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Unidade de ataque. Regenera a vida rapidamente quando entocada. Pode-se transmutar em Devastador.
Fonte: Descrição Oficial do Menu de Ajuda

...Texto básico sobre unidade...

Unidade Zerg Barata02

Barata - Visão Isométrica

Habilidades Editar

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Transmutar para Devastador


Tecla de Atalho Padrão: VTipo de Habilidade: Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: Z
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Artilharia de longo alcance. Pode usar Bile Corrosiva.
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Regeneração rápida


Tecla de Atalho Padrão: VTipo de Habilidade: Passiva.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade: Z
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
A barata regenera a vida rapidamente enquanto está entocada.
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Entocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Aprimoramento - Ativável.
PesquisaPesquisada na: Incubadora, Antro e Colméia.. - Requer para pesquisar:
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
O
Enterra a unidade. Unidade entocadas não se movimentam nem atacam, mas não podem ser vistas sem detecção.
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Desentocar


Tecla de Atalho Padrão: ZTipo de Habilidade: Mecânica de Jogo - Reverter Ação - Ativável.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
Desenterra a unidade.
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Reconstituição Glial


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Aprimoramento - Passiva.
PesquisaPesquisada na: Toca de Barata. - Requer para pesquisar: Antro
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
R
Aumenta a velocidade de movimento das Baratas.
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Garras Penetrantes


Tecla de Atalho Padrão: Tipo de Habilidade: Ativável.
PesquisaPesquisada na: Toca de Barata. - Requer para pesquisar: Antro
Custo da pesquisa: Minérios / Gás. - Tempo da Pesquisa: segundos.

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:

Tecla de atalho para pesquisa de habilidades:
G
Possibilita que as barata se movam enquanto estiverem entocadas.

História Editar

Nos anos após a Guerra das Castas, Kerrigan se tornou obcecada com os códigos genéticos das espécies com propriedades hiper-regenerativas. O exemplo mais impressionante foi o despretensioso Caracol Zantar ácido que vive nas úmidas profundezas montanhosas de Garrxax. Esse pequeno caracol era capaz de curar a si mesmo rapidamente e também secretava muco que podia corroer novoaço. Consequentemente, ele foi rapidamente assimilado ao Enxame. Assim, evoluiu a Barata, uma criatura que pode se regenerar rapidamente e atirar rajadas ácidas mortalmente abrangentes. Em uma batalha homem a homem, pouca coisa pode resistir a essa monstruosidade regenerativa.
Fonte: Página da unidade no site antigo.

Na página da unidade no antigo site havia uma Matriz de Dados que continham as seguintes informações sobre as características dela:

Epitélio Osmótico - As Lesmas de Zantar sempre foram uma raça resistente, capaz de curar tecidos feridos ou danificados ao absorver nutrientes do solo. Quando estas criaturas foram incorporadas ao Enxame - e seus metabolismos acelerados cerca de dez vezes - as Baratas ganharam a habilidade de regenerar até as feridas mais graves quando entocadas.

Carapaça Armadurada - A absorção de componentes do solo, especialmente metais e minérios raros, permitiram às Baratas desenvolverem carapaças extremamente grossas. Estas criaturas são bastante resistentes contra armas de pequeno calibre e praticamente imunes aos efeitos de um lança-chamas. Explosivos e suporte de artilharia são essenciais para se lidar com estas monstruosidades no campo de batalha.

Garras de Alta Densidade - Se encurraladas e forçadas a combater corpo-a-corpo, as Baratas usam lâminas que se parecem com foices nas suas costas para acabar com os inimigos. A dureza das mesmas permitem que as Baratas cortem armaduras e novoaço com facilidade.

Glândulas Salivares - Os dutos estriados altamente especializados presentes nestas glândulas produzem uma enzima que transforma a saliva altamente corrosiva da criatura em uma arma. A mistura resultante é expelida com força considerável através da contração dos músculos presentes, destruindo armaduras e dissolvendo a carne violentamente em múltiplos pontos de entrada.

Metabolismo Cáustico - Algumas teorias indicam que esta aberração não é imune aos efeitos dos fluidos acídicos em seu organismo. As capacidades regenerativas poderosas da Barata garantem a integridade dos tecidos apesar da constante corrosão.

No Jogo Editar

....Texto teste básico....

Outras VersõesEditar

...

Multiplayer Editar

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Estratégias Comuns Editar

....Texto teste básico....

Cosméticos e PersonalizaçõesEditar

Visuais Editar

Como qualquer jogo competitivo atual, é disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para as unidades no Modo Multiplayer do StarCraft 2.

WikiAviso Elas não dão habilidades para unidade e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de 4 unidades com visual diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis com todos aprimoramentos e o retrato que aparece no console do jogo.

WikiVejaTambem Veja Também: Visuais.

Zerg (StarCraft / Starcraft 2Filtros: SC (B) - SC 2 (W-H-L) - CoopSC2 - MultiSC2 lve
Unidades StarCraft
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaHidraliscaFurtivoMammuthusPoluidorTerrano Infestado
Aéreas
SuseranoMutaliscaParasitoideFlageloGuardiãoDevorador
StarCraft II
Terrestre
LarvaZangãoZergnídeoRainhaRainha ClássicaHidraliscaTatu-BombaBarataInfestador (Terrano Infestado) • Verme NydusMammuthusHospedeiro do Enxame (Gafanhoto) • DevastadorFurtivoPoluidorAberraçãoBrutalisca
Aéreas
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Estruturas StarCraft
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtratorColônia de Gosma
Que requerem a câmara evolutiva
Colônia de Esporos
Que requerem o fosso de desova
AntroColônia SubterrâneaCovil de Hidraliscas
Avançada
Avançadas que requerem apenas o antro
PináculoNinho da RainhaCanal Nydus
Avançadas que requerem a ninho da rainha
Colmeia
Avançadas que requerem a colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
StarCraft II
Básica
IncubadoraFosso de DesovaCâmara EvolutivaExtrator
Que requerem o fosso de desova
AntroToca de BarataNinho de Tatu-BombaLagarta de EsporosLagarta Espinhosa
Avançada
Avançadas que requerem apenas o Antro
Fosso de InfestaçãoCovil de HidraliscaPináculoCovil de FurtivoRede Nydus
Avançada que requer o fosso de infestação
Colméia
Avançadas que requerem a Colméia
Caverna do MammuthusGrande Pináculo
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