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Estudo de Balanceamento de Jogo
Foi lançada as mudança(s) proposta(s) pela equipe do jogo que alteraram as característica(s) da estrutura abaixo para o balanceamento do jogo competitivo. Você pode ver sobre ela na notícia em inglês do site oficial do dia 21/10/2024 (Clicando aqui - E a atualização nas propostas do dia 31/10/2024 Clicando aqui).

...Texto básico sobre unidade...

Estrutura Protoss Bateria de Escudo02

Bateria de Escudo - Visão Isométrica

Habilidades[]

Restaurar

(Restore)
Tecla de Atalho Padrão: ??Alcance: 5?
Tipo de Habilidade: Ativável - Ativação AutomáticaUsoGera Status: SimCusto de Energia: 1 de energia para 3 pontos de escudoLimitador de Uso: Energia
Condição de Uso: A estrutura estar energizada
Requisito: Estar ao alcance

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: Z
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Restaura os escudos da unidade ou estrutura-alvo. Restaura 3 pontos de escudo a cada 1 de energia.
Notas:O lançamento automático seleciona apenas unidades e estrutura defensivas. A bateria de escudo restaura a primeira unidade/estrutura que tem o pontos de escudo diminuído que esteja em seu alcance e só para quando restaura totalmente o escudo do alvo. O jogador pode selecionar os alvos da habilidade para focar em unidade importantes.

Habilidades envolvendo a Estrutura[]

O nexus protoss possui a habilidade de recarregar a energia de unidades e estruturas alvejadas.

Sobrecarga de Energia

(Overcharge Energy)
Tecla de Atalho Padrão: BAlcance: 12
Tipo de Habilidade: AtivávelUsoTempo de Recarga: 60 segundos
Custo de Energia: 50Limitador de Uso: Recarga

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos:
Grade:
Grade p/ Canhotos:
Clássico:
Padrão do EUA:
Padrão do EUA p/ Canhotos:
Recarrega instantaneamente 100 de energia a unidade/estrutura alvejada próxima ao nexus.
Notas:
  • A tradução em português da descrição é inexistente devido a falta do texto da habilidade. O texto foi traduzido pelo editor da wiki com base na versão em inglês da habilidade, porém até nela há a falta de informações no texto da habilidade e por isso, foi adicionado informação sobre afetar estruturas.
  • O ícone da habilidade é o mesmo de uma unidade do comandante Zeratul do modo cooperativo.

Removida[]

O nexus protoss possui uma habilidade que dá um melhoramento temporário no funcionamento da bateria de escudo e sua habilidade.

Sobrecarga de Bateria

(Battery Overcharge)
Tecla de Atalho Padrão: ??Alcance: Ilimitado
Tipo de Habilidade: Ativável - GlobalUsoDuração: 14 segundos
Tempo de Recarga: 60 segundos
Custo de Energia: 50Limitador de Uso: Energia - Tempo de Recarga - Recarga Global
Condição de Uso: Não estar em recarga, a estrutura estar próximo do nexus e a estrutura alvo estar energizada

Tecla de Atalho em Outros Perfils
Padrão p/ Canhotos: ??
Grade: C
Grade p/ Canhotos: ??
Clássico: ??
Padrão do EUA: ??
Padrão do EUA p/ Canhotos: ??
Sobrecarrega uma bateria de escudo próxima a um Nexus, aumentando a taxa de restauração de escudo em 50% e permitindo restaurar escudos sem consumir energia por 14 segundos.
Notas:A bateria alvejada pode restaurar até 1.080 de escudo.

Multiplayer[]

Histórico de Mudanças[]

  • Em 23/01/2023 foi implementado o patch 5.0.11[1][2] ao jogo e nele o valor da taxa de restauração de uma bateria de escudo que está sob o efeito da habilidade "Sobrecarga de Bateria" do nexus foi reduzido de 100% para 50%.
  • Em 15/03/2022 foi implementado o patch 5.0.9[3][4] com a alteração para a bateria de escudo que é produzida distante de um nexus ter 50 de energia inicial, enquanto a bateria de escudo produzida próxima a um nexus ter o valor 100 de energia inicial.
  • Em 09/06/2020 foi implementado o patch 4.12.0[5] onde foi adicionado a habilidade Sobrecarga de Bateria ao Nexus que envolve esta estrutura. Ao ser ativado, ele dá para a bateria de escudo um aumento na regeneração de escudo em 100% durante 14 segundos sem gastar energia dela.

Cosméticos e Personalizações[]

Logotipos[]

Logotipo Tribo Akilae Protoss

Logotipo Tribo Akilae

É disponibilizado aos jogadores, novos logotipos para unidades e estruturas. Eles são pequenas imagens monocromáticas que servem além de decoração, como uma forma de unificar e indicar que pertencem a um mesmo grupo. Apenas um logotipo pode ser escolhido para personalizar a maioria das unidades e estruturas, e eles funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Existe uma variedades deles a disposição, sendo alguns liberados por padrão para escolha, outros são desbloqueáveis, outros são dados em eventos comemorativos gratuitamente, mas a maioria são obtidos como brinde ao comprar jogos da blizzard ou algum pacote de war chest.

