados.
22/10/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Saiu o guia de espectador da semana de abertura da WCS Global Finals. A transmissão se inicia na virada do dia 23 para 24 de outubro, exatamente a 00:00. Por causa disso, haverá a re-transmissão do evento no canal CopaAmerica_Pt2 às 19:00 do dia 24.

A escolha pela re-transmissão é para ter a chance do publico assistir em um horário mais adequado.

Como só há a notícia em inglês, há apenas a confirmação oficial do canal que vai ocorrer. Possivelmente haverá o aviso em alguma rede social da blizzard sobre a re-transmissão ou algum aviso pelo aplicativo da battle.net.

Atualização 23/10: Colocando a notícia em português que foi liberada neste dia, com a informação do canal, a equipe de comentaristas que vão participar da transmissões em português e os horários com as datas.
22/10/2019 - Oficial - SC II - Patch
Foi lançado o patch 4.10.4 e nele foram implementados várias coisas. São elas:

A partir da data deste dia 22, quem logar no jogo receberá o Pacote comemorativo em memória ao iNcontrol de graça. Ele contêm:

  • Retrato iNcontroL: Lenda.
  • Retrato iNcontroL: Caster Invitational.
  • Spray iNcontroLTV.
  • O narrador iNcontroL.

Foi implementado o pacote da Home Store Cup XX para a compra. Ele contêm o seguinte itens:

  • Retrato HomeStory Cup XX
  • Retrato HomeStory Cup XX: Take
  • Spray HomeStory Cup XX
  • Estandartes "HomeStory Cup XX" para cada raça e aleatório.

Foram implementado também ao jogo:

  • Os retratos dos 16 finalistas e o troféu da WCS 2019 para quem comprou o War Chest BlizzCon 2019 completo.

Agora está disponível a venda na loja:

  • O visual clássico do VCE que foi recompensa de quem comprou o ticket virtual para blizzCon de 2018. Estava indicado na descrição do visual que ele iria entrar em venda futuramente.
  • Os consoles que eram recompensas extras dos War Chest anteriores e do pacote Vorazun obtido pelo Twitch Prime. São eles:
    • Terranos: Mecanizado, Forças Especiais e Demolidores de Mira.
    • Zerg: Primevo, Simulante e Evoluído.
    • Protoss: Nerazin, Purificador e Forjado.
  • A narradora Vorazun que só podia ser obtida na promoção Twitch Prime em maio deste ano.

Editor de Mapas

Foi adicionado um nova função ao editor do SC II que permite a quem está fazendo um mapa, escolher qual console será mostrado ao jogador.

Correções

  • Geral
    • Corrigido um problema que podia fechar o jogo (crashar) após uma atualização.
    • Corrigido um problema que impedia o login automático do jogo de ocorrer de forma normal. Este login vinha direto do aplicativo da battle.net e como não funcionava direito era apresentado a tela de login novamente.
  • Modo Missões Cooperativas
    • Agora as unidade ?? (twister) não ficaram mais camufladas na mutação "Nosso movimento despercebido??" (We Move Unseen).
  • Modo Contra
    • O inimigo não verá mais determinados efeitos visuais do vulto das Adeptas através da névoa de guerra quando tem unidade próximas.
    • VCEs conseguiram continuar a construção de refinaria sobre uma Fonte de Gás Vespeno Rica que foi interrompida. Esse bug havia sido indicado em um tópico no reedit, tendo o vídeo do momento que o bug ocorreu com jogador profissional Heromarine. A única forma de continuar era cancelando a construção e iniciando uma nova estrutura.
  • Mapas
    • Reposicionado as jázidas de minérios que ficam localizados nas expansões naturais do mapa Desfiladeiro Seco (Dusty Gorge - Equipe 2x2) e que eram próximo das paredes. Um jogador protoss podia fazer com facilidade apenas dois pilares energéticos para proteger a sonda de ser atacada e fazer vários canhões de fótons. Dependendo do posicionamento, ele poderia alcançar uma grande de área onde estão os minérios do piso superior.

Atualização: Também foram adicionados duas conquistas de categoria Conquistas de Proezas Memoráveis que não foram indicadas no texto e que são recebidas assim se loga no jogo. São elas:

  1. Espectador do Campeonato Mundial de 2019 ??? - para quem comprou o war chest da BlizzCon 2019.
  2. Mestre do War Chest BlizzCon 2019 - para quem liberou todos os nodos de pelo menos a versão gratuita do war chest.
Notícia em inglês Sem notícia em português.
21/10/2019 - SC II - Campeon.
Hoje volta as transmissões da Primus Cup Latam Sur no canal da canal da rockletztv a partir das 20:30 no horário de Brasília.
Atualização: Não houve a transmissão e jogos por algum motivo desconhecido. Checando a página na liquipedia do campeonato, foi alterado a data do jogos que ocorreriam hoje (dia 21) para o dia 22, sem um anúncio ou alerta na própria página (Histórico com a alteração da data).
Além disso, as outras datas foram alteradas e a final é prevista para ocorrer no dia 25. Só que há um problema devido a transmissão da WCS que ocorre entre os dias 23 a 27 e possivelmente haverá uma nova alteração, mas até lá, se não houver outra alteração, a transmissão e jogos ocorrerão amanhã.
Não há links para uma notícia oficial.
21/10/2019 - Oficial - SC II
Foi anunciado um pacote (bundle) em memória ao narrador de campeonatos e jogador de StarCraft, o iNcontrol, que infelizmente morreu neste ano.

A partir de amanha, dia 22, quem logar no jogo, receberá de graça o pacote iNcontrol.

Ele contêm o narrador alternativo do iNcontrol para jogo, o retrato dele e itens que foram criados para esse pacote que ainda não foram revelados.
21/10/2019 - SC II - Campeon.
Parabéns ao vencedor da Masterclass Graviton Cup, o jogador zerg, Erik. Em segundo lugar ficou o jogador protoss Nano.

Infelizmente o protoss não teve muita chance, embora o primeiro jogo tenha sido algo que quase pegou o jogador zerg desprevenido, só que ele não conseguiu manter alguma vantagem contra o inimigo zerg e o resultado foi de 4x0. Em terceiro lugar, ficou o jogador zerg TheZergLord e em quarto, o jogador zerg ManoManolo.

O campeonato presencial de 2019 foi um ponto positivo para o StarCraft no Brasil, alimentando um pouco a chama do jogo que existe no pais. Parabéns aos realizadores do evento.

Você pode ver as informações sobre os vencedores e quem eram os jogadores que participaram desse campeonato presencial na página da liquipedia sobre o campeonato
Não há links para uma notícia oficial.
19/10/2019 - SC II - Campeon.
Chegou o dia do campeonato presencial Masterclass Graviton Cup em Florianópolis. A transmissão está ocorrendo no canal da rockletztv (ela iniciou às 10:00 no horário de Brasília).
Não há links para uma notícia oficial.
16/10/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Foram formados os grupos da WCS com o sorteio realizado dia 13. Houve antes, um pequeno tempo para verificação que todos os jogadores tem a permissão e documentação necessária para viajar (Tweet oficial explicando o atraso - Em inglês).

O anúncio foi feito via twitter e você pode ver quais jogadores estão em qual grupo.

Lembrando que a transmissão da semana de abertura da WCS se inicia dia 23 de outubro.
16/10/2019 - Oficial - SC
Foi liberado um tópico pela equipe do jogo para dar a informação sobre como está o desenvolvimento das partidas de equipes competitivas no StarCraft: Resmatered que foi prometida a algum tempo. Segundo o texto, grande parte está feito, mas não chegará a ficar pronto neste ano de 2019.

A explicação para isso é que houve um momento do ano que havia um pequeno time para fazer as tarefas, e com surgimento das tarefas extras por causa do lançamento do StarCraft Cartooned (não é citado diretamente, mas houve bastante problemas, necessitando a atenção por parte deles e há várias notícias sobre atualizações do jogo), o time acabou recebendo o apoio de outros times de desenvolvimento e com isso conseguiram um bom avanço na tarefa de desenvolver as partida de equipes, mas não chegou-se em um estágio que já pudesse oferecer informações.

A equipe está empenhada no desenvolvimento dessa nova função desde do final do ano passado (2018) até agora e está sendo mantido como um projeto de prioridade máxima.
15/10/2019 - SC II - Campeon.
Está acontecendo um pequeno campeonato regional para américa do sul chamado Primus Cup Latam Sur, no mesmo molde do sentimiento latino (Liquipedia sobre o sentimiento latino - Em inglês), que como já indica este último, engloba toda a América Latina. Há uma premiação em dinheiro para os três melhores colocados.

Ontem (dia 14), foi o primeiro dia com o grupo A e teremos os jogos dos outros grupos durando até o dia 17 de outubro, para ver quem vai se qualificar para as 8ª de final. Kelazhur, um dos mais bem colocados brasileiros em campeonatos vai participar no dia 16, mas é uma boa oportunidade de conhecer novos jogadores brasileiros, sendo alguns que já participaram na 2ª temporada da Copa America.

A transmissões e narração em português ocorre no canal da rockletztv a partir das 20:30 (no horário de Brasília).

Você pode encontrar mais informações na página da liquipedia sobre o campeonato - Em inglês
Não há links para uma notícia oficial.
14/10/2019 - SC II - Campeon.
Com as duas nações vencedoras já definidas no último dia da fase de qualificação do Nation Wars, o sorteio para formar os novos grupos ocorreu logo que a última partida se encerrou. O Brasil caiu no grupo D e tem como nações rivais, o México, a China e a Alemanha. Essas nações tem jogadores que já participaram de alguma fase da WCS nesse ano.

Nessa próxima fase do Nation Wars, as duas melhores nações colocadas nos grupos passam para oitavas de final.

Você pode ver as informações sobre a forma que está organizado os grupos e o formato de classificação utilizado para próxima fase na Página da liquipedia sobre Nation Wars - Em inglês.
12/10/2019 - SC - Campeona.
Começou a ser transmitido no canal oficial de starcraft em inglês, a KSL, a Liga Coreana de StarCraft. Mesmo não tendo um notícia ou um alerta por twitter do inicio do campeonato, você já pode ver a transmissão que começou no final da noite do dia 11/10 e virada para dia 12/10.

Como já explicado na notícia do dia 29/09, não há transmissão em português de algo exclusivo e sem jogadores de outras nacionalidades.

Para quem nunca viu uma campeonato do StarCraft original, essa é uma oportunidade para ver como é o campeonato do primeiro jogo da franquia.
Sem notícia oficial.
10/10/2019 - Oficial - SC II
Hoje liberou a 3ª e última fase do War Chest para destravar. Você pode destravar obtendo experiência em partidas do modo cooperativo, modo contra, em transmissões em canais da twitch via extensão e no modo jogos personalizados com mapas atuais da rotação de mapa.

Também já está disponível para leitura a terceira e última parte do quadrinho "Em solo Sagrado".

A notícia apresentada na versão em inglês do site oficial é a mesma da primeira fase e só foi atualizado para data atual.

Na versão em português do site oficial a notícia é inexistente.
Notícia sobre o War Chest - Em inglês Sem notícia em português
10/10/2019 - SC II - Campeon.
Após alguns dias de pausa, hoje se inicia as partidas do grupo D no Nation Wars 2019. Ele tem os times da Itália, Noruega e França e há jogadores de todas as raças para estes confrontos, mas há uma superioridade zerg, portanto, vamos ter uma maior quantidade de jogos dessa raça.

O inicio das transmissões começa às 13:00 (horário de Brasília).

Como há uma pequena chance de não ocorrer a transmissões em português, é necessário acompanhar o twitter de esport da blizzard (https://twitter.com/BlizzEsportsBR/) para ver se vai ter e se será no mesmo canal o CopaAmerica_Pt2. A chance de ocorrer é maior já que existe a possibilidade ter uma transmissão com outros narradores da comunidade.

Atualização: Está ocorrendo normalmente a transmissão em português no canal da CopaAmerica_Pt2, com outros narradores da comunidade e não houve nenhum tweet divulgando isso.
Sem notícia oficial
10/10/2019 - Oficial - SC
A equipe do StarCraft: Remastered desde do último patch tem visto e coletado as respostas dos jogadores para a adição de novas cores. Alguns jogadores estão dizendo que muitas cores são parecidas entre si, o que dificulta a visualização sendo um problema, afetando até mesmo quem não tem dificuldade para distingui-las.

A equipe já avisou no próprio tópico sobre o nota de atualização 1.23.1 (que trouxe essas mudanças) que está revendo algumas cores e testando algumas sugestões dos jogadores e que haverá mudanças para ajudar nessa situação em um próximo patch.

Aviso: Como tem acontecido, os tópicos informativos de patchs são apagados depois de um certo tempo.
05/10/2019 - Oficial - SC II
Começou hoje as transmissões com narração em português do Nation Wars. A narração está a cargo de Caio Bex e Draft, no canal da CopaAmerica_Pt2 na twitch.

Hoje teremos os confrontos dos países que estão no grupo F. São eles: Cingapura, Canadá e México.

O time do México como sabemos, tem o já conhecido, experiente e frequente participante de fases da WCS, o terrano, Special. Só ele, pode pesar a vantagem para o time mexicano, além de outros jogadores habilidosos que também são frequentes em campeonatos da america latina.

Nada impede algo acontecer e reverter essa vantagem, mas muito já apontam o time mexicano como favorito. Vamos ver se o time canadense, que também tem jogadores experientes vão fazer frente aos mexicanos e ver o que o time de cingapura vai trazer de habilidade com os jogadores novos.
03/10/2019 - Oficial - SC II
Foi lançado um pequeno conjunto de correções (hotfix) sem uma notícia oficial. São elas:

Modos Contra

Alterado a velocidade da animação da hidralisca quando está próxima do alvo, mostrando um ataque com as garras. Agora ela está na mesma velocidade do ataque a distância.

Mapas

  • Barreira do Inverno LE
    • Movida a posição do Placas não construtivas para impedir que as rampas principais das bases sejam bloqueadas com 3 pilares energéticos.
    • Alterado a altura de alguns elementos de mapas (doodads) de rochas pontudas, que podiam ser "cortados" ao ser atravessadas por unidades voadoras.
    • Alterado algumas arvores e cristais vermelhos para prevenir de serem "cortados" ao ser atravessados uns com os outros.
  • Exílio do Traidor (equipe - 2x2)
    • Adicionado Placas não construtivas para impedir de rampas sejam bloqueadas com um quartel.
  • Rhoskallianas LE (equipe - 2x2)
    • Foi elevado a altura de um elemento de mapa de rajada de vento/saída de gás. Agora ela aparece corretamente.

Aviso: Como tem acontecido, os tópicos informativos de correções são apagados depois de um certo tempo.
03/10/2019 - Oficial - SC II
Acabou saindo uma grande notícia sobre o balanceamento do jogo hoje, dia 03/10. As mudanças ainda serão testadas e só serão aplicadas após o estudo da equipe do jogo após a BlizzCon 2019 ocorrer em novembro. Essas são as mudanças propostas nas seguintes unidades:
  • Terranos
    • Endiabrado/Morcego Infernal
      • O custo da pesquisa do aprimoramento Pré-ignição Infernal foi reduzido de 150/150 para 100/100.
    • Thor
      • O dano da Carga de Alto Impacto foi reduzido de 40 (+15 contra unidades colossais) para 25 (+10 contra unidades colossais).
      • A recarga da arma Carga de Alto Impacto foi reduzida de 1,7 para 0,9.
    • Viking
      • Foi aumentada a vida de 135 para 150 - Descartado a alteração em 29/10/2019 em uma nova proposta.
    • Ambunave
      • Movido a pesquisa do aprimoramento Sistema de Re-ignição Rápida do Laboratório Técnico acoplado em um estaleiro sideral para o núcleo de fusão.
    • Libertador
    • Corvo
      • O custo de energia da habilidade Matriz de Interferência foi aumentado de 50 para 75.
      • A duração da Matriz de Interferência foi aumentada de 8 para 11 segundos.
      • A velocidade de movimento do Corvo foi aumentada de 3,85 para 4,13.
    • Cruzador de Batalha
      • A habilidade Salto Tático deixa o Cruzador de Batalha em vulnerabilidade por 1 segundo antes do teleporte.
      • A recarga da habilidade Salto Tático foi aumentada de 71 para 86 segundos. - Descartado a alteração em 29/10/2019 em uma nova proposta.
      • A habilidade Canhão Yamato não vai mais ser cancelada se o alvo entrar em uma unidade/estrutura de transporte ou se ele camuflar ou entocar. Ao invés disso, a habilidade vai errar e entrar no tempo de recarga.
    • MULEs
      • A duração foi reduzida de 64 para 63 segundos.
      • As MULEs surgem do lado dos minérios mais próximos da base.
  • Zerg
    • Infestador
      • O custo de energia da habilidade Terrano Infestado foi aumentado de 25 para 50.
      • A vida do terrano infestado foi aumentada de 50 para 75.
      • A vida do ovo/casulo do terrano infestado foi aumentada de 70 para 75.
      • O dano do rifle gauss (arma de alvos terrestre) foi aumentado de 6 para 12.
      • O dano dos foguetes infestados (arma de alvos aéreos) foi aumentado de 14 para 24.
      • Os foguetes infestados ganham +2 de ataque, ao invés de +1, a cada nível pesquisado dos aprimoramentos de armamento de ataque a distância do exército.
      • O intervalo de disparado dos foguetes infestados pelo terranos infestado foi reduzido de 1,14 para 0,95. - Descartado a alteração em 29/10/2019 em uma nova proposta.
      • O alcance da habilidade Parasita Neural foi reduzido de 9 para 8.
      • Foi removido o aprimoramento e a pesquisa do Parasita Neural do fosso de infestação. Os infestadores agora vêm com a habilidade por padrão. - Descartado a alteração em 29/10/2019 em uma nova proposta.
    • Furtivo
      • O tempo de transmutação (construção) do Covil de Furtivo foi reduzido de 86 para 57segundos.
      • O alcance inicial do ataque do Furtivo foi reduzido de 9 para 8.
      • Foi adicionado um novo aprimoramento no Covil de Furtivo chamado Ferrões Sísmicos que só é liberado quando há a Colmeia. Ele aumenta o alcance de ataque do Furtivo de 8 para 10 e sua pesquisa custa 150/150 e dura 57 segundos.
      • A duração da pesquisa do aprimoramento Garras Adaptáveis foi aumentada de 54 para 57 segundos.
    • Lorde das Castas
      • O alcance para lançar o parasitoide foi reduzido de 12 para 9.
    • Rede Nydus
      • O atraso inicial no descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus foi aumentado de 0,18 para 0,36.
      • O período de carregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus foi aumentado de 0,09 para 0,18.
      • O período de descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus foi aumentado de 0,18 para 0,36.
      • Foi adicionando um novo aprimoramento na câmara evolutiva chamado Revestimento Secretado. Ele é liberado para ser pesquisado quando houver a Colmeia. Ele tem vária funções, são elas:
        • Reduz o atraso inicial no descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus de 0,36 para 0,18.
        • Reduz o atraso inicial no carregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus de 0,18 para 0,09.
        • Reduz o atraso inicial no descarregamento da Rede Nydus e do Verme Nydus de 0,36 para 0,18.
        • O custo de pesquisa é 100/100 e a duração é de 57 segundos.
      • O tempo de espera/recarga para usar a habilidade Gerar Verme Nydus foi aumentada de 0 para 14 segundos.
  • Protoss
    • Oráculo
      • Corrigido um problema que fazia ataques de feixe causarem mais dano do que o pretendido. Ele havia sido corrigido no dia 10 de janeiro de 2019 e foi revertido no dia 11 do mesmo mês por um motivo simples. Ambos já foram noticiados nesta datas citadas pela wiki e só agora está sendo corrigido (quase 9 meses depois).
    • Sentinela
      • Corrigido o problema que fazia ataques de feixe causarem mais dano do que o pretendido.
    • Destruidora
      • Corrigido o problema que fazia ataques de feixe causarem mais dano do que o pretendido.
      • Foi reintroduzido o aprimoramento e pesquisa chamado Asa de Fluxo no Laboratório Avançado. Ele foi retrabalhado não sendo igual a versão anterior. Ele aumenta a velocidade de movimento da Destruidora de 3,5 para 4,65 e a aceleração da Destruidora de 2,8 para 3,76.
        Mesmo com o aprimoramento pesquisado, a habilidade Alinhamento Prismático ainda reduz a velocidade de movimento da Destruidora para 2,625.
        • A pesquisa do aprimoramento custa 100/100 e dura 57 segundos.
    • Fanáticus
      • A habilidade Carga teve seu efeito dividido e agora não dá mais aos Fanáticus o +8 adicional de dano de impacto.
      • Foi criado um novo aprimoramento chamado Impacto da Carga a ser pesquisado no Concílio do Crepúsculo. Ele dá ao Fanáticus o +8 de dano de impacto que foi separado da habilidade Carga. É requisito ter a carga pesquisada para funcionar e o custo da pesquisa é 100/100, com duração de 100 segundos. - Descartado a alteração em 29/10/2019 em uma nova proposta.
    • Adepta
      • A vida da Adepta foi aumentada de 70 para 80.
      • O escudos da Adepta foi reduzidos de 70 para 60.
      • Foi criado um aprimoramento a ser pesquisado no Concílio do Crepúsculo chamado Escudo Amplificado. O escudos da Adepta aumenta de 60 para 80. O custo de pesquisa é 100/100 e dura 100 segundos. - Descartado a alteração em 29/10/2019 em uma nova proposta.
    • Vigia
      • A velocidade de movimento da vigia foi reduzida de 3,01 para 2,63.
      • O aprimoramento Turbina Antigravidade teve a velocidade de movimento extra (que era somado) reduzido 1,51 para 1,31.
    • Tempesto
      • O alcance do ataque Sobrecarga Cinética (Antiaéreo) foi reduzido de 15 para 14.
      • A vida foi aumentada de 150 para 200.
      • O escudo foi reduzido de 125 para 100.
    • Nave-Mãe.
      • A habilidade Transdobra Temporal agora afeta unidades aéreas, além de unidades terrestres e estruturas.
      • O tempo de espera para a Transdobra Temporal ser ativada foi reduzido de 3,57 s para 1,79 segundos.

Por ser extenso, recomendamos a visitar as notícia neste primeiro momento para ver as alterações e os motivos das mudanças.

A guia teste se tornará ativa a partir de terça-feira, 08/10 no modo contra. Já está disponível no modo jogos personalizados para quem quiser testar o "mod de balanceamento". Basta selecionar um mapa, procurar o mod e aplica-lo e iniciar a partida.

Atualização 06/10 - A guia teste já está ativa, diferente do que foi informado. Atualização 29/10 - Algumas mudanças foram descartadas em uma nova proposta deste dia.

Atualização 14/101 - Uma mudança foi descartada em uma nova proposta deste dia.
03/10/2019 - SC
Foi encontrado um novo bug no StarCraft original. O bug acaba revelando a posição da base inimiga, sem a necessidade de ver algo ou se aproximar de unidades/estruturas do inimigo.

O bug funciona apenas com protoss e terrano e consiste em fazer uma construção e cancelar no momento que ela quase aparece completamente bem nos estágio final. Após alguns segundos é revelado uma unidade do inimigo danificada e se o jogador apertar a tempo no retrato da unidade, a câmera vai para posição onde está a unidade, revelando assim a posição.

O relato foi feito em um tópico no site da teamliquid a algum tempo e descoberto pelo usuário "LaStScan", mas houve uma explicação de como ele acontece em uma transmissão do Artosis (narrador de StarCraft).
02/10/2019 - SC II - Campeon.
Passado dois dias de jogos de qualificação no Nation Wars, já estão formados os grupos com os 24 países que se qualificaram. O Brasil ficou no grupo E, onde deve enfrentar os jogadores do Estados Unidos e do Reino Unido se quiser conquistar a liderança do grupo para passar para próxima fase.

Infelizmente a chance é pequena, já que um dos integrantes do time do Estados Unidos é o Neeb, o melhor protoss do continente Americano e experiente competidor de WCS, além de ter outros jogadores que já chegaram a participar de fases da WCS.

Resta saber se sairemos da competição dando ao menos trabalho aos adversários, para eles tentarem conquistar a liderança ou se realmente estamos em um grupo onde o vencedor já está definido, como pode ser visto em alguns comentários sobre o grupo A, B e E no tópico sobre Nation Wars no site da teamLiquid e sobre os grupos da morte C e F, onde o resultado é imprevisível devido a qualidade dos jogadores.

Atualização 06/10 - Diferente do que foi informado, as duas nações mais qualificadas em um grupo (com mais vitórias ou menos derrotas, dependendo de como você quer ver), é os que passam para próxima fase e não apenas uma que lidera o grupo com mais vitórias.
01/10/2019 - Oficial - SC II
Foi liberado a notícia sobre a recompensa para quem comprar o ticket virtual para assistir os conteúdos extras da BlizzCon 2019. Ao comprar, você liberará imediatamente os visuais clássicos do Mammuthus, Cruzador de Batalha e Transportadora. Todos já tinham sidos noticiados sua existência e a forma de obter no dia 05/09. Além dos visuais, os que comprarem receberam também, os retratos clássicos das unidade citadas.
01/10/2019 - SC
Foi lançado pelo pessoal da AfreecaTV um concurso de mapas para o StarCraft através do site da teamliquid. Há uma premiação em itens da própria produtora e o concurso dura do dia 30/09 até 01/11.

A data limite para inscrição/submissão de mapas é até o dia 17/10. Aqueles que atenderem as regras passaram para o próximo estágio do concurso. O vencedores só serão anunciados em 1 de novembro.

Os mapas vencedores poderão aparecer na próxima temporada da ASL.

Setembro de 2019[]

30/09/2019 - SC - Campeona.
O NationWars está acontecendo e segundo o texto indicado em um tópico do fórum da teamliquid, o canal mukifoTV seria o responsável pela transmissão e narração em português. Infelizmente não houve a transmissão e existe a possibilidade de estar lá indicado por um possível copia+cola de um nationwars anterior.

De qualquer forma, não é esperado que vá ocorrer e por isso, você deve-se escolher um dos canais participantes para assistir. Como cada canal tem uma nacionalidade, é baixa a chance de ver jogos dos brasileiros, a menos que eles joguem contra a nacionalidade deles.

Um coisa que vi no texto é que o time brasileiro venceu de 4x0 contra o time da Hungria.
30/09/2019 - Oficial - SC II
Foi lançado dia 27/09, uma pequena correção para liberar o visual da mina viúva de tyrador do War Chest que não podia ser equipado. Agora está funcionando corretamente e a informação veio em um tópico criado pela equipe no fórum oficial, sem a necessidade do aplicativo da battle.net atualizar o SC II.
Aviso: Como tem acontecido, os tópicos informativos de correções são apagados depois de um certo tempo.
28/09/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Revelado a semana de abertura da WCS Global Finals. No 9º ano da competição, haverá um evento especial dos primeiros combates da competição. Nos dias 24 à 27 de outubro, os 16 melhores jogadores do mundo competirão no local de nascimento do e-Sport profissional de StarCraft, em Seul, na Coreia do Sul.

A competição ocorrerá no estúdios da AfreecaTV's em Seul, onde haverá a entrada gratuita e quem chegar, pega um lugar. Serão oferecidos fones de ouvido (headset) com a narração e comentários para aqueles que falam ou entendem inglês.

A equipe responsável pela produção do evento será a mesma e já experiente que faz a Global StarCraft II League (GSL) a cada semana. Com isso, espera-se partidas e narrações emocionantes até chegar aos 8 melhores jogadores que competirão na WCS Global Finals em 1 novembro, na BlizzCon 2019.

Com isso, devido a importância, será alterado o sistema de jogos e vitórias, indo de melhor de 3, como seria normalmente, para melhor de 5 partidas nos jogos dos 16 participantes. O restante não foi alterado, mas já com essa mudança, a condição do jogador ter que vencer obrigatoriamente 3 partidas e não mais 2, eleva o nível da partidas e jogadores. Essa alteração não afeta as partidas das 8ª de final (Dos 8 que passaram), o que garantirá mais ação para os fãs do jogo.