A localização da imagem nas unidades e estruturas varia para cada uma delas, porém na raça zerg, só há logotipos na estrutura da base e em suas evoluções, como uma projeção no piso do terreno.

Existem logotipos que são compartilhados entre as raças. Neste caso, há uma estilização na imagem para seguir a temática dos logotipos da raça.

Por padrão, o logotipo Tribo Akilae é o mostrado em unidades e estruturas protoss. Como você pode ver na imagem da estrutura, não há logotipos na bateria de escudo.

Veja Também: Logotipos.

Visuais[]

É disponibilizado aos jogadores, novos visuais (skins) para unidades e estruturas. Elas funcionam apenas no Modo Multiplayer (Modo Contra e Modo Jogos Personalizados) do StarCraft 2.

Elas não dão habilidades e nenhuma vantagem ao jogador que a adquiriu, sendo algo apenas cosmético. E também é necessário lembrar que há regras de uso dos visuais em alguns jogos. Inicialmente, não há nenhuma limitação em jogos 1 contra 1, já em jogos de equipes são limitados o uso de apenas 4 visuais diferentes.

Alguns visuais podem ser adquiridos apenas com a experiência ganha ao jogar alguns modos do jogo. Outros, podem ser adquiridas em eventos especiais comemorativos do jogo e o mais comum atualmente é pela compra em separado desses visuais na loja do jogo.

Abaixo você pode ver os visuais disponíveis. Note que o retrato que aparece no console do jogo quando a estrutura é selecionada é o mesmo da base da raça, uma vez que é a representação do controlador das estruturas da base (Adjuntor para terranos, Executor para protoss e Cerebrado para zerg).

Padrão

"As baterias de escudo foram amplamente abandonadas depois da Guerra das Castas graças aos avanços na regeneração de escudos. Após melhorias de produção e capacidade, algumas facções reintegraram a tecnologia."

Sem imagem.
Forjado $

"Embora os Tal'darim tenham acesso a baterias de escudo, em geral preferem investir seus recursos em iniciativas mais agressivas."

Sem imagem.
Ihan-rii War Chest

"Para justificar a construção de uma vasta rede de defesa com baterias de escudo e um poderoso exército de prontidão, os Ihan-rii citam a "defesa contra a fauna nativa caótica"."


Legenda
$ - Obtido ao comprar o visual separado ou o pacote de visuais.
EXP - Obtido ao ganhar Experiência para subir o nível da raça.
Prêmio - Obtido como recompensa em um evento ou data comemorativa do jogo ou com a compra de uma versão do jogo.
Conquista - Obtido como recompensa de uma conquista.
War Chest - Obtido com a compra do War Chest que veio o visual ou com um War Chest gratuito.

Veja Também: Visuais.

Protoss (StarCraft 2) lve
Unidades Terrestre
SondaFanáticusTormentoDragonteSentinelaImortalAdeptaDisruptorTemplário SupremoTemplário das TrevasArconteArconte das TrevasColossoAniquiloide (Escaravelho)
Aéreas
VigiaPrisma de DobraFênixDestruidoraTransportadora (Interceptor) • Nave-MãeNúcleo de Nave-MãeOráculoTempestoCorsárioMediadoraBatedor
Estruturas Básicas
NexusPilar EnergéticoAssimiladorPortal (Portal de Dobra) • UsinaNúcleo CibernéticoCanhão de FótonsBateria de Escudo
Avançadas
Concílio do CrepúsculoPortal IntergalácticoCentral de RobóticaArquivos TemplaresSantuário das TrevasLaboratório AvançadoPolo de Robótica
Criadas por Habilidades de Unidades
Proteção de EstaseCampo de Força

Referências[]

Abaixo estão listado(s) link(s) de referência para confirmação das informações.

  1. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23893118/notas-do-patch-5-0-11-de-starcraft-ii Notas do Patch 5.0.11 de StarCraft II - Em português - Acessado em 05/05/2023.
  2. https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23893118/starcraft-ii-5-0-11-patch-notes StarCraft II 5.0.11 Patch Notes - Em inglês - Acessado em 05/05/2023.
  3. https://news.blizzard.com/en-us/starcraft2/23774006/starctaft-ii-5-0-9-ptr-patch-notes StarCraft II 5.0.9 PTR Patch Notes - Em inglês - Acessado em 16/03/2022.
  4. https://news.blizzard.com/pt-br/starcraft2/23774006/notas-do-patch-de-starcraft-ii-5-0-9-ptr Notas do Patch de StarCraft II 5.0.9 PTR - Em português - Acessado em 16/03/2022.
  5. https://starcraft2.com/pt-br/news/23442717 Notas do Patch 4.12.0 de StarCraft II - Em português - Acessado em 12/06/2020.