As transmissões de cada grupo de chave ocorrerá em dias determinados e nos seguintes horários:

  • Dia 24 de outubro - Grupo de Chave A - Começa à 00:00hrs (Horário de Brasília)
  • Dia 25 de outubro - Grupo de Chave B - Começa à 00:00hrs (Horário de Brasília)
  • Dia 26 de outubro - Grupo de Chave C - Começa à 00:00hrs (Horário de Brasília)
  • Dia 27 de outubro - Grupo de Chave D - Começa às 23:00hrs do dia 26 (Horário de Brasília).

Lembrando que por ser um campeonato que vai ocorrer do outro lado do planeta, as transmissões começarão em horários bem difíceis para maioria do brasileiros. Possivelmente não teremos transmissões ou narrações em português.

Você pode ver os participantes na página da liquipedia do campeonato. Lembrando, que por faltar um pouco menos de um mês, ainda faltam jogadores coreanos listados, que ainda participarão de campeonato que está para acontecer futuramente.
Notícia em inglês no site oficial Sem notícia em português.
27/09/2019 - Oficial - SC - Campeona.
A quarta temporada da KSL (Liga Coreana de StarCraft) foi anunciada oficialmente e se inicia em 11 de outubro. As transmissões ocorreram no canais oficiais de StarCraft na Twitch (o em inglês e o em coreano). Não há transmissões em português desse tipo por um motivo que será explicado.

Uma coisa necessária dizer também é sobre o pouco que é relatado sobre os campeonatos de StarCraft original na wiki, sendo a última notícia de 20/02/2019, sem ao menos saber quem foram os vencedores.

Para retratar esse erro, o vencedor da 3 temporada foi o jogador protoss Rain. Ele venceu por 4 a 1, o jogador também protoss, Mini. Você ver o resultado e os jogadores classificados que participaram na Página da liquipedia de SC sobre Campeonato.

O motivo para pouca divulgação é por ser algo existente apenas na Coreia e ter um tempo diferente de ocorrência (a cada 3 meses) e duração (também pode chegar a meses). Não existe algo assim para o resto do mundo, sendo o StarCraft II o que tem mais visibilidade, jogadores de várias nacionalidades e até brasileiros participando de alguns campeonatos ou tentando chegar a eles. O que acaba tendo transmissões feitas por pessoas da comunidade que desejam levar os jogos para a comunidade de uma língua especifica.

Além disso, há uma pequena falha de divulgação para quem visita o site oficial, tanto em português ou inglês que é a falta de notícias listadas. Elas não são mostradas e talvez a única fonte confiável é a do evento, da liquipedia e o site de blizzard que agrega notícias em geral, já que neles sim há as notícias.

Eu, como editor tentarei ficar mais atento para não negar esse tipo de informação a quem gosta do clássico e assim como eu, vai assistir os jogos para ver as estratégia usadas. Assim terei a oportunidade também para melhorar os textos da unidades para refletir melhor a atual situação.
24/09/2019 - Oficial - SC
Hoje foi lançado o patch 1.23.1 do StarCraft: Remastered e nele foi implementado algumas mudanças. São elas:
  • Adicionado a opção de selecionar a cor do exército no modo não ranqueado e a expansão da quantidade de cores disponíveis. Antes havia as cores:
  • Foram adicionadas as cores:
  • Indicadores e contagem de trabalhadores agora pode ser visto na interface de replay.
  • Foram adicionadas novas frases em voz no pacote de narradores "Vozes Lendárias" para o início e final de uma partida.
  • Jogadores agora podem escolher a raça antes de uma partida não ranqueada se iniciar. Assim jogadores não deixaram mais uma partida ou ficaram presos a um jogo com uma raça que eles não tem afinidade e que não querem jogar.
  • Jogadores vão reentrar na última sala de bate-papo (chat) utilizada automaticamente ao logar na battle.net. A mudança ocorreu para os jogadores não irem direto para a sala principal padrão. Note que os jogadores sempre poderão entrar direto na sala principal padrão através da lista de salas, já que a padrão sempre será a primeira a ser mostrada.

Outras mudanças menores:

  • Foi aumentado o limite de strings para pessoas que gostam de fazer mapas (map makers).
  • Adicionado o conjunto de cores RGB selecionáveis para o construtores de mapas (map makers).
  • Correções de problemas pequenos.

O aplicativo da battle.net será atualizado na próximas semanas para executar a versão 64 bits do cliente do jogo por padrão no SCR. A versão 32 bits ainda pode ser executada ao ser selecionada nas configurações do aplicativo da battle.net

Além da notícia oficial, o criador do programa alternativo de criação de mapas SCMDraft 2 já liberou a versão atualizada com o suporte das novas cores e compatibilidade com arquivos do 1.23.1.

Com ele baixado, você pode ver que o aumento das cores disponíveis na verdade é para ter a quantidade suficiente para 12 jogadores, o que indica indiretamente que houve um aumento na quantidade para o já preparar o jogo para o prometido "jogos de equipes". Possivelmente será anunciado em uma data futura ou talvez até na BlizzCon.
Tópico em inglês sobre o patch Não há notícias em inglês ou português no sites oficiais, mas aplicativo da battle.net tem o texto sobre o patch em português bastando clicar em "Notas do Patch" para vê-lo O criador e mantenedor do ScmDraft 2 avisando que o programa foi atualizado.
24/09/2019 - Wiki
Hoje faz um ano que iniciei minha jornada e trabalhos na wiki. Das 11 páginas que existiam, hoje tem 387, algumas com texto e imagens, já outras foram criadas apenas com um texto padrão e categorizadas como esboço para ser colocado conteúdo futuramente.

Eu me tornei o administrador em 12 de julho de 2019, já que o dono e fundador não aparece a bastante tempo e alterei a aparência dela, graças a posição adquirida. Inicialmente ficará com o visual assim para diferenciar das outras wikis de StarCraft existentes em outros idiomas.

Atualmente estou colocando texto nas páginas das unidades do SC original e conforme eu for aprendendo mais sobre o funcionamento da wiki em ambas versões (Para computador e Dispositivos Móveis), irei adaptando as coisas para funcionar de forma satisfatória nelas.

Espero conseguir avançar em grande parte dos projetos até o final do ano. A página para quem quiser ajudar já foi parcialmente feita com o necessário de instruções para tentar seguir um padrão na organização dos texto, artigos, imagens e vídeos. Qualquer um pode ajudar, com a adição de texto ou correções.

Bom jogos de StarCraft à todos!

Ph0en1x7Alys44r (discussão) 13h19min de 24 de setembro de 2019 (UTC)
Não há links para uma notícia oficial.
18/09/2019 - SC II - Campeon.
Faltando um pouco mais de um mês para acontecer o Graviton Cup, um campeonato presencial para a comunidade de SC II, que ocorrerá 19 e 20 de outubro em Florianópolis - Santa Catarina, foi anunciado por um dos organizadores do evento e também narrador, o Sefirofe (Twitter dele), a mudança de nome para Masterclass Graviton Cup e a chegada de 2 patrocinadores.

O primeiro é o Vicentin (Twitter dele) - responsável pela mudança do nome - e o segundo é o Cosmos (Twitter dele), ambos narradores/comentaristas de transmissões de StarCraft II.

Com isso, a premiação está aproximando da meta estabelecida por eles, com os custos do evento já garantidos. O campeonato não exige nenhum rank do jogadores participantes para que possa ter uma grande participação. Como é algo independente, o esforço que eles estão fazendo para isso acontecer é descomunal e louvável.

Haverá até a transmissão do campeonato no canal do Rockletztv na twitch, para quem não puder ir. Além disso, nos dias do evento, ocorrerão outras atividades recreativas com outro jogos, não sendo só exclusivamente o StarCraft II.
17/09/2019 - SC II
Assim como aconteceu com o visual do Soldado Clássico no War Chest, algumas pessoas que já destravaram a Mina Viúva com visual Tyrador não estão conseguindo equipa-la, conforme reportaram em dois tópicos no Reedit. Possivelmente virá um patch para corrigir isso, mas é estranho não ter tido uma revisão quando o primeiro problema com o soldado clássico apareceu.
14/09/2019 - SC II - Campeon.
Foi divulgado em um tweet pela equipe que organiza o Nation Wars, o resultado das nações que vão se enfrentar para tentarem se qualificar (exceto 8 que já estão garantidas) para o campeonato no final do mês de setembro.

A equipe do Brasil vai enfrentar o time da Hungria, que tem 2 Zerg e 2 Terranos.

Você pode ver a lista de todos os confrontos no tweet e pode também ver a lista completa de jogadores de cada país na página da liquipedia do Nation Wars
13/09/2019 - Oficial - Jogos de SC
O problema apresentado no aplicativo da battle.net aparentemente foi solucionado. Para quem ainda estiver tendo o problema, há uma solução simples: Após esperar um tempo, feche o aplicativo e reinicie o PC para que alguma atualização seja aplicada corretamente ao aplicativo (não há nenhuma mensagem alertado sobre isso).

Ao abrir o aplicativo, verifique se ele está normal e se não estiver, reinicie novamente o computador pois pode não ter sido aplicado corretamente.

Nota: No computador do editor da wiki está funcionando normalmente agora.
13/09/2019 - Jogos de SC
Foi reportado em dois tópicos no reedit, um problema no battle.net que afeta ambos os StarCrafts. Ao iniciar o aplicativo, ao invés de aparecer o botão jogar, aparece o botão instalar. Mesmo se você localizar o jogo no seu computador para o aplicativo, ele não mostra o botão jogar.

Esse problema afetou inclusive o editor da wiki. A coisa estranha é que o problema apareceu no final da noite, mas de manhã ao abrir o jogo, estava tudo normal.

Uma solução temporária para iniciar o SC II e que funcionou para alguns (eu incluindo), é executar o programa "SC2Switcher_x64" que está dentro de uma pasta do jogo. Não há esse arquivo no primeiro StarCraft, o que deixa ele sem possibilidade de jogar.
12/09/2019 - Oficial - SC II
Hoje se iniciou a 2 fase do war chest. Com ela, liberou-se para leitura a segunda parte da história quadrinho "Em solo sagrado".

Uma coisa que não estava indicada nas regras do war chest e que hoje cedo acabei descobrindo é que, jogar no modo jogo personalizado também dá experiência para destravar os nodos do war chest. Imagino que funciona somente em mapas da blizzard que são localizados na guia corpo a corpo, sem nenhum mod e que estão atualmente na rotação de mapas.

Aviso: O link da notícia do lançamento do war chest não estão mais funcionando por terem sido reutilizado e atualizado para a notícia do início da 2 fase. O que acabou gerando um novo ID da página e invalidando o link na notícias anteriores.
Mesma notícia em inglês do lançamento do war chest, atualizada com a data do 2 fase Sem notícia em português da 2 fase e nem mesmo a notícia do lançamento do war chest existe mais.
10/09/2019 - Oficial - SC II - Patch
Foi liberado o patch 4.10.3. Ele é bem pequeno para baixar e nele houve uma alteração para padronizar a forma de compra produtos da blizzard. Além disso, houve duas correções:
  • Agora é mostrada corretamente as imagens do mapa Massacre na Discoteca LE, tanto dentro do cliente do jogo ou pelo editor de mapas. Elas são aquelas que aparecem quando selecionamos um mapa e mostra pontos chaves.
  • Reposicionado jazidas de minérios e caminhos no mapa Coração da Selva LE (equipe 2x2) para impedir que MULEs fiquem presas.
Nota: Infelizmente a notícia do site em português está em espanhol e para dificultar, é espanhol da europa e não da américa latina.
09/09/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Saudações ao campeão da WCS Falls, o jogador finlandês, Serral (Zerg). Em segundo lugar ficou o jogador italiano, Reynor (Zerg). Esta foi a revanche do Serral após perder para ele no WCS Summer que ocorreu em julho. Serral teve uma sólida vitória, demonstrando ter o controle e várias características que tornam um jogador completo.

Desde da sua vitória na WCS Global Finals na BlizzCon 2018, Serral até o momento, conseguiu ganhar 4 campeonatos e conseguiu se manter próximo das finais em outros 4, sendo grande as chances dele chegar na final do campeonato WCS Global Finals na BlizzCon 2019.

Com o campeonato se aproximando, grande parte dos jogadores com pontos já estão garantidos em suas vagas, incluindo o próprio Reynor, o que garantirá um novo embate deles futuramente no mais importante campeonato de StarCraft II.

Como não poderia deixar de acontecer, foi liberado para download o pacote de replays dos jogos do campeonato. Só que dessa vez, ele foi dividido em 3 arquivos, cada um relacionado a um dia do campeonato.
08/09/2019 - Oficial - SC II
Está sendo reportado problema de desconexões ou lentidão em serviços dos jogos da blizzard devido a um ataque DDoS.

Eles estão investigando os problema causados que ocorrem desde ontem, dia 07/09.

É recomendado a acompanhar o twitter do pessoal do suporte, já que estão informando a situação.
08/09/2019 - SC II
Foi criado um tópico no reddit relatando a descoberta de um bug com a habilidade Salto Tático do Cruzador de Batalha, inclusive tendo vídeo para demonstrar o problema. O bug já foi replicado por outro jogador, conforme outro tópico criado, indicando que é fácil reproduzi-la. É ela que tem causado possivelmente bugs em mapas e que já foram corrigidos algumas vezes.

Para reproduzir o bug, basta ficar selecionando o cruzador de batalha na hora que ele realiza o uso da habilidade. Por alguns segundos é revelado a posição para onde ele foi teleportado na névoa da guerra, havendo a indicação tanto pelo minimapa quanto olhando rapidamente onde ele está na visão isométrica do terreno.

Agora que está revelado o problema e a forma de recria-lo, a equipe do jogo terá maior chance de corrigir definitivamente esse bug que já acontece a algum tempo.
05/09/2019 - SC II
Foi reportado em um tópico do reedit, que está sendo listado no cliente do jogo, os visuais clássico do Mammuthus, Cruzado de Batalha e Transportadora. A existência deles já é de conhecimento da comunidade desde o lançamento do war chest.

Ao posicionar o ponteiro do mouse é revelado que eles serão a recompensa por quem comprar o ingresso da BlizzCon 2019.

Aparentemente, eles foram liberados antes da hora no patch lançado dia 03/09 e até o momento não há uma notícia oficial, mas possivelmente será revelado em breve.
04/09/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Foi lançado o guia do espectador para WCS Fall (Outono) que acontece dia 06/09. Após mais da metade do ano ter passado, o campeonato chega para completar a lista da BlizzCon 2019 com os possíveis jogadores que chegarem para a final desse campeonato. Há várias informações na notícia sobre o desenvolvimento de alguns deles.

Ao final está quando se inicia e qual canal será o responsável pela transmissão. Ela ocorrerá no canal da Deathzone_TV e as transmissões ocorreram em horários diferentes.

  • 06/09, às 17:00 no horário de Brasília.
  • 07/09 e 08/09, às 11:00 no horário de Brasília.

A transmissões do primeiro dia (qualificatórias) ocorreram mais tarde, por haver vários canais de narradores da comunidade que transmitirão outros jogos que não sejam mostrados no canal principal de StarCraft em inglês. Você poderá ver eles no Diretório de StarCraft II da Twitch. A versão em português possivelmente seguirá a transmissão do canal principal.

Você pode ver quais os jogadores participantes na página do campeonato na Liquipedia WCS Fall 2019
Notícia em inglês Sem notícia em português
03/09/2019 - Oficial - SC II - Patch
Foi lançado o patch 4.10.2. Nele foi implementado o pacote Nation Wars 2019 para ser vendido por tempo limitado. Nele vem:
  • 1 Retrato: Nation Wars VI
  • 3 Sprays: Spray "Nation Wars VI", Spray "Arma Nuclear Aqui" e Spray "Molezinha".

Coop

Foi implementado 6 novas mutações para o modo missões cooperativas.

Correção de bugs

Houve também as correções nos mapas que fazem parte da rotação de mapas da 3ª temporada, que foram indicadas na notícia do dia 29/08. Por esse motivo, indicarei apenas as mudanças extras que foram feitas mas não noticiadas. São elas:

  • Massacre na Discoteca LE - Ajuste adicional de elementos que podiam esconder unidades.
  • Tritão LE - Ajuste adicional na parte de baixo (onde fica a 3ª expansão) da pequena entrada/saída secundária para prevenir que exterminadores tenham uma movimentação errada ao saltar entre os diferentes níveis de terreno.
  • Barreira do Inverno LE - Correção de um erro que podiam esconder minas viúvas atrás de elementos do mapa.

Agora as novas que não foram indicadas no tópico. São elas:

Coração da Selva LE - Mapas de Equipes (2x2)

  • Reposicionamento de jazida de minérios para melhorar o posicionamento de bases.

Cavernas Soterradas (Buried Caverns) - Mapas de Equipes (3x3)

  • Bases foram distanciadas para impedir que trabalhadores considerem jazidas de minérios de outra base como sendo daquela que está sendo coletada (possivelmente foram as que ficam nas partes superior e inferior do mapa no piso mais baixo).

War Chest BlizzCon 2019

Foi corrigido a animação de dança do fantasma com o visual tyrador, que não acontecia corretamente.

Agosto de 2019[]

29/08/2019 - Oficial - SC II - Mapas
A equipe do StarCraft 2 liberou um novo tópico com ajustes trabalhados em conjunto com os criadores dos mapas, que ocorrerão para corrigir problemas listados pela comunidade e alguns já noticiados pela wiki. São eles:

Massacre na Discoteca LE

  • Movido a fonte de gás vespeno na expansão natural que impedia a construção de parede com depósitos de suprimentos e uma central de comando.
  • Reposicionado as torres de resfriamento que deixava uma pequena passagem. Agora, as barreiras geradas pelo desmoronamento impedirão corretamente a passagem/entrada de unidade inimigas.
  • Removido os efeitos de luzes piscantes que ficam posicionados nas bases.

Tritão LE

  • Jazidas de minérios foram reposicionados para não prender MULES e foi aumentada a pequena entrada secundária na base principal que serve de rota para exterminadores entrarem. Agora é necessário mais de uma estrutura para impedir o reconhecimento.

Barreira do Inverno LE

  • Foi aumentada a pequena entrada secundária na base principal que serve de rota para exterminadores entrarem. Agora é necessário mais de uma estrutura para impedir o reconhecimento.

Eles planejam liberar as mudanças em um patch que vai ocorrer no dia 03/09.

Nota: O link para o tópico do fórum oficial está abaixo, mas informo que o tópico pode ser apagado futuramente. Estou deixando o tópico do reedit sobre o mesmo assunto para servir de fonte.
29/08/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Hoje saiu a notícia sobre o vencedor da 2ª temporada da Copa América que ocorreu dia 12/08. O mais estranho é que a notícia dá entender que foi feita na semana seguinte a final. Há até o link para o pacote de replay do jogo que foi disponibilizado dia 19/08. Resumindo, o responsável esqueceu de colocar a notícia no ar e só percebeu quando o campeonato da WCS Fall que se inicia em setembro se aproximou.
28/08/2019 - SC II - Mapas
Alguém criou um tópico indicando que há um bug no mapa Massacre na Discoteca LE que permite um jogador a ver o local onde o teleporte de um Cruzador de Batalha irá ocorrer através da névoa de guerra. É bom os jogadores terranos ficarem atentos a esse problema.
26/08/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Parabéns para: Neeb (protoss), o campeão da WCS Challenger America do Norte 2019 e Serral (zerg), o campeão da WCS Challenger Europa 2019. Os dois estão classificados para WCS Fall (outono) que ocorre em Montreal no Canadá, no mês de setembro, junto com outros jogadores já classificados.
23/08/2019 - Oficial - SC
Novo dia, novo patch de estabilidade lançado para o StarCraft (1.23.0.6537).
22/08/2019 - Oficial - SC
Uma nova atualização do StarCraft (1.23.0.6535) foi lançada com funções para gerar um relatório com código de identificação de problemas no cliente durante os jogos. Os esforços da equipe em tentar descobrir o por que do jogo está fechando, está se tornando prioridade.
22/08/2019
Foi encontrado e relatado no reddit, o posicionamento de uma torre de desmoronável de forma errada no mapa Massacre na Discoteca LE. Ao demolir ela, os destroços acabam criando a barreira, mas acaba deixando uma pequena passagem para unidades.

Não se sabe se foi um erro ou uma tentativa de usar a torre de outro a jeito. Se for proposital, faltou uma indicação visual no piso para alertar.

Enquanto não vem uma correção ou um esclarecimento, é recomendado a colocar uma estrutura para tapar a passagem.
21/08/2019 - SC II - Mapas
Foi descoberto e relatado no reddit, um pequeno problema no mapa Tritão LE, exatamente na terceira base (a que forma um triângulo). Há um clipe de vídeo da transmissão do jogador profissional HeroMarine que mostra o problema.

As MULEs e possivelmente outras unidades, podem ficar presas entre os minérios e a parede do penhasco/terreno elevado.

Olhando no fórum oficial no tópico sobre correções em mapas, um usuário já reportou o problema. Agora é esperar a blizzard verificar o problema e trazer uma solução.
20/08/2019 - Oficial - SC II
Começou a 3ª temporada de 2019. Junto com ela, além dos novos mapas que já foram anunciados na notícia do dia 06/08, teremos as mudanças de balanceamento anunciada também nesta data e o novo troféu dos torneios automatizados.
Todos já foram noticiados na data citada e por esse motivo não vou duplicar o texto por serem textos que foram unidos.
Notícia em inglês Sem notícia em português
19/08/2019 - SC II - Mapas
Anunciados os mapas vencedores do 2º concurso de mapas de equipes da team liquid. Há mapas de equipe 2x2, 3x3 e 4x4. Todos são visualmente muito chamativos em beleza e até são meio limpos nas partes centrais onde há corredores, o que pode gerar batalhas interessantes.

Todos os vencedores tem base compartilhadas, com exceção no mapa vencedor 3x3 que também tem uma base única.

Agora é esperar para ver qual a blizzard vai escolher para adicionar futuramente ao jogo.
19/08/2019 - SC II - Campeon.
Foram escolhidos os representantes do países para o campeonato "Nation Wars 2019". Os brasileiros escolhidos foram: Kelazhur (Terrano e experiente competidor), Erik (Zerg que está iniciando a jornadas em campeonatos importantes), TurkeyDano (Protoss e uma incógnita por ter poucas participações) e TerraN (Terrano e participante em campeonatos sul-americanos).

Infelizmente, Nano (protoss que está começando a trilhar a sua jornada) não recebeu votos suficientes.

Todos os escolhidos já estão indicados na página da liquipedia.
19/08/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Ontem, dia 18, foi colocado para download, o pacote de replays dos playoffs (8ª de finais) da 2ª Temporada da Copa América. Com ele baixado, descompactado e colocado na pasta replays do StarCraft 2, você poderá ver todas as ações e reações pela visão dos próprios jogadores, a forma de organizar o grupo de controle de cada jogador, além é claro de estudar a ordem de construção das estratégias usadas.
16/08/2019 - Oficial - SC II
Foi liberado agora a noite o patch (4.10.1.75800) corrigindo bugs. São eles:

War Chest: BlizzCon 2019

  • Corrigido um bug quando uma adepta com visual ihan-rii era transdobrada.

Mac

  • Corrigido o problema de fechamento do jogo (crash) ao encerrar uma partida ou ao sair do lobby.
  • Corrigido um problema de fechamento do jogo (crash) ao iniciar o editor de mapas.
O bug que impedia de equipar o visual clássico do soldado do war chest gratuito também foi corrigido e não está listado na notícia em inglês.
16/08/2019 - Oficial - SC
Foi liberado ontem, dia 15, um tópico detalhando mudanças feitas no StarCraft sobre o modo online (modo contra), as partidas e pareamento dos jogadores. É um assunto complexo sobre o funcionamento do jogo.
16/08/2019 - SC II
Várias pessoas que já destravaram todos os visuais dessa primeira etapa do war chest, estão avisando sobre um possível bug com o visual clássico do soldado que não pode ser equipado.
Até o momento não houve alguma resposta da equipe da Blizzard.
15/08/2019 - Oficial - SC
Lançado o patch de manutenção (1.23.0.6482) do StarCraft, com correções para os problemas que estavam ocorrendo para alguns jogadores o que deve tornar o jogo estável e sem fechamentos.
15/08/2019 - Oficial - SC II
StarCraft_II_–_War_Chest_BlizzCon_2019
Lançado o War Chest BlizzCon 2019. Nas notícias estão as imagens e informações sobre itens que podem ser obtidos e a forma do funcionamento para destrava-los com experiência obtidas em canais que estejam transmitindo jogos de StarCraft II.

Há um pequeno arquivo de extensão "pdf" com as regras e informações extras sobre isso, disponível na notícia.

Foi liberado também, a primeira parte de uma história em quadrinho traduzida totalmente em português, situado no universo do StarCraft, que expande a história de um personagem conhecido.

Atualização: 12/09 - O link da notícia do war chest não estão mais funcionando por terem sido reutilizado e atualizado para o ínicio da 2 fase. O que acabou gerando um novo ID da página. Infelizmente a notícia em português se perdeu e não há nenhuma agora.
14/08/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Com a transmissão oficial do campeonato GSL vs World ocorrendo às 03:00 (horário de Brasília) do dia 15, a equipe responsável pela transmissão e narração em português decidiu por fazer a retransmissão e narração do campeonato a partir das 18:00 (horário de Brasília) do dia 15 no canal da Deathzone_TV. Com isso, as pessoas que não podem assistir por causa do trabalho ou estudos, terão a possibilidade de ver o evento em um horário mais confortável.

Para aqueles que quiserem arriscar a assistir nessa madrugada, terão apenas a narração em inglês ou nos outros idiomas disponíveis.

Se você se importa com spoiler, é recomendado a não ver nada até o inicio da retransmissões.
Notícia em Inglês Sem notícia em português, mas há o Tweet indicando a retransmissão
14/08/2019 - Oficial - SC II
Com recém-lançado patch 4.10.0, jogadores que utilizam o sistema operacional Mac estão relatando problemas de fechamento do jogo ao finalizar partidas. A equipe do StarCraft II já está ciente e trará a correção mais breve possível.
13/08/2019 - SC II - Mapas
Começou a votação aberta ao público dos mapas de equipes escolhidos como finalistas do concurso da TeamLiquid. São 5 mapas para serem votados nas categorias: 2 contra 2, 3 contra 3 e 4 contra 4.
13/08/2019 - Oficial - SC
Foi lançado o patch 1.23.0.6466 do StarCraft. Foi indicado no tópico no fórum oficial que foram implementadas funções de telemetria para rastrear e identificar o que está causando fechamento do jogo (os famosos crashes) para alguns jogadores. Possivelmente haverá outro patch, e este talvez com a correção definitiva para o problema.
13/08/2019 - Oficial - SC II - Patch
O novo patch 4.10.0 foi lançado. Nele já estão os arquivo básicos para o lançamento do War Chest: BlizzCon 2019 que ocorre em 15 de agosto. Com a chegada do war chest, estarão disponíveis também:
  • O destravamento via experiência, tanto com partidas jogadas, como também assistindo canais participantes na Twitch. São mais de 70 itens cosméticos para destravar e até a experiência (EXP) bônus do modo cooperativo pode se obtida.
  • Ao comprar o War Chest: Pacote Completo, estarão disponíveis extras. São eles:
    • Tela de carregamento racial especial aleatória
    • Mascote Sonda Tal’Darim em Diablo III
    • Pacote de cards Clássico em Hearthstone
    • Baú de Tesouro Raro em Heroes of the Storm
  • Ao comprar qualquer war chest, haverá a liberação imediata dos jogos ranqueados.

A novidade deste war chest é que estarão disponíveis para destravar gratuitamente via experiência novos visuais baseados no Brood War para o Soldado, o Fanáticus e a Hidralisca.

Adições

Foram implementados neste patch 4 novas mutações semanais para o modo missões cooperativas.

Correções de bugs

  • Missões Cooperativas
    • Correções nas unidades dos comandantes Abathur e Stetman.
    • Na missão Noite Morta.
    • Ajustes feitos nos Corsários de Amon.
    • Ajustes nas missões: Berço da Morte, Templo do Passado e O Problema de Vermillion (incluindo um problema que deixava unidades vivas em certos locais com lava).
    • Ajustes no minimapa que mantinha indicadores do Comando Míssil.
  • Contra
    • Correções em elementos do mapas (arvores e estruturas) que permitiam esconder unidades em Acrópole LE.
    • Um problema que permitia ver o uso da habilidade vigilância da Supervigia através da névoa de guerra quando tinha unidades próximas.

Sistema Operacional MAC

  • Corrigido problemas com mouse na versão OS 10.14.
  • A API de renderização OpenGL2 foi descontinuada.

Nota: Após o meu jogo atualizar, vi que alguns dos itens cosméticos já podem ser visualizados na guia "coleção" no cliente do jogo. Com isso, sabemos o nome dos novos visuais para unidades. São eles:

  • Protoss - Ihan-Rii
  • Terrano - Tyrador
  • Zerg - Cerberus
No reedit (em inglês) estão reportando ter encontrado nos arquivos do jogo os visuais clássicos da transportadora, do mammthus e do cruzador de batalha.
12/08/2019 - Oficial - SC
Uma coisa curiosa que estava na wiki em inglês desde do dia 29 e passou despercebida. Ocorrerá dia 24 de agosto de 2019, um concerto de StarCraft em Seul, na Coreia no Sul. Aos que participarem ou assistirem (não é claro essa parte), ganharam um dos dois novos consoles com temática musical (um lembra um toca-discos e o outro um toca-fitas).

Eles estão sendo mostrados na notícia em coreano e tem uma informação indicando que tem nomes provisórios (usei o tradutor do google para saber) e por isso, serão adicionados a lista de consoles sem o nome oficial, colocando o termo "Concerto" e o que eles parecem para identifica-los.

Falando do fato da notícia em si não existir no site oficial do StarCraft: Remastered em nenhum dos idiomas oferecidos, sendo acessado apenas pelo site coreano da blizzard que concentra notícias dos jogos, fica muito estranho a não divulgação, já que pode ter visitantes estrangeiros no pais, na data do concerto, que jogam o jogo e poderiam aproveitar.
12/08/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Saudando ao campeão da 2ª temporada da Copa América, o jogador mexicano, Special (terrano). Em segundo lugar ficou o nosso brasileiro Kelazhur (terrano) e em terceiro, o jogador mexicano Cham (zerg). Os jogos da final foi bem acirradas, mostrando que o nível do brasileiro aumentou e quase se iguala ao do jogador mexicano, conseguindo reverter situações que garantiriam uma derrota. Infelizmente, uma foi importante na última partida e garantiu a vitória do Special. Com isso, ele se classificou para WCS Montreal, além de ter recebido a premiação do campeonato.


Como não há chances de ter os replays, estou colocando o link para o vídeo gravado da transmissão já no tempo correto da final - Vídeo da Final da Copa América.

"Atualização 19/08" Foi disponibilizado o pacote de replays.

"Atualização 29/08" Foi liberada a notícia com o link.
10/08/2019 - Oficial - SC II - Mapas
Com a disponibilidade adiantada dos mapas novos que entrarão na 3ª temporada, para se jogar, a equipe do jogo criou um tópico no fórum oficial de correções de bugs em mapas. Essa medida deve evitar que bugs passem despercebidos, já que alguns mapas são usados em campeonatos. Dois mapas já tiveram correções anunciadas dia 08/08. São elas:
  • Coração da Selva LE (Jungle Depths LE) - Foi retirado Vudus que poderiam ser invocada/aparecer (spawnadas) no mapa .
  • Atualizados vários elementos de composição de mapa (Doodads) no mapa Massacre na Discoteca LE (Disco Bloodbath LE).
Nota: O link para o tópico está abaixo, mas informo que o tópico pode ser apagado futuramente.
10/08/2019 - SC II - Campeon.
Foi anunciado durante da transmissão da Copa América, o campeonato presencial de SC II em Florianópolis, em Santa Catarina durante o mês de outubro. Ele está sendo organizado por algumas pessoas, incluindo narradores (Sefirofe) e haverá a transmissões do jogos para quem não pode ir pela RockletzTV.

Haverá uma premiação e jogadores de qualquer liga podem participar, havendo uma taxa para se inscrever (essa taxa é para pagar o aluguel do local onde está o evento).

Mais informações podem ser obtidas mídia social do organizador.
08/08/2019 - SC II - Mapas
O site da team liquid iniciou no dia 24/07 um concurso de mapas focado em equipes (2x2, 3x3 e 4x4). Ele tinha passado despercebido por achar que era a versão 12 de um concurso anterior com um erro no titulo, mas para minha surpresa, era algo novo. Uma coisa interessante são como ele definem os mapas para equipe em: Fortaleza (Fortress), Semi Fortaleza (Semi Fortress), (Rush) e Aberta (Open). Vou utilizar essa forma identificar nos mapas que ainda serão colocados na wiki.

Ontem se encerrou a fase de submissão do mapas e hoje, dia 08 até dia 11, serão julgados os mais bem feitos e com qualidade por juízes e jogadores profissionais selecionados para indicarem os finalistas. A votação aberta ao público dos finalistas será iniciam dia 13.

É bom ficar de olho, pois podem sair desse concurso os novos mapas das futuras temporadas que virão.
06/08/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Anunciado os canais de transmissões da 3ª temporada da WCS Challenger NA/EU. As transmissões se iniciam as 11:00 (horário de Brasília) e as tabelas com grupos formados já estão na liquipedia.

É indicado que a transmissão em português ocorrerá no canal da DeathZoneTV na Twitch, só que há uma incógnita nisso, já que é o dia de transmissão da Copa América. Talvez ele prefiram transmitir a Copa América - que começa no mesmo dia, só que se inicia às 19:00 (no horário de Brasília) - ao invés desses dois campeonatos, pelo motivo de ser bem desgastante para os narradores.

Atualização 08/09: Não houve a transmissão em português e a Copa América se inicia na verdade no dia 9 e não 8 como dito na notícia. Tentarei não cometer esses deslizes com as notícias (não pensei em checar a data).
Notícia em inglês Sem notícia em português
06/08/2019 - Oficial - SC II - Mapas
Anunciados os novos mapas da 3ª Temporada. Todos já estão disponíveis para serem jogados no modo Jogos Personalizados a partir de hoje (basta fazer a busca por novos mapas ou colocando o nome dos mapas). Eles entraram na "rotação de mapas" do modo contra no início da temporada que começa dia 20. Alguns dos mapas novos são baseados em mapas do 12ª concurso de mapas da TeamLiquid (Em inglês).

Rotação de Mapas 1v1

Serão removidos da rotação: Floresta Cibernética LE, Junção Kairos LE, Baia do Rei LE, Nova Repugnância LE e Cruzeiro Turbo'84 LE.

Rotação de Mapas 2v2

Será removido da rotação: Santuários de Lizul (Shrines of Lizul).

Rotação de Mapas 3v3

Será removido da rotação: Ilhas Perdidas (Stranded Isles).

Rotação de Mapas 4v4

Será removido da rotação: Solo Sagrado (Sacred Grounds).

Além dos mapas, quando a nova temporada chegar, estará disponível de forma gratuita uma mudança de nome de conta. Também foi revelado que o novo topo de troféu dos Torneios Automatizados será um Cruzador de Batalha.
Notícia em inglês Sem notícia em português
06/08/2019 - Oficial - SC II
A equipe de balanceamento do jogo criou um novo tópico com a versão final das mudanças que serão implementadas. As mudanças nos fanáticus e da velocidade de transdobra da prisma de dobra foram descartadas. A versão final do balanceamento é:

Terranos

  • Duração da pesquisa do aprimoramento/habilidade injeções de esteroides (Soldados e Demolidores) foi diminuída de 121 para 100 segundos.
  • Adição do novo aprimoramento para fantasmas, a "Ondas de choque/impacto aumentado" (Tradução não oficial, em inglês é Enhanced Shockwaves). Custa de 150 minérios / 150 gás e a pesquisa dura 79 segundos. Com ela pesquisada, a habilidade "Munição PEM" tem o seu raio aumentado, indo de 1.5 para 2.

Zerg

  • Diminuição do custo do aprimoramento de velocidade de Suseranos e Supervigias de 100 / 100 para 75 / 75.
  • A velocidade de armamento (tempo entre os disparos/usos) dos mísseis antiaéreo dos Terranos Infestados será aumentado 0.95 para 1.14.
  • Será corrigido o dano dos misseis antiaéreos dos terranos infestados, que estavam ignorando a armadura do alvo.

Protoss

  • Aumento do custo de produção da prisma de dobra de 200 de minérios para 250.
  • Diminuição do alcance que a prisma pode pegar e embarcar unidades de 6 para 5.
  • Diminuição do tempo de construção dos interceptores da Transportadoras 11 para 9 segundos.
  • A habilidade Chamado Estratégico do Nexus teve o seu tempo de espera para reuso (cooldown) da habilidade aumentado de 85 para 130 segundos.

As novas mudanças serão atualizadas na guia Teste do modo contra e no mod de balanceamento dos jogos personalizados ainda hoje.

A mudanças finais serão implementadas em um patch a ser lançado no início da 3ª Temporada que se inicia dia 20 de agosto.

Nota: O link para o tópico está abaixo, mas já deixo informado que o tópico pode ser apagado futuramente quando for implementada as mudanças.

"Atualização 21/08" O nome oficial do aprimoramento do fantasma é "Ondas de choque Aprimoradas".
03/08/2019 - SC II - Campeon.
Saudações ao campeão do torneio ASUS ROG Assembly Summer, o coreano e jogador protoss, Stats. Após vencer Serral (Zerg) em um jogo duro na semifinal, ele conseguiu abrir uma certa vantagem inicialmente na final quando o jogador coreano Solar (Zerg) começou a esboçar uma reação, mas infelizmente, Stats conseguiu retomar o controle dos jogos para si e venceu as partidas restantes. O resultado pode ser encontrado na página da liquipedia sobre o torneio - em inglês
A equipe que organizou o torneio, ofereceu o pacote de replays para download rapidamente após alguns minutos terem se passado da partida final. Com ele baixado, descompactado e colocado na pasta replays do StarCraft 2, você poderá ver todas as ações e reações pela visão dos próprios jogadores, a forma de organizar o grupo de controle de cada jogador, além é claro de estudar a ordem de construção das estratégias usadas.
01/08/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Anunciados os jogadores escolhidos por votação para o campeonato GSL VS World. São eles:
  • GSL - soO (Zerg), Stats (Protoss), TY (Terrano), Trap (Protoss) e Fantasy (Terrano).
  • World - HeroMarine (Terrano), Elazer (Zerg), Showtime (Protoss) e Reynor (Zerg e vencedor da WCS Summer que ocorreu recentemente).
O sorteio e os grupos já foram formados e toda a informação está disponível na liquipedia.
01/08/2019 - Oficial - SC
Foi lançado o patch de manutenção 1.23.0.6434 para o StarCraft. Ele corrige:
  • Erro que permitia unidade receberem energia de um pilar energético.
  • Erro no programa Bonjour que server para conexões de LAN em servidores coreanos.
Além disso, foi adicionando novos termos (palavras consideradas ruins ou ofensas) na filtragem de chat para região CN (Chinesa).
01/08/2019 - Oficial - SC
A equipe da blizzard disponibilizou publicamente no dia 29/07, o link para ser baixado do editor de mapa StarEdit em um arquivo ZIP (arquivo comprimido), após uma pequena manifestação por quem prefere ele, mas já deixando claro que não há mais suporte e ele pode deixar de funcionar em atualizações futuras. Esta é o única maneira de se baixar ele.

Julho de 2019[]

31/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Anunciado as transmissões do torneio "ASUS ROG Assembly Summer" que começa dia 1 de agosto (amanhã) em Helsinque, na Finlândia (lar do Serral). Infelizmente não teremos transmissões em português e o horário não será muito convidativo para quem quiser ver desde o início em inglês ou nos outros idiomas oferecidos, já que as transmissões se iniciam às 07:00, no horário de Brasilia. Teremos todas as raças no torneio e ele tem premiação em dinheiro e pontos de WCS.
Notícia em Inglês Sem notícia em português.
26/07/2019 - Oficial - SC II
Foi anunciado no twitter que a obtenção da conquista "9 Ótimos Anos" (tradução não oficial do editor para "9 Fine Years") será possível até antes do dia 30 de julho. Sendo a data limite, dia 29, exatamente 3 dias após aniversário de lançamento do primeiro jogo de StarCraft 2 que ocorreu dia 27/07.
26/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Aberta a votação para escolher os jogadores em uma lista para o campeonato GSL VS World que se inicia dia 15 de agosto. Eles se juntarão aos jogadores convidados para o evento que completam a quantidade de jogadores para o campeonato. Os espectadores poderão escolher na lista, um jogador de cada raça, valendo tanto para jogadores coreanos (GSL) como para não coreanos - de outras nacionalidades - (World).

Além disso, há também a opção de escolher jogadores independente da raça, sendo 2 vagas para coreanos e 1 para não coreanos. O motivo disso é que há um jogador a mais convidado do que os da GSL.

Está na lista "World", o brasileiro Kelazhur para representar os terranos. A votação se encerra dia 1 de agosto e o evento será transmitido em inglês pelo canal GSL na Twitch.
Notícia em inglês Sem notícia em português
25/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Finalmente anunciado o canal onde será transmitido a 2ª temporada da CopaAmérica. Ela será no canal CopaAmerica_pt1 e começará dia 27/07, a partir das 19:00 horas (horário de Brasília).
Sem notícia em inglês Notícia em português
25/07/2019 - SC II - Campeon.
Dia 23, foi sorteado os grupos da 2ª Temporada da Copa América. Houve a transmissão do sorteio no canal do Cosmos na Twitch junto com Horus, o narrador espanhol do campeonato. Você pode acessar vídeo gravado da transmissão por este link. Como sempre, a liquipedia já tem atualizado os grupos do campeonato (Group Stage) e era imaginado que fosse anunciado nos sites oficiais ou mídia sociais já no dia 24, o que acabou não ocorrendo. Abaixo está o link para liquipedia e como você poderá ver, há brasileiros em todos os grupos e também todas as raças do jogo, mas ainda mantendo o histórico de ter menos protoss na América Latina (Só há dois no campeonato). O campeonato iniciará dia 27/07 e ainda não foi revelado o canal da transmissão, mas há grande chances de ser o CopaAmerica_pt2 novamente.
24/07/2019 - SC II
Quem jogou hoje o StarCraft II recebeu uma nova conquista do aniversário de 9 anos do jogo (categoria Proeza Memoráveis) e um novo retrato de uma hidralisca metalizada. Até o momento não há nenhuma notícia sobre as comemorações, mas em breve deve ser liberado algo. Uma coisa estranha é que a conquista está em inglês e não foi apresentada a recompensa como acontece quando se destrava, mostrando um quadrado rosa no lugar. Olhando ela no local dos retratos, ela aparece sem nome. Possivelmente será lançado um patch para corrigir o bug.
24/07/2019 - SC
O editor de mapas ScmDraft 2 foi atualizado dia 23 para versão 0.9.09 e agora não tem mais o bug de ficar procurando a pasta do StarCraft que gerava um loop infinito.
23/07/2019 - Oficial - SC
Lançado o patch 1.23.0.6398 para corrigir os problemas no StarCraft. Foi corrigido:
  • O problema que impedia mapas do StarCraft original de serem mostrados nos jogos personalizados.
  • Instabilidades que muitas vezes causavam o fechamento do jogo (crash).
23/07/2019 - SC II - Mapas
Anunciado os mapas vencedores do 13º desafio de mapas da Team Liquid, após eles serem jogados em um campeonato e . Os top 5, receberam uma pequena premiação em dinheiro conforme alcançou posições nos resultados da votação. Para jogadores, é interessante de ficar de olho nesse tipo de premiação, já que é possível que algum mapa possa entrar futuramente na rotação de mapas do modo contra, se a Blizzard achar interessante. Uma coisa interessante é o mapa vencedor que tem vários Gerador de Zona Inibidora para atrasar investidas aéreas.
22/07/2019 - Oficial - Jogos de SC
Infelizmente uma triste notícia para a comunidade de StarCraft em geral. Ontem, dia 21/07, morreu Geoff "INcontroL" Robinson, um dos narradores WCS e membro influente da comunidade. Ele narrava em organizações de campeonatos oficiais e menores, desde os tempos do StarCraft original e era respeitado por muitos narradores. Não há muita a coisa a dizer para algo assim, apenas podemos desejar que ele descanse em paz e a família dele seja reconfortada pelo sentimento sincero e respeitoso dos fãs nesse momento difícil.
20/07/2019 - SC II - Campeon.
Estão acontecendo as transmissões das classificatórias dos jogadores que se inscreveram para a Copa América no canal do Vicentin na twitch. Elas se iniciam as 18:00 horas (Horário de Brasília). Erroneamente indiquei na notícia do dia 16 que as inscrições eram dia 20-21, quando na verdade esses dias seria o dias das classificatórias e inicialmente não teria uma transmissão. Acabamos tendo de bônus as transmissões das classificatórias.
Não há links para uma notícia oficial.
19/07/2019 - Oficial - SC
Foi lançado o patch de manutenção (1.23.0.6379) para corrigir o problema com o minimapa que estava sob investigação.
18/07/2019 - Oficial - SC
Foi lançado um novo patch de manutenção (1.23.0.6378) para corrigir problemas de estabilidade do jogo e um problema que ativava a iluminação do jogo em computadores que não tinha o suporte para isso, o que acabava ocasionando telas pretas. Isso acontecia em computadores com sistema operacional Mac com processadores Intel com solução gráfica integrada. Porém também, no próprio tópico é indicado o conhecimento por parte da equipe, envolvendo um bug no minimapa que será investigado e possivelmente será corrigido em novo patch.
16/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Abertas as inscrições para jogadores que quiserem participar da Copa América. Qualquer um pode participar, mas somente os confiantes em suas habilidades tentarão, já que, será um árduo caminho até se classificar. Uma coisa a ser notada no tweet é o texto na imagem indicar as inscrições começam dia 20-21 de julho, mas se você olhar no site indicado, já tem pessoas inscritas. O dias indicados são das classificatórias e inscrições até a data limite do primeiro dia.
16/07/2019 - Oficial - SC II
As informações sobre segunda rodada de mudanças para o teste do balanceamento do jogo foi liberada no fórum oficial. Nela temos as seguintes mudanças:
  • Serão mantidas da primeira rodada de testes as mudanças referentes aos terranos e a habilidade do nexus.
  • A mudança no terrano infestado fez a equipe descobrir que havia um bug nos mísseis antiaéreo que fazia o dano acontecer ignorando a armadura e por isso será apenas corrigido inicialmente.
  • A mudança na prisma de dobra e sua habilidade foi descartada.

Agora a nova proposta de mudanças a ser discutida é:

  • Diminuição do custo do aprimoramento de velocidade de Suseranos e Supervigias de 100 / 100 para 75 / 75.
  • Aumento do custo de produção da prisma de dobra de 200 de minérios para 250.
  • Diminuição do alcance que a prisma pode pegar e embarcar unidades de 6 para 5.
  • Retirada do dano adicional do impacto causado pela habilidade "Carga" dos fanáticus. Ao usar a habilidade, ele gerava 8 de dano a mais.

Todas as mudanças podem ser testadas ao ir na guia Teste do modo contra ou ao ir em jogos personalizados e colocar o mod de balanceamento em um mapa escolhido.

Nota: Atualização da notícia em 06/08: O tópico é temporário e ele pode ser apagado futuramente quando for implementado as mudanças.
16/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
Saudando ao novo campeão da WCS Summer 2019, o jovem jogador italiano, Reynor (zerg). Reynor está demonstrando ter um futuro promissor ao derrotar Serral, o jogador que estava em grande ascensão desde 2018, ganhando vários campeonatos.

Infelizmente o jogador mexicano Special não teve sorte e acabou caindo antes das 4 de finais, mas demonstrou o seu alto nível em partidas emocionantes.

Para quem quiser já está disponível na notícia o link para o download do pacote de replays do evento. Com ele descompactado e colocado na pasta replays do StarCraft 2, você poderá ver todas as ações e reações pela visão dos próprios jogadores, a forma de organizar o grupo de controle de cada jogador, além é claro de estudar a ordem de construção das estratégias usadas. Para que não quiser, há uma coisa nova disponível desta vez nos vídeos do youtube dos jogos do campeonato: o rastreador de olho que mostra onde os jogadores estão olhando estão incorporados aos vídeos. Há um playlist dedicada a essa novidade.
Notícia em Inglês Sem notícia em português.
16/07/2019 - SC
Com a atualização do StarCraft, o editor de mapa SCMDraft 2, está apresentado um erro que gera um problema sem solução. Até o momento é necessário esperar o desenvolvedor do programa liberar uma atualização final para o problema. É indicado no tópico do SCMDraft 2 no fórum oficial que baixem e utilizem uma versão alpha (programa inicial sem muitos teste e que pode ter outros bugs) para que estiver com pressa (mappers).
14/07/2019 - SC II - Campeon.
A transmissão da WCS Summer está ocorrendo no canal da CopaAmerica_pt2 e não da deathzoneTV como estava sendo noticiado. Hoje é o último dia onde estão ocorrendo as quartas de final e infelizmente os brasileiros Kelazhur (terrano) e Erick (zerg) caíram nas fase anteriores. Mas ainda temos o mexicano Special (terrano) para representar a América latina e ele está demonstrando jogos de alto nível.
Não há links para uma notícia oficial.
12/07/2019 - Oficial - SC
Foram lançados dois patches para corrigir problemas com lançamento do StarCraft: Cartooned. O 1.23.0.6343 (10/07) veio a corrigir:
  • Problema de crash (o jogo fechar sozinho) ao usar o tanque de cerco cartunizado.
  • Correção para o jogo no idioma Espanhol.
  • Bug de mineração no mapa da rotação de mapas (ladder), Tree Pass.
  • Borda para indicar a seleção do furtivo agora aparece corretamente.

O patch 1.23.0.6347 (11/07) corrigiu o problema que não permitia a criação de contas dentro do jogo com "[ ]" e outros símbolos. Foram implementados pequenas alteração de estabilidade do jogo.

Possivelmente haverá outro patches para corrigir alguns problemas que estão sendo citados por jogadores no tópico sobre crashes do jogo.
10/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
O início das transmissão da WCS Summer (presencial) ocorre dia 12, às 11:00 no horário de Brasília. A transmissão em português ocorrerá no canal da deathzoneTV CopaAmerica_pt2 na twitch. Serão 3 dias de competições, para ver quem vai conseguir pontos de WCS e a premiação. O brasileiro Kelazhur e o mexicano Special estarão participando por serem finalistas da Copa América.
Notícia em Inglês Sem notícia em português.
10/07/2019 - Oficial - SC II
A IA da deepmind chegou ao StarCraft II. A partir do dia 10/07 os jogadores da Europa poderão encontrar de forma aleatória e sem saber exatamente pela ladder (Modo Contra Competitivo), a alphastar. Há uma série de regras e condições, tudo para gerar um estudo científico e para coletar informações do comportamento da IA. Isso só pode ocorrer desde que seja permitido expressamente pelo jogador a permissão para o pareamento e autorização de ser parte da pesquisa. A IA poderá jogar com as 3 raças e terá uma pequena quantidade de jogos na ladder.
Notícia em Inglês Sem notícia em português.
09/07/2019 - Oficial - SC II - Patch
Lançado o patch 4.9.3. Nele foram implementados:

No geral:

  • Melhorias para o protocolo de rede, o que garantirá partidas fluidas.
  • Ações de bate-papo podem ativar eventos quando usado a API SCII.

Missões Cooperativas

  • Várias alterações e ajustes. Necessário ver a notícia para ver a lista.
  • Alteração em mutadores.

Correções de bugs

  • Nos comandantes: Dehaka, Fenix, Stetman e Zeratul.

Modo Contra:

  • Correção de objetos de mapas que podia esconder ou ser atravessado por unidades no mapa Acrópole LE.
  • Corrigido o problema que permitia a visão na névoa de guerra da ativação da habilidade Salto Tático do Cruzado de Batalha quando havia unidades próximas.
  • Adicionado novas jazidas de minérios que não ficam invisíveis ou transparentes quando uma unidade entra em um bloqueador de visão próximo.

Editor de Mapas

  • Corrigido um problema que estava impedindo as dependências Swarm e Void.
10/07/2019 - Oficial - SC
Lançado o patch 1.23 do StarCraft: Remastered. Nele foi implementado:
  • Novo conteúdo no StarCraft do cartoon "StarCrafts".
  • Nova narradora coreana, Hey Jini.
  • Nova temporada

    • Novas recompensa com tema da Carbot Animations para quem jogar na temporada dependendo do rank (S,A,B e C).
    • Novos mapas para rotação de mapas:
      • (2 jogadores) Overwatch - 1x1
      • (2 jogadores) Tres Pass - 1x1
      • (3 jogadores) Power Bond
      • (4 jogadores) BlockChainSE 2.1 -
      • (4 jogadores) Fighting Spirit 1.3
      • (4 jogadores) Circuit Breaker 1.0
      • (4 jogadores) Gladiator 1.1

    Alteração na porcentagem dos ranks:

    • Ranque S – Jogadores entre o 1% melhores
    • Ranque A – 7%
    • Ranque B – 21%
    • Ranque C – 21%
    • Ranque D – 21%
    • Ranque E – 21%
    • Ranque F – 8%

    Melhorias

    • Agora o SCR é compatível com sistema operacionais 64 bits. É encorajado o uso, uma vez que será removida a versão 32 bits futuramente.
    • Agora são computado o pressionar das teclas do teclando mesmo com o botão do mouse sendo pressionado ao mesmo tempo.
    • Melhorado o som surrond de narradores vozes lendárias.

    Remoção

    • Removido o StarEdit. Ele não será mais disponibilizado e você não encontrará mais para ser iniciado no aplicativo do battle.net. É indicado o uso do SCMDraft 2 (Tópico explicando sobre SCMDraft 2 - Em inglês) por ser uma melhor ferramenta. Aviso: O starcraft cartunizado pode não funcionar corretamente nele.
    Tópico no fórum oficia sobre o patch - Em inglês Não há notícia em português, mas a patch note traduzido pode ser acessado pelo aplicativo da battle.net.
    09/07/2019 - Oficial - SC
    Finalmente revelado o StarCraft: Cartooned, a versão do StarCraft com aparência da famosa série "StarCrafts" da Carbot Animation. As pessoas que já tiverem o StarCraft: Remastered (é requisito) poderão compra-lo separado. Haverá também o pacote da remasterização e a versão cartunesca. Ambas já estão na loja.
    05/07/2019 - Oficial - SC II
    Com a aproximação da WCS Challenger, os narradores da comunidade que quiserem cobrir o evento terão as informações no email indicado na notícia.
    Notícia em Inglês Sem notícia em português.
    03/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Para jogadores Grão-Mestre que quiserem tentar se qualificar para terceira temporada da WCS Challenger, eles terão até o dia 22 de julho para fazer sua inscrição.
    Notícia em Inglês Sem notícia em português.
    01/07/2019 - Oficial - SC II
    Após algum tempo sem dar alguma pista, finalmente a equipe de balanceamento do jogo postou no fórum oficial um tópico com a lista de mudanças. Eles farão duas rodadas de teste, sendo o primeiro teste com mudanças experimentais. São elas:

    Terranos

    • Duração da pesquisa do aprimoramento/habilidade injeções de esteroides (Soldados e Demolidores) foi diminuída de 121 para 100 segundos.
    • Adição do novo aprimoramento para fantasmas, a "Onda de choque/impacto aumentado" (Tradução não oficial, em inglês é Enhanced Shockwaves). A pesquisa dura 79 segundos a um custo de 150 minérios / 150 gás. Com ela pesquisada, a habilidade "Munição PEM" tem o seu raio aumentado, indo de 1.5 para 2. Com isso, vai poder atingir mais unidades que estão muito próximas e agora jogadores protoss terão que separar unidades ao enfrenta-los.

    Zerg

    • O dano dos mísseis antiaéreo dos Terranos Infestados terá o dano diminuído levemente de 14 para 12.

    Protoss

    • Os interceptores da Transportadoras teve o tempo de construção diminuído de 11 para 9 segundos.
    • A habilidade Chamado Estratégico do Nexus teve o seu tempo de espera para reuso da habilidade aumentado de 85 segundos para 130.
    • A prisma de dobra terá o habilidade passiva "Conduíte de Dobra" retirada. Ela é responsável reduzir o tempo de transdobra de 11 para 4 segundos em um pilar energético posicionado próximo suficiente do Nexus ou quando há um portal/portal de dobra dentro do campo de energia do pilar.
    • O aprimoramento Potência Antigravidade (Gravitic Drive) terá a função extra de liberar a habilidade "Conduíte de Dobra" para as prisma de dobra ao ser pesquisado na estrutura Polo de Robótica.

    As mudanças ainda estão abertas para ser discutidas no tópico oficial e também podem ser testadas no modo contra, na guia teste.

    Nota do Editor:

    1. Após duas horas o tópico foi apagado quando eu ia confirmar o tempo de pesquisa novo. Isso é estranho, mas para ter certeza, olhei outros sites e eles também noticiaram o tópico com as mudanças Post no Reddit - Em inglês e Notícia na TeamLiquid - Em inglês.
    2. O tópico retornou, aparentemente colocaram a data errada no dia 2 e refizeram o tópico com o dia 1 de julho.
    Tópico em Inglês Atualização 06/08: O tópico era temporário e foi apagado.
    01/07/2019 - SC II
    Anunciado os 13 finalistas do 13º concurso de mapas da TeamLiquid. Você poderá ver os mapas separados nas 4 categorias existentes e torcer para algum ser finalista. Lembrando que alguns deles podem ser selecionados pela blizzard para ser colocada na rotação de mapas em alguma temporada. No concurso anterior teve jogos transmitidos por jogadores experientes para testarem e darem dicas para os criadores melhorarem os mapas. Olhando rapidamente, há mapas muitos interessantes.
    01/07/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    A volta do Nation Wars em 2019. O campeonato de nações voltou e os jogadores grão mestre durante o ano de 2018-2019 da regiões da América do Norte, Europa e Ásia podem se registrar para participar. Após o tempo de registro acabar, haverá a votação para eleger os representantes de cada região.
    Notícia em Inglês Sem notícia em português.

    Junho de 2019[]

    28/06/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Foi feita a notícia com felicitações para o campeão da 1ª temporada da Copa América e com informações para o WCS Summer. Também foi revelado que as inscrições para a segunda temporada da copa América já estão abertas. Infelizmente não tivemos o replays dos jogos disponibilizados.
    Sem notícia em Inglês Notícia em Português
    24/06/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Parabéns ao campeão da 1ª temporada da Copa América, o mexicano, Special (Terrano). Em segundo lugar ficou o brasileiro Kelazhur (Terrano). Ambos receberão uma premiação em dinheiro e pontos de WCS, além de já se classificarem para WCS Summer. Possivelmente em breve teremos os pacote de replays para poder ver outros jogos que não foram narrados.
    23/06/2019 - SC II
    O site do War Chest saiu do ar, não sendo mais encontrado em outros idiomas. O endereço agora é redirecionado para o site de StarCraft II. Não dá para saber se vai ser reativado algum dia.
    Não há links para uma notícia oficial.
    20/06/2019 - Oficial - SC
    Saiu no site da TL (teamliquid) um tópico interessante. Foi anunciado no fórum oficial do StarCraft: Remastered, duas enquetes referente a novas funções. A primeira sobre colocar um contador de trabalhadores para o replay do jogo e o segundo referente a cancelar uma partida quando jogadores saem durante a contagem regressiva antes inicio dela.
    18/06/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Sequência de campeonatos a frente. Anunciado o retorno do campeonato "Assembly Summer" que ocorrerá nos dias 1 à 3 agosto em Helsinki, na finlândia. Valendo uma premiação generosa e pontos de WCS. Por esse motivo, o campeonato GSL vs O Mundo (Coreanos contra jogadores de outras nacionalidades) será alterado para ocorrer no dia 15 de agosto. Com isso também, será alterado a terceira temporada do WCS Challenger para o meio de julho.
    Notícia em Inglês Sem notícia em Português.
    18/06/2019 - Oficial - SC II - Patch
    Lançado o patch 4.9.2 com várias coisas:

    Adições

    • Adição de 4 novos narradores coreanos para StarCraft 2. São eles: Um, Jeon e Kim e há um pacote com a junção deles. Se você se lembra, eles são os mesmos liberados para o StarCraft: Remastered. (Ainda não estão aparecendo na loja).
    • Colocado para venda os visuais para estruturas que estavam disponíveis no 4º war chest.
    • Atualização no sistema de login e em sua aparência para manter um padrão com a de outros jogos da blizzard.

    Mudanças no Modo Missões Cooperativas:

    • Amon pesquisará novos aprimoramentos para seu exército (Já descrita parcialmente na notícia do dia 13 na wiki) com o passar do tempo para se fortificar. Isso inclui:
      • Terrano: Escudo de combate, Esteroides, Cápsulas Concursivas, Pré-Ignição infernal, Habilidade do Golias (Ares Class Targeting System).
      • Zerg: Aceleração Metabólica, Grandulas Adrenais, Desenvolvimento Muscular e Revestimento Quitinoso.
      • Protoss: Carga, Carga de singularidade (Singularity Charge) e Lança Termal de Longo Alcance.
    • Amon usará novas composições de exército: Agora ele poderá usar as combinações:
      • Biológica Clássica Terrana, Mecânica Clássica Terrana, Terrestre Clássica Zerg, Aérea Clássica Zerg, Terrestre Clássica Protoss e Aérea Clássica Protoss.
    • Ao ver o exército de Amon pela primeira vez, os jogadores vão ver uma descrição da composição e uma indicação das unidades mais perigosas.
    • Alterações de balanceamento para o exército do comandante Stetman.

    Correções de bugs:

    • Nos comandantes: Dehaka, Artanis, Fenix, Karax, Stetmann e Tychus (Veja na notícia no site oficial).
    • Na missão do modo cooperativo: Problema de Vermillion - Certas estruturas poderiam ser atravessadas por unidades.
    • Mutadores Caminhamos sem Sermos Vistos, Feixes Purificadores e Comando Míssil.
    • Corrigido um bug no console nerazim, que tinha um espaço entre o retrato da unidade selecionada e o painel de comando Tópico reddit (em inglês) revelando o problema.
    • Corrigido um bug no modo contra com a sentinela. Antes era possível ver uma alucinação sendo criada pela névoa de guerra quando uma unidade estava próxima o suficiente.
    14/06/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Anunciado em qual canal será transmitido em português a primeira temporada da Copa América que ocorrerá nos dias 18 e 19. Ela ocorrerá no CopaAmerica_PT2, a partir das 19:00 horas, no horário de Brasília. Nesse ano teremos 6 brasileiros e também todas as raças do jogo no campeonato. O sorteio da chave ocorreu dia 11, com direito a transmissão com os dois responsáveis pelo o campeonato e também narradores (português e espanhol). Estarei deixando a tabela em inglês para poderem seguirem os resultados.
    Não há notícia em inglês Notícia em Português
    13/06/2019 - Oficial - SC II - M. Coop.
    Uma série de mudanças para o exército de Amon no modo Missões Cooperativas será implementadas para aumentar o desafio no níveis de dificuldade Difícil e Brutal. Nisto inclui:
  • Aprimoramentos que o exército fará para se tornar mais forte no decorrer do tempo.
  • Nova composição de exército durante cada investida inimiga (onda). Ainda não está claro como vai funcionar.
  • Nova forma dos jogadores indicarem a composição de exército inimiga ao encontra-la.
  • Essas mudanças virão em um futuro patch.
    09/06/2019 - Oficial - SC
    A blizzard anunciou na Coreia do Sul que o conteúdo do famoso desenho cartunizado da Carbot Animations, o StarCrafts, chegará para o StarCraft: Remastered. Aparentemente, haverá a substituição completa dos sprites do jogo pela do desenho, incluindo dos menus e até mesmo a criação de novos vídeos para serem usados nas missões do jogo, o que dá a entender que afetará o modo campanha. As informações são escassas e não há nenhuma notícia no site oficial em inglês para poder dizer o que realmente se trata isso. Há no site oficial coreano do jogo, o vídeo com membros da blizzard e do responsável do estúdio de animação revelando a novidade. Abaixo dois links para posts no site da TeamLiquid e Reedit sobre isso.
    07/06/2019 - Jogos de SC
    Segundo relatos, a blizzard cancelou um projeto relacionado ao StarCraft, que seria de alguma forma parecida com StarCraft:Ghost. Era um projeto que estava sendo desenvolvido a dois anos.
    07/06/2019 - Oficial - Jogos de SC
    Foi corrigido um problema que começou próximo das 14:00h que estava impedindo jogadores de logarem nos jogos da blizzard, incluindo os StarCraft, na tarde de hoje.
    06/06/2019 - SC II - Mapas
    Todos os mapas novos implementados para rotação de mapa tiveram as suas versões em português alteradas para versão em inglês e portanto só podem ser buscados no modo Jogos Personalizados com o nome em inglês. Agora esperar a correção no próximo patch.
    Não há links para uma notícia oficial.
    06/06/2019 - SC II - Mapas
    Um jogador postou no reddit um bug que pode esconder unidades voadoras atrás de elementos de mapas (doodads) no mapa Acrópole LE (1x1). Por ser um mapa do competitivo, imagina-se que a blizzard vá corrigir esse bug no próximo patch. Lembrando sobre a situação da notícia 27/05 sobre mapa divergência, nada foi alterado no último patch.
    04/06/2019 - Oficial - SC II - Patch
    Lançado o patch 4.9.1. Nele está implementada várias correções para o Modo Missões Cooperativas:
    • Missões - Noite Morta, Faz Parte, Foice de Amon e O Problema de Vermillion.
    • Comandantes - Artanis, Dehaka, Nova, Swann, Tychus, Zeratul e nos comandantes Stetman e Stukov houve também alterações de balanceamento.
    • Mutadores.

    É recomendado a visitar as páginas das notícias para vê-la completas.

    Houveram correções no modo Contra:

    Unidade

    • O dano da habilidade bomba parasítica da Víbora não se acumulará em certas condições.

    Mapas

    • Acrópole LE (1x1) - Ajuste de cor em tijolos (piso/terreno) para facilitar a visão do jogador em Minas Viúvas entocadas.
    • Eflorescência LE (3x3) - Ajuste de elementos de piso/terreno que impediam a visão do círculo de seleção de unidades/estruturas.
    • Pássaro Trovejante LE (1x1) - Corrigido os valores das Fonte de Gás Vespeno Rica que estavam em 2500, quando na verdade deveria ser 2250.

    Maio de 2019[]

    30/05/2019 - Oficial - Jogos de SC
    Os novos fóruns oficiais dos jogos foram liberados nos últimos dias (O de StarCraft II foi liberado ontem, dia 29). Ambos os fóruns de StarCraft estão no domínio "us.forums.blizzard.com" Nos antigos fóruns ("us.battle.net/forums") não está sendo mais permitido criar tópicos neles por estar no modo de leitura. Os novos fóruns tem novas funções e elas foram indicadas por um membro da Blizzard no aviso da transição dos fóruns.
    29/05/2019 - Oficial - SC II
    Anunciada a Copa América 2019. Neste ano teremos 3 temporadas, a primeira ocorre em junho, a segunda entre os meses de julho e agosto e a última na metade de novembro. A premiação de cada temporada é de US$ 10.000,00 e as duas primeiras darão pontos da WCS para os 2 finalistas de cada temporada e o direito de participar nas WCS de Verão e WCS de Outono. Todos os jogadores da América latina podem participar.
    Não há notícia em inglês Notícia em Português
    29/05/2019 - Oficial - SC II
    Liberado para ser reivindicado o pacote Vorazun na Twitch Prime de maio. Como já dito anteriormente, você receberá:
    • Dois consoles - O Nerazin para os protoss e Arcade Roxo para todas as raças.
    • Dois estandartes "Ao Vivo"- um protoss e o outro para aleatório.
    • Comandante Vorazun - Jogadores que compraram o StarCraft II já tem ela, então vão se beneficiar quem não tem ainda o jogo e a comandante.
    • Narradora Vorazun - Sendo exclusiva da Twitch prime, ela não é vendida na loja e não dá para saber se algum dia vai.
    Notícia em Inglês Não há a notícia em português.
    27/05/2019 - SC II
    Meio atrasado, mas ainda é valido dizer sobre um post de um usuário do Reddit. Possivelmente haverá um modificação por parte da blizzard no mapa de equipes 2x2 - Divergência LE. É possível para jogadores terranos atacarem a base principal que fica próxima de uma área livre e esta que dá acesso a rampa que leva ao meio do mapa. Após o inimigo subir a primeira rampa, ele pode atacar com tanques de cerco facilmente.
    23/05/2019 - SC II
    Foi anunciado alguns dias atrás, o 13º campeonato de mapas da teamLiquid; Embora não seja algo de atenção de muito jogadores exceto nas partidas, os mapas criados para o site tem um papel importante, pois podem ser utilizados de base para compor a lista de mapas em uma temporada de StarCraft II. Quem for criativo e quiser tentar, há uma premiação em dinheiro, uma premiação dentro do jogo (in game) e a chance do mapa ser implementado dentro do jogo caso seja escolhido pela blizzard.
    23/05/2019 - Oficial - SC II
    Foi anunciando para quem deseja tentar a sorte em ser um narrador de StarCraft uma chance de demonstrar a sua desenvoltura de narração enviando um conteúdo e informações indicadas pela notícia. Eles estão recebendo independente do idioma falado.
    Uma observação a ser vista, alteraram as datas das notícias do dia 21 para dia 23. Não percebi nenhuma alteração no texto, mas fica marcado que a data delas foi dia 21 mesmo, já que é o mesmo dia que os vídeos do novo comandante Stetman foi enviado.
    Notícia em Inglês Não há a notícia em português.
    21/05/2019 - Oficial - SC II - M. Coop.
    Anunciado o novo comandante para o modo missões cooperativas, o terrano... Stetman. Baseado em suas pesquisas e conhecimento adquirido que foram demonstradas na campanha do Wings of Liberty, ele traz de novidade a junção de características das três raças. Ele tem ao seu dispor zergs mecanoides (ou se preferir simulantes, já que é considerado os criador deles). A mistura da gosma com pilar energético para alimentar essas criaturas e estruturas e o versátil Gary, um robô coletor. Todos os jogadores poderão brincar com novo comandante até o nível 5 de graça, sendo necessário a compra dele para usufruir de todo o seu potencial.
    21/05/2019 - Oficial - SC II - Patch
    Implementado o patch 4.9.0. Nele foi adicionado:
    • Novo comandante e também novo narrador, Stetman.
      • Itens cosméticos ao comprar o novo comandante: Emojis.
    • O pacote de itens cosméticos da Vorazun para o Twitch Prime que se inicia dia 23.
      • 2 novos consoles - Nerazin e Arcade Roxo.
      • A narradora Vorazun (Este é o único meio de obtê-la, não sendo vendida na loja atualmente).
      • A comandante Vorazun.
      • Estandartes Aleatório e Protoss "Ao Vivo".
    • As informações sobre a Gêiseres de Gás Vespeno Ricos, Gerador de Zona Inibidora (erroneamente traduzida pelo editor da wiki como Gerador de Zona de Inibição) e Jazida de Minérios Reduzida no menu de ajuda.
    • Novo efeito para "mods" de transmutar unidades em outras para o editor de mapa.
    • Quatro novas mutações para o Modo Missões Cooperativas.

    Missões Cooperativas - Várias adições e alterações em mutadores e em comandantes (já incluindo o retrabalho nos comandantes Dehaka e Stukov anunciados dia 10 e 15). A lista é extensa, por isso é recomendado a visitar o link da notícia.

    Correções - Há uma lista extensa para o modo Missões Cooperativas, mutadores e comandantes, por isso é recomendado a visitar o link da notícia.

    Modo Contra

    • Corrigido o problema que fazia unidades inimigas fugirem automaticamente do campo de ação da habilidade Transdobra Temporal da Nave-mãe.
    • A transdobra temporal agora afeta e desacelera as habilidades: vulto da adepta e a nova purificadora do disruptor.
    • Libertadores não permanecem mais no modo de defesa ao ser abduzidos por Víboras.

    Mapas Alterações Gerais

    • Alterado o ícone do Gerador de Zona Inibidora no minimapa.
    • Gerador de Zona Inibidora afeta e desacelera o vulto da adepta e a nova purificadora do disruptor.

    Modo Contra - Mapas

    • Autômato (1x1) - Alguns ornamentos (doodads) foram removidos.
    • Acrôpole LE (1x1) - Adição de novos elementos no mapa para deixar a rota que Exterminadores fazem mais distinguíveis e outras para deixar mais clara que não é possível a passagem de unidades. Removido o logotipo protoss ao centro das bases que faziam distorções visuais, principalmente em incubadoras.
    • Floresta Cibernética LE (1x1) - Remoção de um elemento de mapa que estava atrapalhando a visão.
    • Pássaro Trovejante LE (1x1) - Adição de novos elementos no mapa para deixar a rota dos Exterminadores mais visíveis.
    • Cruzeiro Turbo '84 LE (1x1) - Remoção de elemento de mapa sobre os Gerador de Zona Inibidora, e ajuste de cores para manter a consistência e facilitar o entendimento de partes do mapa.
    • Templo dos Ossos LE (3x3) - Folhagens de terreno foram removidas para impedir bugs visuais com pilares energéticos. Ajustado elementos de mapa relacionados a entulhos e tijolos que poderiam esconder unidades dentro ou abaixo dele.

    Interface

    • Alterado a parte dos emojis para ser apresentado primeiro os desbloqueados pelo usuário.
    • Informações visuais na tela de pontuação do modo Missões Cooperativas aparecem no local correto.
    • Correção no sistema de bate-papo que poderia apresentar uma mensagem vermelha em uma condição especifica.

    Editor de Mapas

    • Correção de um bug que aparecia quando um jogador tentava reviver uma unidade morta enquanto estava sendo transmutada.

    Para o Sistema Operacional Mac

    • Correção de travamento do jogo relacionado ao abrir o jogo usando os auto-falantes interno do Mac Mini (Possivelmente é algo sobre comando de voz ou da ajudante de voz Siri do Mac).
    Notícia em Inglês Notícia em Português - Há também a informação no patch de notas do aplicativo da battle.net.
    20/05/2019 - Oficial
    Alguns momento atrás, foi liberado um tweet misterioso na conta do jogo de StarCraft. O vídeo de alguns segundos revela uma pequena cabine ou uma doca de nave. Já estão especulando várias coisas, mas não é muito claro o que pode ser. Eles conseguiram pelo menos atiçar os fans do jogo.
    19/05/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Foi liberado para o download o arquivo compactado com os replays das partidas da WCS de Primavera. Com ele descompactado na pasta "replay" do Starcraft II, você poderá ver as partidas no cliente do jogo. Assim você terá a visão da câmera de cada jogador, ver teclas de atalho e tentar entender o que o jogador estava pensando naquele momento.
    19/05/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Congratulações para o vencedor da WCS de Primavera, o finlandês Serral (Zerg). Serral está demonstrado ser um páreo duro para os jogadores profissionais, conseguindo uma nova conquista em seu currículo. Com a vitória de 4 x 0 sobre o vice campeão, ele leva para casa a generosa premiação em dinheiro e pontos para participar da WCS Global Finals.

    Uma boa surpresa para jogadores da América é o segundo lugar, que ficou para o mexicano Special (Terrano). Ele teve uma evolução em sua forma de jogar, o que garantiu partidas interessantes e se continuar melhorando pode facilmente chegar na WCS Global Finals.

    Ainda há muitos campeonatos até o principal evento em novembro e devemos ver muitos jogos interessantes desses dois e de outros que prometem ser grandes jogadores futuramente. Infelizmente, o nosso brasileiro Kelazhur não conseguiu chegar muito próximo da final, mas como aprendizado interessante, ele pegou o Serral no inicio do campeonato.

    Um ponto negativo, mas compreensivo é que na transmissão brasileira não tivemos nenhuma partida do brasileiro, por usarem um link de transmissão da versão americana. Tudo para evitar problemas de lag com as partidas dos jogadores devido a internet brasileira ser problemática em horários oportunos. Pelo menos, fomos agraciados com ótimas partidas durante a transmissão.
    15/05/2019 - Oficial - SC
    Em uma edição na página do programa StarEdit na Wiki de Starcraft em inglês, foi indicado o fim do suporte para o editor de mapas do StarCraft original. Um membro da blizzard por meio de um tópico, respondeu a uma dúvida de um usuário. Nele é recomendado para o usuário outro programa para criação de mapa e é revelado que não será mais desenvolvido ou implementadas novas funções para o programa.
    15/05/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Anunciando a WCS de Primavera que ocorrerá em Kiev na Ucrânia. O campeonato presencial que se inicia dia 17, será transmitido e narrado em português pelo canal da Deathzone TV na twitch. A transmissão inicia oficialmente às 11:00 a.m (Horário de Brasília), nos outros dias ela se inicia as 08:00 a.m. Se você não puder assistir, você pode acompanhar os resultados e ver a chaves das partidas no Site da Liquipedia (Em inglês).
    Notícia em Inglês Não há a notícia em português.
    15/05/2019 - Oficial - SC II
    Seguindo o retrabalho em comandantes, foi postado o primeiro esboço de mudanças do Comandante Dehaka no fórum oficial. O tópico está aberto para a resposta dos jogadores sobre essas mudanças.
    10/05/2019 - Oficial - SC II
    Foi postado o primeiro esboço de mudanças do Comandante Stukov no fórum oficial. O tópico está aberto para a resposta dos jogadores sobre essas mudanças.
    10/05/2019 - SC II
    Há um bug visual na nova estrutura Gerador de Zona Inibidora no mapa Cruzeiro Turbo '84 LE. Em algumas estruturas é apresentado outro modelo 3D sobreposto. Quando unidade atravessa o campo gerado, a estrutura apresenta corretamente o seu modelo igual ao apresentado no console do jogo. Possivelmente será lançado uma correção quando a nova temporada for iniciada.
    Não há. O editor da wiki viu ao tirar as screenshoot que ilustram o artigo.
    08/05/2019 - Oficial - SC II
    Novos mapas da segunda temporada de 2019 estão chegando e junto deles, novas estruturas que trazem novas mecânicas de forma experimental para o modo Contra competitivo (elas já foram anunciadas na notícia do dia 10/01/2019). Elas são:
    • Fonte de Gás Vespeno Rica - Assim como as jazidas de minérios ricos, os gás vespeno rico, é coletado em menor tempo e cada viagem do trabalhador ele leva uma quantidade um pouco maior. Uma coisa curiosa a ser notada é que mesmo sendo anunciado como sendo algo novo, em um mapa da blizzard antigo e do modo competitivo, já existia gás vespeno rico.
    • Gerador de Zona Inibidora - Uma pequena estrutura que gera um campo ao seu redor que desacelera qualquer unidade que o atravesse. Inicialmente servindo para manter o tempo de reconhecimento de base no inicio do jogo ou uma investida de ataque pesada que chegaria muito cedo, chegando um pouco mais tarde, a primeira vista. Deve-se evitar batalhas nesse campo com unidades que batem corpo a corpo e o inimigo possua ataques a distância.
    • Jazida de Minérios Reduzida - Elas são igual em tamanho quando uma jazida está acabando e há apenas um pequeno cristal. Isso era usado em alguns mapas do StarCraft original, onde eles faziam a um pequeno obstáculo/divisória com eles para liberar caminhos mais curtos entre bases. No mapa Desvio para o vermelho, a função dos minérios ricos serve quase com esse propósito, só com o cristais grandes.

    Os mapas que serão removidos nessa segunda temporadas são:

    Os novos adicionados a lista de rotação:

    Para quem quiser ir jogando antes da entrada na rotação de mapas, treinar com amigo ou apenas ver as novas funções com a I.A, eles já estão disponíveis em português, no Modo Jogos Personalizados, na guia corpo a corpo.

    Também foi adicionado um novo troféu (Este tem no topo um Colosso) para quem vencer em um Torneio Automatizado na nova temporada.
    Notícia em Inglês Não há a notícia em português.
    05/05/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Parabéns ao campeão da WCS America 2019 Challenger Season 1, o americano Neeb (protoss). Ele teve uma vitória bem sólida, não dando muitas chances para o jogador americano JonSnow (zerg) que ficou com segundo lugar. Os outros dois qualificados foram, o canadense Masa (Terrano) e o jogador alemão TLO (Zerg).
    04/05/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Parabéns ao campeão da WCS Europe 2019 Challenger Season 1, o finlândes Serral (Zerg). Em segundo ficou o jogador alemão Showtime (protoss). Os quatro finalistas estão garantindo vagas no campeonato WCS de Primavera. Amanhã (domingo), descobriremos quem conquistará a WCS America 2019 Challenger Season 1 e os quatros finalistas que garantirão as outras vagas. Infelizmente não há nenhum canal em português transmitindo e narrando esses campeonatos.
    03/05/2019 - Oficial - SC II - Campeon.
    Foi anunciado no twitter da Blizzard sobre E-sports, o pacote de replays da WCS Latin America Spring Challenger. Inicialmente, o editor da wiki imaginava que não haveria essa possibilidade, mas felizmente foi possível graças a organização do evento. Você poderá baixar o arquivo e descompacta-lo na pasta "replays" da sua conta na pasta do StarCraft II. Com os replays, você poderá ver de perto as ações de cada jogador em sua visão do jogo naquele momento, ver a forma de como fazem reconhecimento da base inimiga, ver seus grupos de controle e aprender um pouco mais sobre o jogo.
    02/05/2019 - Oficial - SC II
    Foi indicado por um usuário (Post do usuário no Reddit - Em inglês) sobre um novo tópico criado por um membro da blizzard no fórum oficial. Nele, foi anunciando a atenção da equipe para o retrabalho (rework) nos comandantes Stukov (Zerg) e Dehaka (Zerg), por ter características similares e torna-los mais interessante para jogadores. Eles pretendem dar diferenciada para torna-los mais distintos entre si e corrigir mecânicas de jogo que possam considerar não ideal ou desbalanceada por jogadores. Eles verificaram as ideias e a respostas dos jogadores postadas no tópico, para ver o que pode ser alterado e melhorado.
    02/05/2019 - Oficial - SC
    Hoje houve uma atualização no StarCraft (versão 1.22.4.5905). Nela foi implementado um novo menu chamado "Coleção", igual do StarCraft II. Nele você acessa facilmente, os visuais, os consoles e a nova função, os narradores (já indicada na notícia anterior). Inicialmente, há apenas os já anunciados na versão sul coreana do site e como a confirmação da dúvida escrita na notícia anterior, também estão disponíveis para compra na loja da blizzard, os novos narradores - Um, Jeon e Kim ou se preferir o pacote com os três chamado "Pacote de Narradores Coreanos". É recomendado apenas para quem está familiarizado com o idioma da narração ou quiser aprender e praticá-lo.
    Não há a notícia nos sites do StarCraft: Remastered, nem mesmo em outros idiomas. Porém as notas do patch estão em um Tópico no fórum oficial - Em inglês.